СообщенияДата

Експорт обьектов из 3DS Max 2009

есть варианты через dwg, wrl, stl. Пдф скорее всего нет - это векторный формат. Идеи тут: http://forum.dwg.ru/showthread.php?t=62757 и http://forum.guns.ru/forummessage/122/415997.html а! сразу не понял, мудрено написано. из 2009 в пдф с кручением? это не знаю. поищу может это оно http://www.simlab-soft.com/3d-plugins/3DSMAX-to-3DPDF-main.aspx, надо только искать подобный бесплатный плагин
14.11.2012

Как построить зигзагом трубу на фасаде?

да скорее не сложное, а малоприменимое (сколько чего не делал, а оболочки так и остались лежать себе невостребованными) хотя да, сейчас еще раз перечитаю хелп, вдруг кому пригодится
14.11.2012

Как построить зигзагом трубу на фасаде?

вот что пишут на другом форуме по архикаду: "Прошел год, как у нас есть инструмент Оболочка(Shell). Насколько этот инструмент был востребован? Приводите примеры его использования, если можно. Подозреваю, что большинство ее использовало для крыш. " у меня примерно такое впечатление ) есть инструмент, а где его использовать, не очень ясно. я же не Заха Хадид. Конечно же, все видео про оболочки посмотрел, понял, что это все сложно и в 5 раз проще в максе сделать и плюнул. С морфом-то конечно круче намного.
13.11.2012

Как построить зигзагом трубу на фасаде?

да ладно - как раз в морфе выделяешь грань shift-ctrl и ставишь материал (если кромка - это плоскость)
13.11.2012

Помогите разобраться штриховка стен ,перекрытий

еще есть распространенная ошибка продвинутых новичков - сохранять текущий набор перьев (Специальный) в Архитектурный-100.
13.11.2012

Как построить зигзагом трубу на фасаде?

с морфом есть конечно ощущение недоделки (как и с оболочками в прошлой версии, никто так и не понял, для чего они)), а "кромковать" - это что? выделение подобъектов - ctrl-shift - выделяются точки, грани и пр. http://youtu.be/JBVLLjDJsDk добавлять грани и экструдировать - http://youtu.be/XaUx7IEKGh8 - просто рисуем по поверхности (кажется, как в скетчапе, проще, чем в максе)
13.11.2012

Лишние полигоны при создании примимитивов

ссылки нету, ищите где все ищут
13.11.2012

Мои работы на растерзание.

kotik16188 первая картинка (зеленая) конечно китч, но что-то в этом есть. но такая тема по всему дому - один яркий акцент цвета - это не для жизни. люди будут сходить с ума. и ребенок у них нервный будет
13.11.2012

Лишние полигоны при создании примимитивов

тогда уж переустановить на 2011-2012 ) тут обсуждается переход http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_23862.html но это как кто привык. раньше то этих треугольников не было? когда появились?
13.11.2012

Лишние полигоны при создании примимитивов

не знаю, давно он был у меня. все равно попытаться менять direct3d или настройки видеокарты
13.11.2012

Лишние полигоны при создании примимитивов

такого макса не было. 2009?
13.11.2012

Лишние полигоны при создании примимитивов

макс то какой? в 2011 вроде были разные версии директ3д на выбор, тогда 9 выбрать. Или opengl на крайняк
13.11.2012

Мои работы на растерзание.

от сочетания цветов гостиной по-настоящему затошнило (согласитесь, назвав тему "на растерзание", было понятно, что-то не так?)
13.11.2012

Лишние полигоны при создании примимитивов

макс 13? была тут тема про треугольники недавно. На директ3d переключи, может нитрос глючит.
13.11.2012

Как построить зигзагом трубу на фасаде?

на разрезе (фасаде) на стене морфом-линией рисую форму трубы. на плане ставлю этот морф на 100 мм от стены. потом перехожу в 3d вид и рисую на нижнем конце линии круг (тоже морф, там есть вариант построения). Дальше тыкаю на круг и из плавающего меню выбираю "труба", ее тащим по линии. На поворотах, где отметил точками - переключаем на дугу. Все это надо делать, включив режим отображения alt-shift-F6 (режим отобр.невидимых линий, иначе морф не видно в 3d) Ну вроде сложно, но сделал трубу за 3 минуты. Тоже самое с карнизами. Видео: http://youtu.be/BCKuuhmofTk тут http://youtu.be/ud5viMPQfAA?hd=1&t=5m20s вариант поинтереснее, практически лофтинг как в максе. Надо сначала аттачить профиль к пути. удобно моделировать трубочки для коктейлей:
12.11.2012

Как построить зигзагом трубу на фасаде?

рисуешь морфом, там есть параметр "труба" - проводит любым профилем по любой траектории. траекторию можно нарисовать двухмерным морфом же на фасаде.
12.11.2012

значок Vray пропал

ну блин, за край экрана ушли. удаляйте ненужные значки - их там куча на панели (всякие percent snap, spinner snap, схематик вью - если не пользуетесь) может еще помочь:
12.11.2012

Помогите разобраться штриховка стен ,перекрытий

версия архикада поменялась? откуда чертежи? наверняка настройки перьев в виде
12.11.2012

Пятничная угадайка

я отгадку видел, и представил картину... напиваешься, первым предметом пишешь письмо, а со вторым идешь шататься по улицам )
12.11.2012

Пятничная угадайка

огурец и фирменный рассол (ответ нашел, но помолчу)
11.11.2012

Создание сидушки

ну уж если делаешь, делай все в масшатбе. диаметр верхней трубы? сидушка квадратная? вертикальные палочки почему все разные? изгиб задних ножек в другу сторону? http://yadi.sk/d/xTTGu7rw0fwsm незачет
11.11.2012

Помощь по проблемам с железом.

CrAsssH попробуй этот драйверок http://leshcatlabs.net/index.php/2012/11/catalyst-12-10-whql-unifl-for-amdintel-graphics/
11.11.2012

W.I.P. Akimova.N.

ощущение, что если наверху, где раковина, на полу будет мокро - то опасно смотрится тут думаю спасет хороший хромированный поручень на стене ну и в этом контексте очень острые углы и у ванной и у раковины, и выступающий кран. тогда надо предусмотреть аптечку на видном месте )
11.11.2012

Клонирование по поверхности

falik а обычный скаттер, встроенный - не делает? задача поставить в центры граней
11.11.2012

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

STARSsmil в vray так может быть, если присутствуют карты рейтрейс в стандартных материалах http://goo.gl/iLGGX
11.11.2012

Проблема чертежа AutoCad в 3Ds MAX

рекомендую откладывать точки не линиями, а радиусами кругов
11.11.2012

Проблема чертежа AutoCad в 3Ds MAX

ща открою. но кажись он просто по привязке, а не по вводу с клавиатуры размер ставит. было такое (может и в 2010, это какая-то плохая версия была )). Пробуй при режиме F8 размер ставить, или отрезок - а потом привязку к концу, на крайняк. открыл в 2013, всйо ок да, и http://saveimg.ru/show-image.php?id=e015383c83861e5a0e6a6ed457a08985 - это же не что в итоге, а до нажатия энтер. а что дальше? (и еще - там все вспомогательные линии в разные стороны , криво-косо, как-то это не правильно)
10.11.2012

Большоооой экстерьер

да какой мультискаттер на такой объем. траву - текстурой.
10.11.2012

Большоооой экстерьер

жуть это сглаживание... как простыня мятая, давай скалы!
09.11.2012

Большоооой экстерьер

еще раз посмотрел - вообще рельеф не похож. там же обрывы резкие в исходнике http://yadi.sk/d/XNMbyvK70dXiH - а у тебя все сглажено. Там наверняка подпорные стенки. Дороги наверно лучше нарисовать сами по себе, примерно кинуть их на поверхность (изгибая по пути сплайна sweep с профилем дороги). Потом уже землю поднимать/опускать до дороги как в ролике https://www.youtube.com/watch?v=plDBEleuxLU на 2.20 минуте - под профиль дороги предварительно вырезать дырку shape merge
09.11.2012