Uraken
Сообщения | Дата |
---|
Редактирование стен под сложную форму
sagava мне кажется этот человек с радостью мучается )
| 27.10.2012 |
можно перекинуть чертеж на другой этаж, а на текущий сделать ссылку фона http://yadi.sk/d/IHa7k-vk0PVkw. все привязки будут работать (если это dwg был), дополнительно нажать кнопочку http://yadi.sk/d/6MUiTXdc0PW3M. Вроде все проблемы этим решаются.
| 26.10.2012 |
Редактирование стен под сложную форму
не понял ) третья картинка не подгрузилась
| 26.10.2012 |
Редактирование стен под сложную форму
это да, но в моем случае это просто нормальная дверь, которую можно двигать по морфу, и в плане смотрится аккуратнее http://yadi.sk/d/7kI4wbNg0PNb7
| 26.10.2012 |
Редактирование стен под сложную форму
Quote:
Uraken
а ну так я знаю но привязки тогда не работают
ну это вы уже барин, много хотите
вот еще тема: настоящая архикадовская дверь, воткнутая в морф http://yadi.sk/d/Pwx4DJ_30PL0v
делается так - дверь встраивается в кусок стены, точно совпадающий с ее габаритами, потом в морфе копией этого куска стены вырезается дырка
| 26.10.2012 |
я еще намекну, что если сгибать не "идеальный лист металла в вакууме", а с толщиной, то скорее всего добавятся (или убавятся) миллиметры (если не сантиметры). Вот тут хрен все это рассчитаешь. Ну и когда размеры с дуги снимать, нужно брать из свойств с 4 знаками после запятой.
| 26.10.2012 |
Редактирование стен под сложную форму
морф или оператор на невидимый слой
подробнее: лк стандартная взята, правой кнопкой в морф, потом выделяю все ступеньки (они все по отдельности), ПКМ - логические операции - объединить. Дальше - операции над объемными элементами, операнды - стена и этот новый морф, с выталкиванием вниз. Стенку тоже потом в морф и поднял чуть выше, для иллюстрации.
| 26.10.2012 |
Редактирование стен под сложную форму
о, какие сложности! ) это ж по скрину 16
нарисовать морфом по контуру верней части лестницы и отрезать низ белой стены с помощью операций над объемными элементами. А еще можно копию лестницы превратить в морф, и им отрезать http://yadi.sk/d/vm_sXJfd0PHLX
| 26.10.2012 |
Засветы при рендере высокого качества, а Previeu все хорошо
ultra - это SR что-ли? рендери на вери гуд )
| 26.10.2012 |
а что за материал? металл? тогда будет вариться все равно из кусков, так что лучше частями сделать (одну перекладинку), потом можно из них собрать уже всю форму. В итоге получится - сделать развертку одной дуги с сечением квадрат, и один паралелипипед, плюс геометрически учесть допуски на швы (для каждого отрезка своя дуга, длину дуги померить по плану в автокаде и развернуть в линию) (но если просто сварить, развалится же. прямо представляю, как оно скрипит и раскачивается))
http://yadi.sk/d/Kee2IkNt0PESo
upd не заметил, bryarey тоже самое написал
| 26.10.2012 |
перезалил в FBX http://yadi.sk/d/8MGhIsUq0OMoA (но модель простенькая, не подойдет)
| 25.10.2012 |
всегда в таких случаях пользуюсь renderfarm.ru, Константин очень внимательный человек, цены божеские
| 25.10.2012 |
у меня есть пара моделей тележек и штук для транспортировки (но скорее для боевых самолетов, но может и для обычных подойдут) http://yadi.sk/d/qKi3KKyC0KV3U и http://yadi.sk/d/567DrHxq0KV96
еще вариант поискать на sketchup warehouse
| 22.10.2012 |
ZaeX хрена себе, этож главная фича! )
| 21.10.2012 |
archistair 2 сделает такое легко. никто про такое не знает из отвечающих? удивлен. все ступеньки рисуются штриховками, архистэйр сам расчитывает высоту. Если верхняя часть перекрывает нижнюю, то делать из двух частей.
http://www.ccmpr.ru/programs/archistair.html
| 20.10.2012 |
http://www.designtrade.net/interior_design_shop_product.php?Id_No=2587&product=WISTERIA%20DESIGN - сходу только это нашел. или полностью стена нужна?? ее скорее всего нет нигде
производитель: http://www.degournay.com/wf_japanese_korean.php
| 15.10.2012 |
на http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ искал?
запрос "water tower" - вот например http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=b69257bd6d81f7e9999889ab07221370&prevstart=0
| 15.10.2012 |
фриланс точка ру цирк уехал,...
Quote:
вебинар идет щас - вопрос-ответ http://yatv.ru/free-lance2012/
- 5 минут просмотра окончательно прояснили всё )
на любой вопрос у Васи ответ с ухмылкой, "ну ты чо, дурак?" причем так поматывая башкой, типа пропуская матное слово. удивительный чувак...
если кому интересно http://youtu.be/gt-v80LctfE
| 08.10.2012 |
объекты все стали черного цвета при обновлении Autodesk 3ds Max 2012 Product Update 10 - чую виноват SolidRocks, кто-нибудь слышал про такое? В форуме пробегало вроде. Комп не мой, скрин пока прилепить не могу
upd: гамму проверил, там все нормально. какой-то еще параметр меняется. пока решено не закрывать SR, с ним все работает.
upd: конечно же, гамма сбросилась на 0.1
| 05.10.2012 |
проблема с рисованием и с размерами в 2012 версии
я понял, что человек пытается сказать) тут поможет поворот ПСК из мировой системы координат в видовую http://yadi.sk/d/qqUxsp48021xk и http://yadi.sk/d/z5CG6zUX02214 (ну по русски ПСК и экран наверно)
без этого размеры рисуются в Мировой системе координат (МСК), т.е. в плоскости "пола" (на твоем скрине ось Z вертикальна)
хотя, по хорошему при переключении вида система координат сама меняется на видовую, так что может что-то не там нажал.
Eliliolai, лучше не советуйте )
| 05.10.2012 |
SolidWrocks ))
| 03.10.2012 |
Не корректная работа вьюпортов 3ds max 2012
oxygen87 может в мыши. настроек нет у нее особенных? обычная мыша, не навороченная?
| 29.09.2012 |
не могу перейти на max 2012...
Джамшутик так я не понял, в 2012 это не работает? ) я себе даже в квад вывел кнопку display as box
по сбросу раскладки - это уж совсем мудрено, это пользовательский закидон. все используемые модификаторы можно вывести на кнопки http://yadi.sk/d/w1e3ZZW0w4aq, и специально проверил сброс раскладки - все ок, у меня не сбрасывает (2012, Product Update 10)
по поводу привязок (может кому-нибудь поможет) - убрать галку http://yadi.sk/d/lYn3kTFbw4ze
по кракозябрам в меню - решение тут
мой вывод: непереход на 2012 - неумение правильно настроить макс )
| 29.09.2012 |
можно из модели выдернуть всю начинку, оставить только стены под облицовку, причем из стен тоже толщину убрать (оставить плоскости)
YN3 - не успел прочитать сообщение
| 28.09.2012 |
ок. оставим так. мне кажется, или у автора легкая профессиональная деформация. это личное мнение, основанное на высказываниях топикстартера ) надеюсь, он меня поймет. за некорректное мое высказывание прощу прощения.
| 27.09.2012 |
удалено
| 25.09.2012 |
Проблема такая: выставил настройки в СолидРокс, все рендерится хорошо и быстро, один вид. Сохранил эти настройки в пресет, пытаюсь с этим пресетом рендерить несколько камер (batch render стандартный) - начинает тупить. Как будто совсем другие настройки... Что делать? По одной картинке лень рендерить, а в чем фишка не пойму. SR вроде просто настройки меняет? (max 2012 - vray 2)
| 25.09.2012 |
не могу перейти на max 2012...
Джамшутик не понял сентенцию про упрощение BOХ, поясни и про сброс стека при смене раскладки?
В приведенных статьях разговор про 2013 версию, что кстати подтверждает, что 12 была хорошая. Люди не спешат переходить на 13, т.к. их полностью устраивает предыдущая (за обновление же денег платить вероятно надо) да, вот картинка http://yadi.sk/d/0FRgmRXxqZvo
Start всегда ставлю "старый" матэдитор и самое главное, матброузер. иначе не смогу работать ))
| 24.09.2012 |
вопрос, проверьте, а? в разрезах не могу удалить (правой кнопкой) уровни этажей http://yadi.sk/d/PCmNlOP7qSRS
upd: нашел, удаляются только в свойствах разреза http://yadi.sk/d/fmr4mdZeqSZu
| 24.09.2012 |
не могу перейти на max 2012...
вирей конечно ок, скатер тоже, всем остальным не пользуюсь, а - про материалс, иллюстрейт, другая байда работает. да все работает, уже 2013 давно вышел, под 12 все есть. После 2009 работал и в 2010 (дрянь), и 11 (он у меня стал глючить после установки 2012, снес). Больше всего работал в 11 версии
| 24.09.2012 |