Сообщения | Дата |
---|
см. выше сообщение )
http://www.graphisoft.com/downloads/archicad/install/AC18/RUS/
или традиционное http://goo.gl/Q3dS0K
| 01.03.2015 |
что это вообще?
| 01.03.2015 |
там есть штриховки. откуда архикад?
что тут?
хороший совет: скорее всего (если штриховок ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нет) - лучше скачать другой из правильного места (в том числе и официальный можно с https://myarchicad.com/) и не заниматься ерундой. На форуме есть тема по архикад 18
| 01.03.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Санечекъ 10-15 т.р.
| 28.02.2015 |
sagava пока не известно ) жду, когда ссылочку пришлют
| 28.02.2015 |
записался бета-тестером на 19 архикад http://www.shoegnome.com/2015/02/26/become-an-archicad-19-beta-tester/
| 28.02.2015 |
goodcat
тут все так?
| 28.02.2015 |
Graphite дом поярче, небо поголубее, траву и цветы пригасить
совместил дом и картинку из первого поста темы + фильтром фотошопа тени/света немного тени осветлил +небольшой кроп (неба показалось много)
надеюсь, ну фуллсайзе не вылезут косяки текстур на торцах крыши
| 28.02.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
gamover вы кто в этом проекте?
| 28.02.2015 |
Архикад. Дорожная разметка в Модели МКР
А морф прерывистой не делается?
| 27.02.2015 |
засвет на краях окна на шторах
| 26.02.2015 |
помогите плз распределить модель мебели по плану квартиры в dwg! это вообще возможно в autocad?
Delete
| 24.02.2015 |
Первый экстерьер! Нуждаюсь в критике!
да да уже картинка начала портиться.
я уже сплю, завтра народ еще скажет
| 24.02.2015 |
Первый экстерьер! Нуждаюсь в критике!
-текстура небе плохая.
-куски забора висят в воздухе
-перепост
-окна очень черные
-на стенах что-то налипло, сейчас уже глаза закрываются, не рассмотрел толком, что это )
-второй (да и первый) ракурс зажат, комплзицию бы посвободнее, отойти подальше от дома
-на третьей на ступеньках и стенах как будто вообще нет материала
Это из минусов. Работа в общем неплохая, для начала очень круто.
| 24.02.2015 |
скаты надо отдельно по плану делать, потом угол и высоту на 3d выставлять. Скаты крыши подрезаются друг под друга, ctrl - щелчок
версия архикада?
вот похожая https://www.youtube.com/watch?v=jpCx-13AMaU
| 23.02.2015 |
убрать все светильники (ВСЕ), поставить новые и назначить всем объектам один серый материал vray. рендерить
сцена ваша/не ваша, объекты ваши/не ваши, тоже вопросы важные
| 23.02.2015 |
)))
японская версия!
как такого добились, расскажете?
| 23.02.2015 |
Странная работа линейного размера
1)нажимать двойной щелчок по разному, быстро - медленно.
В крайнем случае, правй кнопкой и и выбор "ок"
2)подключить мышку, и сделать размер ею
я кинул в 17, но в принципе, если новый файл делать - то настройки сбрасываются
https://yadi.sk/d/py-gS9KbeqosY - для 16
| 23.02.2015 |
Странная работа линейного размера
из другого файла.
да, скорее всего двойной щелчок воспринимается как одинарный. Поиграть с настройками скорости двойного щелчка. Наколько я знаю, постановки точки уже после начала указания места размерной линии нет, там должен быть молоточек. Глюк какой-то
https://yadi.sk/d/0BhdGTqQeqkZR
| 23.02.2015 |
Странная работа линейного размера
Точка, точка, два быстрых щелчка лкм. Пкм не нужно. (По точке после разм. линии посмотреть надо. хотя проще взять пипеткой с уже стоящего размера)
| 23.02.2015 |
Женька http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/gamma-settings-for-3ds-maxdesign-2014
| 23.02.2015 |
AndryAzan https://www.youtube.com/watch?v=4zkaagmEGlE
+старый, но актуальный урок http://openbim.ru/support/articles/all/article188.html
| 22.02.2015 |
Нужны пользовательские окна, стандартными вроде не сделать. Но надо смотреть, были какие то трапециевидные. Если вопрос, как через расстояние, то есть привязка, разбиение окружности на отрезки, так намечаем центры окон
| 22.02.2015 |
Перевод 3d модели из архикада в 3dmax без разбиения ее на полигоны. | 22.02.2015 |
Перевод 3d модели из архикада в 3dmax без разбиения ее на полигоны.
Parik есть
но лучше им наверно не пользоваться )
| 21.02.2015 |
Перевод 3d модели из архикада в 3dmax без разбиения ее на полигоны.
ставлю по Типам элементов - Покрытия. Так кажется более оптимально.
| 21.02.2015 |
Перевод 3d модели из архикада в 3dmax без разбиения ее на полигоны.
есть. 1)модификатор edit poly накидываем на всю модель
2)выделяем все вертексы - weld
3)переходим в режим полигона - ctrl-A - в smoothing groups - clear all
4)конверт то поли
5)vray scene converter (правой кнопкой)
p.s. в арчике (если 18) лучше включить режим наследования, или как его, когда стены соединяются под 45 градусов
| 21.02.2015 |
Транспортная архитектура в римском стиле
если заказчик, ничего не скажет, то будете до бесконечности делать. Может они вообще хотят не этого
| 21.02.2015 |
Транспортная архитектура в римском стиле
езжайте на место. там разберетесь
| 21.02.2015 |
http://abhava.livejournal.com/
| 21.02.2015 |