СообщенияДата

Помощь по проблемам с железом.

Цитата Truan: Поменял бп, проблема не ушла. Но перестал мигать светодиод на матери. Заметил, что очень сильно греется радиатор южного моста, через 5 минут рука терпит 1-3 секунды. Подключение/отключение периферии ни на что влияет. решили вопрос? что было?
19.12.2019

Более 150 PBR-текстур (CC0)

Цитата shinodem: freezemaximus нет если регнутся на сайте эпиков и подключить лицензию анриала которая бесплатная, потом можно зайти на квикселе под этим акаунтом и все станет бесплатным на квикселе. И не забудь твинмоушен забрать который сейчас тоже бесплатный на сайте эпиков в смысле все бесплатно можно выкачать не для анриала?
17.12.2019

Более 150 PBR-текстур (CC0)

ну да, за ссылку спасибо, но там так себе качество у них...но дальних планов вполне!
16.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата dedora: заскинврапил как нравиться в заданную форму изгиба это метод "гнутья" геометрии с помощью координат Unwrap?
16.12.2019

PBR - Corona

Цитата Yehat: А не надо следовать этой теории. Ну ошибся человек где-то, с кем не бывает? Он же прожжёный вирейщик. Надо делать на глаз под свою ситуацию, интерактив рулит, правил нет. ну я согласен с этой позицией конечно...просто иногда мозг требует справедливости в моменты, когда отходишь от творчества))) Кстати и сами коронщики в каком то видео рассказывали о том, что не нужно ставить рефлект карты. Вот сейчас все их кирпичи из стандартной биболиотеки проверил - правда, ни где нет карт рефлекта.... 
14.12.2019

PBR - Corona

Всем доброго вечера ! Опять спустя несколько месяцев, когда выдается свободные неск. часов, возвращаюсь к теме Доцента и тестам у себя на поле PBR corona.... Для меня остается открытым вопрос след. плана: -исходя от инфы из блога Доцента, доказывается почти полный отказ от использования карты рефлект для диэлектриков, и крутим только глосс + ИОР. Однако: -- проводя тесты, например с материалом красного кирпича с серым цементным швом, я вывел след. моменты: --- иор ...1.37...1.42 примерно, вариативно; рефлект 1, на глосс карта, где боле менее светлые участки самого кирпича и темноватые, где шов. Логично, шов - цемент, шероховатый, очень мало глосса. Но на рендерах мы наблюдаем, что швы уходят да, в "размазанный" блик, но при этом сохраняют силу\мощность\яркость отражения(как угодно называйте). И у нас получается не совсем то, что мы видим на референсе кирпичной стены. А стоит положить рефлект карту, где швы почти темного цвета и мы получаем более реалистичную картинку (яркость рефлект канала гасится картой в этих местах)   Это же касается например пола со швами, стен, где есть например какие то старые места с отбитой эмалью. Ну в целом в материалах, где есть участки явно с низкой яркостью отражения по факту. Так как же быть с изложенной теорией раннее ? Я подзапутался и все в голове перемешалось
14.12.2019

От экстерьеров к интерьерам. Нужны ваши советы.

Цитата Aivory: я стараюсь использовать фокусное расстояние 350-500 мм. не люблю когда "вытягиваются" предметы имели ввиду 30-50мм ??
13.12.2019

Какие параметры рендера влияют на качество избражения

Цитата Slazzo: “Цитата” АТ уже возможно довно откинул копыта а вы ему пресеты высылаете печально как то все это... так же сам xpp_nd_ruphus пропал после поста тут.... совпадение? Не думаю.
12.12.2019

Как смоделировать стекловолокно в 3ds max?

Подготовить сечения - Loft (с твистом + покрутить кривые) - Edit Poly. готово. Не забыть подготовить ID`шники
11.12.2019

Какие параметры рендера влияют на качество избражения

Цитата xpp_nd_ruphus: modelimb эээм, а чем вам универсальные настройки из мануала не угодили? это которые дефолт на бакетах с автосабдивами BF+LC с семплером 1-100 и денойзером? с добры утром! 2019 год )))
11.12.2019

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата samintal: Заказчик  Денис . Москва 41г.  моб тел +79264776632 профиль на Youdo  https://youdo.com/u3050775   Позиционирует себя как дизайнер. Первый проект прошел на ура, на втором завтраки, а потом игнор и остаток  - 10 т  [[image:327473,]] [[image:327474,]] [[image:327476,]] откуда такие гады берутся?????
10.12.2019

Влияние сетки не рефлект

Цитата t0931: Цитата V.Dolgalev: спасибо, а можно подробнее про доп лупы в таких ситуациях...или искомая лит-ра, с уд-ием изучил бы.  Словами долго объяснять, но в общем, принцип как в моделинге под сглаживание. Что бы поверхность была ровной, в таких случаях нужно делать "защитный" луп, что бы он ограничивал сглаживание. Если его нет, то сглаживание будет продолжаться до следующего лупа, с затуханием.[[link:image_uri:326472,]][[image:326472,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:326473,]][[image:326473,sky_image_forum]][[/link]] ага понял, нам нужна плоскость как выше писали, ну ясно все стало. Я то понимал что там нет плоскости...но когда заметил такую разницу в рефлек элементе...не думал что так сильно повлияет. Еще раз спасибо
06.12.2019

Влияние сетки не рефлект

Всем спасибо, буду тестить Цитата X_N: Ну а вообще странный подход делать такой объект под склаживание. да ясное дело...просто че то в голову ударило дай попробую так))
06.12.2019

Влияние сетки не рефлект

Цитата grafner: Причина это группы сглаживания 100% ну да, если присваивать разные, то соот-но мы теряем плавные переходы сглаженной модели... (сейчас потестил) Цитата Genkot: Обїясни, зачем там Турбосмус? Зачем вьі пьітаетесь засовьівать его туда, где его никто не ждет? просто решил сделать столешницу таким путем в этот раз...
06.12.2019

Влияние сетки не рефлект

Цитата t0931: V.Dolgalev Ничего не понял, но для что бы был нормальный, гладкий чамфер, а поверхность ровная, нужно добавить доп лупы  [[link:image_uri:326461,]][[image:326461,sky_image_forum]][[/link]] спасибо, а можно подробнее про доп лупы в таких ситуациях...или искомая лит-ра, с уд-ием изучил бы. 
06.12.2019

Влияние сетки не рефлект

Всем доброго дня! Возник вопрос по влиянию сетки модели на рефлекторные способности при рендере. Скорее всего какие то моменты про группы сглаживания и моделинга я не знаю, и именно на это вопрос ответ в гугле не так просто найти... Ниже скрин довольно простой столешницы с сглаженными краями (моделька была создана в три шага - бокс - добавление опорных ребер - ТС. Пару ненужных цепочек ребер удалил. Далее самое интересное - при сдвиге цепочки ребер синим цветом мы видим, что  яркая часть рефлекта "уходит" к концу столешницы(т.е. туда, куда двигаем ребра). Простыми словами если с реальной жизнью где "причесал" шерсть, там ее меньше... Есть какое то объяснение и чем это обусловлено? [[link:image_uri:326458,]][[image:326458,sky_image_forum]][[/link]]
06.12.2019

WIP | Koooooooooooooooo

Цитата Коооооооооооооооо: да вообще без проблем)https://yadi.sk/d/TmubBSv5o4AMgg Не то,что не важно, ее просто на вряд ли видно будет [[link:image_uri:324342,]][[image:324342,sky_image_forum]][[/link]] Увидел сегодня спящую девушку в моделях и решил сделать ей мужа) [[link:image_uri:325614,]][[image:325614,sky_image_forum]][[/link]] Кирилл Терешин 
05.12.2019

WIP | V.Dolgalev

[[link:image_uri:325852,]][[/link]] [[link:image_uri:325852,]][[/link]] [[link:image_uri:325852,]][[/link]] [[link:image_uri:325852,]][[/link]] [[link:image_uri:325852,]][[/link]] [[link:image_uri:325852,]][[/link]]    Всем привет! Спасибо в заранее за ваши мнения и критику.       Задача внести в текучку и не только больше реализма и глубины. В данном посте одна из последних работ. Отведенное время, если перевести в рабочий адекватный день - 3 дня примерно(из исходников только набросок здания в автокаде и адрес гугла мап) (почему написал и в текучку тоже, ведь что более с растянутыми сроками или в работе для себя есть возможность "пилить" больше-дальше).       За вдохновение в плане освещения был взят референс (приложенный в самом низу - скользящий свет уходящего дня с углом камеры под минимум засветов). Постобработка почти отсутствует тут ... Буду рад конструктивным советам и критике! [[link:image_uri:325852,]][[image:325852,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:325853,]][[image:325853,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:325854,]][[image:325854,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:325855,]][[image:325855,sky_image_forum]][[/link]]
04.12.2019

3D party Kiev

Почему в РФ такого не бывает? (((
03.12.2019

Биржа FL помойка?

Цитата Spark: А что это вы в поисках хлеба по помойкам лазаете? везде есть нормальные люди, просто на фл.ру их оч мало осталось, но бывает. Вот и захожу
03.12.2019

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Whitelizard: Предлагают 80к, т.е. 177р/м2, что впринципе немного, но есть такой нюанс что работаем с моими хорошими коллегами втроём по сути и мне отходит треть от суммы в таком случае. на троих? Я когда на разгрузке подрабатывал в свободное время от универа, мы больше поднимали... гнать в шею таких заков
03.12.2019

Биржа FL помойка?

[[link:image_uri:324978,]][[image:324978,sky_image_forum]][[/link]] Кайф! Ребят, предлагаю не поругаться из за заказа, ведь все его хотят взять! 
02.12.2019

Авторское право на визуализацию

Цитата MartaAleshenko: Всем привет! Столкнулась недавно с такой проблемой. У меня дизайнер заказал визуализацию общественного помещения. Я все сделала в срок, потом внесла корректировки и отдала финальные рендеры дизайнеру. Работали без договора. Через какое то время дизайнер выложил эту работу у себя в соцсетях, не указав меня как исполнителя визуализации. После этого я тоже опубликовала эту работу, написала, что это моя визуализация и  указала автора дизайн-проекта. Дизайнер сразу же ответил мне в комментариях, что подаст на меня в суд о нарушении авторских прав, что все права на эту работу принадлежать только дизайнеру, а визуализатор, как исполнитель не имеет право публиковать у себя свою работу. Но я же разрабатывала визуализацию, неужели я не имею авторского права на свою работу? штааа!? Будьте выше всяких д......
01.12.2019

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Нет времени
30.11.2019

Каустика меняет цвет материала

Стопэ. Есть функция отдельного рендера именно р.элемента с каустикой, в бьюти не залетает. Потом в фотошопе склейте маской кистью и делов то
29.11.2019

Рендер ферма, 10 машин по 96GB (480 ядер/ 960 потоков)

Все четко, ровно и гибкий подход к делу. От-души! 
27.11.2019

как смоделировать фасад

Цитата AlexHappy: [[link:image_uri:323653,]][[image:323653,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:323654,]][[image:323654,sky_image_forum]][[/link]] что может быть любимей родного лоу под ТС 
27.11.2019

Что вас бесит?

Цитата alexfmos: stepa922, а можно, чтоб цвет дерева на солнце и без, был одинаковым? А то щас разный очень, так не поймут. Еще картина вон в том тёмном неосвещенном углу вообще не похожа на то, что на сайте, там оня яркая, с кучей оттенков. Так же нужно убрать отражения от светильников, а то в глаза бросаются. И люстра совсем не блестит. У светильника, который совсем рядом с белой стеной, слишком засвечено. И вообще нужно передать настроение вот этой картинки с пинтереста, там чувствуются тени, контраст, свет. Понятно, что там другие цвета и помещение, и время дня, но настроение надо взять именно отсюда. 
24.11.2019

Ошибка V-ray - UNHANTED EXCEPTION: Preaparing ray server

Цитата vashestvo: Цитата staskenig: Ради интереса. Зачем у вас одна и та же хдри в разных слотах? когда-то так показали на курсах делать - так и делаю... никогда не мешало в общем то.... У Купры шоль ? :D 
22.11.2019

Н

Вот и пятничка на дворе :D
22.11.2019