V.Dolgalev
Сообщения | Дата |
---|
Помощь по проблемам с железом.
Цитата Truan:
Поменял бп, проблема не ушла. Но перестал мигать светодиод на матери. Заметил, что очень сильно греется радиатор южного моста, через 5 минут рука терпит 1-3 секунды.
Подключение/отключение периферии ни на что влияет.
решили вопрос? что было?
| 19.12.2019 |
Цитата shinodem:
freezemaximus
нет если регнутся на сайте эпиков и подключить лицензию анриала которая бесплатная, потом можно зайти на квикселе под этим акаунтом и все станет бесплатным на квикселе. И не забудь твинмоушен забрать который сейчас тоже бесплатный на сайте эпиков
в смысле все бесплатно можно выкачать не для анриала?
| 17.12.2019 |
ну да, за ссылку спасибо, но там так себе качество у них...но дальних планов вполне!
| 16.12.2019 |
Как сделать разную толщину стула?
Цитата dedora:
заскинврапил как нравиться в заданную форму изгиба
это метод "гнутья" геометрии с помощью координат Unwrap?
| 16.12.2019 |
Цитата Yehat:
А не надо следовать этой теории. Ну ошибся человек где-то, с кем не бывает? Он же прожжёный вирейщик.
Надо делать на глаз под свою ситуацию, интерактив рулит, правил нет.
ну я согласен с этой позицией конечно...просто иногда мозг требует справедливости в моменты, когда отходишь от творчества))) Кстати и сами коронщики в каком то видео рассказывали о том, что не нужно ставить рефлект карты. Вот сейчас все их кирпичи из стандартной биболиотеки проверил - правда, ни где нет карт рефлекта....
| 14.12.2019 |
Всем доброго вечера ! Опять спустя несколько месяцев, когда выдается свободные неск. часов, возвращаюсь к теме Доцента и тестам у себя на поле PBR corona.... Для меня остается открытым вопрос след. плана:
-исходя от инфы из блога Доцента, доказывается почти полный отказ от использования карты рефлект для диэлектриков, и крутим только глосс + ИОР. Однако:
-- проводя тесты, например с материалом красного кирпича с серым цементным швом, я вывел след. моменты:
--- иор ...1.37...1.42 примерно, вариативно; рефлект 1, на глосс карта, где боле менее светлые участки самого кирпича и темноватые, где шов. Логично, шов - цемент, шероховатый, очень мало глосса. Но на рендерах мы наблюдаем, что швы уходят да, в "размазанный" блик, но при этом сохраняют силу\мощность\яркость отражения(как угодно называйте). И у нас получается не совсем то, что мы видим на референсе кирпичной стены. А стоит положить рефлект карту, где швы почти темного цвета и мы получаем более реалистичную картинку (яркость рефлект канала гасится картой в этих местах)
Это же касается например пола со швами, стен, где есть например какие то старые места с отбитой эмалью. Ну в целом в материалах, где есть участки явно с низкой яркостью отражения по факту. Так как же быть с изложенной теорией раннее ? Я подзапутался и все в голове перемешалось
| 14.12.2019 |
От экстерьеров к интерьерам. Нужны ваши советы.
Цитата Aivory:
я стараюсь использовать фокусное расстояние 350-500 мм. не люблю когда "вытягиваются" предметы
имели ввиду 30-50мм ??
| 13.12.2019 |
Какие параметры рендера влияют на качество избражения
Цитата Slazzo:
“Цитата” АТ уже возможно довно откинул копыта а вы ему пресеты высылаете
печально как то все это... так же сам xpp_nd_ruphus пропал после поста тут.... совпадение? Не думаю.
| 12.12.2019 |
Как смоделировать стекловолокно в 3ds max?
Подготовить сечения - Loft (с твистом + покрутить кривые) - Edit Poly. готово. Не забыть подготовить ID`шники
| 11.12.2019 |
Какие параметры рендера влияют на качество избражения
Цитата xpp_nd_ruphus:
modelimb эээм, а чем вам универсальные настройки из мануала не угодили? это которые дефолт на бакетах с автосабдивами BF+LC с семплером 1-100 и денойзером?
с добры утром! 2019 год )))
| 11.12.2019 |
Черный список работодателей и исполнителей
Цитата samintal:
Заказчик
Денис . Москва 41г. моб тел +79264776632
профиль на Youdo https://youdo.com/u3050775
Позиционирует себя как дизайнер.
Первый проект прошел на ура, на втором завтраки, а потом игнор и остаток - 10 т
[[image:327473,]]
[[image:327474,]]
[[image:327476,]]
откуда такие гады берутся?????
| 10.12.2019 |
Цитата t0931:
Цитата V.Dolgalev:
спасибо, а можно подробнее про доп лупы в таких ситуациях...или искомая лит-ра, с уд-ием изучил бы.
Словами долго объяснять, но в общем, принцип как в моделинге под сглаживание. Что бы поверхность была ровной, в
таких случаях нужно делать "защитный" луп, что бы он ограничивал сглаживание. Если его нет, то сглаживание будет продолжаться до следующего лупа, с затуханием.[[link:image_uri:326472,]][[image:326472,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:326473,]][[image:326473,sky_image_forum]][[/link]]
ага понял, нам нужна плоскость как выше писали, ну ясно все стало. Я то понимал что там нет плоскости...но когда заметил такую разницу в рефлек элементе...не думал что так сильно повлияет. Еще раз спасибо
| 06.12.2019 |
Всем спасибо, буду тестить
Цитата X_N:
Ну а вообще странный подход делать такой объект под склаживание.
да ясное дело...просто че то в голову ударило дай попробую так))
| 06.12.2019 |
Цитата grafner:
Причина это группы сглаживания 100%
ну да, если присваивать разные, то соот-но мы теряем плавные переходы сглаженной модели... (сейчас потестил)
Цитата Genkot:
Обїясни, зачем там Турбосмус? Зачем вьі пьітаетесь засовьівать его туда, где его никто не ждет?
просто решил сделать столешницу таким путем в этот раз...
| 06.12.2019 |
Цитата t0931:
V.Dolgalev
Ничего не понял, но для что бы был нормальный, гладкий чамфер, а поверхность ровная, нужно добавить доп лупы
[[link:image_uri:326461,]][[image:326461,sky_image_forum]][[/link]]
спасибо, а можно подробнее про доп лупы в таких ситуациях...или искомая лит-ра, с уд-ием изучил бы.
| 06.12.2019 |
Всем доброго дня! Возник вопрос по влиянию сетки модели на рефлекторные способности при рендере.
Скорее всего какие то моменты про группы сглаживания и моделинга я не знаю, и именно на это вопрос ответ в гугле не так просто найти... Ниже скрин довольно простой столешницы с сглаженными краями (моделька была создана в три шага - бокс - добавление опорных ребер - ТС. Пару ненужных цепочек ребер удалил. Далее самое интересное - при сдвиге цепочки ребер синим цветом мы видим, что яркая часть рефлекта "уходит" к концу столешницы(т.е. туда, куда двигаем ребра). Простыми словами если с реальной жизнью где "причесал" шерсть, там ее меньше... Есть какое то объяснение и чем это обусловлено?
[[link:image_uri:326458,]][[image:326458,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.12.2019 |
Цитата Коооооооооооооооо:
да вообще без проблем)https://yadi.sk/d/TmubBSv5o4AMgg Не то,что не важно, ее просто на вряд ли видно будет
[[link:image_uri:324342,]][[image:324342,sky_image_forum]][[/link]]
Увидел сегодня спящую девушку в моделях и решил сделать ей мужа)
[[link:image_uri:325614,]][[image:325614,sky_image_forum]][[/link]]
Кирилл Терешин
| 05.12.2019 |
[[link:image_uri:325852,]][[/link]]
[[link:image_uri:325852,]][[/link]]
[[link:image_uri:325852,]][[/link]]
[[link:image_uri:325852,]][[/link]]
[[link:image_uri:325852,]][[/link]]
[[link:image_uri:325852,]][[/link]]
Всем привет! Спасибо в заранее за ваши мнения и критику.
Задача внести в текучку и не только больше реализма и глубины. В данном посте одна из последних работ. Отведенное время, если перевести в рабочий адекватный день - 3 дня примерно(из исходников только набросок здания в автокаде и адрес гугла мап) (почему написал и в текучку тоже, ведь что более с растянутыми сроками или в работе для себя есть возможность "пилить" больше-дальше).
За вдохновение в плане освещения был взят референс (приложенный в самом низу - скользящий свет уходящего дня с углом камеры под минимум засветов). Постобработка почти отсутствует тут ... Буду рад конструктивным советам и критике!
[[link:image_uri:325852,]][[image:325852,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:325853,]][[image:325853,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:325854,]][[image:325854,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:325855,]][[image:325855,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.12.2019 |
Почему в РФ такого не бывает? (((
| 03.12.2019 |
Цитата Spark:
А что это вы в поисках хлеба по помойкам лазаете?
везде есть нормальные люди, просто на фл.ру их оч мало осталось, но бывает. Вот и захожу
| 03.12.2019 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Whitelizard:
Предлагают 80к, т.е. 177р/м2, что впринципе немного, но есть такой нюанс что работаем с моими хорошими коллегами втроём по сути и мне отходит треть от суммы в таком случае.
на троих? Я когда на разгрузке подрабатывал в свободное время от универа, мы больше поднимали... гнать в шею таких заков
| 03.12.2019 |
[[link:image_uri:324978,]][[image:324978,sky_image_forum]][[/link]]
Кайф! Ребят, предлагаю не поругаться из за заказа, ведь все его хотят взять!
| 02.12.2019 |
Авторское право на визуализацию
Цитата MartaAleshenko:
Всем привет! Столкнулась недавно с такой проблемой. У меня дизайнер заказал визуализацию общественного помещения. Я все сделала в срок, потом внесла корректировки и отдала финальные рендеры дизайнеру. Работали без договора. Через какое то время дизайнер выложил эту работу у себя в соцсетях, не указав меня как исполнителя визуализации. После этого я тоже опубликовала эту работу, написала, что это моя визуализация и указала автора дизайн-проекта. Дизайнер сразу же ответил мне в комментариях, что подаст на меня в суд о нарушении авторских прав, что все права на эту работу принадлежать только дизайнеру, а визуализатор, как исполнитель не имеет право публиковать у себя свою работу. Но я же разрабатывала визуализацию, неужели я не имею авторского права на свою работу?
штааа!? Будьте выше всяких д......
| 01.12.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Нет времени
| 30.11.2019 |
Каустика меняет цвет материала
Стопэ. Есть функция отдельного рендера именно р.элемента с каустикой, в бьюти не залетает. Потом в фотошопе склейте маской кистью и делов то
| 29.11.2019 |
Рендер ферма, 10 машин по 96GB (480 ядер/ 960 потоков)
Все четко, ровно и гибкий подход к делу. От-души!
| 27.11.2019 |
Цитата AlexHappy:
[[link:image_uri:323653,]][[image:323653,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:323654,]][[image:323654,sky_image_forum]][[/link]]
что может быть любимей родного лоу под ТС
| 27.11.2019 |
Цитата alexfmos:
stepa922, а можно, чтоб цвет дерева на солнце и без, был одинаковым? А то щас разный очень, так не поймут. Еще картина вон в том тёмном неосвещенном углу вообще не похожа на то, что на сайте, там оня яркая, с кучей оттенков. Так же нужно убрать отражения от светильников, а то в глаза бросаются. И люстра совсем не блестит. У светильника, который совсем рядом с белой стеной, слишком засвечено.
И вообще нужно передать настроение вот этой картинки с пинтереста, там чувствуются тени, контраст, свет. Понятно, что там другие цвета и помещение, и время дня, но настроение надо взять именно отсюда.
| 24.11.2019 |
Ошибка V-ray - UNHANTED EXCEPTION: Preaparing ray server
Цитата vashestvo:
Цитата staskenig:
Ради интереса. Зачем у вас одна и та же хдри в разных слотах?
когда-то так показали на курсах делать - так и делаю... никогда не мешало в общем то....
У Купры шоль ? :D
| 22.11.2019 |
Вот и пятничка на дворе :D
| 22.11.2019 |