Подробнее
Valeriy_tc
2 подписчика
Активность: 126
Подробнее
Активность: 126
2 подписчика
21
июля
2026
CoolPicker для 2020
Очень странно. Но у меня в 3ds Max 2026, он работает.Причём работает, без каких либо ошибок и предупреждений.Вчерашнюю сборку удалил сразу. Может она "битая" получилась ?Я проверил для обоих редакторов материалов, поскольку в слайте его раньше не открывал (я классическим пользуюсь по привычке). Плагин должен быть в одном экземпляре в папке: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2026\PluginsОн будет работать и в C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2026\stdplugs и в других подобных.Но папка stdplugs - например, для стандартных плагинов, которые идут с 3ds max.Так, что он всё же должен находится в C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 202Х\Plugins.Нужно проверить, чтоб не было копий - например он в stdplugs и Plugins, одновременно.Нужно проверить ещё раз, версию для 2026 - потом остальными займусь.Продублирую на всякий случай ещё и на файло-обменник:https://www.upload.ee/files/19566598/CoolPick_V2.zip.html3ds Max 2024 - тоже работает. Переключать и отключать настройку гаммы - пробовал. Работает.Возможны причины: GitHub или сторонние рендеры.Проверил в живую 2024, 2026, 2027 - работают.2025 не вижу смысла проверять, он с 2026 как "братья близнецы" используют одни и те же api, в рамках этого плагина.Чтоб исключить GitHub, вот 2024-2027, ссылка на файло-обменник:https://www.upload.ee/files/19566878/CoolPick_V2_2024-2027.zip.html
20
июля
2026
CoolPicker для 2020
Версии с 2024 по 2027. Переходите по ссылке на GitHub.В папке Build -> 3DSMAX_20xx - там уже кому какая нужна...Но, есть НО - я проверял в "живую" только 2027.Мне как-то не хочется качать и устанавливать ещё 3 версии 3DS Max.Поэтому, скачиваете, если работает, пользуетесь.Если нет, то тогда пишете, какая не работает и я буду качать, устанавливать 3DS Max,и разбираться, что как и почему.Как-то так. https://github.com/Smiley-Mails/CoolPicker p.s. Хороший плагин. Пусть ещё поживёт. :)Тут бы шапку темы поменять.С CoolPicker для 2020 на просто CoolPicker.Может автор, обратит внимание?
1
октября
2019
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
Цитата AG.edits: но хотелось бы уже задать вопрос: есть ли возможность ставить цоколь и столешницу?  Плагину уже 9 лет. Несколько лет назад эти вопросы уже поднимали. За это время в 3D Maks изменилось поведение рол-аута, я заметил, что меню скрипта начало съезжать вправо и решил это исправить, для того чтоб можно было пользоваться плагином еще какое то время. Развивать, добавлять функционал и т.д. пока не планирую, да в 3D Maks я давно уже не работаю. В скрипте открыт исходный код, если кто желает может заняться развитием. Да и обновить его его давно пора, многие вещи в кухнях делаются иначе, например выдвижные ящики. Пока только планирую исправить сброс стека Undo - Redo (это список последних команд) - жду... Может еще пару багов наберется. Для тех кому уже нужно, решение есть выше  gc() заменить на gc light: true . Как то так.
30
сентября
2019
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
Переписываю меню (чтоб rollout-ы не расползались в версиях Макса выше 2018) и через 2-3 дня заново залью, на пару файл-обменников . Заодно и ссылку в шапке обновлю (если еще это возможно).  p/s. Ссылки обновил-добавил в шапке. Пусть еще поживет плагин ... Цитата Ang: Скажите пожалуйста, этот плагин с 2018 максом нормально работать будет? Будет. Выше не проверял, но должен.  Описание в шапке подправил.
28
ноября
2015
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
Цитата moreeasy:  Валерий, как бы там ни было, огромнейшее Вам спасибо. Хочу уточнить. "Пока только... в таком виде" - вот в таком? Стал не криво :) Это все... Я к тому, что весь плагин нужно сначала переписать на С, а потом добавлять что просили, двери столешницы и т.д. В виде скрипта он себя изчерпал, если добавлять дополнительные функции начинает тормозить. Выше был вопрос, с сарказмом, как оно движется - я ответил. Как-то так...
20
мая
2013
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
Всем доброго времени суток. Хочу, поделится мыслями относительно плагина. Сделал попытку добавить дверки, но столкнулся с проблемой медленной работы скрипта, поэтому принял решение переписать его на С++ Сделал часть первой тумбы – результат порадовал, в отношении скорости работы, плюс открываются возможности, добавления большого количества типов дверей и вывода информации о количестве и размерах деталей (для начала в текстовый файл). Сейчас занимаюсь его переписыванием , и параллельно изучением С++ и Max SDK. В течении месяца – двух, появится первый вариант, по функциональности такой-же как и старый. Новый будет называться “Kitchnen Units”. Название изменил для того, чтоб можно было одновременно использовать и старую, и новую версии. Скриптовую версию решил оставить как вариант, для создания каркасов тумб и шкафов. В скрипт добавлю столешницу и цоколь и внесу изменения в настенный шкаф с радиусными полками (там радиус строится не совсем корректно). После этого, скриптовая версия с моей стороны, поддерживаться больше не будет. Новую, планирую компилировать начиная с 2012 версии 3ds Max и далее, а также более активно её развивать. Ну и соответственно размещать её буду здесь.
29
марта
2013
Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни
Quote: Всем привет,скрипт отличный , но есть вопрос : допустим я создал какой то шкаф , как его можно разобрать на отдельные детали? Convert to Editable Poly => Element => Detach (Не пробовал?) Quote: У плага есть функция вставки фасадов с ручками? Не параметрических, конечно, но хотя бы из уже сделаных фасадов. Нет такой функции. Как раз планировал сделать. Quote: ДА блин ! что тема не развивается? УСНУЛИ ВСЕ ЧТО ЛИ ??? Я его сам, для дела, раза три использовал. Еслиб кто помог (исходники кстати открыты), я на одном оптимизме развивал бы. Вдохновение будет - продолжу. Забрасывать не планирую. В тему поглядываю
30
октября
2011
Vray RT Кто пользовался? За и против.
Что RT работал с новыми версиями драйверов необходимо провести следующие "танцы с бубном" 1. Устанавливаем драйвера версии 270.71 или ниже. 2. Запускаем RT 3. Вводим в пуске %temp% 4. Находим файл с расширением .clbin (у меня "misc_prog_2011_01_14_15_32_x64.clbin&quot 5. Копируем куда-нибудь 6. Удаляем старый драйвер и ставим последний 7. Вводим в пуске %temp% возвращаем файл с расширением .clbin на место и ставим в свойствах только чтение. Должно работать. Вот в оригинале: Quote: 1. Uninstall your previous drivers and install version 270.71 Links:http://us.download.nvidia.com/Windows/Quadro_Certified/270.71/270.71-Quadro-win7-winvista-64bit-international-whql.exe 2. Open VrayRT in GPU mode and confirm that it works. (This step is necessary, because it will compile your .clbin file which you'll use later) 3. Go to your temp directory by typing %temp% in start menu. 4. There should be one file with .clbin extension. Find it. Open its properties and make it read only. 5. Uninstall your drivers and install version 275.89 or any other version. Links: http://us.download.nvidia.com/Windows/Quadro_Certified/275.89/275.89-quadro-tesla-win7-winvista-64bit-international-whql.exe