Сообщения | Дата |
---|
Тогда Soft-selection, будет то что надо.
Предупреждая следующий вопрос, как пользоваться этим инструментом - смотрим Help.
И эта, не забудь плоскость сделать с большим количеством сегментов, чтобы сделать выпуклость сферической, а не кубической, или пирамидальной.
| 12.05.2010 |
Поздравляю!
Если Моцарт - лицо сайта, то ты - не побоюсь этого громкого слова, его хребет! И тянешь ты на этом хребте новичков всех и спецов некоторых , всегда готов прийти на помощь, в 3D хорош и юморной при том!
| 12.05.2010 |
Не могу, так сказать, не засвидетельствовать в совокупности с остальными членами нашего "виртуального клуба"!
С Днем Рождения!
Удачи на трехмерном и музыкальном поприще!
| 07.05.2010 |
А чего на потолке и диване красно-зеленые разводы?
| 26.04.2010 |
Все нормально, абберации зря добавил, портят вид. Для усиления реалистичности надо с другими вещами работать.
| 26.04.2010 |
Не знаю, какой там у вас "ортопед-садист" предлагает монитор повыше поднять, через пару часов работы и неестественного положения головы (постоянно задрана вверх), шея вообще отвалится. У меня был стол с подставкой под монитор и еще моник высокий, так кошмарно болела шея после работы. Сейчас стол ниже и без подставки, горя не знаю. Практикой проверено, моник на уровне глаз, самое оптимальное. От себя еще добавлю, очень разгружает спину и плечо, когда локоть "мышинной" руки во время работы находится на столе, а не свисает. Можно колбасить мышью без перерыва моного часов (особенно актуально при моделинге чего-нить сложненького).
| 24.04.2010 |
Давай-давай, позвони! Счет на пару десятков тысяч придет потом и будешь объясняться с сотовой компанией...
Кароч, система такая: д/к - это "домашний кинотеатр" Если вся затея не полное кидалово (слышала про такую фирму?), то просто предложат участвовать в лотерее по выигрышу этого самого д/к "Самсунг", внеся посредством смс определенную сумму для участия. Выиграть, соответственно, вероятность крайне малая.
| 20.04.2010 |
Присоединяюсь к поздравляющим (типа в очередь )! 30 лет - это начало жизни, однако !
| 20.04.2010 |
после sp4 какая то бяка-не рендосит текстуры
Качай нормально леченый SP4, поищи здесь на форуме. А настройки каждому свои хороши.
| 20.04.2010 |
С Днюхой!
Пользуясь случаем, не могу не выразить признательность за модельки куколок!
| 19.04.2010 |
3ds Max 2011 - "ЗА" и "ПРОТИВ"
Такое очущение, что слегка подтормаживает во вьюпортах по сравнению с 2009-м. И эта, может глюк винды, но у меня 2011 макс жрет примерно на 500МБ больше оперативы, чем ел 2009-й в той же сцене. (при работе во вьюпортах).
Di_2
Бери ОЕМ версию, она в 2 раза дешевле коробочной, а разницы никакой. Я например, так и сделал, одной траблой меньше стало. Кстати, а что есть в альтимат, чего нет в профешнал (профешнал дешевле)?
| 15.04.2010 |
3ds Max 2011 - "ЗА" и "ПРОТИВ"
Я хотел седня 2011 ставить (2010 давно стоит, но работаю в 2009), но вот чета почитал, отзывы и курсор мыши дрогнул над кнопкой Install. Подожду-ка еще наверное. 2010 не очень понравился повышением глюков по сравнению с 2009, тока рабочее пространство забирают всякой фигней (графит этот левый ). Неудобны новые инструменты. Глобально изменений мало. Оставил для открытия новых файлов. А с 2011-м надо подождать, по крайней мере пока SP не выйдет. В SP4 понравилось АО, придает четкости картинке (понимаю, что это как дирт, но на все).
| 15.04.2010 |
Quote:
GorillaZ
А что бы я без вас делала, помогающие сожители?!
А я думал, что "сожители", это нечто другое...
Вот ссылка о Vray Image Sampler (AA) на русском.
http://vraydoc.narod.ru/vray150sp1/render_params_imagesampler.htm
| 13.04.2010 |
АА - это такой хитрый, специальный инструмент повышения качества рендера интерьеров и экстерьеров. Но вся загвоздка в том, что он не всякому бывает доступен и понятен. Этот свиток в настройках VRay появляется после того, как отрендеришь Виреем 111-ть интерьеров. За время их рендера, он как бы собирает базу данных различных настроек визуализации, освещения и материалов. Оптимизирует полученные данные и выдает универсальные настройки, подходящие для всех визуализируемых впоследствии интерьеров. То есть в дальнейшем все рендеры будут очень высокого качества, детализированные и с правильными цветами.
Lamu
АА-АнтиАлиайзинг, иначе говоря, сглаживание (см. пост выше). В ссылках которые приведены в твоем посте, АА упоминается из-за ступенчатого отображения тонких изогнутых линий (металлические перила на изображении).
Ребята и девчата, недавно начавшие работать с 3D! Не сочтите меня снобом, но параллельно с освоением программ 3ds Max и VRay неплохо было бы почитать, хотя бы пару книг, и (или) статей по общим понятиям компьютерной графики. Это же обыкновенная грамотность. Как можно пытаться стать врачом, не зная химии, или инженером не изучая математику? Разобравшись в основах, вам же потом легче будет усваивать здесь всю информацию. А так, извините, плодите посты вызывающие кривые усмешки.
| 13.04.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
Вот б......! Не глянул на число!
Лан, споем некрофильскую народную:
"...ты далеко от меня, копать еще мне 2-3 дня..."
| 12.04.2010 |
Прикольно! Долго возился? Кое где видно, что деталей не хватает. Зеркалка с объективом для макро каждую пылинку катастрофически четко воспроизводит.
| 12.04.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
Да ботва это все, "Куда-Туда"... Фиг знает, когда ГПУ-кша сможет помочь в расчетах финальной визуализации. Видяха с 4-5 млн. поликов с "писком" справляется во вьюпортах, а вы хотите ее рендером нагрузить, помрет однако.
eletto-ks
Ноут не самый лучший вариант для рендера в Вирей. Купите для него охлаждающую подставку, а то сгорит при рендере (не дай бог). У моего знакомого крякнул так ноут, Бразилом рендерил...
| 12.04.2010 |
Когда мне понадобился плоский панорамный бэк, я вооружился фотиком и на улицу. Снял 6 фоток и склеил в шопе, получилось как надо. Сферический здесь не катит.
| 12.04.2010 |
OBANA
Со своим уставом однако...
А если серьезно, то хоть какой-то порядок есть. К сожалению люди (особенно живущие на постсоветском пространстве), по своей натуре совершенно недисциплинированные. Если не устанавливать порядок, то скоро сайт захлебнется в постоянно создаваемых темах типа: "где стрелочки...", "help!", "как сделать?!", "помогите..." и иже с ними.
Модельки профи сподвигают на улучшение кач-ва своих моделей, чтобы иметь возможность скачивать хорошие. В конце-концов все мы люди рабочие и за свой труд желаем получить некоторую отдачу и признание. То есть одни ночами сидят за компом, урывают время от семьи, шлифуют мастерство, делают в поте лица,а другие приходят, регятся, скачивают неслабые модельки, вставляют в свои проекты, получают свою долю материальных и др. благ. Спрашивается, за каким местом первым выкладывать хорошие модели, чтобы все кому не лень их юзали? А так есть прямой стимул "учиться-учиться и учиться...". Со своей же "злобой" новые посетители сайта могут сходить на любой другой 3D портал и скачать качественные модели там.
| 11.04.2010 |
Словарь 3ds max (перевод интерфейса 3ds max)
Неплохо, кое где ошибки встречаются. Может прикрепить его, к теме для новичков, или еще куда?
| 11.04.2010 |
Есть еще вот такой материал без всяких карт.
| 11.04.2010 |
Увы, Макс работает только в 3-х измерениях, а согласно топологии, горлышко бутылки Клейна выходит в 4-е измерение, а лента Мёбиуса воопче одномерная поверхность.
| 09.04.2010 |
Стьрянно, вроде кубок висит ....
На рефлекте должна быть карта Tiles с аппсолютно черными швами, а цвет отражения плитки можно сделать картой, или просто цветом. Может быть мозаика слишком мелкая, или шов очень узенький, изображение небольшого размера и все сливается.
| 09.04.2010 |
С Днем Рождения!
Удачи в труде! И еще, желаю почаще чувствовать себя счастливой в обычной жизни!
| 08.04.2010 |
А что сложно сделать голову? Сфера>выдавил уши>вытянул нос>прорезал глаза>чуть больше внимания носу>сглаживание и закрыл все (кроме носа) фуром.
| 07.04.2010 |
С Днем Рождения!
Удачных рендеров и побольше реализованных объектов!
| 06.04.2010 |
Вазы разные нужны, вазы всякие важны! А если серьезно, то ИМХО стоит четче прописать условия: сроки, кол-во моделей на чела, качество, вплоть до числа поликов (+- 1000), какое превью (хотя здесь какая фантазия у кого какая), сетку приложить, если ваза реальная - название (фирма). Ну и возможно анонимность работ до завершения голосования (ну как например Моцарту не поставишь голос, хотя он и так всегда на высоте ). Может в голосование добавить балльную оценку (5-10 баллов)?
| 22.03.2010 |
Включаешь Create в режиме выделения подобъекта Polygon? Внимательно, при создании полигона пройдись по всем 4-м вершинам будущего полигона. То есть всего будет 5 кликов, на начальной вершине кликаешь два раза (в начале и в конце). В результате этих операций могут образоваться паразитные вершины, выдели все вершины и произведи операцию weld для объединения паразитных и нужных (это к засветкам).
| 20.03.2010 |
Способов на самом деле полно. Значит так, инструментом Cut создаешь новые ребра (как у тебя на рисунке красные линии). Далее удаляешь два полигона - верхний и перпендикулярный боковой. Затем инструментом Create создаешь наклонный 4-х угольный полигон там где тебе нужно. В заключении необходимо этим же инструментом создать два боковых треугольных полигона. Все.
| 20.03.2010 |
Исключи сферу с небом из источника солнца.
И это... брусчатку сделай помельче, кто-ж тебе такие пласты резать будет и из чего?
| 17.03.2010 |