Сообщения | Дата |
---|
Klodka
А вы часом 2011-й не поверх предыдущей версии ставили (2010, или 2009-й)? У мну после установки поверх "старья" тоже полезли глюки. Пришлось сносить все и ставить заново. А по поводу тормознутости, так 2011 и есть более тормознутый по сравнению с 2009-м, достал уже своей задумчивостью .
| 23.06.2010 |
3d Модель кровати VOLPI BOEMIA
Есть вот такая спинка, но делал давно, может оказаться слегка косячной.
| 23.06.2010 |
темный фон за окном получается :( как исправить?
В настройках Sun нажми кнопочку Exclude и из списка выбери нужный объект, переместив его в правую колонку, далее вверху радиокнопка Both и OK.
| 23.06.2010 |
попробуй поиск здесь на сайте
| 23.06.2010 |
темный фон за окном получается :( как исправить?
Кроме того, исключить его из ГИ.
| 23.06.2010 |
последняя фотка
| 23.06.2010 |
есть VRaySP5 для Max2011
| 23.06.2010 |
еще изображение
| 23.06.2010 |
вот еще
| 23.06.2010 |
Это был дом во Франции с вращающейся стеной.
| 23.06.2010 |
С Днем Рождения! Спасибо нам всем, что ты у нас есть!
| 23.06.2010 |
Quote:
я изучал color mapping
hsv и exponenta убирают засветы, но делают картинку менее сочную!
Ну exponenta еще согласен, а вот HSV тебе такую сочность даст, что еще убирать придется, попробуй!
| 22.06.2010 |
как получить лицензию на проектирование интерьеров
А на что конкретно лицензия нужна при интерьерном проектировании? Прокладка вент. каналов, снос стен, проектирование водоснабжения и водоотведения, проектирование эл. сетей? Помоему из всего этого лицензия нужна только на вент. работы, но она должна быть у фирмы, которая этим занимается. Хотя наше правительство втихушку принимает различные законы и вводит нормативные документы так, что ты засыпаешь честным гражданином, проснуться можешь уже нарушителем закона , а то и преступником .
| 22.06.2010 |
Верей, это всего-навсего молоток и сделать его более удобным и менее трудо и ресурсо затратным - задача производителя. Оттого что у современных автомобилей по сравнению с авто 20-ти летней давности выше скорости, есть АВС, системы стабилизации, курсовой устойчивости и т.д. мастерство и опыт водителя еще никто не отменял. . Все равно технологии "сделать модель барельефа в стиле барокко" о-о-очень долго еще не придумают. Так что не переживайте, свой хлеб мы всегда заработаем.
Параллельно с увеличением скорости виза, придумают какую-нибудь технологию визуализации интерьеров (экстерьеров) - 3D пространство в реальном времени (уже есть такие разработки), которая будет чудесно грузить по полной ГПУ рендеры и все останется по старому: "сутки до сдачи объекта..." , "вылетает ГПУ рендер... , "не хватает граф. памяти... "
| 22.06.2010 |
Vray: перфорация и объемный свет.
Для 2010 32&64, после установки можно найти небольшой хелп по которому понятно, как это работает. Под max2011 не работает (пробовал ), еще пока не выпустили. Блин, все плаги SitniSati есть, а этого и En Light пока нет.
http://rapidshare.com/files/401290572/SITNI_SATI_Scattervl_Pro_V1.9_FOR_3DS_MAX_2010.rar.html
| 21.06.2010 |
помогите сделать матовое стекло
Возьми архитектурный материал с пресетом Glass-Translucent. Карту Noise "мелкой фракции" на Transparency и на Bump. Поиграйся с настройками и скорее всего получишь, что надо.
| 19.06.2010 |
проблема с материалом пластика
nailgun
Это я так, "гиперболу" ввернул...
| 19.06.2010 |
Если полигоны не копланарные и имеют не равное кол-во вершин, то Bridge может сделать довольно кривую сетку.
| 19.06.2010 |
проблема с материалом пластика
Турбосмуз увеличил кол-во полигонов в 10 раз. Пара десятков таких сульев в сцене и Макс перестанет ворочаться.
| 19.06.2010 |
проблема с материалом пластика
Выдели все полигоны (есессно в режиме выделения полигонов ), и в свитке Smoothing Groups последовательно нажми кнопки Clear All, Auto Smooth.
| 19.06.2010 |
проблема с материалом пластика
Нормальная модель, проверь группы сглаживания. Если что, сделай Clear All>Autosmooth/
| 19.06.2010 |
darcest
А кой тебе годик?
Ааппсолютно флудерская тема, счас все по желтушке схлопочем...
| 18.06.2010 |
помогите пожалуйста ,черный полигон
Удалите его и Create заново. У меня получалось исправить.
| 18.06.2010 |
Товарищ видимо имеет ввиду, что просчет лайт кэша светлый, а окончательный рендер темный? Так это надо смотреть всю сцену, практически все настройки. Иногда в предыдущих виреях (доСП4) вылазил такой глюк (вроде все нормально, а он все равно глючит) и приходилось весь свет удалять и настраивать заново.
| 11.06.2010 |
как обьединить 2 точки полигона?
xa0cx
Вы бы мат часть полимоделинга слегка изучили, прежде чем за автомобиль садиться. А то будете так каждое действие спрашивать. А дальше тока сложнее будет.
| 05.06.2010 |
Как сделать видимыми лучики света в Vray
Mutabor
А если ограничить распространение фога формой бокса, или цилиндра например?
Кстати, фог настраивал как? Просто привязал к источнику (какой вид?) с настройками по умолчанию, или долго менял параметры?
| 02.06.2010 |
С Днем Рождения!
Счастья! Любви! Удачи!
| 01.06.2010 |
Как сделать видимыми лучики света в Vray
Скока с фогом виреевским (SP5) не возился, не воспроизводит он световые (пыльно-дымные) лучи. Может чего не так делаю, вроде все по хелпу? Максимум, туман может распределяться внутри формы произвольного вида (сфера, цилиндр, куб и т.д.), заданной пользователем. Прикольно, что можно окрашивать его в разные цвета (напр. градиент).
| 01.06.2010 |
С Днем Рождения!
Благодаря такми как ты, существует этот портал, а следовательно развивается 3D в нашей сране ("стране" то есть )! Ура!
| 28.05.2010 |
Можно ли назначить материал витраж этому полигону?
Очень рад за Вас!
| 26.05.2010 |