Сообщения | Дата |
---|
Отличный скрипт. То что искал!
| 18.04.2020 |
3ds max 2017 sp3 не получается установить
Цитата Revered:
Цитата freezemaximus:
А что даёт этот пакет?
То что практически любой современный 3ds пригодным для работы обычно становится к 3 или 4 сервис-паку.
Очень важнная для меня функция - модификатор Edit Poly не применяется к группе объектов (баг), так же без сервис пака бывает вылетает макс со сбросом текстур, причем текстуры теряются везде, даже на autoback-ах, тут скорее баг самого макса какой то странный, каждый раз приходится переназначать текстуры. После установки сервис пака эти баги не появляются
Цитата Revered:
Цитата freezemaximus:
А что даёт этот пакет?
То что практически любой современный 3ds пригодным для работы обычно становится к 3 или 4 сервис-паку.
это точно)
| 17.03.2020 |
3ds max 2017 sp3 не получается установить
Цитата Revered:
Все эти тридемаксы одинаковые... делаешь для него все, душу вкладываешь, стараешься, а он все такой же...
Он вас услышал и ему стало стыдно, потому что вдруг установился
| 16.03.2020 |
3ds max 2017 sp3 не получается установить
Всем привет! Не могу никак разобраться с установкой этого пакета. Скачиваю с официального сайта, запускаю установку, вроде бы процесс идет, завершается, а макс не меняется, будто не устанавливалось ничего, что я делаю не так? Windows 10x64
| 16.03.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата Denis_21:
Где-нибудь небось и Ваш первый кривой плинтус лежит )
и не один) Но при всем при этом я не берусь делать работу архитектора скажем, или рисовать чей либо портрет... Потому что нет соответствующей подготовки. А если уж решил взяться, то будь добр сперва изучи матчасть а потом уже занимайся. Вопрос тут элементарный и ради этого я бы не создавал тему на форуме а полез в поиск за ответом.
ну так я и изучаю мат часть и задаю вопросы на форуме, просто разговор не в то русло пошел
| 03.03.2020 |
Всем привет ребят подскажите как сделать такой материал в Короне, как на торце этой заглушки. Я знаю есть параметр анизотропия, туда карту кидать, или как сделать?
[[image:352798,]]
| 03.03.2020 |
Цитата 3ds_user:
Вставлю свои 5 копеек. Если правильно понял задание, то можно пересечь два плинтуса под нужным углом, а потом слайс плейн по стыку.
вот я тоже так хотел делать но это очень геморно, почитайте выше как сделать проще
| 03.03.2020 |
Цитата kikosmontana:
Цитата lnnleon:
[[link:image_uri:352072,]][[image:352072,sky_image_forum]][[/link]]
попробуй поставить точки в этих местах часто помогает
выше было сказано, что нужно сделать...но читать видимо не научились, зато умные речи толкать мастера.
спс я тоже нашел способ
| 02.03.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата versatti:
вообщем в моделировании я не очень
Так бывает когда человек лезет не в свою профессию не имея при этом нормальной подготовки. Наймите визеров - моделлеров, они сделают вам любые плинтуса, хоть с лепниной)
Ну так ни один человек с "нормальной подготовкой" ничего не смог сказать, лишь 90% бесполезного флуда, разговоры ни о чем. Нравоучения, как правильно стыковать плинтус, кого лучше привлекать к работе и т.д. своего рода Полесовы из 12 стульев. вообщем очень ценные советы. На автодесковском форуме 2 минуты и - вауля, ответ найден. А мне зарплату не для этого платят, чтобы привлекать дополнительных людей. Не туп, разобрался сам
| 02.03.2020 |
Вообщем решил проблему, кто столкнется. Если у вас обычный профиль (вправо-влево), тип плинтуса то проблемы в принципе не будет, если же надо будет завести его вверх, скажем вокруг двери (ну это образно), то у вас по любому его будет скручивать по оси как twist. Проблема легко решается, убрать галочку optimize и adaptive в самом сплайне. Вот решение на англ.форумеhttps://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/sweep-modifier/m-p/7518255
| 02.03.2020 |
Цитата murad.odeev:
да, нужно чтобы каждая точка была Corner, и они были идеально ровные по всем осям (для этого есть привязки). Также попробуй убрать "Banking" в настройках Свипа.
не они идеально ровные по 90 градусов, просто созданные в перспективе. насчет banking попробую, еще раз спс
| 29.02.2020 |
Цитата murad.odeev:
[[image:352055,]]
спс бро
Цитата murad.odeev:
[[image:352055,]]
Вот у меня почему то такая байда получается, он будто скручивается в сечении, при этом линия в норме
[[link:image_uri:352059,]][[image:352059,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата murad.odeev:
[[image:352055,]]
я примерно понимаю причину, по моему эти загнутые линии нужно создавать именно в боковых проекциях
| 29.02.2020 |
Цитата murad.odeev:
Цитата versatti:
я имею в виду как его загнуть вниз
сам сплайн загибать вниз не пробовал?
Да, что то как то геморно, почему то профиль весь скручивается, вообщем в моделировании я не очень и как то не получается
Цитата m1dn1ght:
Цитата versatti:
и как их подводить к обналичке, если они торчат на большую толщину, чем сама обналичка
каблук
[[image:352050,]]
на худой конец можно так
[[link:image_uri:352051,]][[image:352051,sky_image_forum]][[/link]]
полиуретановая база не всегда подходит, в основном в неоклассике, а от последнего варианта я лучше откажусь)))
| 29.02.2020 |
Цитата Arch-magic:
Цитата versatti:
Ребят, всем привет, расскажите быстрый не геморройный способ создавать примыкание плинтуса под 45 градусов, как на картинке. Пользуюсь sweep profile
В реальной жизни- так ни кто не делает. Для такого есть "заглушки".
Чем мне порой нравятся дизайнеры- так это "замечательными идеями".
В реальной жизни делаем так постоянно в дизайн студии. Заглушки это колхоз времен "евроремонтов", и какие могут быть заглушки на полиуретане или гипсе, и как их подводить к обналичке, если они торчат на большую толщину, чем сама обналичка. По сути я задавал совсем другой вопрос, смысл тут что то флудить не в тему
| 29.02.2020 |
Цитата zetserg86:
Сплайн -> Sweep
я имею в виду как его загнуть вниз, чтобы было как на картинке
| 29.02.2020 |
Ребят, всем привет, расскажите быстрый не геморройный способ создавать примыкание плинтуса под 45 градусов, как на картинке. Пользуюсь sweep profile
[[link:image_uri:352046,]][[image:352046,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.02.2020 |
Цитата 3t0n:
Цитата romaamor:
Да тоже еще на 2009 работаю... Тоже задумался на что пересесть
Только не на 2015! Версия для мазохистов!
мне наоборот он хорошо зашел, все плагины идут, все работает на отлично, проблем не было никаких особых и 2012 тоже неплохой
| 22.02.2020 |
Ребят, кто подскажет в сервис паке 3 для 2017 макса исправили функцию применения edit poly к сгруппированным объектам?Спасибо за ответы) Быстрее было установить и самому проверить)
| 22.02.2020 |
я вот вообще не понимаю, почему за столько лет Автодекс не смог запилить эту функцию с копированием объектов, че за бред, любая программа умеет копировать объекты
| 22.02.2020 |
Ребят не поделитесь плагином star filter с таблеткой для photoshop cc2019 win 10? я не знаю какая версия плагина подойдет, может ниже. Вторая не работает
| 19.02.2020 |
Цитата Yehat:
Цитата versatti:
Есть какой нибудь способ закинуть в отражение hdri карту или типа того?
ну в материале же есть слот для этого
Да он не работает внутри помещения, фон отражается только в открытых местах, в экстерьерах, а в замкнутом пространстве нет
| 19.02.2020 |
мне говорили как то через corona switch плясать с бубном, но я ничего не понял вообще
Цитата Slazzo:
блин каждый сартир как дежавью, сделайте спот и через place highlights делаете блики
каждый сортир для меня муки, без естественного освещения не могу правильно настроить освещение без окон
| 18.02.2020 |
Цитата diversant_black:
ну так металл матовый же? откуда быть отражениям
нет, полуматовый, без разницы, я ставил даже почти хром, там источник света на него не попадает и бликов нет. В экстерьерах вообще проблем нет я ставлю override и все круто. а в интерьерах как быть. Отражение скудное
| 18.02.2020 |
Ребят подскажите, как в Короне сделать более выразительное отражение на металле, override refl не катит, замкнутое пространство. Есть какой нибудь способ закинуть в отражение hdri карту или типа того? сейчас тупо кинул световой плейн чисто на материал, но эффект не особый
[[link:image_uri:348738,]][[image:348738,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.02.2020 |
Помогите найти смеситель с душ лейкой
Цитата supremeclassic:
как по мне его явно быстрее смоделить, чем тему создать
нет, мне не модель нужна, а название, я рабочку делаю по интерьеру, а визуализатор инфы не предоставил по названиям
Цитата flash1706:
Zucchetti Closer
Цитата flash1706:
Zucchetti Closer
спасибо
| 31.01.2020 |
Помогите найти смеситель с душ лейкой
Ребят, может кто сталкивался с такой моделью? Можете подсказать где его найти, хотя бы название, любой аналог, при наличии
[[link:image_uri:343256,]][[image:343256,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.01.2020 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
Цитата Женька:
Цитата shinodem:
люди походу вообще не читают у человека на ц диске 3ГБ
этого мало для винды, если они закончаться любая прога моментально вылетает с ошибкой, чего уже говорить о работе винды. макс автосейвится постоянно вы так и хотите потерять свою сцену походу. Фотошоп временые файлы на каком диске создает? Если на ц то вот вам и ответ его открытие и все места нет
Уже давно 21.
Мне тут коллега подкинул еще одну версию - где-то затесались огромные текстуры и их тупо не вывозит видюха.
versatti, так и у меня макс работает
Провела эксперимент - в одной из тормозных сцен уменьшила все текстуры, которые больше 1000 пикселей (было много текстур 3000-8000, одна даже 10000), до 1000. Изначальная сцена открывалась за 3 мин. 47 сек. После уменьшения текстур стала грузиться только на 37 сек. быстрее. Ну т.е. так себе результат. Потом применила ко всей сцене сермат. Стала грузиться за 20 сек. Сцена 8,5 млн поликов. Кол-во текстур - 300. Может я слишком много кушать и 4 минуты для такой сцены это нормально?
Сохраняется быстро - за 15 сек.
у вас нет лишних папок с ссылками к текстурам в users path?
| 26.01.2020 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
Цитата shinodem:
люди походу вообще не читают у человека на ц диске 3ГБ
этого мало для винды, если они закончаться любая прога моментально вылетает с ошибкой, чего уже говорить о работе винды. макс автосейвится постоянно вы так и хотите потерять свою сцену походу. Фотошоп временые файлы на каком диске создает? Если на ц то вот вам и ответ его открытие и все места нет
не знаю, у меня просто пишет в таком случае что автосохранение не сработало и все, а макс продолжает работать
| 24.01.2020 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
Цитата Женька:
versatti, чистила. Я об этом написала.
Освободила место на диске С. Кажется, стало работать пошустрее. Хотя может быть это самовнушение
может банальный совет, но попробовать переустановить макс? Делаю так в любой непонятной ситуации, в большинстве случаев помогает. Попробуйте свои сцены открыть на другом компе, если проблемы те же значит что то с фаилом и проблемы не в максе. Еще мне помогало открытие фаила в более новой версии макса, с пересохранением. Попробуйте через 20 макс так сделать, только копию обязательно сделайте
| 24.01.2020 |
Очень долго открывается сцена, помогите плиз!
[[image:340967,]]
Во всех вирусованных фаила были эти два странных объекта, в Hidden. Проверьте есть ли они у вас. После очистки фаила они исчезали и фаил работал нормально лично у меня
Цитата Женька:
Привет. Стали очень долго открываться и мержиться сцены. Дольше обычного, наверное, раза в 3-4. Причем все, независимо от размера. Пробовала прун, другие чистилки, конвертить всю геометрию в поли. Бесполезно. Так же стала долго переключаться камера с одного кадра на другой (пользуюсь анимированной). Еще неделю назад было все нормально. Может влиять то, что осталось мало места на диске С? 3 Гб. Макс 2014, памяти 64, видюха rx 480.
Даже винты на скорость проверила
[[link:image_uri:340753,]][[image:340753,sky_image_forum]][[/link]]
Может быть завирусован макс. Понимаю звучит странно, сам сначала не поверил, мне скинули скрипты, он очищает фаилы от вирусов, и они начинают быстрее работать. Фишка в том, что вирус переносится из фаила в фаил с объектами.
Цитата Женька:
Привет. Стали очень долго открываться и мержиться сцены. Дольше обычного, наверное, раза в 3-4. Причем все, независимо от размера. Пробовала прун, другие чистилки, конвертить всю геометрию в поли. Бесполезно. Так же стала долго переключаться камера с одного кадра на другой (пользуюсь анимированной). Еще неделю назад было все нормально. Может влиять то, что осталось мало места на диске С? 3 Гб. Макс 2014, памяти 64, видюха rx 480.
Даже винты на скорость проверила
[[link:image_uri:340753,]][[image:340753,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Женька:
Привет. Стали очень долго открываться и мержиться сцены. Дольше обычного, наверное, раза в 3-4. Причем все, независимо от размера. Пробовала прун, другие чистилки, конвертить всю геометрию в поли. Бесполезно. Так же стала долго переключаться камера с одного кадра на другой (пользуюсь анимированной). Еще неделю назад было все нормально. Может влиять то, что осталось мало места на диске С? 3 Гб. Макс 2014, памяти 64, видюха rx 480.
Даже винты на скорость проверила
[[link:image_uri:340753,]][[image:340753,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/blog/post/chistim_3ds_max_ot_virusov попробуйте почистить фаил от вирусов
| 23.01.2020 |