Сообщения | Дата |
---|
Цитата shvau4:
Похоже на светлячки, попробуйте поочередно поотключать источники света, может какой-то из них некорректно настроен (например, слишком высокая яркость)
проблема оказалось, что hdri карту подгружал через стандартный bitmap, потом подгрузил через corona bitman, вроде точки ушли но немного остались
| 03.10.2022 |
[[link:image_uri:605073,]][[image:605073,sky_image_forum]][[/link]]
ВСем привет, ребят, от чего возникают такие пиксельные артефакты а в короне?
| 03.10.2022 |
Цитата -NiK-:
Зачем вообще в принципе замораживать когда релакс работает в том числе по выделению?
да я знаю, просто проблема была, как выделить отдельно серединку потом после сшивания, потом допер что есть polygon id
| 23.09.2022 |
Цитата -NiK-:
Исхожу из того, что основной элемент менять нельзя.
При сшивании нужно каждый раз выбирать главный элемент, чтобы к нему пришился один из мелких.
Сшивание нескольких элементов в анврапе невозможно, только двух за раз. Я знаю только два скрипта где реализовано сшивание множества элементов: мой UV Tools 3 и Polyunwrapper.
После этого нужно как-то выделить полигоны изначального большого элемента и можно их заморозить перед релаксом (правый клик в редакторе и Freeze). В случае со скриптами выделение полигонов не сбрасывается и там проще.
Но если вы сперва сшиваете, а потом релаксите, то как быть с границей между большим и маленькими элементами? Она же зафризена и не будет зарелаксена. Возможно будет правильней сперва релакснуть маленькие элементы, а уже потом их просто пришить.
да в этом и дело, большую плоскость релаксить не надо, там текстура мяса) она искажается, а боковинки не так сильно видно, походу придется вручную как то, спасибо! из вашего ответа догадался что id пожно просто присвоить этим полигонам разные, а потом замораживать
| 23.09.2022 |
Всем привет ребят, подскажите, как лучше сделать развертку ,постарался объяснить на картинке, как заморозить плоскость, присоединить к ней торцы и потом применить релакс только к этим торцам, но не к плоскости, потому что когда применяешь relax полностью, текстура искажается
[[link:image_uri:602737,]][[image:602737,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.09.2022 |
Цитата AlexRicco:
Цитата valek76:
Чамфер под сглаживание - такое себе. Его как раз хорошо накидывать вместо сглаживания, если с моделью возиться не охота.
Или EdgesTex)
это да, но мне именно полигонами надо знать как делают
| 14.09.2022 |
Цитата valek76:
Чамфер под сглаживание - такое себе. Его как раз хорошо накидывать вместо сглаживания, если с моделью возиться не охота.
А если объект под турбосмуз?
| 13.09.2022 |
ВСем привет! Хотел спросить по поводу сетки, правильно ли, если линии для chamfer проходят по всему объекту, почему при turbosmooth получаются такие вот артефакты сглаживания? Как правильно оборвать эти линии от chamfer? Спасибо за ответы
[[link:image_uri:599057,]][[image:599057,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:599060,]][[image:599060,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.09.2022 |
Всем привет, ребят, как лучше сделать вот эти тканевые волокна на краях материала, кто сталкивался, подскажите плиз
[[link:image_uri:597127,]][[image:597127,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.09.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Всем привет, ребят помогите дотянуть модель до платного уровня, советами, спс!!
[[link:image_uri:594612,]][[image:594612,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:594613,]][[image:594613,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.08.2022 |
ВСе привет, возник такой вопрос, если заливаешь своюб собственную модель в базу, а она уже есть (сделанная кем то другим), влияет ли это на модерацию, то есть могут отказать, что мол она в базе и так есть?
| 22.08.2022 |
Всем привет! РЕбят подскажите, как решается топология в данном участке, при наложении turbosmooth артефакты на стыке. ПС я знаю о существовании Corona round edge, меня интересует именно как полигонами это сделать, для опыта, все огромное спассибо!
[[link:image_uri:592369,]][[image:592369,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.08.2022 |
[[link:image_uri:592071,]][[image:592071,sky_image_forum]][[/link]]
кажется эти грани лишние, и обратите внимание на эти полигоны, зеленой стрелкой, может они дают артефакты, они неправильные, то есть точки этих полигонов не в одной плоскости
| 17.08.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Женька:
И посуду убрать. Артикул есть? Если нет артикула, это большой минус.
Артикул, размеры все расписано. СЕтку простраивал правильно, просто пишут что не дотягивает до платного уровня, а что конкретно, не пишут. Либо просто все плохо в общем, поэтому я выложил чтоб люди прокомментировали, чтоб для себя знать
| 14.08.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Капустка:
я бы, как то так попробовал
[[link:image_uri:590832,]][[image:590832,sky_image_forum]][[/link]]
Если в коллекции есть стул или стол в другом цвете, то на кадрирование его и показать.
а есть смысл заново заливать?) с новым превью?
| 14.08.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Женька:
ну так покажите его
[[link:image_uri:590831,]][[image:590831,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.08.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Капустка:
Должна быть показана вся модель, за кадром не нужно оставлять ничего.
есть такой ракурс, я так понимаю модель слишком простая
| 14.08.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
[[link:image_uri:590829,]][[image:590829,sky_image_forum]][[/link]]
всем привет, обрушьте критику, модель не прошла модерацию! заранее благодарю!
| 14.08.2022 |
Как настроить материал для этикетки на банку, если часть бронзовая глянцевая, а другая часть матовая
всегда пожалуйста
| 12.08.2022 |
Цитата ThePoloid:
еще пару итераций на турбик
да вроде пробовал, все равно криво
| 12.08.2022 |
Как настроить материал для этикетки на банку, если часть бронзовая глянцевая, а другая часть матовая
Corona Layered, нижний слой черный, верхний какая нибудь бронза, и маска, вроде все
| 12.08.2022 |
[[link:image_uri:590518,]][[image:590518,sky_image_forum]][[/link]]
Всем привет!! ПОдскажите пожалуйста, почему при рендере отражение в чашке какое то кривое и ломанное, это от сетки зависит? Как это можно исправить?
| 12.08.2022 |
Ребят, подскажите ссылку, тут была таблица на сайте, где какой декор можно ставить, типа как инструкция, когда модели заливаешь. Спасибо
| 10.08.2022 |
Проблема с volume light corona
Всем привет! Ребят, такакя дилемма. При использовании эффекта volume в короне с одного ракурса эффект выглядит хорошо, когда ракурс перемещаешь к окну, все становится белым, есть ли способ для камер отключать этот эффект, как лучше сделать?
[[link:image_uri:588121,]][[image:588121,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.08.2022 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата Flieger:
sib-zx@mail.ru Спасибо огромное
https://disk.yandex.ru/d/Si1CK6YxO213Ow
| 18.07.2022 |
Пересохранить в более старую версию
скиньте почту
| 18.07.2022 |
РЕбят всем привет, подскажите простую прогу для создания много страничных коллажей, которая картинки автоматически расставит, отмасштабирует, искал, подходящее не нашел
| 18.07.2022 |
Артефакты (белые пиксели) Корона
Всем привет! В процессе рендера возникают белые пиксели. Карта HDRI стоит в override refl/refr. Если я убираю галочку с refl, то пиксели исчезают, но тогда не видно отражения фона из окна, подскажите плиз, это что то с картами, или настройками, склоняюсь что проблема в настройках, потому что карта с hdri haven в хорошем качестве! Заранее благодарю!!!
[[link:image_uri:581335,]][[image:581335,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.07.2022 |
Всем привет! Ребят, пропадает порой указатель мыши в окне 3ds max, невидимый, приходится перезапускать программу, проблема не критичная, но очень раздражает, у кого такое было?
| 14.06.2022 |
У меня всегда радикальные способы, я б пропустил сцену через prune scene и все содержимое перенес в новый фаил, авось поможет
| 06.05.2022 |