СообщенияДата

Фризы на рабочем столе на X570 с подключенным USB ЦАП

Цитата Earanak: Так что если решите скинуть скриншот с Zen Timings сюда то я вам точно не отвечу Ну если не вы, может кто-то другой поможет :) Я без обид. В конце концов для этого форумы и нужны - одни люди помогают другим по мере своих познаний и возможностей, но никто никого не принуждает :)  [[link:image_uri:499662,]][[image:499662,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Earanak: Если память с дерьмовыми радиаторами типа G.Skill Ripjaws, которые не полностью чипы покрывают А у меня память и без радиаторов и без датчиков температуры :) Проблема - не могу вообще понять насколько сильно у меня температура поднимается и в каких случаях. Про радиаторы думал, может докупить, но какие можно докупить толковые не в курсе. На Али так вообще самые покупаемые - жестянка с двух сторон. Если кто-то толковые радиаторы посоветует на двуранговую память буду благодарен.Это характеристики модулей моей памяти / Thaiphoon Burner [[image:499677,]]
30.09.2021

Фризы на рабочем столе на X570 с подключенным USB ЦАП

Цитата Earanak: хотя мемтесты не будут показывать проблем А как вы определяете есть ли проблемы с памятью/процессором когда вы их разгоняете если не тестовым софтом? Каким софтом вы при этом пользуетесь или как по другому определяете, что система настроена правильно? Мне вот сейчас подумалось, что возможно в последнем обновлении БИОС была нарушена поддержка моих модулей памяти и они при любых частотах ошибку выдают и когда это происходит возникают фризы когда сбрасывается конвеер при обращении к памяти. Что вы думаете?
30.09.2021

Активировать ли Resizable BAR на 3080 Ti?

Цитата Earanak: Зашибись технология, ее пиарили, я ждал, обновился, включил и получил только хуже результаты. Прогресс в обратную сторону  Вот я поэтому и не стал ее сразу же активировать  Все это время все программное обеспечение оптимизировалось именно исходя из того, что эта технология неактивна. И какие будут последствия ее использования теперь - не предсказать. Наверное, это технология на будущее. Когда массово от нее будет только профит.
30.09.2021

Фризы на рабочем столе на X570 с подключенным USB ЦАП

Цитата Earanak: А XMP - да это разгон, в любом его виде, даже если XMP на 2400Mhz, у Интела так же. Думаете на рабочей станции лучше на дефолте пусть память работает? В целом я не замечаю разницы *конкретно на моей системе* между 2400 МГц и 3200 МГц. P.S. На частоте 3200 МГц у меня память андервольтнута с 1.35В до 1.26В. После 8-9 часов тестов в Мемтест86 и ТестМем5 ошибок не выявлено (хотя на ХМР профайле с 3466 МГц даже с 1.35В ошибки сыпятса).
30.09.2021

3060 12gb или 3070 8gb

Цитата bandar0604: Привет, что лучше взять, 3060 на 12gb или 3070 на 8gb ? Как я знаю, тридешникам важно что бы было памяти побольше, но кажется не только память влияет на скорость ренедера, помогите разобраться) Все зависит от того, с какими задачами работаете. Если рендерите, то на чем - GPU или CPU. Например, если на рендерите и на GPU, то нужно понимать какие размеры сцены. Если в 8 ГБ не помещаются, то даже несмотря на то, что 3060 медленнее, вам только она подходит. Если занимаетесь текстурингом и нужно создавать большие текстуры (от 4К) с большим количеством слоев, то 3060 на 12 ГБ, так как количество памяти для прог для текстуринга однозначно важнее производительности. Если не рендерите или рендерите небольшие сцены или рендерите редко, не создаете большие текстуры с большим количеством слоев, то для моделинга лучше брать 3070, так как для всего остального разница между 8 и 12 ГБ памяти не важна, а скорость важна.
30.09.2021

Фризы на рабочем столе на X570 с подключенным USB ЦАП

Цитата Skorpionchik: А саму DragonFly обновить прошивку не пробовали? Прошивка у меня самая последняя - 1.07.
30.09.2021

Активировать ли Resizable BAR на 3080 Ti?

Добрый день всем! Речь сейчас пойдет не об играх, а в целом о технологии и ее возможном/подтвержденном влиянии на работу приложений для создания графики. В играх понятно - есть тайтлы, в которых фреймрейт падает после ее включения, есть такие, в которых растет, вроде о появлении глюков/артефактов в играх не слышал вообще. А что на нашем фронте - создание графики? Включать ее или не стоит? Что касаемо совместимости - есть ли где проблемы, связанные с включением Resizable BAR? Всем спасибо!
30.09.2021

Фризы на рабочем столе на X570 с подключенным USB ЦАП

Цитата morro: откатитесь обратно ) скорее всего произошел сброс по памяти и  настроек  биоса  ) Вы имеете в виду на предыдущую версию BIOS или в каком смысле откатиться обратно? Цитата coo1erman: У меня ASUS TUF B550, так же на AGESA V2 PI 1.2.0.3 Patch C появились фризы, но может не так часто. При просмотре видео, может где то на 1 сек начать заикаться звук, или в Diablo 2 тоже играл, было пару раз такое. Я сначала не подумал про обнову, но видать это из-за неё. В BIOS у меня всё четко настроено, так что это точно не из-за памяти и прочего. Аналогично. И отлично, что такое совпадение с AGESA и появлением проблемы! Теперь вроде понятно, куда дальше можно пробовать копать. И даже в Diablo 2: Resurrected (хоть и единственная игра, в которую играл после апгрейда и про которую могу говорять) фризит как при просмотре видео один в один. А у вас как звук выводится? Тоже через внешний ЦАП или у вас через аудиовыход на материнке? Цитата Earanak: Я бы на всякий проверил бы DPC Latency, через LatencyMon . Я ставил LatencyMon. Когда такие затыки происходят он вообще их не сечет никак и все шкалы зеленые, говорит "система у вас песня!" :)Писал по этой проблеме в тех.поддержку AMD. 1. Сначала по результатам рассмотрения отчета HWiNFO сначала ответили, что у меня не последние версии драйверов на чипсет стоят. Отписал им, что стоят последние и выслал ReleaseNotes файл из пакета драйверов чтобы сами сверили версии. 2. Долго не отвечали, потом написали, что заметили оверклокинг - указали, что моя память работает на частоте 3200 МГц (при том, что ХМР профиль позволяет на 3466 МГц), а это оверклокинг. Посоветовали загрузить в БИОС все настройки по умолчанию (хе-хе, при настройках по умолчанию на плате ASUS включается Precision Boost Overdrive, а вот это уже самый настоящий оверклокинг и AMD за это лишает гарантии. У меня он всегда выключен). Ответил им, что официальные спецификации процессора Ryzen 7 5800X предусматривают работу с памятью с частотой вплоть до 3200 МГц. Кроме того, такая проблема возникает и когда память работает на частоте 2400 МГц. Собственно, на 3200 МГц я перешел намного позже, чем появилась эта проблема. До этого всегда работал только на 2400 МГц (BIOS ставит эту частоту по умолчанию). Вот уж не знаю теперь, то ли AMD стебется со своих клиентов, то ли там такие некомпетентные люди сидят, то ли они сами не могут решить эту проблему и потому политика компании максимально водить вокруг да около пока переписку не завершит клиент. Цитата Skorpionchik: Использую AudioQuest DragonFly Red лет 5 уже, на разных компах, никогда проблем не замечал. Может конфликтует что с ней? Или сама по себе подглючивает...без нее все гладко? Я ее использую уже 4 года. Сначала на чипсете Intel и 2,5 последних года на чипсете AMD X570. Собственно, даже материнка на AMD X570 та же самая, что была когда работало все идеально - ASUS TUF GAMING X570-PLUS. Просто поменял проц с 3900X на 5800X, видеокарту с 1080 Ti на 3080 Ti и BIOS c AGESA V2 PI 1.2.0.3 Patch A на AGESA V2 PI 1.2.0.3 Patch C. И вот тогда все началось. Только я даже не знаю, что из этого так повлияло на работу моего компа.
30.09.2021

Фризы на рабочем столе на X570 с подключенным USB ЦАП

Всем привет! После апгрейда с 1080 Ti + 3900X + BIOS AGESA V2 PI 1.2.0.3 Patch A до 3080 Ti + 5800X + BIOS AGESA V2 PI 1.2.0.3 Patch C начались микрофризы/статоры когда слушаешь музыку/смотришь видео (ютуб, локальные файлы) через USB ЦАП AudioQuest DragonFly Red. В играх это тоже случается. В общем, как я понимаю, везде. От 1 раза в день до 4 такое бывает. До апгрейда вся эта комбинация работала идеально больше года и таких микрофризов никогда не происходило. Я пробовал сбрасывать частоту памяти с 3200 МГц до стандартных 2400 МГц - не помогает (хотя XMP профиль памяти поддерживает 3466 МГц и на 3200 МГц память работает тоже стабильно - проверял по 8-9 часов тестами Memtest86 TestMem5 с профилем extreme@anta777). Пробовал в BIOS принудительно установить работу всех PCIe интерфейсов в режим Gen3 вместо Gen4. Тоже не помогло. При работе в большинстве софта температура проца в среднем не превышает 40-45 градусув, смотрю в HWiNFO64 7.10. Драйверы AMD стоят последней версии. Образ винды скачан с официального сайта. Винда лицензионная. Параметры системы: - Microsoft Windows 10 Professional (x64) Build 19043.1237 (21H1) - AMD Ryzen 7 5800X - ASUS TUF GAMING X570-PLUS (версия BIOS последняя - 4021, AGESA V2 PI 1.2.0.3 Patch C) - 64 ГБ памяти (4 х 16 GB PC4-27700 DDR4 SDRAM Kingston KHX3466C16D4/16GX) - ASUS TUF RTX 3080 Ti GAMING 12 ГБ (последняя версия BIOS с сайта ASUS,)  Resizable BAR отключен - USB ЦАП AudioQuest DragonFly Red v1.0 - A4Tech мышь - Razer USA BlackWidow Chroma V2 Keyboard клава - Samsung SSD 970 EVO Plus 1TB NVMe (PCIe 4x 8.0 GT/s)) - GOODRAM SATA SSD (Serial ATA 6Gb/s @ 6Gb/s) - Seagate ST4000DM004-2CV104 HDD (Serial ATA 6Gb/s @ 6Gb/s) - Seagate ST2000LM007-1R8174 HDD USB (Serial ATA 6Gb/s @ 3Gb/s <-> USB)
30.09.2021

Моделинг и текстуринг - RTX 2070 или GTX 1080 Ti?

Только что нашел. Может кому пригодится. Какие технологии акселерации с помощью GPU в каких приложениях используются https://www.nvidia.com/en-us/studio/software/
23.04.2021

Моделинг и текстуринг - RTX 2070 или GTX 1080 Ti?

Thunderbird На руках сейчас есть обе карты, вопрос какую сейчас выгоднее использовать в Майке/Максе/Пейнтере и прочих прогах, которые используются для создания 3D ассетов. Стоит ли отказаться от 3 ГБ памяти в Пейнтере ради большей производительности от более новых технологий? Ваше утверждение, что где вешается 1080 там плавает 2080 наводит на мысли. Информацию вроде такой я и ожидаю встретить в ответах чтобы взвесить все за и против. Я бы махнул обе карты на новую 2080 Ti с гарантией, но таких уже нет. А взять б/у и остаться без карты если не повезет с такими ценами на новые - это безумие. В общем-то у меня вторая и появилась потому, что однажды купил 2070, а она перестала работать. Память Микрон навернулась. Несколько раз в сервисе по месяцу была, для работы пришлось брать б/у 1080 Ti. Так в итоге мне починили 2070 и еще 1080 Ti осталась. С тех пор я думаю у меня всегда хоть 1 видяха будет в запасе. Сразу 2 продавать не буду.
23.04.2021

Моделинг и текстуринг - RTX 2070 или GTX 1080 Ti?

Цитата .Kin: окэ, мэн... ты видел цены? продай обе и купи одну 3060... там есть всё для нас с вами. памяти 12гб, рытыксы-кукрыксы, девки и прочая жвачка Цитата coo1erman: Это надо лохом быть, чтобы продать 1080ti и купить 3060 Да, 3060 после 1080 Ти это даунгрейд приличный. 112 TMUs вместо 224 TMUs, 48 ROPs вместо 88 ROPs и пропускная способность памяти 360 ГБ/с вместо 485 ГБ/с. В итоге имеем Pixel Rate 85 ГП/с вместо 139 Гп/с, Texture Rate 199 ГТ/с вместо 355 ГТ/с.
23.04.2021

Моделинг и текстуринг - RTX 2070 или GTX 1080 Ti?

Цитата Thunderbird: Ничего не понял, если есть 2 карты почему нельзя протестить? В максе домашние 2080/2080 супер уделывает многократно рабочую 1080 по части комфорта/сетки/количества объектов отображаемых. На уровне этих 2080/супер крутит и ноутбучная 3060. Вам не составит труда дать ссылку на какой-то софт, который бы замерял скорость работы во вьюпорте тех же Макса и Майки например? В вашем случае просто 1080 значительно слабее моей 1080 Ти, а ваши RTX карты 2080 значительно производительнее моей 2070 (не SUPER). К тому же объем памяти на 1080 Ти на 3 Гб больше 2070/2080, что при текстуринге в Substance Painter дает ей преимущество, и я так же это сейчас отношу к плюсам 1080 Ти, так как когда памяти нехватает при текстуринге любая современная карта с большим объемом видеопамяти имеет неоспоримое преимущество перед любой значительно более производительной видеокартой с меньшим объемом видеопамяти. Цитата .Kin: и, возможно, при рендеринге Да, iRay поддерживает рендеринг с помощью RT ядер. Интересно используются ли какие-то технологии, появившиеся в двухтысячной серии RTX, непосредственно при текстурировании. После запекания. Авторы Пейнтера широко анонсировали поддержку RTX в бейкере, но вот что касается всего того, что мы потом делаем во вьюпорте... Неужели там чистый OpenGL ни никаких преимуществ для двухтысячной и трехтысячной серии? Даже CUDA последней версии?
23.04.2021

Моделинг и текстуринг - RTX 2070 или GTX 1080 Ti?

Цитата ck_petya: А они сильно отличаются? Там разница +-5% Цитата simon310: Непонятна причина вашей "дилеммы". Попробую изложить все более четко :) Создаю пропсы, вииклы, энвиру для игровых проектов уровня ААА. Чистая производительность без использования тензорных и RT ядер у 1080 Ти на 10-15% выше, чем у 2070. Кроме того, в Substance Painter три дополнительные гига памяти 1080 Ti очень кстати, в отличии от Maya/Max, где 8 Гб с головой (не занимаюсь VFX и анимацией). Кому нужны цифры (первое значение - 1080 Ти (жирный шрифт), второе 2070) Пропусканыя способность видеопамяти: 484.4 GB/s - 448.0 GB/s CUDA ядра: 3584 - 2304 TMUs: 224 - 144 ROPs: 88 - 64 Pixel Rate: 139 GPixel/s - 103 GPixel/s Texture Rate: 354 GTexel/s - 233 GTexel/s Версия CUDA: 6.1 - 7.5 Shader Model: 6.4 - 6.5 2 года назад вопрос наличия на видеокарте тензорных и RT ядер, более новой версии CUDA и Shader Model ничего не решал в проф. софте вообще. Поэтому предыдущие 2 года у меня стояла 1080 Ti. Перебьет ли RTX 2070 по производительности в проф.софте GTX 1080 Ti сейчас, апрель 2021 года, наличием тензорных и RT ядер, новой версии CUDA и Shader Model с учетом текущей их реализации в указанным софте? Или 1080 Ти все еще лучше 2070 для задач, которые я перечислил выше?
23.04.2021

Моделинг и текстуринг - RTX 2070 или GTX 1080 Ti?

Добрый день всем! Год или два назад тема была не сильно актуальной, так как по чистой производительности, без оптимизаций софта под Turing архитектуру вообще и RTX/Optix в частности, 1080 Ti выигрывала без вопросов. Тогда Blender вообще поначалу даже на CUDA на 2000 серии не рендерил, так как на ней была новая версия CUDA, об Optix и разговора поначалу не было. iRay в Substance Painter тоже не работал c RTX картами. Да и запекание текстур долго не производилось используя RTX архитектуру. С тех пор вышло несколько следующих поколений софта для работы с 3D. В частности, я моделю в Maya и Zbrush (временами в Max/Blender), текстурю в Substance Painter, иногда работаю в Substance Designer, Marvelous Designer, пользуюсь такими движками, как Unity и Unreal Engine. Так случилось пару лет назад, что у меня с небольшой разницей во времени появились две карты - ASUS Strix 2070 и Aorus 1080 Ti. Как так случилось - история долгая и принеприятнейшая, но уж как получилось. Моего опыта никому не пожелаю :) По чистой производительности, не учитывая разницу в технологиях и оптимизации под них, а так же по размеру памяти 1080 Ti выигрывает, но догоняет ли ее в 2021 году RTX 2070 или перегоняет за счет технологий (кроме рендеринга, с этим все очень хорошо понятно и тестов много, для него RTX в разы лучше и почти все рендеры его уже отлично поддерживают, но я почти не рендерю)? Хочется понимать актуальное состояние дел. Стоит ли пересесть с 1080 Ti на 2070 сегодня, с новыми версиями софта, учитывая то, какой софт я использую и мои потребности. Заранее благодарен за конструктивные ответы.
23.04.2021