СообщенияДата

Система кодирования цвета ACES

очень интересно и познавательно, но напомнило анек:  Письмо на Балабановскую спичечную фабрику:«Я 11 лет считаю спички у вас в коробках - их то 59, то 60, а иногда и 58. Вы там сумасшедшие что ли все???»
19.02.2023

Моделирование абстрактной панели.

Цитата rustalx: Цитата ViTcore: ну кудесники, это просто шум, немного докрученный [[link:image_uri:637778,]][[image:637778,sky_image_forum]][[/link]] В 16 Максе такого нет  becron noise беслпатный или обычный ноиз, только будет без искажений, ну и что мешает поставить современный макс?
18.02.2023

Моделирование абстрактной панели.

ну кудесники, это просто шум, немного докрученный [[link:image_uri:637778,]][[image:637778,sky_image_forum]][[/link]]
18.02.2023

Лицензия в России

Blender ежжи
12.02.2023

Предметная визуализация на черном фоне

Цитата Predator84: Цитата dengento: даже не буду показывать ок а в целом все как обычно, все те же принципы что и на белом фоне только лампочки светят черным
11.02.2023

Стоимость работы и в чем она сделана?

Это анрыл энжин 5.  Стоимость не менее 30к зелени.
03.02.2023

Эффект проектора.

Цитата ksonto: Цитата mvarlamova: Подскажите, пожалуйста, а как настроить так, чтобы без искажения настроить луч от потолка? Я не тестил полностью. просто как идея для дальнейшей проверки )  [[link:image_uri:631370,]][[image:631370,sky_image_forum]][[/link]] это как ты к лампочке прикрутил? в 22м максе не даёт
26.01.2023

Эффект проектора.

Цитата mvarlamova: Подскажите, пожалуйста, а как настроить так, чтобы без искажения настроить луч от потолка? [[image:631360,]] Проецировать заранее искаженную картинку, вроде больше никак
26.01.2023

height map запекается сплошным серым

Цитата home_artist: Цитата ViTcore: cage верно настроена? скрины нужны сохраняйте в float 32bit или хотябы half float. информация там есть, просто надо разогнать белый/черный Спасибо за отклик, cage настроен вроде бы нормально, делаю ресет, потом увеличиваю эмаунт чтобы в се части попадали в пространство кейджа. Скрины завтра сделаю. Сохраняю в tga 24 bit, 32 пробовал тоже самое. А что значит разогнать белый/черный? tga 24bit это по 8 бит на канал, т.е. всего 256 градаций высоты. Нужно 32бит на канал (4 294 967 295 градаций) , формат openEXR сойдет. Разогнать по уровням (levels), черный опустить, белый поднять.
25.01.2023

VIP | Hasan98

Цитата model_pro: Цитата ViTcore: не гоните, это WIP, т.е. поправит многое (да же, да?) Да да? НЕЕЕЕТ Думаю не сможет поправить. Ну можно уроки заказать по 800р 1 час а блин, действительно, ведь это VIP
24.01.2023

VIP | Hasan98

не гоните, это WIP, т.е. поправит многое (да же, да?)
24.01.2023

height map запекается сплошным серым

[[link:image_uri:630504,]][[/link]] [[link:image_uri:630504,]][[/link]] cage верно настроена? скрины нужны сохраняйте в float 32bit или хотябы half float. информация там есть, просто надо разогнать белый/черный [[link:image_uri:630504,]][[image:630504,sky_image_forum]][[/link]]
24.01.2023

Микс материалов корона

замиксовать все одном метериале, в каждом слоте свой mix map
23.01.2023

как включить сабдивы? vray 5

Цитата egor1978: Здравствуйте! Тоже столкнулся с проблемой невозможности настраивать сабдивы материалов в vray 5. Вот этот скрипт помог частично разобраться. Этот скрипт позволяет настраивать сабдивы сразу во всех материалах. https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vray-material-subdiv-lister  И вот теперь вопрос. Если этот скрипт позволяет настраивать сабдивы материалов, значит их где то штатно можно настраивать? [[image:629845,]]
21.01.2023

WIP | gubin3ddd | Доработать модель до PRO

на превью модель не по центру
19.01.2023

Тени

кажется тут фундаментальнее копать надо, не должно быть таких черных теней, проверяйте рабочую гамму, настройки GI, где отскоки, тонмаппинг от пересветов кагбы. Яркость материала пола можно еще поднять, хоть его и не видно в прозрачности. И еще самое простое - поднять яркость фона выше единички, используйте VrayColor. И колесики в воздухе висят XD
18.01.2023

Как улучшить свои навыки в 3D max?

Цитата iolanta989: Изучайте работы других художников Например вот из недавнего https://3ddd.ru/blog/post/animatsiia_interera_restorana_v_4k_s_60_fps Unreal Engine выдаёт  нереальное качество, есть чему поучиться.
18.01.2023

Vray 6 в карте VrayDirt нет invert normal

Цитата StunBreaker: В Output Settings вроде там Invert.. ну или как вариант просто свапнуть местами Occluded и Unoccluded цвета или карты.. это вообще не тоже самое. Цитата onega66: Всем привет! Я сидел на Vray 3.2, а сейчас перешел на Vray 6. Все нормально - но вот в карте VrayDirt пропала кнопка invert normal. Её вообще убрали, или куда-то спрятали? Может кто подскажет? Mode: Inner Occlusion
12.01.2023

Работу не приняли, причина говорят что не тот уровень

Цитата dr_weber: Цитата murad.odeev: То есть ты все остальные модели создал только ради той, что не прошла? :) Профи посоветовал, и я послушался, ведь главное же результат! [[link:image_uri:626204,]][[image:626204,sky_image_forum]][[/link]] и все равно с тайлингом беда
06.01.2023

моделирование завитушек

Цитата Denis_21: Цитата rekvi: Не судите строго. Я только учусь))) Нам-то что? Клиенты судить будут ) Что-то потемнело резко XD
30.12.2022

Продам 3080ti

сообщение удолено
27.12.2022

Пиксель арт.

мой дефолт ответ: 3dsmax+tyflow, способ - в scale закинуть текстуру [[link:image_uri:624565,]][[image:624565,sky_image_forum]][[/link]]
24.12.2022

Что слушаем?

решил тряхнуть стариной, теперь выпуски нейрогона на репите при работе
21.12.2022

Работу не приняли, причина говорят что не тот уровень

Тень офф
20.12.2022

Рендер 35 000 изображений. Как ускорить процесс ?

Цитата jazzcool: Здравствуйте. Нужен совет. Мне нужно сделать 35 000 рендеров. На моём железе, 1 рендер рендерится 5 минут. Путём не хитрых расчётов, я выяснил, что если я буду просто их рендерить 24 / 7, это займёт у меня 121 день.Вопрос: какие есть варианты (платные, и бесплатные) , сделать эту работы максимам за 2 недели ? (при условии, что все сцены готовы, нужно просто отрендерить).Спасибо. Оптимизируйте рендер, меньше лучей, меньше отражений, проще материалы,меньше разрешение на худой конец. Сбавите до 1 минуты  на редер и будет всего 24 дня, для себя можно и порендерить месяцок ;)  
17.12.2022

WIP | MihailSved

это новый ИИ, генерирующий модельки по запросу, вот напишите здесь что-нибудь и это появится в виде картинки
17.12.2022

Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?

Цитата supergex: Так прошло больше 20ти лет, а мне до сих пор приходится делать это ручками!   Если бы Вы 20 лет копали в другом направлении,  изучении математики  этих узоров, обучении нейросетей именно этой задаче, то сейчас бы вам выдавалось 700 орнаментов в секунду. Сейчас нет проблемы сделать автоматизацию этой штуке, просто никому не вперлись эти узоры, а вот лица заменять и  забавные картинки генерировать -это массово.
16.12.2022

Создание спирали.

Цитата Kraftjin:  модель простейшая. Ага и тем не менее принцип выше не подходит, форма вообще другая и контроля над ней нет никакого с таким методом.
16.12.2022

Создание спирали.

Цитата Kraftjin: [[link:image_uri:623290,]][[image:623290,sky_image_forum]][[/link]] нужен доворот сверху и другая прогрессия
16.12.2022

настройки vray 6, адекватны ли?

Irradiance Map+современный vray -нет, не адекватны
14.12.2022