СообщенияДата

Стоит ли уходить на вольные хлеба?:)

Цитата: Цитата: на самом деле его взяли на понт. есть понятие "незаконная предпринимательская деятельность", но она карается административным штрафом не очень большим. а чтобы получить сколь нибудь серьезное наказание, нужно чтобы кто-то доказал крупную систематическая деятельность, что очень сложно сделать.  Стоит проект, к примеру, сотню. Сотрудник ОБЭП делает "контрольную закупку" заказывая проект и ты уже отдаешь заработанную сотню, плюс платишь серьезный штраф. Как такой вариант? Сотрудники ОБЭПа врядли смогут обмануть творческого человека.. Тем более они совсем не в теме))
04.02.2014

Стоит ли уходить на вольные хлеба?:)

Цитата: Ответственность за незаконную предпринимательскую деятельность: http://acscon.ru/otvetstvennost-za-nezakonnuyu-predprinimatelskuyu-deyatelnost/ Очень советую пройти по ссылке, там все подробно расписанно... У нас много чего расписано. Исполняемость нулевая. сообщения подряд не пишите, пользуйтесь кнопкой "изменить" Nightt
04.02.2014

Стоит ли уходить на вольные хлеба?:)

Цитата: а у меня один знакомый, решил уйти от студии, как раз для того, чтобы начать работать на себя, был очень хороший заказ, заказчика устроило, что тот был без каких-либо документов юридических, сотрудник так же сделал ему небольшую скидку, т.к. мимо фирмы, но.................в итоге, бывший коллега остался ни с чем, тот просто кинул его на деньги, и потребовал еще эннную сумму денег, чтоб не заводить уголовное дело на него (по статье "уход от налогов"или что-то с "незаконной деятельностью") Был бы поумнее, посадил бы такого заказчика по статье "вымогательство и шантаж" Взяли бы прямо в момент взятки. А про уход от налогов - чистая сказка. Либо он лошара совсем, либо одно из двух.
04.02.2014

Стоит ли уходить на вольные хлеба?:)

Цитата: vk3d не правда. я виз. во первых нужен нормальный интернет. во вторых тестовые рендеры тоже на ферме не порендеришь особо.  еще не получится работать несколько часов в день - затянешь проект так, что больше и не обратятся - делать нужно максимально быстро. Вобщем-то я не против удаленки, но все за и против нужно взвесить каждому  На дворе 2014 год, уже практически везде есть интернет.. Даже в Индии не было проблем найти вайфай и хороший инет. Сам думаю на зимовку в следующем году слинять с женой куда-нибудьв Азию... м.б. Тайланд. Главное постепенно перевести всех местных заказчиков в скайп (звонки особенно), а не то разорят на роуминге, потмоу что номер менять нежелательно).  
04.02.2014

Стоит ли уходить на вольные хлеба?:)

rudnikov2006, вы же визуализатор? что Вас держит на месте? Взяли ноут, подключились к рендер ферме и вперед, хоть в Индию, главное ,чтоыб интернет был. Это я про отпуска. Да и жить можно в любом месте по сути. Вот дизайнерам сложнее, их лично часто требуют, да и специфика другая немного)
04.02.2014

Стоит ли уходить на вольные хлеба?:)

Цитата: Цитата: если нет базы заказчиков  не совсем понимаю это выражение. Сделав проект заказчику, он пропадет. Это ведь не магазин с постоянными покупателями. Или я не правельно понимаю? Скорее салон специфических услуг) К примеру, парикмахерская та же самая - пришли - понравилось, в следующий раз записываются к тому же мастеру, посоветовал другу. Тут тоже самое. Сделал дизайн и (или) 3д - понравилось - в следующий раз не будет мысли пойти к другому, потому что тут хорошо делают, а кто спросит - рекомендуют. Т. о. при определенном количестве клиентом появляется некая очередность возврата их... Т.е. чем больше клиентов, тем чаще некоторым из них нужно опять воспользоваться вашими услугами да и ещё новые появляются время от времени.. и рано или поздно понимаешь ,что на работу можно не ходить) 
04.02.2014

Стоит ли уходить на вольные хлеба?:)

Цитата: Почему феерическая лень?) Многие, наверно, работали сначало в студиях, а потом начали на себя. Так вот на каком этапе Вы поняли, что достаточно работать на дядю? В момент, когда несправедливо уволили) Просто слили, так сказать) Стала противна сама мысль, чтобы искать подобного урода себе в боссы. Которому, когда ты нужен - сладкие речи, когда не нужен - просто выбрасывают с кредитом, неработающей женой и хатой арендованной на шее в никуда)... Стряс компенсацию и ушел на волю) С виду то все в начале более менее приличные люди, а копнешь поглубдже так вот не факт ,что обрадует то ,что внутри. 
04.02.2014

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Quote: vk3d поздно заметил ответ, спасибо, к стате, по заявлению что можно рендерить несколько камер одновременно, из трех раз, так ни чего у меня и не вышло, после того как ставлю на рендер следующую камеру, с предыдущим процессом пишет сразу Файлед Странно, очень часто рендерю по 5- 10 сцен одновременно и разные камеры к каждой.. Всё нормально работает. Failed может быть по многим причинам, надо выяснять в каждой сцене индивидуально. Пишите в скайп сервиса, поможем.
22.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Coupon Recharge - это пополнение спомощью кода купона, который можно получить в какой-нибудь акции, в которых участвует рендер ферма. Про последний этап, он только для одиночных ракурсов такой No Split - этот режим означает ,что картинка будет рендерится целиком, без разбиений, соответственно всего одной нодой. Split to 10 strips - разбивает картинку на 10 потоков и рендерят её соответственно 10 НОД, в 10 раз быстрее. Split to 20 strips - разбивает на 20 полос, каждую рендерит 20 НОД соответственно. Overlap 5Pixels - нахлест между полосами. Картинки складываются автоматически в целую ,после просчета. Но, важное замечание, если рендерить в любом режиме разбивки (10 или 20), то рекоментдуется отрендерить IR MAP перед этим. Это можно сделать прямо на ферме и стоит как правило считанные центы. Прикладываю скрины как пользоваться: 1. В первый раз при рендере имя карты и выбираете тип рендера как на картинке или обычный incremental add: 2. Затем когда карта просчитана она автоматом кладется в папку проекта и при создании новой задачи она будет выдна в выборе, когда режим IR MAP поставите From file.
17.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

hol1231: 1. можно. мало того, можно рендерить и все камеры одного проекта практически одновременно, создав на каждую из них отдельную задачу. Или же на множество разных проектов множество разных камер создать множество задач и всё будет просчитываться почти одновременно, в зависимости от того сколько Нод нужно для этого и сколько есть. если нод не хватает ,то они будут выделятся по мере освобождения. 2. Ничего не произойдет, после того как вы стартовали задачи свои на ферме, можете выключать компьютер и ложиться спать или заниматься своими делами.
16.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

hol1231, нет никаких приоритетов или ограничений на бонусный баланс. Просто в тот момент компьютеры остальные были заняты, из-за большой нагрузки на ферму. Узнать текущую нагрузку и сколько в данный момент задач на рендеринг в системе можно легко в личном кабинете пользователя.
16.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Quote: Есть какой-то фокс инрементал, но что он из себя представляет-не ясно Уточнил про fox incremental - это ускоренная под ферму версия "Incremental add to curent map."
04.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Джамшутик, я уточню у тех отдела и дам точную информацию.
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Джамшутик, т.е. этот рендер стандартный для Blender?
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Тем, у кого нет аккаунта в PayPal: можем обеспечить пополнение ,через Webmoney. Единственный момент: дерут комиссию. Т.е. если вы хотите перечислить какую-то сумму на свой счет в ферме, то присылайте на 5% больше. Т.е. хотите пополнить на 20 $ присылайте 21. (формула простая: количество желаемого баланса/100% * 5% ) По поводу кошелька вебмани обращайтесь в личку или в русский саппорт. пока платежку через сайт не подключил, но уже всё работает. пополнение правда может занять некоторое время от 5 минут, до 3-х суток. Желательно платить с утра, тогда быстрее будет. Через пейпал в личном кабинете скорость пополнения та же 20-30 секунд. Пометка в платеже в вебмани: ваш ник в рендер ферме.
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Джамшутик, в данный момент не поддерживает. А Cycles работает как плагин или в режиме Stand Alone? или и так и так?
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Джамшутик, в данный момент ферма работает только с рендерами на базе CPU (процессорами). А Cycles и Octane render движки, работающие на основе GPU просчетов (видеокартами). В ближайшее время о переходе на GPU вычисления никакой информации не было. Если появится какая-либо информация по этому поводу, я обязательно сообщу, т.к. сам люблю работать иногда в Octane Render, то я узнаю об этом первый).
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

zahaoha, понял всё, спасибо! Переговорю с техническим отделом, пусть исправляют. По поводу плагинов конечно есть ньюансы, надо и правда сделать так, чтобы показывал ,что их не хватает хотя бы. А фул спид не сработал, скорее всего потому что свободных машин не было. Сегодня я смотрю ферма почти свободна. В пятницу прошлую была засада полная. Ещё хитрые пользователи объявились с бешеными анимациями и пытались протащить их за счет нескольких аккаунтов по 20 долларов. Что естественно было заблокировано, но компьютеры они занимают также на какое-то время...
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Quote: vk3d Тогда буду требовать скидок за тестирование и вылавливание ошибок! Все делал так. Теперь понял, почему не качалось-такой папки просто не было,а клиент и не предупреждает об этом, и не создает автоматом такую папку. Самым активным пользователям будут подарочные купоны на рендер. Когда я коды к ним получу) А клиент, да.. он такой. Это же Бета версия. Думаю к финальной должно быть всё намного удобнее.
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

zahaoha, по поводу "портить начинания", не надо волноваться. Я не хочу пускать пыль в глаза и говорить что в облачном рендере всё безоблачно) Наоборот, благодарен буду, если мне будете отписываться где и что не получается. Только так сервис и можно улучшить и доработать.
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

zahaoha, при установке агента, программа просила указать путь для скачки, его можно поменять вручную как на скрине. И потом ПКМ на файле и нажать Download. Процесс загрузки будет отображаться внизу.
02.09.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

zahaoha, спасибо за отзыв. На счет клиента, то это к сожалению ещё бета версия и разработчики обещают скоро выпустить доработанный клиент. По поводу рендера анимации уточню. По поводу скорости: скачивать рекомендую через клиента: зайти в папку output, далее ищете свой Task и качаете нужные файлы и если скомпонован уже архив, там скорость нормальная. По поводу скорости долго борюсь с ними, уже сняли новые сервера, но результаты не очень до сих пор, но подвижки есть. Через клиента быстрее. До 4-5 мб/с
31.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

naumov80, это всё понятно, можно купить себе много компьютеров, у меня личный тоже не самый слабый, вот скрин ниже. Брал несколько лет назад, за туже цену, а предпочитаю рендерить на фермах, потому что освобождает комп и чаще всего все-таки на ферме быстрее, даже с ожиданием, особенно хайрезы. А так, каждому свое, у всех разные задачи.
31.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Arlond, спасибо за отзыв. Сегодня ферма была и правда очень сильно перегружена. Многие рендерили анимации, более 200 задач на рендеринг было выполнено пользователями. Ферма большая, вероятность очередей не большая как правило, но есть.
30.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Внимание!!! Прошу обратить внимание на то, что, чем новее программа под рендеринг (в частности 3ds max 2014 к примеру), тем больше вероятность, что каких-то дополнительных плагинов, таких как colocorrect и т.п., может быть не установлено и Ваш рендер будет неправильный. Убедительная просьба, прежде, чем запускать финальный рендер ДЕЛАЙТЕ ТЕСТОВЫЕ в более маленьком разрешении или ,если анимация - РЕНДЕРИТЕ КЛЮЧЕВЫЕ КАДРЫ. В любом случае, если у Вас возникли проблемы с рендером, обращайтесь в техподдержку skype: foxrenderfarm_ru
29.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

zahaoha, да, батч очень нужен. Разработка нового клиента ведется всё ещё, обещают, что там всё будет. Но даты не говорят пока. Последний раз на тестирование мне присылали в начале августа, но так в работу его и не пустили.
28.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

zahaoha, надо разбираться с конкретной сценой. Может версия вирея не та или ещё что. Я перерендерил массу сцен и никогда таких проблем не было.
28.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Allin, переговорил с техническим отделом только что. Говорят, что уже поддержка 2014 макса есть. Включим его в список.
28.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Спецификация оборудования доступна по ссылке
28.08.2013

Мощная онлайн рендерферма для всех, кто работает в 3d

Следить за новостями также можно ещё в соцсетях: Facebook Вконтакте Одноклассники Также там можно посмотреть примеры рендеров с временем и стоимостью рендера. Время обозначено общее, включая ожидание рендерфермы, чтобы было понятно возможное время ожидания, для удобства прогнозирования работы.
27.08.2013