СообщенияДата

Когда твоя жизнь Free...

Цитата mad_torch: Я просто визуализатор, ну последние два года совмещаю с архитектурной подсветкой. По этому мне намного сложнее найти работу на фрилансе, по скольку я могу, грубо говоря, сделать только красивую картинку или анимацию по готовым эскизам или диз.проектам. эм.... ну я тоже просто визер... причем заказы на дизайн могу выполнять... но принципиально не беру.
11.09.2015

Когда твоя жизнь Free...

Цитата mad_torch: ну вот тут не соглашусь, понятно конечно, что если на фрилансе есть стабильный поток заков или постоянные заки, то это хорошо, и по сути есть стабильный заработок. Но с другой стороны даже постоянные заки могут неожиданно "отвалится". В офисе в этом плане как то спокойней, особенно если контора более-менее крупная. Да, в конторе скорее всего будут меньше платить чем тебе хочется, но в случае большой жопы, конторе проще остаться на плаву. Это твоя основная ошибка))) Самое сложное уйти в свободный полет - это как раз осознать свои силы.. разорвать моральные привязки к зарплате и понять ,что ты сам сможешь заработать при любых обстоятельствах.. и лучше и больше. Дело даже не в постоянных заках... а в тебе самом. А вот когда выкинут с конторы, если там жопа... тогда будет действительно тяжко с таким мышлением) Если же не осознал, значит ещё не пришло твоё время.. Стремись к тому ,что действительно тебе по душе и может в итоге всё получится. Многим просто нравится офис, меня туда не загонишь больше.
11.09.2015

Когда твоя жизнь Free...

Цитата heaton: Да дело не в том крепостное право и т.п.  мне интересна инженерия архитектура конструкции их решения реализация проектов и участие в них. Именно крупных построек мостов и т.д. Визуализация остаётся моим хобби приносящий не плохой доход! Но смыслом своей жизни я его не вижу. Ну тогда получается ,что вам просто и не понять всех прелестей фрии) 
11.09.2015

Когда твоя жизнь Free...

Интересное решение проблемы))))) Надо всего лишь распределить себе время на выходные.... допустим также, на СБ/ВС.. и всё. Нельзя заработать всех денег и отдыхать необходимо.. Это надо уяснить... А так, фриланс, это рай.... заказы - какие ты хочешь, можешь отказаться от заказчика просто потому что он тебе по общению не очень. Никто не вправе тебе указывать что и как делать. По сути сам себе всё выбираешь. Если есть проблемы с саморганизацией... тогда будет тяжко. Но неужели всем нужен плантатор, чтобы вести себя цивилизованно, а?) Такое ощущение ,что у большинства крепостное право ещё в крови. Цитата heaton: У меня лично была проблема что я хватался за все заказы был настолько жадным что мог просиживать за компом по 15-18 часов в сутки. Потом понял что так нельзя и вышел на работу) но заказы продолжал брать правда гораздо реже и только стоящие того. Сейчас практикую тоже самое.
11.09.2015

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Цитата Revered: Как-то моники сюда не влазят, так-то да 5820К взять вкусно, да и на вырост. Я и сказал ,что про моники надо забыть)  Цитата Revered: По опыту не помогает он нифига с сохранениями. Ещё как помогает. 2 года на ссд уже.. Главное проекты держать текущие на самом ССД и сейвы больших сцен происходят в разы быстрее, чем на HDD.
08.09.2015

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Я бы ориентировался на такой примерно конфиг в данное время. На никсе собирал все, там дороже многие детали ,чем в других магазинах, просто надо искать что и где в разных ,сможете сэкономить 10-20 тысяч рублей легко. Ну а кулеры и корпуса и жесткий, не стал трогать, сами подберете или посоветуют.  Сюда вы сможете и память добавить/убавить в дальнейшем... и проц заменить на более крутой, когда денежка будет и всё остальное поменять.. Комп будет апгрейдоспособен без замены матери и остальных деталей. АП: про ССД, он не обязателен, если не работать с тяжелыми сценами особо. Иначе парить будут долгие сохранения. Можно по сути и без него, с ним просто шустрее всё грузится и сохраняется. Да и его можно всегда докупить потом)
07.09.2015

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Сейчас набросаю.
07.09.2015

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Цитата stacystars: что скажите про такой сет? бюджет около 90к, хотелось бы еще и моник-два втиснуть Жесткий маловат SSD, на карте можно сэкономить, хотя под игры самое то) Памяти маловато, DDR3 брать надо по 3 планки лучше... А ещё лучше собирать на базе DDR4. Сокет старый... следующий апгрейд для компа этого - мусорный бак. Про моник в этот бюджет лучше и не думайте. Берите максимальный (на ваш бюджет) проц на DDR4 и мать. А дальше пляшите так: память, ССД, карточка... ну и дальше на что хватит)
07.09.2015

Ищу модель женщины около 50 лет

Долго же модель ищите))... около 50 лет..
07.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата heaton: А есть такие ???? ))) Дай ссыль) Для этого работает чат ,скажу по секрету)
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата irishman: вообще странно что ты все это проверял и пришел к такому заключению, когда есть в сцене дисплейс в каком либо виде статик ставить противопоказано. флуд не флуд, совет твой бестолковый был. Как скажешь)
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата FreeRacer: По моему вы неправильно это понимаете... Вы знаете, я перечитал много информации, включая эту, разбираясь с памятью в работе... И то ,что понял - понял исключительно опытным путем. В любом случае, это сейчас больше является флудом не по теме и продолжать его не имеет смысла.
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

irishman, я эту штуку понимаю так: что это ограничение памяти для динамических процессов, таких как прокси, дисплейс, фур и т.п. Но при рендеринге в режиме Статик, вирей использует этот лимит также, просто основная геометрия не выгружается туда-сюда, что ускоряет рендер, если хватает памяти. Опытным путем проверял очень много раз... и наковырялся с этой памятью в свое время очень много. Цитата gidraaa: vk3d  скажите, а если динамик поставить, ситуация может улучшиться? Рендеринг замедлится. Но жесткий будет все равно использоваться.... Попробуйте отключить дисплейс и посмотрите, памяти должно будет хватать.
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата gidraaa: да, трава вся дисплейс Ну вот он и жрет оперативу как термит. А так, 20ГБ, это мало оперативы.... Мне и 48 порой не хватает.
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Цитата irishman: vk3d, в статик режиме вся геометрия сразу в память грузится, лимит работает тоько с динамик. Кто вам это сказал?)
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Попробуйте поставить в свитке Default geometry Static и Memory limit 16000. Если не проскочит, или вылетит рендер, значит тот вариант как вы рендерите и будет использовать жесткий для увеличения памяти оперативной за счет пространства жесткого диска. Просто не хватает оперативы и всё. Нужно смотреть сцену саму, чтобы понять, правильно ли память нагружается или что-то искусственно её загружает чрезмерными настройками.... типа фура, дисплейса или геометрии.
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Разверните все окно рендера с информацией ниже которая.... а также покажите настройки памяти в последней вкладке вирея.
04.09.2015

Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)

Видимо своп используется, из-за нехватки оперативной памяти.
04.09.2015

Не виден потолок при рендере

Попробуйте shell  модификатор на него наложить. Если не появится, смотрите в свойствам объекта, может галка какая для рендера отсутствует. И скрин в студию, кстати, а то гадать можно долго.
04.09.2015

Как уменьшить размер модели люстры?

Цитата Medonozza: Я так понял что проблема в весе файла, судя по названию темы. Иногда аттач уменшает размеры файла также..или же объект лучше архивируется. я же сказал, что надо пробовать. 
03.09.2015

Как уменьшить размер модели люстры?

Цитата Aledvan: Цитата chera06: Уменьшайте количество сегментов у ваших стекляшек! Стекляшки то как раз имеют минимальное количество сегментов - 4-5. Без всяких модификаторов и сглаживаний. Цитата chera06: А , если еще ,будет условие вид с лестницы (сплошная ковка и эксклюзив))) 2-го этажа..с видом на холл и на гостиную со шторками )) А тут Ваша Люстра 800 метров(( И всё...началась паника))) Тормозит..там..тормозит здесь..не хватает оперативки..что делать  с видяхой))) Согласен с вами, в интерьерке будет зависон абсолютный))) Ну чтож придется камешки с дуг убирать... Всем спасибо за рекомендации, буду переделывать! Цитата vk3d: Сколько объектов всего в этой люстре? 4228 Очень много объектов. Во вьюпорте будет тормозить очень. Можно с аттачить по группам. Камушки к камушками и т.д. Чтобы осталось 3-5 объектов всего. Редактирование будет затруднено конечно, но лучше, чем покадровый вьюпорт.
03.09.2015

Как уменьшить размер модели люстры?

Цитата Medonozza: Цитата vk3d: И посмотрите что выйдет из этого. Макс гавкнется ) Огромное количество объектов зачастую приводит к тому, что сцена просто будет тормозить из-за одной этой люстры.. Аттачинг помогает, как с такими предметами, так и с целыми комплексами зданий. Аттачить рекомендую небольшими порциями, а потом всё вместе. Сколько объектов всего в этой люстре?
03.09.2015

Как уменьшить размер модели люстры?

Попробуйте с аттачить всё это дело в один меш. И посмотрите что выйдет из этого.
03.09.2015

Размышлизмы про работодателей.

По сути, всегда сам решаю в индивидуальном порядке во время переговоров делать тестовое или нет. В большинстве случаев тесты не выполняю, т.к. портфель показывает мой уровень, но.. бывают исключения, если, например, очень интересный проект, то можно, но такое редко бывает.
02.09.2015

Продаю супер мощный компьютер

хороший зверь, хоть и запутались в ггц, сотни там не будет, логические в расчет не идут просто, но сам такой бы взял, если бы не ушел на гпу.
31.08.2015

Ищу стол

Самый простой способ, не зная основ моделирования - сделать кучу боксов каждый уменьшая размером чтобы получилась нужная форма. и потом чамфером их все по верхним и нижним граням (но не угловых) и всё. Конечно совковый, но подойдет, за неимением других навыков.
26.08.2015

Light Cache building стремиться к бесконечности

Цитата zeltrisha: фура нет, дисплейстмента тоже. Просто макс крашится теперь при рендеринге. Уже все перепробовал. Настройки менял. Выключал каждый обьект, проверяя его на оплошность. Перезагружал компьютер. Магия какая-то. Галку снимали рендеринга дисплейса? На вский случай) По-моему в global настройках в вирее.
26.08.2015

Light Cache building стремиться к бесконечности

Попробуйте выключить дисплейс в настройках вирея. Либо, если есть fur в сцене, убрать или настроить его... обычно это основные проблемы в таких случаях.
26.08.2015

Синий экран только с одной сценой.

Цитата tailorQPP: Прогони тест оперативки. походу какая то планка вышла из строя. у меня на корсаре было такое. Синий экран другой, когда ошибки с оперативой. Тут явно с дровами трабла.
26.08.2015

Синий экран только с одной сценой.

Нужно искать виновный драйвер в дампе памяти http://bsodstop.ru/poleznye-stati/analiz-dampa-pamyati И тогда будет понятнее что делать.
26.08.2015