В этом видео я покажу, как создать Cryptomatte маски (Object ID, Material ID, Mask ID, etc.) в Unreal Engine для постобработки рендера в Photoshop.
В этом видео я покажу, как легко объединить покадровую секвенцию изображений в готовое видео формата .mp4 с помощью DaVinci Resolve.
В этом видео рассказываю, как использовать Freepik AI Upscaler для постобработки 3D-визуализаций. Покажу на примерах, как нейросеть добавляет детали, улучшает фотореализм и делает рендеры более выразительными.
В этом уроке я продемонстрирую основы анимации в Unreal Engine. Покажу, как с помощью Level Sequence заанимировать трансформацию объекта и создать простую секвенцию с линейным движением камеры.