СообщенияДата

ОЗУ DDR3 1600Mhz vs DDR3 2000Mhz

Вариант 3 - CPU 32000Мгц, шина 1600Мгц память работает в синхронном режиме с делителем 1:1 (имеем вариант DDR2 800 тайминги 4-5-4-12) Время рендера - 25мин. 26сек К сожалению у меня нет возможности протестировать эту же сцену с памятью в 1600Мгц, но уверен, прирост в скорости в сравнении c 800Мгц будет (как я писал выше "горлышко бутылки&quot. Даже если это будет погрешность в 10% то при 12 часовом (и более) )рендере, выигрыш в пару часов я считаю вполне приличным. ИМХО Вот сама сцена: http://narod.ru/disk/21601224000/test.rar.html (max 2011, vray 1.5 SP5) PS: VJ - на счёт оверклокинга беру свои слова обратно (подпись посмотрел )
07.06.2010

ОЗУ DDR3 1600Mhz vs DDR3 2000Mhz

VovkaJocker Видать вы разгоном ни когда не занимались В подпись ко мне заглядывал? со мной лучше на "ты". VJ Есть асинхронный разгон и синхронный. В первом память гонится отдельно от проца с делителями на повышение, во втором одновременно при делители 1:1. Но сейчас не об этом. глаза открыл мне Чтобы не быть голословным в своих комментариях, я специально сделал тест на скорость рендера при разных настройках памяти и делителя. Вариант 1 - CPU 32000Мгц, шина 1600Мгц память работает в синхронном режиме с делителем 1:1 (это штатный вариант для неё DDR2 800 тайминги 5-5-5-12) Время рендера - 26мин. 40сек. Вариант 2 - CPU 32000Мгц, шина 1600Мгц память работает в асинхронном режиме с делителем 1:1,2 (имеем вариант DDR2 960 тайминги 4-5-4-12) Время рендера - 24мин. 46сек Так что, как видите, с повышением частоты памяти, при неизменной частоте процессора и шины, время рендера уменьшается. И прирост в скорости будет до тех пор, пока скорость оперативы не станет равна скорости процессорноой шины. Далее, прирост частоты оперативы свыше 1600Мгц , будет бессмысленным. То что и требовалось доказать.
07.06.2010

ОЗУ DDR3 1600Mhz vs DDR3 2000Mhz

VovkaJocker При чём тут суперкомпьютеры и выложенные У НАС тесты. Поставьте на просчёт ландшафтную (или любую ТЯЖЁЛУЮ сцену) с 512Мб оперативы . Куда вся информация пойдёт? Ясно куда - на файл подкачки. А скорость работы винта на порядок меньше скорости работы оперативки. Так что рендер будет висеть дольше, чем если бы у нас было 8 Гиг оперативы. Так что объём влияет [Да, действительно, уход в swap во время рендера грозит увеличением времени примерно в 10 раз. Но где автор темы писал про тяжелые сцены?]. Конечно, есть сцены, которые и 2гига оперативы не используют, а наличие в компе 4 гиг для 80% визуализаторов вполне приемлемый максимум. Так что тут уж - каждому по потребностям. Теперь о скорости. Я оверклокингом занимаюсь уже более 5 лет. И в заблуждение ни кого не ввожу. И что в железе влияет на рендер знаю не хуже вашего. Вы наверное не внимательно читали. Я писал о том, что процессор НЕ БУДЕТ использовать ресурсы оперативки выше своей шины. Поэтому если поставить оперативу выше процессорной шины (в нашем примере ddr3 1600 Мгц и ddr3 2000 Мгц ), то да - прироста в скорости не будет ни какого. [если фанатеешь от разгона памяти, то излишек частоты можно интерполировать на тайминги, конечно их сократив] Так за что горчичник? :?: За то, что уводишь тему в сторону и несешь ересь про "узкое место - память". Узкое место рендера на сегодняшний день - про-цес-сор нудный VJ
07.06.2010

Vray Sp2 виндоус 7

Quote: Всем привет, ребят подскажите а вирей сп2 встанит под операционку виндоус 7? В общем-то врей устанавливают под версию имеющегося 3ds max, а не под операционную систему.
06.06.2010

Вылетает рендер...Ничего не помогает

Quote: Извиняюсь, если напишу не в тему..но столкнулась с такой же ситуацией с вылитанием Макса при рендере и той же ошибкой.. Ноут Виста х32, память как бы 4гб (на заборе тоже написано))), видео GeForce 9650m GT 1gb, проц Duo T9400.. нашла на каком-то сайте при такой ошибке следующее решение - поменять в "Change Graphic Mode" с Direct 9.0 на OpenGl. Лично я поменяла на Software (тоже кто-то советовал), скорость рендера увеличилась ощутимо, ничего не вылетает, рендер вроде нормальный..не считая некрасивостей в окнах макса) Макс 2009 Дизайн, Врей 1.5 СП2 Что-то не улавливаю закономерности, как драйвера видеокарты могут влиять на скорость рендера. Что-то барышня вы путаете. А макс может вылетать от недостачи в оперативки, что компенсируется файлом подкачки. Увеличьте его и возможно решите проблему.
04.06.2010

ОЗУ DDR3 1600Mhz vs DDR3 2000Mhz

На рендер тяжелых сцен влияет и память и процессор и объём памяти. При медленной памяти будет тормозится работа процессора, [насколько же должна быть медленная память?] потому как это неразрывная связка. При разгоне, делители проц/память всегда идут на повышение или 1:1. Тут надо исходить из шины процессора. Если она на 1600МГц, то ставить оперативу на 2000МГц смысла нет. При разгоне в делители 1:1 погонится и проц и память. Всё одно проц не будет использовать ресурсы скорости оперативки, выше своей шины. А вот когда у тебя память на 1033Мгц, а шина проца на 1600Мгц имеем горлышко бутылки [в тесте эверест, но не в максе]. Вообще работу данной связки можно сравнить со скоростным автобаном. При плотном потоке машин вдруг дорога переходит из 6 полос в 4 - имеем пробку... [да, во время рендера эта пробка - процессор, а не шина и не память] Так и в железе. Но а на работу вьюпортов, как уже сказали выше, оператива вообще ни как не влияет. Здесь во всю властвует видюха. Quote: А скажите тогда а кто использует память с частотой от 2000 и выше. И если брать 1600 то какие лучшие тайминги на данный момент. Чем меньше, тем лучше. И лучше брать оперативу таких фирм как: Geill, Corsair, Kingston серии Hyper-X. Все эти бренди выпускают оверклокерскую память, которая имеет минимальные тайминги и хорошо гонится. про разгон какой-то сумбур написан: гонится сначала проц, а потом память, и то если позволит качество. уставший объяснять очевидное VJ
04.06.2010

akvia W.I.P

Так а что именно критиковать - диван и кровать? Вторая картинка - жилище черепахи Тортилы. Слишком много зелёного. Очень!
01.06.2010

Делаю диплом танцпола и возникла проблема с освещением

JeanGak Ссылки битые. Если есть каталог сей, можешь выложить...?
30.05.2010

Слишком долго сохраняется файл

Нашёл свою причину долгого сохранения файлов (3ds max 2011 design). Если замоделить ковёр с помощью Hair&Fur и конвертировать его в mesh всё будет супер. но как только этот ковёр замерджить в другую сцену - всё вилы. Файл сохраняется очень долго 10 мин, а то и дольше, а иногда вообще МАХ вылетает. В общем, если хотите делать ковры с помощью вышеуказаного модификатора, то лучше для каждой сцены свой, иначе время сохранения файла будет расти в геометрической прогресии с весом сцены.
28.05.2010

Mutabor W.I.P

А может эти "лишние" - конструктив самой постройки - ригеля или балки, тогда их не убрать.
27.05.2010

Последовательный рендер с автосохранением

есть ещё очень простой способ c использованием - Video Post. Здесь всё расписано.
23.05.2010

3ds max 2011 - проблемы с сохранением

retir Минус в репутацию ставить не буду - не за что. С программами и железом я дружу и очень давно... с руками у меня всё в порядке.... Всё переустановил на чисто - с чисткой реестра, удалением лицензией и повторной активацией. Заработало. Как оказалось это проблема отдельного файла.....
24.04.2010

3ds max 2011 - проблемы с сохранением

Переустановил, проблема осталась. Жаль, что-то не повезло мне с этим МАХом
24.04.2010

3ds max 2011 - проблемы с сохранением

Всем добрый час. Поставил на днях комплект МАХ 2011 и врей 1,5. Замоделил сцену и столкнолся с такой проблемой. Очень долго идёт сохранение сцены. Попробовал пересохранить сцену созданную в предыдущих версиях, такая же фигня. Сцена весом 100Мб сохраняется в среднем 5 мин. В 2010 эта же сцена сохраняется за 20-30сек. (ОС Win7, RAID 0 из 2-ух винтов). Это у всех такое или я один с подобным столкнулся. Ща попробую переустановить МАХ, посмотрю, потом отпишу.....
24.04.2010

Смена шрифта и Clear type 3ds Max2011

Поставил на Windows 7 ключ реестра от ХР. Проблемы с русскими шрифтами в Максе 2010 исчезли. Сенкс.
19.04.2010

Max 2010 и V-Ray для него

Quote: retir ок. вечером подготовлю скрины и на ящик зашлю. Зачем на ящик, я думаю всем будет интересно
29.03.2010

Max 2010 и V-Ray для него

Я тоже отрендерил тестовую сцену получилось быстрее. Сначала в Default geometry поставил Dynamik, время было больше, потом попробовал на Auto и на Static, с последним оказалось бысрее всех, даже быстее чем на SP2. Сейчас доделаю работу перекину её в 2010МАХ и там зарендерю. Думаю будет всё нормально. И ещё - параметр Noise Threshold меньше 0,01 ставить не надо. В общем - как для меня работает нормально. Окончательно буду уверен, когда свою рабочую сцену зарендерю
29.03.2010

Нужна модель большой ели

Всем спасибо...
20.03.2010

Нужна модель большой ели

Срочно! Нужна модель большой ели. Типа как на фотке. Искал в базе моделей, здесь на сайте, но такой нет. Если у кого есть, киньте пожалуйста на bagbog@mail.ru
20.03.2010

Ищу модель шторы

А может лучше в модели на сайт её отправить ну тогда и мне плз artbelar@mail.ru
16.03.2010

64 ---> 32

Можно ещё Export ->.3ds формат Правда потом с масштабом сцены могут возникнуть проблемы
16.03.2010

помогите!!! не открываются файлы в 3d max 9

Операционая система здесь абсолютно не при чём. 1. Возможно файл, который Вы пытаетесь открыть, был создан в более новой версии Маха. 2. Можно сохранить файл в формате 3ds. 3. Установить новую версию Маха.
08.12.2009

Блики на полу от света в окне

rossamahaar, почитай.... http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=121 http://saluto3d.blogspot.com/2008/12/vray.html .... и всё будет у тебя супер.
08.12.2009

С ПРАЗДНИКОМ 3d-ешники !!!

3December - forever!!!! Всех с профи праздником. Чистых быстрых рендеров и богатых заказчиков.!!!
03.12.2009

Холл котеджа. Ваше мнение

Первый вариант коассный, только центр пола, не вяжется с потолком. Либо потолок с кругом или сводом, либо пол геометрией по центру.
02.12.2009

МЫ! фото

А это я, в красном свитере. В Киеве, на конкурсе архитекторов "Творчество + Качество". Учредитель ТПК. (моя работа - нижняя картинка фасада). Мне 34 года
02.12.2009

проблема привязки материалов к объектам

Я конечно не спец в автокаде, только черчю в нём чертежи.... Может тебе просто удалить твой глюковатый обект и на его место скопировать один из тех двух, где всё хорошо отражается? Или они разные по форме?
02.12.2009

Как установить МАХ на диск D?

Профессор_Хачикян Скопируй всё, что тебе важно и с того раздела к которому будешь прибавлять (С) и с того раздела от которого будешь откусывать (D). На всякий пожарный. Вообще вся это опирация с изменением веса раздела проходит нормально. Если прога не корявая.
02.12.2009

Как установить МАХ на диск D?

Профессор_Хачикян А зачем ты весь комплект Nero 8 поставил? Там половина не нужных прог ... Не думаю что ты хочешь диск-жокеем быть или использовать другие проги ваще не относящиеся к записи и редактированию музыки. Это он чтобы инстал показать (antc6)
01.12.2009

Как установить МАХ на диск D?

Quote: Ворон ...ПО возможности его вооще надо выключать и Temp на D прописывать. Да, это было бы здорово. Только тогда оперативы надо для рендера будет 8 гиг как минимум. Было бы у меня столько, давно бы отключил, а так тока 4 гига имеем
01.12.2009