СообщенияДата

по следам урока от Archi

а, ну с этим-то там достаточно просто: передняя часть подлокотника у него сначала открытая и он её зашивает - экструдит рёбра, и потом вертексы сваривает weld-ом. На этой стадии удобнее ещё использовать привязку к вертексам. тогда получается двигать их не абы как, а точно точка-в точку. экструдить можно по идее в любую сторону вообще. выделяешь ребро и перемещаешь с прижатым shift-ом Велдить нужно когда: выделяешь точку, на экране видишь вроде бы одну, а на самом деле это две, совпадающие. Вот их-то и надо сваривать.
13.11.2010

по следам урока от Archi

Ну, вот и я объявился в полной своей комплектации. надо что-нибудь начинать, а интересующиеся уже подтянутся. Вот у меня мысль возник: тот же самый честер - есть ли другие способы его смоделить? насколько я смог понять - самое главное в этих выпуклостях - чтобы они смотрелись наполненно, не обмякше. Следовательно, по какой линии должна быть кривая между пуговицами(если смотреть в поперечное сечение.)? круг экспонента парабола цепная линия
13.11.2010

Подскажите можно ли в 3d max обвернуть поверхность?

Quote: ...спроецировать на копию тарелки с помощью shapeMerge, ... контур спроецировать, это посыл правильный, но не шейпмержем, а в реакторе есть такая фунуция - расположить один объект по поверхности другого. Вот сейчас нету на работе 3д макса. И не помню как оно что там называется. Это всё ждёт до вечера. Пока что посмотри в моделях моих есть братина, там я узор делал таким способом. сплайн -> спроецировать surfdeform-ом -> перевести в 3ds -> импортировать в макс. После импорта в макс оно уже будет не сплайн, а editable poly. Затем можно толщину придать shell-ом ну в общем дождись до вечера))
25.10.2010

Случайно удалил папку Icons

R-studio, программка такая есть по восстановлению данных. Скачай, восстанови удалённую папку(даже если удалил и из корзины) и ужаснись тому, что данные(2-3 годичной давности) с диска никуда не пропадают.
24.10.2010

Моделирование кресла"Лобстер"

сплайн+модификатор surface+модификатор Edit Poly + потаскать вершины у сплайна. Моделить можно только одну половинку, вторую отсимметрить.
05.10.2010

Два вопроса от новичка

1 вот тут эта проблема решается с помощью написания лиспов-макросов, это в принципе не всегда быстро(писать макросы). Поищи там по форуму "обнуление координаты Z" Есть много разных способов обнулить координату Z/ 2. картинка корявая, бо фотошоп оказывается поломался, так что звиняй, накорябал в Paint. Автокад какой версии? Находишь панель ПСК-2( не помню, как она называется в англоязыкой версии), для этих команд есть смысл назначить горячие кнопки, потому как в режиме изометрии при построении приходится довольно часто переназначать расположение и направление ПСК. Себе я назначил Shift+Z на перенос, и Ctrl+стрелка вверх, Ctrl+вниз, Ctrl+влево, Ctrl+вправо - на разворот ПСК. Ну, кому как удобнее. Четыре кнопки с вопросительными знаками - это как раз эти команды. Иконки на них не предусмотрены, а мои, которыя я рисовал - куда-то слетели, но их и так можно запомнить. Суть в том, что на каждую команду в каде можно прописать как горячую клавишу, так и сделать кнопку.
18.09.2010

Как качать с Torrent-a?

Quote: (то есть каждые 15 мин. сбрасываеться соединение с интернетом)... а в настройках сетевого подключения там есть галки: -запрашивать логин и пароль (снять) -перезванивать при разрыве(поставить) как-то так. И с ноября по апрель - ни одного разрыва
23.08.2010

ищу модель классического дивана

ну, чота получилось не совсем внятное, бамп на коже крупный, целлюлитный такой, сама кожа дряблая. пойдёт-не-пойдёт... не знаю... лежит вот тут
23.08.2010

выделение прямоугольной областью

В ХР он находится вот здесь:
22.08.2010

выделение прямоугольной областью

убей для начала файл 3dmax.ini где-то в документс энд сеттингс. Он скрытый
22.08.2010

ищу модель классического дивана

щас заругают за то, что темы плодишь. какие-нибудь у него размеры есть? название, фирма, поставщик, откуда привозят. Вполне возможно, что уже есть или сайте производителя или в сборнике каком. данные на него нужны.
22.08.2010

помогите пожалуйста с разобраться материалами

ты установил вирей? значит не корректно. на второй-третьей его вкладке всё рабочее? залезь ещё в меню customize->customize user interface->в левом списке выбери MAX Vray ->внизу Set. но это уже после того, как проверишь корректность вирея
20.08.2010

помогите пожалуйста с разобраться материалами

Какой рендер по умолчанию? нажми F10 и установи внизу списка.
20.08.2010

Народ есть у кого нибудь модель лифта

дык вон в моделях висит, вторая слева
20.08.2010

С Днем Рождения,наша lerick!!!

поздравляю! желаю, чтобы рабочее место было всегда удобным!
19.08.2010

Советы по созданию мебели своими руками

отъезжал я тут маленько. )) ну да есть два момента: 1. сделать раскрой самому и отнести им, пусть пилят. плюсы: можно в фотошопе количество метров подкорректировать в сторону уменьшения(они на листе проставлены). Не совсем по-чесноку, но а о нас кто-нить позаботится? Обрезки какие указаны - потом сможешь забрать. минусы: иногда распиловщики изображают из себя мудрых индейцев и начинают капризничать - мол раскрой базис-мебельщиковый они не понимают, подавай им раскрой от citting-а. Он там детали в одном случае равняет к верхнему краю, в другом случае - к нижнему. Ну вот они к какому и привыкли. При ознакомительном визите можно у них поинтересоваться - в каком виде им надо раскрой. 2, принести им тупо список деталей. Из чего они там будут пилить - не твои заботы. и платишь ты в этом случае, заметь, только за полезную площадь деталей.
18.08.2010

Советы по созданию мебели своими руками

цены на распил не должны быть особо-то большие. Щас вот правда, не помню по сколько рублей. то ли по8 то ли по 10-12. за метр. чота как-то так. Но это в мухосранске. В Москве, помнится дороже было - чот в районе 20ти. но в этом вопросе - лучше отдать деньги и сделают нормально, чем самому валтузить. К тому же ну ты представть лист 2800х1800 или 3500х1750 - где-то его надо положить, под него что-то подложить, и вокруг него ходить, по нему лазить. Вобщем это не удел профессионалов, коими мы являемся))) Это не удел даже самодельщиков-гаражников. Даже пенсионеры-дачники за такое не возьмутся))) суть - отдав немного денег ты получаешь много удобства и много проблем у тебя отпадает. Высвободившееся время и силы уделяешь остальным областям проекта. замазвать поры - тоже неблагодарное дело. После лобзика не получится точно перпендикулярный торец, а после шкурки - он будет ещё и овальный. кромка просто не приклеится. после лобзика нормально выглядит только кант. Такой, П-образный, или Т-образный врезной. Он закрывает и сколы и неровности, но на кухнях на корпусах он не применяется. Это тоже считается извратом.
18.08.2010

Советы по созданию мебели своими руками

Tmin дело говорит. Прямолинейный распил - только на станке. Лучше заказать. Частенько там где ДСП продают - там и раскроить могут. Но не факт, конечно. Пилить листы лобзиком? 25-30 метров(если кухня, поскольку присутствует вопрос о с толешнице) - то и под 40-45 метров на одном листе. А листов на кухню нужно два(три), на шкаф - от трёх, но правда метров там меньше. Отметьте просто шагами во дворе 30 метров. Ага? А лобзиком пройтись такое расстояние? А потом ещё и шкуркой или чем вы там шлифовать будете? только раскрой. криволинейку - это самому. Процарапываешь гвоздём штрих, чтобы за него не скалывало, пилишь, и потом шлифмашинкой ленточной выглаживаешь. Если же нужно отпилить прямолинейку(ошибся там или просто нужно), то пилить лобзиком нужно с припуском 1-1,5 мм(на сколы) и потом фрезой по шаблону выравнивать. В данном случае шаблон - кусок прямолинейного ДСП. Прикручиваешь струбцинами сверху или снизу заготовки(в зависимости от того, где на фрезе у тебя подшипник - снизу или сверху) и фрезишь: сложности клеить кромку нет никакой. Меламиновая на станочно-распиленные торцы клеится отлично. Утюгом, в домашних условиях, на коленках. Но только на станочный рез. После лобзика и шкурки - никак. Будет порно и сельпо. для кухни сгодится кромка и меламиновая, всё равно торцы закрываются фасадами, почти не видны. Клеишь, а потом ножичком - вжжжить, и всё красиво. Получается много такого кудрявого мусора, который забивается во всё что можно, выметать потом трудно. столешницу можно пилить паркеткой, это такая пила ручная. Прикручиваешь брусок-направляющую и по ней ведёшь. Особенность - заходить в неё нужно со стороны заоваленной(с лицевой или изнаночной - неважно, но с заоваленной, передней - обязательно) - чтобы на выходе она пластик не выламывала. Выскакивает такой кусочек 1,5х1,5 см с переднего торца столешницы. что на станке, что при паркетке, что при фрезеровке - смотри вобщем, как в это место будут заходить зубья.
18.08.2010

помогите пожалуйста ,черный полигон

просто во вьюпорте у тебя назначено отображение smooth+highlights переключи на hidden line например.
18.08.2010

Невидимая Область В Чертеже

нужна фотки этой штуки, помимо вида спереди-сбоку, просто фотки, с нескольких ракурсов,
16.08.2010

Hidari (Моделька гитарки) 3D W.I.P.

вот на грифе накладка - та, которая здесь безладовая - в нижней е части имхо какой-о косяк с геометрией. Такое тёмное место бывает, когда полигоны между собой как-то перепутываются. Если это только не задумка аффтара или текстура такая. а так - почему-то подумалось, что звучки и колки планировались как раз хромовые, блестящие, но отражают они пустоту чёрную. В материале этого хрома на энвайронмент неплохо бы поставить хдрку. А ещё лучше хдрку на рефлект/рефракт энвайронмент в настройках вирея: чтобы для каждого отражающего материала не назначать отдельно.
15.08.2010

Ошибка:Missing Dlls

судя по тому, что в чате Дэвушка искала вирей для 9-го макса - ошибка выскакивает из-за несоотвествия версии вирея. Только непонятно, как вирей для 2009го макса установился на 9й. может всётки версия 2009?
15.08.2010

WIP voverrr

посмотрите, плиз, кто занимался моделингом живых существ - плотность сетки - достаточная или нужно поменьше полигоны? волосы - пока что не решил, чем делать, поэтому только нахлобучил вот эту штуку, чтобы предположительный объём она создавала. всего два момента: - плотность сетки - достаточна ли - геометрия сетки - можно ли считать её правильной. ракурсы планируются не то чтобы совсем близкие, а так, ниже груди, по пояс,
15.08.2010

как свести стены с точными размерами

не, ну вы не сравнивайте макс и автокад. Макс он даёт вид, чтобы посмотреть, в нём точность можно и не соблюдать по большому счёту. Он просто для создания красивой удобоусвояемой картинки. А уж плюс-минус две автобусные остановки - при грамотной подаче никто не увидит. Чего не скажешь про автокад - внутренности шкафа, нпаример в максе мож и не нужны, а в автокаде хошь-не-хошь, а надо. В автокаде можно и размеры проставлять и штриховки и всё прочее. Кроме того многие станки с чпу дружат с форматом dxf - детали для них всёрно берутся из автокада, а вот из макса как ни крути - ну не возьмутся детали. Кроме того не надо переоценивать программы. Поставив себе на комп иакс или автокад или архикад или майю или кто там что ставит - вы не становитесь автоматически дизайнером или конструктором или архитектором, аниматором, скульптором... Это только инструмент, карандаш. А уж что им создать - от вашей головы зависит. Тут буквально вчера мне один умный человек в личной переписке сказал: Инструмент не имеет значения. Вообще. Для художника не имеет. Имеет только для менеджера, так как его стезя - время, реализация задачи в какой-то срок. Иногда быстрее что-то сделать в одной программе, иногда в другой. Только для больших студий выбор пакета важен и может быть принципиален, если же какой-то частник говорит, что какой-то пакет плох тем-то, то это расписывание в своей ремесленической некомпетенции. Серьёзно. очень порадовал. Quote: ... у человека есть выбор, чертить в максе или автокад учить!) у топикстартера выбора нет - учить ему надо и автокад и макс и архикад. как минимум
12.08.2010

как свести стены с точными размерами

похоже, Nigativ попал. рассказывай уж дальше
12.08.2010

как свести стены с точными размерами

Андрос ну на заданный градус повернуть - вручную можно значение угла ввести в окошке внизу. запарралелить один объект относительно другого - при выравнивании а в нижней строчке(неактивно щас) - и замасштабить можно
12.08.2010

Покер W.I.P.

чота не пойму - толщины нету чтоль у карт и денег? какиет плоские
12.08.2010

как свести стены с точными размерами

2009й какой-нибудь. железо старое? Если древнее - то последующие версии(2010, 2011) могут и не пойти. да, и ещё хотфиксы к нему надо ставить сразу же, с официального сайта скачать можно. нарисовать можно и в максе, не обязательно в автокаде. И точность будет абсолютная. Там можно размеры задать числовые, а не на глазок. Начинай с простой плоскости(в размер комнаты, например 3метра на 6 метров) - конверт ту эдит поли, потом вытягиваешь периметр вверх(выделяешь эджи и двигаешь вверх с прижатым шифтом). вытягиваешь сначала на уровень подоконника, потом на уровень высоты двери, потом на уровень верха окна, потом до потолка. неплохо бы освоить привязки в максе. мда, чуйствую - следующий вопрос - по текстурированию, далее везде))
12.08.2010

как свести стены с точными размерами

сначала бы лучше план(контуры стен) отрисовать в автокаде, а потом экспорт в макс и вытянуть экструдом. покажи какие есть исходники, хоть сообразим с какой стороны к ним подступаться.
12.08.2010

С Днём рождения, Nightt!!!!!!!

от ведь надо ж тяпнуть! Поздравляю! зы: а хде Юрик?
12.08.2010