voverrr
Сообщения | Дата |
---|
а, ну с этим-то там достаточно просто: передняя часть подлокотника у него сначала открытая и он её зашивает - экструдит рёбра, и потом вертексы сваривает weld-ом. На этой стадии удобнее ещё использовать привязку к вертексам. тогда получается двигать их не абы как, а точно точка-в точку.
экструдить можно по идее в любую сторону вообще. выделяешь ребро и перемещаешь с прижатым shift-ом
Велдить нужно когда:
выделяешь точку, на экране видишь вроде бы одну, а на самом деле это две, совпадающие. Вот их-то и надо сваривать.
| 13.11.2010 |
Ну, вот и я объявился в полной своей комплектации.
надо что-нибудь начинать, а интересующиеся уже подтянутся.
Вот у меня мысль возник: тот же самый честер - есть ли другие способы его смоделить?
насколько я смог понять - самое главное в этих выпуклостях - чтобы они смотрелись наполненно, не обмякше. Следовательно, по какой линии должна быть кривая между пуговицами(если смотреть в поперечное сечение.)?
круг
экспонента
парабола
цепная линия
| 13.11.2010 |
Подскажите можно ли в 3d max обвернуть поверхность?
Quote:
...спроецировать на копию тарелки с помощью shapeMerge, ...
контур спроецировать, это посыл правильный, но не шейпмержем, а в реакторе есть такая фунуция - расположить один объект по поверхности другого.
Вот сейчас нету на работе 3д макса. И не помню как оно что там называется. Это всё ждёт до вечера. Пока что посмотри в моделях моих есть братина, там я узор делал таким способом.
сплайн -> спроецировать surfdeform-ом -> перевести в 3ds -> импортировать в макс.
После импорта в макс оно уже будет не сплайн, а editable poly.
Затем можно толщину придать shell-ом
ну в общем дождись до вечера))
| 25.10.2010 |
R-studio, программка такая есть по восстановлению данных.
Скачай, восстанови удалённую папку(даже если удалил и из корзины) и ужаснись тому, что данные(2-3 годичной давности) с диска никуда не пропадают.
| 24.10.2010 |
Моделирование кресла"Лобстер"
сплайн+модификатор surface+модификатор Edit Poly + потаскать вершины у сплайна. Моделить можно только одну половинку, вторую отсимметрить.
| 05.10.2010 |
1 вот тут эта проблема решается с помощью написания лиспов-макросов, это в принципе не всегда быстро(писать макросы).
Поищи там по форуму "обнуление координаты Z" Есть много разных способов обнулить координату Z/
2.
картинка корявая, бо фотошоп оказывается поломался, так что звиняй, накорябал в Paint.
Автокад какой версии? Находишь панель ПСК-2( не помню, как она называется в англоязыкой версии), для этих команд есть смысл назначить горячие кнопки, потому как в режиме изометрии при построении приходится довольно часто переназначать расположение и направление ПСК. Себе я назначил Shift+Z на перенос, и Ctrl+стрелка вверх, Ctrl+вниз, Ctrl+влево, Ctrl+вправо - на разворот ПСК. Ну, кому как удобнее. Четыре кнопки с вопросительными знаками - это как раз эти команды. Иконки на них не предусмотрены, а мои, которыя я рисовал - куда-то слетели, но их и так можно запомнить. Суть в том, что на каждую команду в каде можно прописать как горячую клавишу, так и сделать кнопку.
| 18.09.2010 |
Quote:
(то есть каждые 15 мин. сбрасываеться соединение с интернетом)...
а в настройках сетевого подключения там есть галки:
-запрашивать логин и пароль (снять)
-перезванивать при разрыве(поставить)
как-то так. И с ноября по апрель - ни одного разрыва
| 23.08.2010 |
ищу модель классического дивана
ну, чота получилось не совсем внятное, бамп на коже крупный, целлюлитный такой, сама кожа дряблая.
пойдёт-не-пойдёт... не знаю...
лежит вот тут
| 23.08.2010 |
выделение прямоугольной областью
В ХР он находится вот здесь:
| 22.08.2010 |
выделение прямоугольной областью
убей для начала файл 3dmax.ini где-то в документс энд сеттингс. Он скрытый
| 22.08.2010 |
ищу модель классического дивана
щас заругают за то, что темы плодишь.
какие-нибудь у него размеры есть? название, фирма, поставщик, откуда привозят.
Вполне возможно, что уже есть или сайте производителя или в сборнике каком.
данные на него нужны.
| 22.08.2010 |
помогите пожалуйста с разобраться материалами
ты установил вирей?
значит не корректно.
на второй-третьей его вкладке всё рабочее?
залезь ещё в меню customize->customize user interface->в левом списке выбери MAX Vray ->внизу Set.
но это уже после того, как проверишь корректность вирея
| 20.08.2010 |
помогите пожалуйста с разобраться материалами
Какой рендер по умолчанию?
нажми F10 и установи внизу списка.
| 20.08.2010 |
Народ есть у кого нибудь модель лифта
дык вон в моделях висит, вторая слева
| 20.08.2010 |
С Днем Рождения,наша lerick!!!
поздравляю!
желаю, чтобы рабочее место было всегда удобным!
| 19.08.2010 |
Советы по созданию мебели своими руками
отъезжал я тут маленько. ))
ну да
есть два момента:
1. сделать раскрой самому и отнести им, пусть пилят.
плюсы: можно в фотошопе количество метров подкорректировать в сторону уменьшения(они на листе проставлены). Не совсем по-чесноку, но а о нас кто-нить позаботится? Обрезки какие указаны - потом сможешь забрать.
минусы: иногда распиловщики изображают из себя мудрых индейцев и начинают капризничать - мол раскрой базис-мебельщиковый они не понимают, подавай им раскрой от citting-а. Он там детали в одном случае равняет к верхнему краю, в другом случае - к нижнему. Ну вот они к какому и привыкли. При ознакомительном визите можно у них поинтересоваться - в каком виде им надо раскрой.
2, принести им тупо список деталей. Из чего они там будут пилить - не твои заботы. и платишь ты в этом случае, заметь, только за полезную площадь деталей.
| 18.08.2010 |
Советы по созданию мебели своими руками
цены на распил не должны быть особо-то большие. Щас вот правда, не помню по сколько рублей. то ли по8 то ли по 10-12. за метр. чота как-то так. Но это в мухосранске. В Москве, помнится дороже было - чот в районе 20ти.
но в этом вопросе - лучше отдать деньги и сделают нормально, чем самому валтузить. К тому же ну ты представть лист 2800х1800 или 3500х1750 - где-то его надо положить, под него что-то подложить, и вокруг него ходить, по нему лазить. Вобщем это не удел профессионалов, коими мы являемся))) Это не удел даже самодельщиков-гаражников. Даже пенсионеры-дачники за такое не возьмутся)))
суть - отдав немного денег ты получаешь много удобства и много проблем у тебя отпадает. Высвободившееся время и силы уделяешь остальным областям проекта.
замазвать поры - тоже неблагодарное дело. После лобзика не получится точно перпендикулярный торец, а после шкурки - он будет ещё и овальный. кромка просто не приклеится.
после лобзика нормально выглядит только кант. Такой, П-образный, или Т-образный врезной. Он закрывает и сколы и неровности, но на кухнях на корпусах он не применяется. Это тоже считается извратом.
| 18.08.2010 |
Советы по созданию мебели своими руками
Tmin дело говорит. Прямолинейный распил - только на станке. Лучше заказать. Частенько там где ДСП продают - там и раскроить могут. Но не факт, конечно.
Пилить листы лобзиком? 25-30 метров(если кухня, поскольку присутствует вопрос о с толешнице) - то и под 40-45 метров на одном листе. А листов на кухню нужно два(три), на шкаф - от трёх, но правда метров там меньше. Отметьте просто шагами во дворе 30 метров. Ага? А лобзиком пройтись такое расстояние? А потом ещё и шкуркой или чем вы там шлифовать будете?
только раскрой.
криволинейку - это самому. Процарапываешь гвоздём штрих, чтобы за него не скалывало, пилишь, и потом шлифмашинкой ленточной выглаживаешь.
Если же нужно отпилить прямолинейку(ошибся там или просто нужно), то пилить лобзиком нужно с припуском 1-1,5 мм(на сколы) и потом фрезой по шаблону выравнивать. В данном случае шаблон - кусок прямолинейного ДСП. Прикручиваешь струбцинами сверху или снизу заготовки(в зависимости от того, где на фрезе у тебя подшипник - снизу или сверху) и фрезишь:
сложности клеить кромку нет никакой. Меламиновая на станочно-распиленные торцы клеится отлично. Утюгом, в домашних условиях, на коленках.
Но только на станочный рез. После лобзика и шкурки - никак. Будет порно и сельпо.
для кухни сгодится кромка и меламиновая, всё равно торцы закрываются фасадами, почти не видны. Клеишь, а потом ножичком - вжжжить, и всё красиво. Получается много такого кудрявого мусора, который забивается во всё что можно, выметать потом трудно.
столешницу можно пилить паркеткой, это такая пила ручная. Прикручиваешь брусок-направляющую и по ней ведёшь. Особенность - заходить в неё нужно со стороны заоваленной(с лицевой или изнаночной - неважно, но с заоваленной, передней - обязательно) - чтобы на выходе она пластик не выламывала. Выскакивает такой кусочек 1,5х1,5 см с переднего торца столешницы. что на станке, что при паркетке, что при фрезеровке - смотри вобщем, как в это место будут заходить зубья.
| 18.08.2010 |
помогите пожалуйста ,черный полигон
просто во вьюпорте у тебя назначено отображение smooth+highlights
переключи на hidden line например.
| 18.08.2010 |
нужна фотки этой штуки, помимо вида спереди-сбоку, просто фотки, с нескольких ракурсов,
| 16.08.2010 |
Hidari (Моделька гитарки) 3D W.I.P.
вот на грифе накладка - та, которая здесь безладовая - в нижней е части имхо какой-о косяк с геометрией. Такое тёмное место бывает, когда полигоны между собой как-то перепутываются. Если это только не задумка аффтара или текстура такая.
а так - почему-то подумалось, что звучки и колки планировались как раз хромовые, блестящие, но отражают они пустоту чёрную.
В материале этого хрома на энвайронмент неплохо бы поставить хдрку. А ещё лучше хдрку на рефлект/рефракт энвайронмент в настройках вирея:
чтобы для каждого отражающего материала не назначать отдельно.
| 15.08.2010 |
судя по тому, что в чате Дэвушка искала вирей для 9-го макса - ошибка выскакивает из-за несоотвествия версии вирея.
Только непонятно, как вирей для 2009го макса установился на 9й.
может всётки версия 2009?
| 15.08.2010 |
посмотрите, плиз, кто занимался моделингом живых существ - плотность сетки - достаточная или нужно поменьше полигоны?
волосы - пока что не решил, чем делать, поэтому только нахлобучил вот эту штуку, чтобы предположительный объём она создавала.
всего два момента:
- плотность сетки - достаточна ли
- геометрия сетки - можно ли считать её правильной.
ракурсы планируются не то чтобы совсем близкие, а так, ниже груди, по пояс,
| 15.08.2010 |
как свести стены с точными размерами
не, ну вы не сравнивайте макс и автокад.
Макс он даёт вид, чтобы посмотреть, в нём точность можно и не соблюдать по большому счёту. Он просто для создания красивой удобоусвояемой картинки. А уж плюс-минус две автобусные остановки - при грамотной подаче никто не увидит.
Чего не скажешь про автокад - внутренности шкафа, нпаример в максе мож и не нужны, а в автокаде хошь-не-хошь, а надо.
В автокаде можно и размеры проставлять и штриховки и всё прочее. Кроме того многие станки с чпу дружат с форматом dxf - детали для них всёрно берутся из автокада, а вот из макса как ни крути - ну не возьмутся детали.
Кроме того не надо переоценивать программы. Поставив себе на комп иакс или автокад или архикад или майю или кто там что ставит - вы не становитесь автоматически дизайнером или конструктором или архитектором, аниматором, скульптором...
Это только инструмент, карандаш. А уж что им создать - от вашей головы зависит.
Тут буквально вчера мне один умный человек в личной переписке сказал:
Инструмент не имеет значения. Вообще. Для художника не имеет. Имеет только
для менеджера, так как его стезя - время, реализация задачи в какой-то
срок.
Иногда быстрее что-то сделать в одной программе, иногда в другой. Только
для больших студий выбор пакета важен и может быть принципиален, если же
какой-то частник говорит, что какой-то пакет плох тем-то, то это
расписывание в своей ремесленической некомпетенции. Серьёзно.
очень порадовал.
Quote:
... у человека есть выбор, чертить в максе или автокад учить!)
у топикстартера выбора нет - учить ему надо и автокад и макс и архикад.
как минимум
| 12.08.2010 |
как свести стены с точными размерами
похоже, Nigativ попал.
рассказывай уж дальше
| 12.08.2010 |
как свести стены с точными размерами
Андрос
ну на заданный градус повернуть - вручную можно значение угла ввести в окошке внизу.
запарралелить один объект относительно другого - при выравнивании
а в нижней строчке(неактивно щас) - и замасштабить можно
| 12.08.2010 |
чота не пойму - толщины нету чтоль у карт и денег? какиет плоские
| 12.08.2010 |
как свести стены с точными размерами
2009й какой-нибудь.
железо старое? Если древнее - то последующие версии(2010, 2011) могут и не пойти.
да, и ещё хотфиксы к нему надо ставить сразу же, с официального сайта скачать можно.
нарисовать можно и в максе, не обязательно в автокаде. И точность будет абсолютная. Там можно размеры задать числовые, а не на глазок.
Начинай с простой плоскости(в размер комнаты, например 3метра на 6 метров) - конверт ту эдит поли, потом вытягиваешь периметр вверх(выделяешь эджи и двигаешь вверх с прижатым шифтом).
вытягиваешь сначала на уровень подоконника, потом на уровень высоты двери, потом на уровень верха окна, потом до потолка.
неплохо бы освоить привязки в максе.
мда, чуйствую - следующий вопрос - по текстурированию, далее везде))
| 12.08.2010 |
как свести стены с точными размерами
сначала бы лучше план(контуры стен) отрисовать в автокаде, а потом экспорт в макс и вытянуть экструдом.
покажи какие есть исходники, хоть сообразим с какой стороны к ним подступаться.
| 12.08.2010 |
С Днём рождения, Nightt!!!!!!!
от ведь надо ж тяпнуть!
Поздравляю!
зы: а хде Юрик?
| 12.08.2010 |