СообщенияДата

Frain+1 !!!

опять я всю гулянку пропустил! Поздравляю! Самому скоро предстоит...
29.04.2011

Угловой шкаф

да, на Паоло марчетти похоже. А что такое "просто модель"? Размеры какие Вам надо?
22.02.2011

С Днюхой, fartt !!!!

поздравляю! рыба и ружьё как связаны - не знаю , но чтобы пруха пёрла!
17.01.2011

Auto CAD пропала командная строка.....

ничо не перустанавливать. Команда МЕНЮЗАГР. Кнопка "выгрузить", если что-то есть в списке(скорее всего там ничего не будет) кнопка обзор, указать CUI загрузить. фсё файл пользовательских настроек с расширением ***.arg сохранить на флешку и спрятать от врагов. Если что - с него можно буит восстановиться. (сервис-настройки-профили-экспорт)
17.01.2011

Какова прочность панелей МДФ?

не набухают. МДФ влагостойкий. Вблизи огня тоже нормально. Что столешницы, что стеновые. Иногда бывает нужно от столешницы кусок этого пластика отделить - так утюгом греешь-греешь её, еле получается отделить(хотя приклеен этот пластик в принципе на термоклей). Просто чтобы отделить кусок - нужно довольно долгий и продолжительный нагрев. По сопротивлению влаге - возможно и есть такие панели не влагостойкие, но на моей памяти не было, чтобы стеновые вздулись. Столешница - да, на ней лучше не экономить и поставить влагостойкую. Разочарование от взбухшей столешницы будет больше и дольше чем радость от сэкономленных копеек. Quote: Ламинированные стеновые панели толщиной 9 или 8 мм, точно не помню (ДСП покрытое ламинатом). Устанавливали нескольким заказчикам, жалоб не было. есть ещё помимо этих панели потоньше - 4 или 5 мм. Тоже влагостойкие.
27.12.2010

tonia с днем рождения =))

поздравляю! Желаю успехов в семейной и личной жизни! ну и удачи ещё.
23.12.2010

как вы организуете рабочее пространство?

текстуры и модели в папку с заказчиком копирую. Получается, что они дублируются на диске(одна где-то в коллекции, другая в заказчике), но пусть лучше дублируются, так проще с компа на комп переносить. Ресурсколлектор почти не нужен. В той же папке и все IESки и все настройки рендера и прочее, что относится к данному проекту
22.12.2010

лохотрон или нет

Quote: Если хотите чтобы меньше спама было - перестаньте отвечать на нежданные письма. А так отвечая на письмо вы подтверждаете эффективность рассылки спама. вот как? А я на весь спам отвечаю самыми крупными, самыми жирными и самыми красными буквами "ИДИ НА ..." правда не на все адреса можно ответить, с некоторых приходит какое-то mailer delivery.... а на рамблере я себе фильтр поставил, чтобы пропускал только письма, в которых в теме письма стоит определённое слово. Кто мне писал - знают систему.
22.12.2010

как вы организуете рабочее пространство?

в моих документах папка "заказы", в ней папки под фамилией заказчиков. Всё что к данному заказу относится - картинки, чертежи, письма, просчёты - всё в папке. по всему компу размножены ярлыки "заказы"(правда у меня он ненормативно называется, мебель без первой буквы) и эти ярлыки разложены по папкам в программах - в автокаде он в одно место сохраняет, в базисе-мебельщике в другое, в максе импорт-экспорт - в своё. И в каждом месте есть это ярлык, который ведёт в папку "заказы". чтобы при сохранении/импорте не прыгать по всему компу. такие дела
22.12.2010

моделирование потолка

Quote: А с Када ещё с последних версий мне не нравится, как кривые импортятся. Слишком много точек получается, чтобы были гладкие линии. может попробовать в автокаде отрегулировать плавность дуг, число сегментов или U-изолинии, V-изолинии на поверхностях? Можт по умолчанию они там задраны? или эти регулировки только на экранное отображение влияют, а на точки нет?
22.12.2010

моделирование потолка

трубками? телефонными? Кучеряво живёте! предположу, что сейчас вечер, прайм-тайм. в ближайшее время тут появится примерно семьсоттриста способов построения этих форм, принципиально разные. А по большому счёту всё равно сведётся к двум: либо полигональное моделирование, либо сплайновое/нурбсовое.
21.12.2010

моделирование потолка

gennady_s_krajnov а как? потом эти кривые в максе всёрно сращивать надо полигонами же?
21.12.2010

моделирование потолка

ща, понарисую картинок. Игорь, привет. 1. 2. 3. 4. 5. ЗЫ. закрутился на работе, конец года, конец месяца, время рубить бабло, аж аську некогда поставить!
21.12.2010

дайте совет по заказчице(пепепланировка)

предбанники, прихожки.... (вялым старческим голосом с печи): я уж не знаю как там в деревнях, и не дизайнер вообще ни разу, но мой опыт съёмных квартир подсказывает, что при такой планировке, когда входная дверь и место перед ней (тот пятачок,где раздеваются-разуваются) находится на пересечении путей из ванны в комнату, и кухни в спальню.... - самая, мне кажется гадкая и непродуманная планировка. Вся грязь от входной двери будет тянуться по всей квартире. Большинство квартир в домах устроены как раз именно таким образом. Возможно только однушки-хрущёвки в пятиэтажках спланированы не так. Но, скорее всего это у них не специально получилось. И своё жильё(ну, когда-нибудь у меня-то всё же будет своё жильё?) я буду проектировать с таким расчётом, чтобы входное пространство осталось вдали от основных магистралей в квартире.
21.12.2010

моделирование потолка

понастроить окружностей параллельно плоскости и shape merge-м плоскость порезать на такие концентрические окружности. потом выдавить экструдом. второй вариант, как получить концентрические круги - плоскость через центральную точку порезать чтобы получились эджи типа как спицы у зонтика. потом центральную точку выделяешь - экструд её, потом концентрические эджи отмасштабить по вкусу, бевел или экструд этих эджей по необходимости. Все экструды нужно делать с нулевой высотой, чтобы регулировать только ширину.
21.12.2010

Где найти текстуры производителе ЛДСП Столешниц итд

Egger в хорошем разрешении и вот ещё с allday.ru текстуры, тоже Egger, тоже в нормальном качестве
21.12.2010

поменялся курсор

m вроде как редактор материалов. может W?
21.12.2010

Руководство пользователя CorelDraw X5

делов-то
19.12.2010

Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни

я вот чо хотел спросить. мне показалось, что задача, которая возникла у меня - немного похожа на то, что здесь обсуждают, поэтому не стал темы плодить новые, надеюсь не прогоните. в общем: как сделать свою библиотеку элементов, чтобы вызывать её примитивы из макса, а не хранить в сцене? пока что приходится при создании нового изделия просто копировать элементы и пристраивать их на изделие. При этом вся масса этой библиотеки находится тут же в сцене, сбоку. Удалить их нельзя, потому что возможно будут переделки, что-то может понадобиться. Нынешнее положение неудобно по двум причинам: 1, полигонов в сцену добавляют 2, при создании новых элементов добавлять их приходится в первичную, заготовочную сцену. Если вдруг эти детальки понадобятся в другой сцене - их туда можно, конечно примержить, но это лишние движения. вот и подумалось мне - создать эти элементы, одни параметрические(карнизы, цоколи, у которых можно регулировать длину), другие без настроек(как например замок для цоколя/карниза или ручки). Чтобы не содержать все эти детальки, а вставлять в пустую, как боксы или сферы. пути здесь мне представляется два: первый - штатным инструментом макса(типа ка в редакторе материалов заменить шарик-кубик на какую-то свою форму). второй(и это скорее всего) - написанием скрипта(не хотелось бы, конечно) типа как для тумбочек кухонных. по запросу в гугле "3dmax Создание пользовательских геометрических примитивов" вываливается ссылка на вирей 2,0 в нём есть вроде бы такая функция. Или это не то?
19.12.2010

Вылетает макс

возможно в сцену пробрался какой-то глючный объект(после мержа такое бывает). 1. попробуй создать пустую сцену и мержить в неё из своей объекты поштучно или маленькини группами. 2. поищи в бэкапах и восстанови из неё свою сцену
15.12.2010

Импорт моделей md5 в 3D MAX

количество и нумерация полигонов на загруженной модели должно быть точно таким, как на той, для которой делалась развёртка. А это скорее всего, невозможно повторить. По идее карту анврапа с первой модели нужно сохранить и потом применить анврап на вторую и применить эту сохранённую карту развёрток. Но, как уже сказал - полики не слвпадут. В первой модели у тебя например 1500 полигонов, а во второй - 2100. и расположены они в разном порядке.
10.12.2010

Отгадайте загадку

всё это очень понятно становится, если разменять 25 рублей по рублю(или по два, в общем, мелочью) и на столе разложить - это туда, это сюда.
10.12.2010

С Днём Рожденья,Воффка VoVerrr)))

спасибо вам всем, чудесным обитателям чудесного сайта. праздник удался, теперь задача - привести себя в норму. лекарство есть: [img]http://stat17.privet.ru/lr/0929320b1a5485199d9af0dd131f004d[/img] желаю всем вам, чтобы все подручные огурцы находились в вертикальном положении!
10.12.2010

автокад 2009 подтормаживает на 1-2 секунды

Проявляется это например так: строишь линию, выделяешь и тянешься к кнопке "перемещение". как только выделил - курсор замирает в том месте, где щёлкал на короткое время - 0,5 секунды, 1 секунду, 2 сек, не больше. И такое при каждой операции, при выделении, при простановке размера, при переключении слоёв... Подозреваю, что включил какую-нибудь галку в настройках автокада. Ни в каком другом пакете ничего подобного нет, Комп хоть и слабоватый, но не настолько, чтобы тормозилось всё. оперативы 2 гига, проц селерон 2,35, разогнанный до 3,45. Дома та же самая проблема. Комп АМД проц 1,8 разогнан до 2,05, оперативы 3 гига. вся штука в том, что при изначальной установке када никаких тормозов нет. По всей видимости появляются они, когда подгружаю свои сохранённые файлы . CUI. Может ли быть дело в них?
08.12.2010

С Днём Рожденья,Воффка VoVerrr)))

О как! Ну ведь тока началось ещё... Када успели? Спасибо вам всем, ребята, хошь-не-хошь, а 35 лет не каждый день звенит. Придётся выпить за ВАШЕ здоровье. Спасибо вам, что вы есть))
08.12.2010

Помогите подобрать умывальник

подобное - сплошь и рядом
06.12.2010

Фильм Skyline

Quote: ...монстры разнообразны... уже смотреть нет желания
06.12.2010

Как слелать золотую патину на фасадах

VolodZa да не ради плюсов. GorillaZ надо на кубиках попробовать - какой материал рендерится дольше. При прочих равных условиях. 1. VrayBlend с дёртом для выступов на маске(с вложенным VrayBlend-ом для углублений. 2. VrayMtl с дёртом на диффузе, на глосси, на бампе(стоп, на бампе дёрт будет выкидывать) сегодня попробую
05.12.2010

Как слелать золотую патину на фасадах

GorillaZ ну да, гибкий. Ну а вот например как это реализовать, если во впадинах один цвет(чёрный например), на выпуклостях другой(жёлтый), а основной цвет - коричневый? Карты в бленде одну в другую городить?
05.12.2010

Как слелать золотую патину на фасадах

ну можно и одним. просто дёрт кинуть на рефлект и на диффуз и на глосси и на бамп... ну просто способ, который GorillaZ предложил - скорее всего просчитываться будет быстрее. Дёрт - она вообще тяжёлая карта. А ещё лучше - в слот диффуза кинутькарту output, а в неё уже дёрт. И уже в оутпуте поиграться кривой. Так степень спада/нарастания дёрта удобнее регулировать
05.12.2010