чтоб vRay заработал в полную
Машина рендерит не памятью, а процессором. или процессорами.
Память нужна для хранения инфы... например: в памяти висит виндовс запущенный, макс, в нем сцена (геометрия, мапы), пошел просчет - врай в памяти начинает держать свои карты - лайткэш и иррадианс. Ну и в конце для фрэйм буфера нужна память.
На скорость просчета сильно может повлиять только недостаточный объем ОЗУ. В этом случае скорость просчета падает примерно в 10 раз.