Сообщения | Дата |
---|
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/download.php?id=6639 если точнее, тут...
| 14.05.2009 |
возьми сценку с пробирками мою из соседней ветки - убей проирки а в студию вставь моцык с врайскими настройками. будет получше
| 14.05.2009 |
Quote:
4 источника света - 2 plane, 1 sphere и 1 dome
зачем???
непонятно! зачем тебе "паразитка" от врайдома? и сферический источник тоже выкинь.
| 14.05.2009 |
вирей должен быстрее быть. видать настроечки ку тебя не оптимальные
у тебя ни в метнал ни во врай сцене свет не выставлен как надо, моцык "не играет"
| 14.05.2009 |
этого можно добиться в шопе
| 14.05.2009 |
что-то с памятью моей стало..)
Quote:
О,пугливая Эльфа... Знаю...
а не жрет ли маздай, отмеченный седьмой печатью память железных труженников Малого Подстолешья аки похабный выкидыш лангольерский именуемый словом заморским Vista?
| 14.05.2009 |
как плоттеры не знаю, но видел машину, которая из ювелирного воска умеет "выращивать" червячка в желудке у птички, которая сидит в клетке короче, один объект в другом. Внутренние объекты изначально держатся на технологических перемычках, которые в итоге пережигаются лазером.
| 13.05.2009 |
Quote:
Разобрал по косточкам сцену Володи
надо было еще и настройки врая из моей сцены разобрать
| 13.05.2009 |
Создать массив обьектов по заданной поверхности.
Quote:
create - compound - scatter
для ювелирки не канает
| 13.05.2009 |
Создать массив обьектов по заданной поверхности.
сделал для тебя презентацию думаю, наглядно.
| 13.05.2009 |
Хелп! научите, как избавиться от виньетирования картинки?:)
чтобы не уродовать картинку таким видом из раздавленного рыбьего глаза, надо научиться пользоваться клиппингом в настройках камеры.
Привет архитектору!
| 13.05.2009 |
давай начнем с того, что тут не написано какие форматы 3д моделей понимает твой 3д плоттер...
| 13.05.2009 |
вот как то так
| 13.05.2009 |
не слышал про такую вещь как vray dirt?
попробуй, это пожалуй самая хорошая штука, которая есть во всем "многообразии" шейдеров Vray
| 13.05.2009 |
Quote:
причем здесь *.ini я ну совсем непонял
просто он не переписывает новые настройки в ини файл - по типу, как ты снимаешь галочку на замке пропорций, корел делает вид что снята галочка, а в уме держит пропорции 312к100. вот както так.
| 13.05.2009 |
может, в каком-то кореловском файле типа *.ini (и т.п.) стоит галочка read only?
| 13.05.2009 |
сдается мне, эта текстурка для цилиндрического мапника. сферическый не пойдеть.
| 13.05.2009 |
планеты или грунта?
| 13.05.2009 |
отключи галку maintain aspect ratio и выставь width 100% затем галку верни на место. enjoy
| 13.05.2009 |
что-то с памятью моей стало..)
32 битная система не может выделить под одну задачу более 2гб памяти
| 12.05.2009 |
Quote:
как назначить 1 цветному слою прозрачность по Zканалу.
В афтере делается за 3секунды, а том же адобовском фотошопе не нашел.
делается просто:
1. открываешь 2 файла в шоп: картинку и ее зэд-канал
2. выбираешь картинку
3.выделяешь background и жмешь ctrl+j -создается копия бэка.
4. в файле зэд-ченнел идешь в каналы и делаешь копию красного синего или зеленого - по барабану, получается копия. (такой вот геморрой, ктознает путь проще, пусть поправит)
5. в цветной картинке выбираешь слой-копию, идешь в выпадающие меню, находишь select - load selection -выбираешь копию канала в файле зэд канала
6. идешь в окно со слоями и самом низу нажимаешь на значок маски. всио!!!
должно получиться вот это
| 12.05.2009 |
оцените 2 ролика по строительству мини-ТЭЦ
посмотрел один ролик - неплохо, только местами темновато. хочется более чистых цветов. сам идеальными работами не блистаю, поэтму на меня можно не обижаться :
| 11.05.2009 |
вот тебе доф и не занимайся ерундой.
| 11.05.2009 |
сделать можно с помощью particle cloud
| 10.05.2009 |
эта модель уже встроена в макс, нехватает текстурки
create - Geosphere
| 10.05.2009 |
покажешь фотки - я покажу как
И... постарайся фотать без встроенной вспышки. она все портит
| 10.05.2009 |
аа. ну, я не совсем правильно сделал в плане краевых эффектов (которые на ребрах)
Это простой плэйн с сеткой в 1 см, к нему применил compound object - merge spline и отсек лишнее.
! далее просто подергал вершинки вверх с софселекшеном и применил релэкс. кстати, он есть прямо в "Эдитейбл поли"... просто я его для наглядности отдельно наложил
| 10.05.2009 |
да там тоже довольно просто должно быть, надо тока пару-тройку фоток головки
| 10.05.2009 |
rainfall
не стесняйся пользоваться Relax' ом!
вот тебе дека за один минут
| 10.05.2009 |
деки мне чото не нравятся... по сетке в пятом посте видны провалы какие-то. по мне так делается более-менее детальная дека, выделяются вершины, натраивается софт селекшн и вытягивается в нужном направлении. Может быть вытягивать придется не один раз, но софтселекшн победит зло.
| 10.05.2009 |