Сообщения | Дата |
---|
с ларьками т магазами полный пэ. их не будет. все по генплану, генплан дубовый до ужаса.
согласен с бильярдом скажу заказчику если спросит, что тент убрали в химчистку заказчик мне в этом месте вообще предложил футбольное поле сделать... таких вот размеров как есть.
плитка сделана процедуркой, тайла там стопудово нету. цвет плитки я не выдумал, менять не буду
домов там ровно 10 типов, все поставлены по генплану
перцу я спецом такой походняк подобрал - это заметь, пацаненок выпендривается я сам ржу в это мместе
вообще там у меня нет места для деятельности все расчерчено и определено: здесь фонтан, здесь скамейки, здесь игровая площадка, тут спортивная. вот тут 100 домов такого типа, окнами друг на против друга. полнй пэ. с анимашкой людей буду работать, такие мне тоже не нравятся. но это уже в следующем проекте: рокетбоксовые пиплы - отстой.
PS на все-про-все 1 месяц.
| 28.04.2009 |
Название: alleika DivX.avi
Размер: 13.84 Мб
Доступен до: 2009-05-28 00:03:08
Описание:
пролет камеры вдоль аллейки зацените вариант постобработки... очень хочу услышать замечания.
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/11843665
| 28.04.2009 |
хороша, страна бразилия
каустика, GI, на вторичке тройной отскок луча
| 27.04.2009 |
Название: Fumefx.for.3ds.Max.9.rar
Размер: 28.27 Мб
Доступен до: 2009-05-27 21:54:53
Описание: fume
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/11841484
pass: 3ddd
| 27.04.2009 |
а у тебя какой макс?
| 27.04.2009 |
1. помести TSRegisterNow.dll в корень макса
2. помести DCPFLIC.dlu file в папку Plugins\afterworks\Common
шаг 2 нужен если ты пропустил инсталляцию DCPFLICS во время установки плагина
чтобы было проще: снеси плагин и DCPFLICS, установи заново, пропустив инсталляцию DCPFLICS
| 27.04.2009 |
Моделирование в ландшафта в 3Ds max
Quote:
то есть модификатор Terragen неплохо делае
эээ... это не модификатор а компаунд обджект и зовется Terrain а Terragen "standalone" прога...
| 27.04.2009 |
вот когда перестанет такое окно выскакивать, так и параметры появятся попробуй авторизовать плагин
| 27.04.2009 |
Quote:
но именно из-за долгого интерьерного рендера видимо и непопулярен.
совершенно верно. только я щас щупаю версию 2... а там добавлены такие фичи, как Irradiance Cash
Вот без него я и не мог добиться скорости. Все как у вирейского брутфорса началось: долгие думы и зашумленность. А как включил Irradiance Cash все полетело.
| 27.04.2009 |
оопаньки! и тут браз урыл врай! картинка просчитана с каустикой, быстрее чем врайская на низких настройках и без каустики... я уже начинаю забывать про врай
время рендера 4м 37 сек
время рендера 4м 39 сек - сделал поменьше лайткэш и ирмапу на "хай"
а вообще конечно, трудно судить так сразу, все зависит от сцены.
| 27.04.2009 |
maxorog
ая-я-яй. закуска есть, а закусывать нечего а я тута стопочки приготовил. 5 минут и готово!
| 27.04.2009 |
yotum
Ватные - это как у тебя тени разбросаны на 2-3 см от объекта, причем даже в том месте, где их должен съедать направленный источник света. ксати, где он?
вот я тебе и привел пример постановки света и тени, чтоб было к чему стремиться.
| 27.04.2009 |
да я тогда сам рио выложу на файлообменник да и ковыряйся с ним
могу в архив закинуть скрипт который преводит материалы врай в бразил, только вот врай прокси не будет пониматься.
| 27.04.2009 |
goblin
банально реализовывается!
| 27.04.2009 |
не нравится картинка мне студийная твоя. стекло не стеклянное, тени ватные.
вот студийные картинки с сайта студии Артемия Лебедева с тенями
по бликам можешь определить положение ИС и их БОЛЬШОЙ размер.
инфа для размышления:
В реальных фотостудиях стоят софтбоксы размером от одного метра.
| 27.04.2009 |
чтобы появилась вразумительная тень и блики, нужен нормальный ИС. тут хдркой одной не обойдешься.
| 26.04.2009 |
долго ждать придется. уже год никто не хочет крякать (кря-кря)
| 26.04.2009 |
это любофь
для моей специфики разрешения большие не нужны, поэтому Rio за глаза хватит (rio бесплатная версия, тьолько там ограничение по горизонтали 1024). а если надо будет рендернуть биг сайз - то склею панораму в шопе.
| 26.04.2009 |
а может надо не 1024 см, а 1024 pix?
в любом случае надо винт чистить
| 26.04.2009 |
бразильский материальчик стекла...
| 26.04.2009 |
качнул на днях brazil rio...
вах! какой хороший штука!
без особых усилий разобрался в новой версии - рендерит чисто и без артефактов, скорость на экстерьерах выше чем у Vray при лучшем качестве. материалы - просто супер! Люблю brazil!!!
test vray 8m27sec
test brazil 4m49sec
вирей считал на высоких настройках ирмапы, тем не менее, видны артефакты. браз просто урыл вирей
| 26.04.2009 |
ты бы включил фильтрацию лайкэша сначала... поставь 2 галки: prefilter 100 и use light cash for glossy rays
| 26.04.2009 |
Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?
Mamvel
да я тоже попытался - не нашел пока. нет времени, работы много
| 24.04.2009 |
Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...
2 цитаты
Quote:
Спасибо за помощь!
Quote:
спасибо говориться плюсом в репутацию
| 24.04.2009 |
Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...
материал плэйна - простой vraymat
| 24.04.2009 |
Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...
nailgun
Наиль, так ты картинку качни и посмотри что у него получается... у него плэйн имеет альфу не нулевую и притемняет бэк
| 24.04.2009 |
Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...
ерунда получается. должно быть не так и по хорошему ничего левелсами выравнивать не надо.
| 24.04.2009 |
Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...
процитирую себя
Quote:
тебе сюда http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5598
даже файлы там есть
| 24.04.2009 |
Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...
на файл
гггг. только он 2008мах
| 24.04.2009 |
Как начинать строить интерьер?
не нужно вращать комнаты
. нужно вращать вид (песрпекиву) или смотреть сцену в окнах top-left-front
стены можно экструдировать с одного сплайна.
| 24.04.2009 |