СообщенияДата

Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...

тебе сюда http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5598 даже файлы там есть
24.04.2009

Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?

Quote: Не могу понять в какие папки нужно копировать содержимое архива. Расскажите пожалуйста. не могу понять о каком архиве речь http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?printertopic=1&t=42&start= SimbiontMAX плагин для использования шейдеров darktree в максе (версия для 8 и 9го макса)
23.04.2009

Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?

есть мнение, что шейдеры Darktree такое умеют http://www.darksim.com/html/dt25_shading.html
23.04.2009

WiP VovkaJocker

мне как раз подсказки по дизу нужны - я кусты как ни лепил, мне не понравилось. а время просто не то чтобы поджимает - проект нужен "вчера" к вечеру сам пролет выложку - там понятнее будет сцену собрал примерно за месяц, еще неделю с лихом считалось все... щас туплю, глаз замылился. Устал от сцены. не вижу в целом ее.
23.04.2009

WiP VovkaJocker

да уж, пиплы деревянные, есть такое. в следующую работу вставлю из позера наверное. рокетбоксовые люди чо-то слишком корявые
23.04.2009

WiP VovkaJocker

нет, резину переделывать не буду у нее именно такой цвет есть и будет плитка не розовая, это камень искусственный. цвет у него такой
23.04.2009

WiP VovkaJocker

на детской площадке не трава, а резина пористая специальная. цвета буду править в афтер эффекте рендер Vray
23.04.2009

Как сделать сцену легче?

тогда ответ такой: облегчить суцену можно удалив все тяжелые объекты.
23.04.2009

Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?

Quote: Думаю, что можно их освоить, если у них есть преимущества в скорости. можно, только прироста скорости не будет. и все таки не до конца понятна задача... тебе надо 25 кадров всекунду чтоли рендерить с матовыми отражениями?
23.04.2009

Как сделать сцену легче?

замечательно. а винда XP x32 или х64?
23.04.2009

Как сделать сцену легче?

кто такие Гугу? а какой виндофс если не секрет? и в чем проявляется глюченье компа?
23.04.2009

WiP VovkaJocker

делаю видео для деревни на 100 домов. размер кадра поэтому 768х576 много косяков вижу, но и хочу послушать вашу критику. работу почти закончил, но может еще что-то поменяю. А самое главное, буду знать на будущее что и как. у заказчика есть генплан, но накакого дизайна не имеется Вот кадры пролета по центральной аллейке пока без поста. вобщем, как есть сырость так и выкладываю. попозже выложу видео
23.04.2009

Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?

Quote: а у меня отражение шарика от плоскости ментал считал 2 сек., а врей 1 повеселил... сканлайн без доп. шейдеров на такое действительно не способен. а какая сверхзадача то? final и brazil непопулярные рендеры, чтоб с установкой рендера не париться можно менталом это сделать, если вирей установлен, то виреем.
23.04.2009

На визуализации какие-то пятна

а мне нравится результат. я бы оставил как есть.
21.04.2009

зд модель самолета на основе Кельской лодочки.

Quote: В Максе есть MaxScript. Возможно если его изучить, то можно сделать. так ведь он будет преподам показывать на в максе а то есть всякие элементы управления которые выводятся прямо в окно вьюпорта. Это не то, что ему надо. А тут - есть сиквенс, который подчиняется программе. Сложно конечно, но реализовать можно - если знать флэш.
21.04.2009

зд модель самолета на основе Кельской лодочки.

тебе какойто автопилот нужен прямо... можно отрендерить самолет со всех сторон (или с одной стороны, но с анимацией поврота на определенный угол) во флэш с помощью swift и во флэше собрать демонстрацию с окошками для числового набора или рукоятами, тумблерами где можно вводить значения различные... будет красиво и можно в ехе
21.04.2009

зд модель самолета на основе Кельской лодочки.

а результат то какой должен быть? видео, картинка или перфокарта какаянибудь с данными о времени и углах наклона?
21.04.2009

На визуализации какие-то пятна

Ketrin46 вроде бы написали уже, надо сцену выложить, а не картинку
21.04.2009

Кто шарит в железе

Quote: Остаётся только позавидовать поклонникам ментала это еще бабушка надвое сказала. Larrabee действительно будет "бомбой". победителя определит практика
21.04.2009

На визуализации какие-то пятна

Quote: Fabrice, забудь ты про эту формулу, не имеет она никакого отношенияк к ЛК, вобще никакого. теперь призрак формулы теперь тебя будет беспокоить ну, формула помогает рассчитать условно-минимальный размер кэша.
21.04.2009

куда и как устанавливать V-ray материалы

Quote: накачал гору книг на китайском языке, по китайски ни слова не знаю... вот думаю и нафига качал ? - народ, подскажите как прочитать теперь? Вот купил я китайский разговорник, приехал в Китай: достаю, спрашиваю по нему "как пройти в метро, я там хочу продать гору китайских книг". Мне что-то отвечают на китайском и на этом все. Что мне отвечают я незнаю и знать не могу даже с 2мя разговоринками даже если они ответят фразой, которая есть в разговорнике, я ее не найду. отсюда мораль: гору матов можно установить в паку С: и с успехом открыть в блокнот (notepad.exe) даже не прописывя пути к текстуркам.
21.04.2009

куда и как устанавливать V-ray материалы

для начала я бы порекомендовал научиться создавать материалы. зачастую в горах чужих материалов горы ошибок и ненужных для конкретно твоей сцены фичей. особенно любят накручивать сабдивы. 50 сабдивов и 5 часов реднра сценки с шариком, на который натянули мат... а вообще материалы подгружаются в библиотеку материалов в матэдиторе. Но текстуры надо сохранить в одном месте, и желательно прописать к ним пути.
21.04.2009

Профили, кромки и фрезы мебельных панелей

Quote: 1)зайди в закладку сплайны=> выбери rectangle 2)эту рамку растяни по периметру стола 3) потом в тойже закладке зделай профиль при помощи Line 4)вернись в закладку Geometry=> из свертка выбери Compaund objects 5)выдели рамку и щолкн по кнопке Loft, далее по кнопке Shape и по сделаному профилю 1)зайди в закладку сплайны=> выбери rectangle 2)эту рамку растяни по периметру стола 3) потом в тойже закладке зделай профиль при помощи Line 4) модификатор sweep
21.04.2009

Кто шарит в железе

maxorog тут почитал форумы тематические, такая инфа энтюресная: разработка Gelato свернута, более мы не услышим о ней в новостях Nvidia занимается сейчас разработкой следующей версии ментала, он будет маскимально использовать возможности видеокарты и теперь вот это http://www.overclockers.ru/hardnews/26013.shtml обретёт (надеюсь) некоторый смысл для нас, скромных тружеников объемных пространств.. ...дни вирея, видимо сочтены
21.04.2009

Brazil 64 bit

есть гдето на 3д центре скрипты, которые позволяют рендерить с помощью рио большие картинки методом сшивки.
21.04.2009

Импорт из Pozer в 3dMax

хорошо еще что не "хергея" какаянибудь
21.04.2009

Прозрачные тени.

да, мы тут про ГИ сцену говорим. Я и закинул сцену с ГИ.
20.04.2009

Импорт из Pozer в 3dMax

такова уж судьба... красота требует жертв. Но все равно, после перевода в прокси будет легче!
20.04.2009

Импорт из Pozer в 3dMax

Loa у эверов есть замечательны тюльпаны в 31 сборнике - постоянно пользую, замечательные тюлипчики.
20.04.2009

Импорт из Pozer в 3dMax

А кто сказал, что от цветов из позера он не будет вешаться? просто надо цветочки переводить в прокси и будет тебе счастье. ...памяти оперативной сколько у нас в компе? и операционочка не х32 случаем?
20.04.2009