Сообщения | Дата |
---|
Прозрачная тень в MatteShadow...??? не получается...
тебе сюда http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5598
даже файлы там есть
| 24.04.2009 |
Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?
Quote:
Не могу понять в какие папки нужно копировать содержимое архива.
Расскажите пожалуйста.
не могу понять о каком архиве речь
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?printertopic=1&t=42&start=
SimbiontMAX плагин для использования шейдеров darktree в максе
(версия для 8 и 9го макса)
| 23.04.2009 |
Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?
есть мнение, что шейдеры Darktree такое умеют http://www.darksim.com/html/dt25_shading.html
| 23.04.2009 |
мне как раз подсказки по дизу нужны - я кусты как ни лепил, мне не понравилось. а время просто не то чтобы поджимает - проект нужен "вчера" к вечеру сам пролет выложку - там понятнее будет
сцену собрал примерно за месяц, еще неделю с лихом считалось все... щас туплю, глаз замылился. Устал от сцены. не вижу в целом ее.
| 23.04.2009 |
да уж, пиплы деревянные, есть такое. в следующую работу вставлю из позера наверное. рокетбоксовые люди чо-то слишком корявые
| 23.04.2009 |
нет, резину переделывать не буду у нее именно такой цвет есть и будет
плитка не розовая, это камень искусственный. цвет у него такой
| 23.04.2009 |
на детской площадке не трава, а резина пористая специальная. цвета буду править в афтер эффекте
рендер Vray
| 23.04.2009 |
тогда ответ такой:
облегчить суцену можно удалив все тяжелые объекты.
| 23.04.2009 |
Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?
Quote:
Думаю, что можно их освоить, если у них есть преимущества в скорости.
можно, только прироста скорости не будет.
и все таки не до конца понятна задача... тебе надо 25 кадров всекунду чтоли рендерить с матовыми отражениями?
| 23.04.2009 |
замечательно. а винда XP x32 или х64?
| 23.04.2009 |
кто такие Гугу?
а какой виндофс если не секрет? и в чем проявляется глюченье компа?
| 23.04.2009 |
делаю видео для деревни на 100 домов. размер кадра поэтому 768х576
много косяков вижу, но и хочу послушать вашу критику. работу почти закончил, но может еще что-то поменяю. А самое главное, буду знать на будущее что и как.
у заказчика есть генплан, но накакого дизайна не имеется
Вот кадры пролета по центральной аллейке пока без поста.
вобщем, как есть сырость так и выкладываю.
попозже выложу видео
| 23.04.2009 |
Можно ли в сканлайне разблуривать отражения?
Quote:
а у меня отражение шарика от плоскости ментал считал 2 сек., а врей 1
повеселил...
сканлайн без доп. шейдеров на такое действительно не способен. а какая сверхзадача то?
final и brazil непопулярные рендеры, чтоб с установкой рендера не париться можно менталом это сделать, если вирей установлен, то виреем.
| 23.04.2009 |
На визуализации какие-то пятна
а мне нравится результат. я бы оставил как есть.
| 21.04.2009 |
зд модель самолета на основе Кельской лодочки.
Quote:
В Максе есть MaxScript. Возможно если его изучить, то можно сделать.
так ведь он будет преподам показывать на в максе
а то есть всякие элементы управления которые выводятся прямо в окно вьюпорта. Это не то, что ему надо.
А тут - есть сиквенс, который подчиняется программе. Сложно конечно, но реализовать можно - если знать флэш.
| 21.04.2009 |
зд модель самолета на основе Кельской лодочки.
тебе какойто автопилот нужен прямо... можно отрендерить самолет со всех сторон (или с одной стороны, но с анимацией поврота на определенный угол) во флэш с помощью swift и во флэше собрать демонстрацию с окошками для числового набора или рукоятами, тумблерами где можно вводить значения различные... будет красиво и можно в ехе
| 21.04.2009 |
зд модель самолета на основе Кельской лодочки.
а результат то какой должен быть? видео, картинка или перфокарта какаянибудь с данными о времени и углах наклона?
| 21.04.2009 |
На визуализации какие-то пятна
Ketrin46
вроде бы написали уже, надо сцену выложить, а не картинку
| 21.04.2009 |
Quote:
Остаётся только позавидовать поклонникам ментала
это еще бабушка надвое сказала. Larrabee действительно будет "бомбой".
победителя определит практика
| 21.04.2009 |
На визуализации какие-то пятна
Quote:
Fabrice, забудь ты про эту формулу, не имеет она никакого отношенияк к ЛК, вобще никакого.
теперь призрак формулы теперь тебя будет беспокоить
ну, формула помогает рассчитать условно-минимальный размер кэша.
| 21.04.2009 |
куда и как устанавливать V-ray материалы
Quote:
накачал гору книг на китайском языке, по китайски ни слова не знаю... вот думаю и нафига качал ?
-
народ, подскажите как прочитать теперь?
Вот купил я китайский разговорник, приехал в Китай: достаю, спрашиваю по нему "как пройти в метро, я там хочу продать гору китайских книг". Мне что-то отвечают на китайском и на этом все. Что мне отвечают я незнаю и знать не могу даже с 2мя разговоринками
даже если они ответят фразой, которая есть в разговорнике, я ее не найду.
отсюда мораль: гору матов можно установить в паку С: и с успехом открыть в блокнот (notepad.exe) даже не прописывя пути к текстуркам.
| 21.04.2009 |
куда и как устанавливать V-ray материалы
для начала я бы порекомендовал научиться создавать материалы.
зачастую в горах чужих материалов горы ошибок и ненужных для конкретно твоей сцены фичей.
особенно любят накручивать сабдивы. 50 сабдивов и 5 часов реднра сценки с шариком, на который натянули мат...
а вообще материалы подгружаются в библиотеку материалов в матэдиторе. Но текстуры надо сохранить в одном месте, и желательно прописать к ним пути.
| 21.04.2009 |
Профили, кромки и фрезы мебельных панелей
Quote:
1)зайди в закладку сплайны=> выбери rectangle
2)эту рамку растяни по периметру стола
3) потом в тойже закладке зделай профиль при помощи Line
4)вернись в закладку Geometry=> из свертка выбери Compaund objects
5)выдели рамку и щолкн по кнопке Loft, далее по кнопке Shape и по сделаному профилю
1)зайди в закладку сплайны=> выбери rectangle
2)эту рамку растяни по периметру стола
3) потом в тойже закладке зделай профиль при помощи Line
4) модификатор sweep
| 21.04.2009 |
maxorog
тут почитал форумы тематические, такая инфа энтюресная:
разработка Gelato свернута, более мы не услышим о ней в новостях
Nvidia занимается сейчас разработкой следующей версии ментала, он будет маскимально использовать возможности видеокарты и теперь вот это http://www.overclockers.ru/hardnews/26013.shtml обретёт (надеюсь) некоторый смысл для нас, скромных тружеников объемных пространств..
...дни вирея, видимо сочтены
| 21.04.2009 |
есть гдето на 3д центре скрипты, которые позволяют рендерить с помощью рио большие картинки методом сшивки.
| 21.04.2009 |
хорошо еще что не "хергея" какаянибудь
| 21.04.2009 |
да, мы тут про ГИ сцену говорим. Я и закинул сцену с ГИ.
| 20.04.2009 |
такова уж судьба... красота требует жертв. Но все равно, после перевода в прокси будет легче!
| 20.04.2009 |
Loa
у эверов есть замечательны тюльпаны в 31 сборнике - постоянно пользую, замечательные тюлипчики.
| 20.04.2009 |
А кто сказал, что от цветов из позера он не будет вешаться?
просто надо цветочки переводить в прокси и будет тебе счастье.
...памяти оперативной сколько у нас в компе? и операционочка не х32 случаем?
| 20.04.2009 |