Как оптимальнее сделать такое?
Цитата user28745:
если накинуть турбосмуз...
эджи выбираем и выдавливаем перед применением турбосмуза
1. создаем сферу, количество сегментов выбираем так, чтобы ребра и сама сфера были относительно сглаженными не угловатыми
2. копируем сферу, чтобы был черновик, переводим в поли, применяем Generate Topology для получения ромбов
3. выбираем нужные ребра лупом, снимаем выделение с ненужных снизу, накидываем сферху еще один поли (чтобы можно было откатить экструд если не устроит) и экструдим выделенные в последнем эдит поли. Должно получиться так:
4. выделяем доп ребра внизу, чтобы замкнуть нижние ромбы, из выделенных ребер создаем сплайн, разводим нижние точки масштабом в стороны, чтобы они отделились от шара и добавляем к этим точкам "стропы" снизу, делаем толщину сплайнам
5. на шар накидываем турбосмуз, если надо подправляем кистью Релакс те места на шаре, где сетка сплайнов переходит в стропы и начинает отделяться от шара, чтобы не было лишних вмятин.