Сообщения | Дата |
---|
при установке v-ray не работает material editor
лицензия нормально проходит?
видеодрайвер в самом максе на opengl например меняли?
| 09.11.2012 |
Нужна помощь с материалом стали
нарисовать текстуру руками, если не подходят процедурные карты
| 07.11.2012 |
посмотрите в гугле, но там очень лоу поли http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
типа того http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=44cea4f95e4dc5aa2146af18f2ac2387&prevstart=0
или http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=cecbb10f8e83dd4f8e9c43e960cc26ac&prevstart=24
вобщем по запросу moscow посмотрите
| 06.11.2012 |
Kirieshka
и весь белый приобретет иной оттенок, так что проблемы не решит
| 06.11.2012 |
Velichenko
а никто и не говорит, что оверрайд надо к полу применять, его нужно применять к объекту, просто в некоторые каналы нужно будет ставить иной vraymtl, иначе, вроде бы, никак, это GI дает такой эффект
| 06.11.2012 |
посмотрите, возможно поможет http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/examples_vray_overridemtl.htm
Quote:
Свойства объекта трогать нельзя.
маски и фотошоп в руки в таком случае
| 06.11.2012 |
кстати и правда, принцип тот же, что у вас в модели http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=51009
| 06.11.2012 |
Ищу текстуру: Pelle lucido (или Deco 8)
оно и затайлено ещё
| 02.11.2012 |
Наложение тектуры на гнутой поверхности
Quote:
без Unwrap совсем никак? Печально!
в персонажке без знания оного вообще делать нечего.. да и вообще в моделинге
| 02.11.2012 |
Наложение тектуры на гнутой поверхности
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773
| 02.11.2012 |
ПРОБЛЕМА С ВИДЕО, помогите! файл рендера не воспроизводится
Quote:
выглядит довольно просто, а можно ли избежать рывков в видео?
больше кадров на секунду и рывков не будет, только не забудте, что GI нужно посчитать в отдельный файл и подгружать к рендерам каждого кадра, а то видео мерцать будет.
| 02.11.2012 |
ПРОБЛЕМА С ВИДЕО, помогите! файл рендера не воспроизводится
Quote:
Какие проблемы могут быть с кодеками?
они могут отсутствовать, попробуйте посмотреть видео через quicktime
| 02.11.2012 |
ПРОБЛЕМА С ВИДЕО, помогите! файл рендера не воспроизводится
скорее всего с кодеками проблема
| 02.11.2012 |
видюха вообще огонь!
| 01.11.2012 |
в принципе если мат эдитор slate, то процесс можно ускорить, вытащив все маты на рабочее пространство и создав карты vraycolor черную и серую, подцепить у всех матов ноды от дифузной к серой и от рефлекта к чёрной
| 31.10.2012 |
если он, бамп, разный, то одной кнопкой никак
| 31.10.2012 |
Построение двух и более этажей здания
сделать между ними плиту перекрытия? отчертить контур и сделать экструд? в чём вопрос?
| 31.10.2012 |
Проблема с библиотекой деревьев
попробуйте прописать путь в customize>configure user paths...>external files
| 30.10.2012 |
Event736,
Quote:
3d Snap (Трехмерная привязка) – привязка, выбираемая по умолчанию и позволяющая точно выравнивать новые объекты по узлам сеток или другим заданным элементам геометрии сцены во всех трех измерениях одновременно. Панель этой кнопки содержит еще два инструмента: 2.5D Snap (Полуобъемная привязка) и 2D Snap (Двумерная привязка).
2.5D Snap (Полуобъемная привязка) – включает режим привязки к заданным элементам геометрии в текущей координатной плоскости, а также обеспечивает привязку курсора к проекциям на текущую плоскость эле ментов объектов, расположенных над или под плоскостью. Т.е., если в качестве объекта привязки выбраны вершины геометрических моделей, то привязка в текущей координатной плоскости будет происходить ко всем вершинам и всем проекциям вершин существующих объектов сцены.
2D Snap (Двумерная привязка) – включает режим пространственной привязки курсора в плоскости координатной сетки текущего окна проекции. Angle Snap (Угловая привязка) – включает режим, ограничивающий возможность поворота объектов фиксированными значениями угла с шагом, заданным на вкладке Snaps (Привязки) окна диалога Grid and Snap Settings (Настройка сетки и привязок). По умолчанию шаг приращения угла равен 5°. Действие данного режима распространяется на все операции, связанные с поворотами объектов. Percent Snap (Процентная привязка) – включает режим, задающий фиксированную величину приращения в любой операции, где используются процентные задания параметров, например при масштабировании объектов. Величина шага приращения задается на вкладке Snaps (Привязки) окна диалога Grid and Snap Settings (Настройка сетки и привязок). По умолчанию шаг приращения равен 10 %.
это же можно прочитать в хелпе макса или первой ссылкой в гугле, по соответствующему запросу...
| 30.10.2012 |
1) по полигонам
2) никак, только разными сплайнами
| 30.10.2012 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Tumanova
у нас такие стоят в офисе на кухне, 130-150 выдерживают
| 30.10.2012 |
Lamfadel
apple и microsoft братья на век?
по теме: не стал бы пока 8 ставить, видимо считаю так из-за того, что очень удачно проскочил висту и МЕ
| 30.10.2012 |
При редактировании мата - на предмете этот мат не меняется
может disable viewport включен? нажмите d
| 30.10.2012 |
Помогите пожалуйста отрендерить сцену
LinKa
ну тут уж либо качество, либо скорость, либо что-то среднее.. но в целом все комбинируется и подгоняется, где-то больше, где-то меньше выставляется.. опытным путём, ибо идеальной единой комбинации настроек для всех сцен нет, но у Saluto когда-то почти получилось =)
| 30.10.2012 |
Помогите пожалуйста отрендерить сцену
это в settings
noise threshold и global subdivs multiplier
| 30.10.2012 |
Помогите пожалуйста отрендерить сцену
я изменил только размер семпла на лайт кэше, сделал больше - 50мм, поменял в ir.map high пресет на custom, выставил в нем -1 -4, потавил в sample lookup: overlapping, noise выставил 0,008, и слегка поднял subdive multiplier 1,1 или 1,2..вот и все, камера рендерилась пол часа..
| 30.10.2012 |
Помогите пожалуйста отрендерить сцену
http://narod.ru/disk/63123328001.e1913cc4aca01273702e0c6620f97bb0/01c.tif.html
| 30.10.2012 |
Помогите пожалуйста отрендерить сцену
у меня 30 мин получилось, если вдруг нужна первая камера, то давайте мыло
| 30.10.2012 |
Помогите пожалуйста отрендерить сцену
написали бы, что макс старше, чем 2011
| 30.10.2012 |
по визу много ошибок, грубый бамп, все блёкло(photoshop), текстура на кровати тянется(unwrap), сильные искажения камеры(clipping), непонятная дуга за окном, "вата" на лепнине, черная кайма вокруг бликов.
это так, на первый взгляд
| 30.10.2012 |