Сообщения | Дата |
---|
Rendering Image - нереально долго
Quote:
, может в них дело...
это ведь так просто проверить.. удалил, посчитал, если в них, то меняешь, если не в них, то ctrl+z, ищем дальше..
я бы 50 снизил раза в 2-2,5, но подтянул бы настройки ирмапы
| 24.02.2011 |
Rendering Image - нереально долго
Quote:
дистрибутив - всмыле крякнуть заново?
нет, всмысле скачать новый и переставить. Хотя если он же считал ранее, то метод отпадает.
как верно заметил Phantom11, возможна проблема в сцене, отсчитайте регионами по половине(трети, четверти) картинки, сужая регион в последующих просчетах, если в каком то участке просчет долгий чрезмерно, то проблемный объект находится там.
| 24.02.2011 |
Rendering Image - нереально долго
возможно, что проблема в врее, но он обычно виснет на LC.. попробуйте поменять дистрибутив врея.
очень сомневаюсь, что дело в памяти, но не исключено
P.S. дпи - количество точек на 1 квадратный дюйм и измеряется одним числом, то что привели вы (1500х1150) это разрешение картинки и считается оно в пикселах(или точках, кому как удобнее)
| 24.02.2011 |
при таком приближении плитку стоило делать геометрией, свет, маты не плохо. ножки и ручки не очень выглядят если с лампочкой сравнивать и с розеткой.
| 18.02.2011 |
ну и еще модельки с 4-й гта, там 31105 есть в купе с еще полтысячей почти
http://allday.ru/index.php?newsid=389698
| 18.02.2011 |
например такой вариант
http://dooom.3dn.ru/load/gta_sa_quot_gaz_31029_quot/19-1-0-778
http://dota-world.ru/forum/100-1377-1
есть еще платные варианты на 3dcar и на турбосквиде
| 18.02.2011 |
если при помощи лофта начинает закручивать шейп, то снимите галочку с бендинга
PS дверь выглядит очень маленькой (вспомнилась "Алиса в стране чудес"
| 17.02.2011 |
Подскажите, чья эта люстра (фабрика и модель), пожалуйста
есть сходство http://www.archiexpo.com/prod/muranodue/design-pendant-lamps-br-blown-glass-11251-49933.html
Murano Due deluxe 35t
| 17.02.2011 |
Quote:
не считая того что тут всё ручками моделенно?
ну не стоит так говорить, ведь большинство пользуется еверами и в курсе что статуэтки оттуда (34-001,002) и не факт, что только они, просто недавно был нужен этот сборник, вот и вспомнил
telefon
задание другое, не "сделать лучше" или "диз.инт.", а перерисовать то, что уже было сделано раньше
ice_juice
диваны лучше в оригинале, цветы тоже добавляли "жизни", а у вас получился довольно сухой инт, тем более с пережженым окном и черным пятном(альфа?) там же. думаю, что постом можно будет поправить такие косяки как шум, пресвет, темнота, но некоторых объектов реально не хватает. Кстати, лучше чтобы стекла шкафа отражали, будет естественней смотреться.
| 17.02.2011 |
Рендер фасада дома под печать 32х27 метров.
51200х43200, при качестве 40dpi, если все совсем по честному, только вот не нужно это никому, да и не видно будет. не помню максимальное количество пикселей в рендере, но если что то рендерить придется кусками по макс. разрешению и клеить.
реально лучше отрисовать в кореле.
| 16.02.2011 |
нет яркого пятна на полу от солнца
maxx-rumm
да, можно аффектом, это, видимо, эверовское окошко, там стекла... ну не очень хорошие стекла там вобщем, когда я этим окошком пользовался я их удалял(тот еще геморрой для меня тогда был) и ставил новые, либо не ставил вообще.
PS порой лучше поспать, чем пытаться разобраться в чем то с больной и забитой головой.
| 12.02.2011 |
http://artzenter.ru/3d/models/4269-hq-plants-vol-2.html
можно взять японскую сосну и уменьшить до размеров бонсай
ссылки на том ресурсе битые, но сборник, думаю подойдет, надо только найти... у меня на работе он вроде был, но там я до понедельника не появлюсь
| 12.02.2011 |
вся сцена "потерялась" в видовом окне..
"z" просто центрирует отображение во вьюпортах на выбранном объекте (это, кстати и при зуме поможет).
отображение во вьюпортах могло просто упасть из-за драйвера видео, лечится перезапуском макса, попробуйте поменять c direct3d на openGL в самом максе, если видеокарта GeForce
| 12.02.2011 |
нет яркого пятна на полу от солнца
maxx-rumm
интересную тему вы выбрали для такого вопроса...
вобще сложно понять по рендеру одному, желательно с сеткой выложить и с настройками солнца.
ну да, еще может быть, что стекла в окне, если они есть, не пропускают лучи света.
и врей лайт возможно не портал или не инвизибл...
| 12.02.2011 |
нажать options, поменять разрешение на то, что нужно
| 10.02.2011 |
V-Ray 1.50 SP4a (3ds Max 2010&2011) ошибка при запуске м
funcy
удалить vray, вычистить, поставить с другого дистрибутива или купить.
| 08.02.2011 |
в этом ничего страшного нет, черная - координатные нули, светлая - grid spacing, темно-серая grid spacing помноженный на 10, если так уж сильно напрягает, то просто приблизьте вид или увеличивайте grid spacing(правой кнопкой на привязках, во вкладке home grid)
все эти цвета можно поменять в customize - user interface, если что
| 08.02.2011 |
А в какой программе делаются мультики?
Шреки и всякие Конг-фу панды делались в Maya.
вобщем автор, если хочешь заняться персонажкой для анимации, то начинай с майи и скульптинга(zbrush, mudbox)
| 08.02.2011 |
"сушить", думаю, придется при помощи FFD =)
| 01.02.2011 |
а)переставить макс сначала с того же, потом, если не поможет, с другого дистрибутива.
б)Писать в саппорт автодеска, если макс лицензионный.
| 01.02.2011 |
A_R_S_L_A_N
да можно импортировать в макс, расширения dwg, dfx, 3ds
| 31.01.2011 |
может не пропускает свет? что он должен отражать?
| 28.01.2011 |
да проще самому сделать... в крайнем случае заказать, стоить будет рублей 500..
| 28.01.2011 |
и поставить галочку на area
| 27.01.2011 |
помогите с текстурированием плииз
unwrap вам в помощь.
либо, как уже предлагалось, выделите полигоны, которые идут по дуге, наложите модификатор uvw map по цилиндру, конвертируйте в поли, выделите остальные полигоны, наложите модификатор uvw map по боксу.
UPD в таком случае просто по цилиндру, но я бы делал при помощи unwrap uvw(наложить этот мод-р, нажать edit, выбрать face, выделить полигоны по дуге, сверху окна edit выбрать mapping, выбрать unfload, нажать ок, подогнать получившееся под то что нужно(отображение текстуры справа сверху окна edit))
| 25.01.2011 |
стоит поменять дистрибутив
| 23.01.2011 |
Помогите побороть розовое свечение!
это альфа канал... потому что у вас за окном ничего нет.
более теплый - не белый, но в принципе теперь при нейтральном балансе видно какой цвет должен быть белым на тот его и поменяйте
ЗЫ про альфа-канал http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB
| 23.01.2011 |
Помогите побороть розовое свечение!
баланс белого на камере поменяйте в более теплое значение
альфа канал в формате png прозрачный, поэтому отображается серым
| 23.01.2011 |
после автосейва хистори undo стирается, как правило
| 20.01.2011 |
я что то путаю или когда твой год и юбилей одновременно - это 60 лет
с днем рождения! =)
| 20.01.2011 |