СообщенияДата

помогите найти модель книжной полки polar bear bookshelf

можно использовать технологию конструктора woodkit еще один медведь спереди =)
31.08.2010

помогите найти модель книжной полки polar bear bookshelf

если верить тому, что написано, то такая полка стоит 6000$ =) клей это вариант, но я несущие полки бы делал на уголках, а то поставишь побольше книг повалится все, они ж тяжелые.
31.08.2010

помогите найти модель книжной полки polar bear bookshelf

медведь http://archive3d.net/?a=download&id=11290
31.08.2010

помогите найти модель книжной полки polar bear bookshelf

ну да, живого медведя) правда таких фоток тоже не много, так что в зоопарк для просвящения ну и для сбора материала, как раз похолодало
31.08.2010

изменение цвета текстуры

пользуюсь максовским output в канале diffuse, если что то не совсем глобальное, так же можно работать и с ч/б каналами (делать светлее,темнее, инвертировать цвета и пр.) иногда действительно проще в шопе поменять. стоит заметить, что изменения в output'е не отображаются во вьюпортах, но их можно видеть в редакторе материалов или на рендере
30.08.2010

пролил кофе на клаву

года 3 назад пролил на клавиатуру(дорогую с подсветкой) что-то типа спрайта, все бы ничего, но он "пережег" 2 дорожки на схеме, думал восстановить, но в отличии от ноутбучных клав у той были запаены пленки прямо вплотную к дорожкам, пришлось поменять на "ту самую за 100 рублей", работает уже эти самые 3 года )
30.08.2010

Советы по созданию мебели своими руками

Quote: Willfray Если столешницу кромкой не клеить, то при попадании на распил влаги страшного ничего не будет? Да, забыл сказать, распилы обрабатывал силиконовым герметиком всегда, что торцевые, что под раковину/варочную панель. Шпателем по всей плоскости, довольно тонким слоем. при попадании влаги на чистый распил последствия зависят от качества столешницы, а именно: самые дешевые начнут пузырится, дорогим вариантам ничего не будет
18.08.2010

Шарик vray-materials

текстурка красивая. но линкруста не читается, имхо, извини..
18.08.2010

Шарик vray-materials

http://www.vray-materials.de/downloads/samplescene_2009.zip для 2009 макса http://www.vray-materials.de/downloads/samplescene.zip для 8 совет: сначала нажать при выбранном материале put to library, открыть mat/map browser, выбрать mtl library, нажать save и выбрать дерикторию, все используемые текстуры кинуть в один архив с файлом расширения .mat
17.08.2010

Советы по созданию мебели своими руками

чтобы избежать большого количества сколов в домашних условиях варианта два: 1) пилить мелкозубной пилой; 2) если есть электролобзик, то купить пилки специальные, которые, да, пилят без сколов (350-500р. в москве), лучше не наши. столешницу, если это кухня со встроенной мебелью не обклеивают(во всяком случае я никогда этого не делал), а на торцевые и соединительные места "спилов" крепятся алюминиевые или дюралевые планки(профили). Профиль имеет зазор, так что сколы не очень страшны.
17.08.2010

Углубление

Burunduk228, замерджить и аттачить - вещи разные. чтобы получилось то что нужно зайди в geometry - compound objects - shape merge(то что тебе нужно)
09.08.2010

реактор!

выставить количество кадров в опции time configuration наверное, можете найти ее там же где находятся zoom, orbit и т.п. правый нижний угол окна. менять надо параметр length
09.08.2010

как настроить материал ангельских глаз для BMW

хоть и не имею дела с менталом, но могу предположить, что проблема может быть в стекле перед "глазами", если оно там есть
09.08.2010

Углубление

еще методы: 1) поставить на место кружка цилиндр, используя cut и привязку по точкам, вырезать, отредактировать сетку 2) создать цилиндр с количеством сегментов равным тому сколько нужно для углубления, перевести в поли, используя привязку совместить по высоте верхнюю грань цилиндра с полигоном, где нужно углубление, остальные грани удалить, приаттачить эту плоскость к своему объекту, удалить верхний полигон, после используя create polygon связать эти два объекта. 3) банальный boolean, но он испоганит сетку.
09.08.2010

Как наложить материал Vray? (скаченный)

irina2010 не хватает плагина для загрузки этого материала, поищите в инете то что он просит "patchwork.dlt", если этот материал вам сильно нужен. svetaminsk как настроить читаем тут http://vrainbow.hut2.ru/vrey15.htm в закладке VRayMtl, а лучше читаем все от начала и до конца.. пару раз, можно больше. чтобы мех был объемным, его лучше сделать при помощи геометрии, фуром, врей фуром, скаттером, или другими сторонними плагинами вроде грассоматика и пр.
06.08.2010

Белая краска с золотыми трещинами

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=146672#146672 уже скидывал эту тайленную текстуру, которую довелось делать со скана образца покрытия, именно той краски, о которой Вы говорите http://s1.postimage.org/f3nrr-025ff62781112f36ed2d85a9493b4fae.jpg можно использовать простой blend, кинув в маску эту текстуру, в один слот мата кинуть мат белой краски, во второй мат золота.
05.08.2010

Ищу производителя стола

врать не буду - не знаю. Думаю, что возьмутся, но придется искать кто.И, наверное, долго искать. Китайцы точно возьмутся. Дизайнера так и не нашел. =(
27.07.2010

Ищу производителя стола

мне кажется,что это заказная мебель.. стол из половины ствола - на поток подобное ставить не рентабельно, помоему.. или Вас интересует имя дизайнера? что то похожее http://www.b-fragile.com/?p=2006
27.07.2010

Объемный свет от Vray Light

эффекта нет, потому что этот эффект не поддерживается vray'евским источниками света.
26.07.2010

как вернуть камерам и ист-м света "нормальный" вид

Quote: мда, опечалили извините. Quote: интересно, это лечится, если снести-переставить Макс? думаю это можно проверить, хотя может и с дистрибутивом что то не то. Просто я первый раз слышу о подобной проблеме.
26.07.2010

Помогите найти модель кубка победителя

победителя чего? если соревнования крупные, то кубки свои специализированные, а если нет, то и такой, только с матом золота, думаю пойдет. http://archive3d.net/?a=download&id=31116
26.07.2010

как вернуть камерам и ист-м света "нормальный" вид

видимо это глюк сам в 2010 не работаю, но т.к. версия есть - решил проверить
26.07.2010

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

еще одна причина долгого сохранения - большое количество папок в External Files
16.07.2010

Анекдоты про дизайнеров

http://ibigdan.livejournal.com/6892851.html извините,за повтор
14.07.2010

Очень медленный рендер

Quote: Когда Ваше мастерство ещё подрастёт и сцены утяжелятся помоему должно быть наоборот, или, как минимум, сцены должны выглядеть тяжелее и сложнее, но при этом оставаться такими же по весу.. а иначе в чем мастерство? в постановке моделей в виде люстр на 2,5кк полигонов? а с более сильным железом просто появляется возможность выкручивать настройки по максимуму, включать DOF и тому подобные вещи при рендере. не теряя при этом времени лишнего.. лично мое мнение.
05.07.2010

Очень медленный рендер

еще use light cache for glossy rays включите, ускорит рендер, только на рефрактивных материалах возможно придется прибавить сабдивов
05.07.2010

s-ofa W.I.P.

если хочется реализма и красоты, то думаю, что вам стоит поменять ПО либо искать мануалы по MicroStation, тут он, помоему, не очень популярен.
04.07.2010

s-ofa W.I.P.

рендер сканлайн?
29.06.2010

обои Cape grim

извиняюсь за оффтоп, но скорее всего дело в капсе
29.06.2010

Реалистичный материал пластика в 3ds Max

если просто, то: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1745 http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1456 http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1465 но это если для врея...
29.06.2010