Сообщения | Дата |
---|
Callisto
1) для начала, думаю, купить/скачать английскую версию ПО, т.к. под нее обычно пишется большинство уроков и т.п.
2) не знаю как с автокадом, но в большинстве программ интерфейс от версии к версии изменяется не сильно(на примере макса или фотошопа)
3) если в п.2 я оказался не прав, то купить/скачать книгу с названием а-ля "AutoCad 11" и учиться по ней, благо подобные книги выходят довольно часто и под "свежие" версии
вобщем как говорится: "если очень захотеть можно в космос полететь", а тут не космос, а всего лишь базовый курс по программному обеспечению.
| 29.10.2010 |
Помогите выбрать цифровой фотоаппарат
у самого Canon PowerShot G11, несколько больше стоит, чем заявленный порог, но того стоит, на мой взгляд. Очень советую, удобная и качественная модель.
Зеркалку не брал из-за габаритов.
Buch, не соглашусь с тобой. "мыльница" очень часто удобнее, чем зеркалка и руки, голову и умение(читать: опыт) наличие зеркалки не заменит.
| 28.10.2010 |
Моделирование фигурного комода.
я бы делал по-другому, но это тоже вариант)
Iolla
ручки делаются обрисовкой сплайна + екструд, + небольшой чемфер на гранях.. ну и цилиндры(крепления) добавить
| 26.10.2010 |
Как узнать сколько мб текстур в сцене
Вообще нормальный вариант предложил Наиль.
Что конкретно нужно?
могу напрямую ответить на поставленный вопрос - опытным путём
| 26.10.2010 |
Как сделать материал обоев стеклянных?
думаю, что при помощи материала бленд, положив в маску эти "шарики"
| 25.10.2010 |
Моделирование панели LETO CORTECCIA 0002
sweep-то чем не угодил?
вот свипом набросал минут за 10-15...
думаю, что если приложить усилия, то проблем не возникнет, еще можно для свипа менее полигониальный шейп сделать, чем он есть по умолчанию
| 25.10.2010 |
Поиск отсутствующих текстур в материалах
если я правильно понял автора, то возможно это поможет.
так можно посмотреть все текстуры используемые в сцене, в том числе и environment и помоему даже shadowmap'ы ну и удалить тоже
nailgun опередил)
| 22.10.2010 |
juli_os
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=161091#161091
там рассматривается Ваш вопрос
| 22.10.2010 |
Международный ландшафтный Форум – ILF СПб
помоему стоило добавить http://www.ilf-expo.ru/
| 22.10.2010 |
смотрю на этот хаос и думаю, что лучше это было делать в формате конкурса, а не в виде форумных "посиделок"... просто я что то не припоминаю ни штор в виде одного полигона с текстурой, ни ваз из не редактированного бокса и пр.... серьезней подход у людей при таком раскладе, по-моему...
| 22.10.2010 |
нету дома телевизора, появится скорее всего только ради HDvideo и то не факт, т.к. никогда не гнался за подсчетом ресничек главного героя или количества пылинок на столе в фильме, а сюжет и смысл и без hd видно, ИМХО...
| 22.10.2010 |
Как сделать арочное окно без булевых вычитаний!
Quote:
что дальше после выделения делать не знаю(
нужно выделить грани не те, что у тебя(наружной/внутренней части окна), а грани верхних углов окна, которые ты хочешь скруглить, но на этом этапе ты тоже, может быть, столкнешься с проблемой.
| 21.10.2010 |
Как сделать арочное окно без булевых вычитаний!
Quote:
а как вы в вашем цилиндре будете просто красить откосы в белый, а стены в другой цвет?-
либо на уровне полигонов присваивать мат, либо на моменте редактирования присвоить полигонам разные ID.
всегда если требовалось делать именно арочное окно/арку, то делал из цилиндра. можно конечно и из сплайна.. в принципе хоть из плоскости можно сделать, тут скорее дело привычки, а от привычки появляется скорость выполнения => как привык делать, так и быстрее
| 21.10.2010 |
Genkot
интересный фильм, спасибо.
правда не говорят ничего нового, да и много чего недоговаривают.
тоже интересный "фильм" https://www.youtube.com/watch?v=eCvubO95XJs&feature=related
| 15.10.2010 |
пипеткой берёте материал с проблемных объектов, открываете канал diffuse и нажмите там show image, если не отобразилась картинка, значит текстура потеряна и нужно перепрописывать путь.
| 14.10.2010 |
Посоветуйте с какой версии начать изучение 3ds max
Nightt
это "если" как правило подразумевается в любой программе, не только в максе.
| 06.10.2010 |
помогите разобраться с засветами под потолком
Quote:
И упаси вас господи делать стекла в окнах без толщины.
бред, всегда делал без толщины, как в интерьере, так и в экстерьере, никаких проблем.
| 06.10.2010 |
Посоветуйте с какой версии начать изучение 3ds max
с любой.
сейчас популярнее всего 2009
| 06.10.2010 |
Проблема с отображением текстур.
нажми на эту кнопку, выделив материал с твоей картинкой
PS
сори за повторение, картинка предыдущего поста сразу не отобразилась.
PS для автора темы
поставьте себе английский макс, а то намучаетесь с русским, т.к. большинство уроков описывают действия терминами английского макса.
| 04.10.2010 |
3D Max 9, проблема с viewport-ами.
проверить... поставить другую видеокарту и протестировать с ней
Quote:
Они не поругаются?
не поругаются, т.к. каждый vray ставится в свою папку макса, те файлы, что ставятся в папку chaos group не конфликтуют
у самого стоит 4 разных версии макса, на каждом стоит свой vray
| 04.10.2010 |
3D Max 9, проблема с viewport-ами.
Quote:
Но разве может сгореть видеопамять, а "остальная часть" видеокарты остаться целой???
может.
Quote:
Что будет, если я сейчас рядом с 9ым максом поставлю 2010 и к нему vray? Или чего наборот не будет?
будет стоять 9 и 2010 макс, смогут работать отдельно. можно ставить хоть все 12 версий на одном компьютере, но открывать файлы прийдется при помощи open в самом максе. Конфликтов версий не будет.
| 04.10.2010 |
3D Max 9, проблема с viewport-ами.
пнг так же цепляется, как вложение, и не коробит картинку так, как jpg в paint'е
вобщем не обязательно игры, у меня похожая картинка была, когда у меня видеопамять сгорела.
попробуйте переставить драйвера с сайта производителя
Quote:
А вообще возможно такое, что сцена объёмом около 100мб может не корректно работать именно в 9ом максе? Может он "старый", или ещё чего?
не возможно, если со сценой работали только в одной версии макса
| 04.10.2010 |
3D Max 9, проблема с viewport-ами.
похоже на проблемы видеопамяти.
в последнее время перегрузки на видеокарту были?(игры в основном)
сохраняйте скрины в пнг, если делаете это через paint
| 04.10.2010 |
bobig
1) проверь целы ли пути к текстурам
2) проверь не стоит ли галочка use real world size
3) примени модификатор UVW mapping к объекту, посмотри настройки там (тип наложения, размер), покрути
| 10.09.2010 |
пусть не меня спрашивали..
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_10526.html
| 07.09.2010 |
там есть поиск, если что то не подходит (допустим материал, сделаный в более поздней версии vray работать не будет, а будет выдавать ошибку при попытке его открыть) то можно воспользоваться им. Поиск там на английском, но думаю любой переводчик справится с названиями металлов или того, что Вам понадобится.
| 06.09.2010 |
на просторах интернета есть этот сборник http://www.doschdesign.com/products/3d/Clothing.html
правда там во многих случаях надо дорабатывать модели релаксом или тем же модификатором cloth
| 06.09.2010 |
Поиск обоев MARBURG (luici colani)
без ватермарка
| 06.09.2010 |
anuta88
не совсем.. материал в себе содержит кроме текстур еще очень много всего.
А текстура, кстати говоря, вполне может и отдельно существовать - без материала (для проверки этих слов можете "перетащить" текстуру с любого канала материала в слот мат эдитора)
| 06.09.2010 |
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=834
| 05.09.2010 |