СообщенияДата

Дикие тормоза в сцене (всего 20-25 млн поликов) почему?

А да, еще добавлю при верчении кручении и тд - видео показывает лишь небольшой всплеск повышения частоты видяхи, ничего не греется не гонится - то есть всё ровно, макс систему не напрягает но все равно... (( ВЕРЕЙ! да, когда скрываю ацкую траву - все летает но почему грузится то долго? SSD диск новейший М2 под 2000 чтение где то там хотя загрузка с внешнего HDD (то есь понял так что травку надо менять? на форестпаковскую расфасовку?) ок попробую 
11.06.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Archim0deller: возможность закрытия предложения вакансии а кто закрывать будет/должен/может? :-) 
11.06.2019

Дикие тормоза в сцене (всего 20-25 млн поликов) почему?

2017 макс Дикие тормоза в сцене - 20-25 млн поликов (коттедж в лесу трава шторы кусты) , хотя ком новейший так же как и видеокарта i7 8086K 5.1 ГГц х6, 32 ОЗУ 3000 МГц, видео 2060 RTX 6Гб. Монитор 32 дюйма 2560х1440. Плохо перерисовывается, при манипуляциях с прокси травой (не форестпак)  а такие плашечки. Долго сохраняет при простом сейве. 900Мб файл всего. в 2019 открывал чуть лучне но так же, при отмене действия если это с прокси травой - думает минут 10-15... (( с остальным чуть лучше... почему?
11.06.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Kethris: Дизайн сайта уж больно устарел и напоминает 2007 год. Тшшш не надо! Это запретная темка! :-) (а вообще ты представляешь сколько стоит "передизайнить дизайн"? вот вот... маркетинг он не везде срабатывает же... где то и голый функционал неплох.  ------------------------------ Предлагаю усиливать монетизацию сайта (если нехватает ресурсов на изменения) - как именно вопрос не ко мне, но например - умеренная реклама (сейчас она слишком умеренная), возможность донатить и голосовать по изменениям сайта на банк доната. Возможно кто то захочет стримить, уроки за бабло и тд... слабо с вакансиями несмотря на то что вроде тут сидят ультрамегапрофи и ждут добрых толстых дяденек? ))) Аналог Беханса возможно почему нет? Наверное сайт может работать как агрегатор вообще многих вещей (в частности тех же уроков, вакансий, ведь много же иностранных предложений а девелоперы?? а видео - анимация?? ). Так же сайт как торговая площадка вообще сопутствующими товарами и услугами - почему нет, отдельные разделы - да хоть миллион? Ведь тут есть наверное и проектировщики, а они привлекают поставщиков как Бабку - золотая рыбка, ну и так далее...  а вообще наверное по уму нужен просто грамотный чел по этим всем делам. Типа коммерческого директора или кто там занимается развитием вот и все... Всё на себе не вывезешь и хобби это хобби а бизнес это  бизнес
09.06.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Rutut: Будем рады услышать конструктивные предложения а я (и другие) думается были бы рады услышать ОТВЕТЫ на пожелания: да-да нет-нет, а не игнорить даже если они в чем-то неудачные. или они не конструктивные получается? писать в пустоту нет желания палюбому... Цитата DjSora: совершенно случайно нажала кнопочку скачать а еще можно совершенно случайно сдуру (как я) сделать двойной клик и скачать платно одно и то же... )))
10.04.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Dogeva: с пыщ-пыщем и шуточками? кстати поздравляю с бронзой! )) ой или что это? )) Цитата Yehat: вибраниум и анобтаниум. кому то и обычного полония-210 хватит )) зачем так много?кстати только сейчас заметил косяк - на самом деле ранг №1 лучше ранга №3 то есть как бы Первое место и Третье место как в спорте
05.04.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Mirfen: И конкурс на рамки вообще то это работает, как ни странно, человек чисто психологически желает подтверждения своего некоего статуса и зримых атрибутов, тем более мачо-3д-мэны )) вы же сами запутались возможно в рейтинговании достижений - а тут ... просто куча возможностей как самих лиг так и внутри распределения мест... если не нравится пафом можно сделать графичнее проще. но для сайта 3Д профи где люди можно сказать кушают этот пафос на завтрак обед и ужин и за него платят деньги - это органично довольно таки? ну и мелочи типа капельку на самолюбие, на самоуважение, самолюбование и тд... )) ну и опять же - четкая зримая система придает вес мне кажется и в глазах нубасов и в глазах Заков и имидж... да, где то  это конечно баловство но тем не менее )) "любимое" слово - ! маркетинг! ))
05.04.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Dogeva: вам шашечки или ехать? Ой да ну лааадна а? )) а как же прафесианализм?
05.04.2019

Пятна при рендере Vray

Цитата rashad073: Убираю шарик,но пятна остаются ну конечно, каустика же осталась. красиво, натурально, оригинально я бы не убирал. 
05.04.2019

Пятна при рендере Vray

так это ж каустика от шарика! всё норм!
05.04.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Predator84: там ничего не поменялось с 2010 года серьезно? как здесь например? https://3ddd.ru/forum/thread/show/riendier_otdiel_nogho_ob_iekta_iz_stsieny/2#post1431814 и я сильно сомневаюсь что ничего не поменялось - поменялось и оч многое. я не эсксперт, навскидку ничего не приведу, но уверен многие приведут примеры.  Цитата Predator84: А вот оставлять сообщения в таких темах можно запретить Вопрос тогда - а нафига вообще тогда такие темы нужны? они получаются засоряют и конкурируют с новыми в выдаче результатов по поисковикам. Как память штоль? и вообще это тупо SEO и еще раз поясню - у меня (по крайней мере) идет приоритет показа СТАРЫХ! тем, я их не выбираю специально! писали где то ранее что боятся удалять старые темы. Но почему? если там какой то очень подробный разбор чего либо наподобие серьезного урока еще можно подумать, но таких мало. И ведь делается куча новых тем и люди сами вкидывают туда уже новую современную инфу. [[link:image_uri:266479,]][[image:266479,sky_image_forum]][[/link]] ПОЗАБАВИЛИ СИМВОЛЫ РЕЙТИНГОВ - БРИЛЛИАНТ ХУЖЕ БРОНЗЫ СЕРЕБРА И ЗОЛОТА )))  Есть серьезная игра в киберспорте поддерживаемая на государственном уровне Южной Кореей - Старкрафт (2)  И у нее мне очень нравится система лиг рейтингов и тд. Может что-то понравится взять оттуда вплоть до значков, которые можно отредактировать допустим. В яндексе можете увидеть это всё в анимации - это не статичные значки. Смотрится обалденно. Ну и ценность они имеют серьезную. Достаточно сказать что люди играющие годами могут не подняться выше платины-алмаза. А Мастер-лига и ГМЛ - Грандмастерлига это вообще избранные и ПРО-игроки. Регулярно проводятся серьезные  чемпионаты с нехилыми суммами около 400 000 долларов призового фонда и тд.  [[link:image_uri:266480,]][[image:266480,sky_image_forum]][[/link]] Очень информативные и красивые панели с достижениями и поздравлением с попаданием в новую лигу.  [[link:image_uri:266481,]][[image:266481,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:266483,]][[image:266483,sky_image_forum]][[/link]] Так же у них есть на тему нубасов забавные приколы с шуточными "сообщениями"  
05.04.2019

рендер отдельного обьекта из сцены ?

Цитата denyskozakov: Чувак вопрос 2011 года  Не надо некрофилией заниматься) Чувак у меня тот же вопрос 2019 года, тебе нра слово некрофилия или ты тупо учитель?
05.04.2019

Предложения по улучшению сайта

Есть оч простая идея, нетрудоемкая, как улучшить выдачу: нажать кнопочку у сисадминов "стереть все комменты (не темы!) ранее 2011(14) года" и переименовать дату темы на минимально допустимую - те же 2011-14 год. наверное многие натыкаются при поиске на актуальные вопросы но ответы стародавние и давно устаревшие. Есть возможно какие то вопросы которые не так устаревают - типа алгоритмов освещения для vray 1.5 RC3  что для 3.60. но это наверное исключение. яндекс кстати выдает почему то чаще именно старье - видимо считает что это как вино - чем старше тем выдержаннее. ) а какой имидж в глазах новых пользователей когда они видят тему 2010 года на вопрос? )
05.04.2019

MultiTexture_max2017_64.dlt на 2017

Цитата strong_mrr: спасибо огромное спустя 2 месяца??? )) спасибо - запрещено! жми лайк ;-)
02.04.2019

Ошибка путей текстур: 3dsmax. image I/O error - решение. Некорректные файлы archexteriors.

Распространённая ситуация: Что делать, если в конце рендеринга, например, пишет - image I/O error (*путь для  неведомых файлов архэкстериора), отмена вываливающейся таблички раз 10 помогает окончить рендеринг. В начале не запрашивает миссинг текстур.
28.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата azuxa: На фон создайте сферу, флипните и на нее натяните изображение неба это как бы замена селфиллюминейшена? то есть - к черту верей? )) я так и думал что он никуда не годится со своими "стандартными" схемами!
22.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата Oksana_Ko: Так что связка hdri+v-ray sun с соответствующими настройками на мой взгляд дает более правильное освещение по сравнению с одной хдр картой. Так вот я пробовал, то то и оно что в просто небе SKYя могу лировать светимость неба облачность мутность атмосферы и тд а в ашдиэрае - нет. То есть сделать просто облачный день с почти отсутствием теней и минимумом солнца- не могу. причем если светильник САН - довольно бедный по настройкам то замена его на тот же "проектор" дает намного больше возможностей я тут недавно посмотрел - тут и плотность теней (shadow density) и еще куча настроек. ну я и так знал вообще то, просто думал "гуру" виднее раз все солнцем пользуются значит может что-то в этом есть...  Цитата Spark: легко по маске вытягиваются в фотошопе ну это уже будет нечестно и неправильно   не пользоваться средствами и возможностями самой проги раз они естьтак можно вообще всё в фотошопе нарисовать тогда а если картинок 50? Цитата giglen: знаете ли вы про встроенный корректор - микрофотошоп в vray? это костыли. чисто немного подправить, считаю. если всё кривое - смысл? Цитата alexfmos: А можно чтобы там где падает солнце из окна, и в тени, дерево было одинаковым? но ведь можно же? :-) +$$$ и дерево ваше?  Цитата Spark: А вообще у тебя солнце и ХДРка светят с разных сторон. Солнце из-за спины, а ХДР справа это авторский неожиданный ход для подсветки страшных теней. я уже переделал свет с хдрки на скай - в теме. стало все прозрачное и светлое. не знаю как скопировать еще раз. 
22.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата Oksana_Ko: мутность атмосферы на HDRI  мутность? это как? 
21.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата lotok: На светлом примере крыша и стены белые, за счет этого и теней почти нет. А в вашем случае темные маты, соответственно и тени темнее да, но это как окружение - пляжи Санторини и сосновый лес - разное окружение и разная освещенность почему я не могу сделать как на санторини белые пляжи вокруг мощный отраженный свет...  Цитата Korleone: да и небо какое то ядерное пересвеченное. ну небо то все равно заменять придется , главное - как освещает в целом оно не ядерное а скорее белая мгла такая - облачная вроде
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата grdesigner: но Вы почему то в упор нашли говно картинку и пытаетесь сделать как на ней Это не я... это клиентос... ну не буду же я с ним спорить? С одной стороны мне и самому интересно из чисто спортивного интереса с другой - мне же платят за их хотелки... ну зачем я буду в чем то переубеждать? 
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата Korleone: Ну и далее регулируй интенсивность солнца, hdr, экспозицию камеры. Ты уже сам запутался может но я точно знаю что есть где то волшебная пилюля ) для высветления теней!  Цитата lotok: А в вашем случае темные маты, соответственно и тени темнее. да нет, тени то не зависят - вот просто сан скай... подвал отлично читается... [[link:image_uri:260928,]][[image:260928,sky_image_forum]][[/link]]
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата larrs: текстуру кирпича покажи ка Цитата DaNPride: ну так что мешает уменьшить насыщенность текстуры кирпича? Цитата ivmari: Параметр апертуры высветляет тени Значение 8 - по дефолту - контрастные тени, если его уменьшать -тени будут высветляться у меня камера другая...  вот  [[link:image_uri:260916,]][[image:260916,sky_image_forum]][[/link]] не знаю я убрал ашдиэр поставил просто небо солнце - тени стали норм... (( что то именно с ашдиэром не ладится видимо Цитата breezeshaman: Тут нужны быстрые блины!!! Я то их помню! Хорошая память? Масленница уже прошла ;-) и у меня теперь не Q6600 народный проц. 2009 года, а i7 8086K 5.1 ГГц (6 ядер) 2018 года :-) 
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата Korleone: Ну HDR карту тогда надо сменить. Она у тебя тусклая по освещению. да не тусклая. я просто ее утусклил чтобы было естественно если усветляешь (инверз гамма 7-8) то начинает выжигать цвета (кирпича) 
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата larrs: wosser2 личку смотри не... выжженое... тут именно фигачит общее освещение что ли... как будто равномерное небо светит и (или) мультиплер вторичного отскока вывернут до предела - буду пробовать ((
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата Korleone: Освещение свое покажи Такого уже давно нет это старый верей. 2 и2 автоматом ставит. Освещения больше никакого - HDRI карта и все и немного совсем верей плейн для резких теней. но его там процентов 5-10 можетостальное красным подчеркнул по настройке ашдиэрки ((
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

Цитата Korleone: Как минимум надо в настройках макса настроить гамму 2.2 для вирея. Не...? [[link:image_uri:260868,]][[image:260868,sky_image_forum]][[/link]] это не оно?ребят, реально, давайте без приколов, вопрос конечно нубский, ну не получается. время мало . это работа.
15.03.2019

Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?

[[link:image_uri:260858,]][[/link]] [[link:image_uri:260858,]][[/link]] [[link:image_uri:260858,]][[image:260858,sky_image_forum]][[/link]]  нужно вот так, а получается вот так (темно слишком).  [[link:image_uri:260859,]][[image:260859,sky_image_forum]][[/link]] если усветлять  hdri карту то кирпич становится неестественного цвета.  не могу понять в какую сторону дышать ((  [[link:image_uri:260863,]][[image:260863,sky_image_forum]][[/link]]
15.03.2019

Не делаются нормальные блики на металле (как сделать?)

Не стал делать аж ди эр ай потому что будет поломка утвержденной светотеневой схемы подачи неучтенным источником света, и опять же пришлось (бы) потому что так делал крутить его как верей доум для норм подгонки отражений. Так что просто - фейковое отражение. Но для того чтобы светились верхние грани как на аналогах - нашлепнул самосветящийся мат. - из неблизкого ракурса - сработало. причем если делать как в реале легкие фаски или даже скругления - хуже чем просто плоскость. возился с подгонкой "отражения" часа два-или три - конечно ужас . ну я нубас поэтому мне вроде как можно. Заклепки придали реалистичности тоже. без них - непойми что... какая то лапша. они можно сказать затащили (шутка (почти)) конечно тут вопрос в рациональности метода, никакой работодатель не даст на такую ерунду столько времени тратить. Но в целом думаю что при перемене мест блики всегда останутся такими навсегда и применимость не исчезнет для таких схематичных работ... как-то так... просто кому интересно ну я справился так... ну сложно делать - нет времени = денег и может пока квалификации. конечно можно было на грани тоже сделать неравномерное свечение но уже реально не было ни времени ни сил (моральных) )) Цитата Dogeva: лютый тайлинг бетона это не тайлинг это штамп фотика ;-) там ненужные для вас детали ;-) бетон как живой аж пищит ))
22.02.2019

Не делаются нормальные блики на металле (как сделать?)

[[link:image_uri:255573,]][[image:255573,sky_image_forum]][[/link]] в общем если интересно что получилось - вот.
22.02.2019

Не делаются нормальные блики на металле (как сделать?)

а полусфера чем не "типа hdri"? она же отражается, не хотел пересветлять. нужны четкие тени .могу и поставить у меня в другой сцене стояла но тоже не то что бы очень... ну завтра попробую.
20.02.2019