Подробнее
Активность: 34
19
августа
2019
Можно ли текстуру переделать в геометрию?
Цитата ViTcore: Отсканировать существующую поверхность, самый честный вариант. Смоделировать по фото поликами или скульптингом - тут как глазомер сработает. Примерно нарисовать карту высот в фотошопе- грязный вариант. Искать материалы с качественным дисплейсментом. Для ЧПУ он желателен в 32 битном формате, если не хочется ступенек на круглых  или наклонных деталях. Короче просто так из одной фотографии дисплейс не вытащить. Вот кстати из недавнего пример, есть у меня материал коры березы, человек попросил  его для ЧПУ, естественно сама текстура здесь не нужна, я взял оригинал дисплейсмента 8192*8192 32-bit, т.к. все исходники храню на компе, закрутил его  в очень высокополигональный (около 12млн поли вроде) цилиндр, выдавил глубину и отдал такой меш  в STL человеку, он из этого выточил декоративные детали. Отлично получилось!) В общем идеальный вариант все таки замоделить))
19
августа
2019
Можно ли текстуру переделать в геометрию?
Цитата Evilis: На плейн простой мат, в канал дисплейса текстуру дисплейса. Поверх плейна модификатор Displace Mesh (WSM). Если не включать разбиение (отметил стрелкой), то сетка будет квадом, но плотность должна быть приличной. Контроль осуществляется настройкой интенсивности карты в материале и плотностью сетки плейна. Eсли включено разбиение, то там еще подбираете значения. И только после колапсите сток и дорабатываете. Спасибо, буду пробовать!