СообщенияДата

Помогите найти решение (vray)

отдельные стени не спасают ((( Попробую сейчас сплайном отчертить
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

какие косяки в моей геометрии? Подскажите буду знать. Как было бы правильнее? Дайте развернутый ответ
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Создал Box->edit Poly. Инструменто Cut нанес перегородки. Затем все, что необходимое Extrude. не ясно, откуда взялись артефакты. Я такое часто наблюдаю, а сейчас решил спросить. Помогите, кто сталкивался или просто знает
26.08.2009

wip OBANA

shutter speed - чем больше тем темнее, ISO - чем меньше тем темнее
17.07.2009

wip OBANA

lerick, вы не внимательно прочли мой пост - я скачал по указаной ссылке архив. Но в нем нет ничего такого из-за чего бы его стоило качать. Вот что я имел ввиду.
17.07.2009

wip OBANA

Зачем использовать чужие настройки. Вот из-за этого был потерян целый день, а, может, и не один. Надо было выложить эти настройки на обозрение, так сложно судить. А если интересен совет, то лучше использовать вреевскую камеру, в ней есть выдержка, диафрагма и чувствительность. ими легко управлять экспозицией. я скачал архив "вечер" и не увидел там ничего революционного, чего бы вы не смогли сделать сами. Лучше настраивать самому. А по сцене: попробуйте sky сделать независимым от настроек солнца (поставить галочку manual sun node) и поиграться также настройками неба. Когда не будет выбеленых мест, я думаю и оттенок розового не будет заметен. А если напрягает то в камере есть баланс белого (white balance), им можно выровнять. Удачи
17.07.2009

Оценка дизайна мебели

Quote: Quote: OBANA тут кроме угла наклона пилы ничего менять ненадо, если станки нормальные (италия) то тут на настройку 15минут нормальному раскройщику не только пилу..нюансов много и из за одного дизайнерского объекта это нафиг не каму не нужно..да же в кризис..да, станок не Италия но тоже не плохой...хотя разговор о другом.. Да ничего там сложного нет, ни для станков, ни для сборщиков. И вы прям думаете, что цеха завалены работой. На всех фирмах и у всех частников, с которыми я поддерживаю отношения, сейчас не слабые простои и они берутся за любую работу
16.07.2009

Оценка дизайна мебели

tsvetic У меня была такая же задумка - быть вольным конструктором (не дизайнером). Опыт имею большой, владею различными техниками в выполнении конструкторской и технической документации. Однако... проехался по фирмам своего города (Донецк, Украина) и оказался никому не нужен. Рассылал по электронку около 200 предложений о сотрудничестве по фирмам других городов - результата ноль. Отложил эту затею до лучших времен. Предлагать свои услуги следует фирмам, а не заказчикам. По вопросу цены. Вы же работали на фирме и, наверное, получали там зарплату. Скорее всего она была в процентах. Вот и отталкивайтесь от нее. Для начала выясните сколько процентов платят стационарным дизайнерам в вашем регионе. Я бы скинул 1-2 процента от средней цены и прикунул сколько, например, нужно спроектировать кухонь в месяц, чтобы с этим процентом заработать нормально денег. Вы ж работая на фирме просчитывали мебель, ну или хоть знаете во сколько ее оценивали. Цену снизить нужно, чтобы заинтересовать работодателя. Можно предлагать сделать первый проект бесплатно. У нас в салонах среднего уровня зарплата дизайнера-конструктора составляет 6-8%. Удачи AnnA-Night "Вы, пожалуйста, не обижайтесь, но делать - технические чертежи по мебели (полностью конструктив) для барышни - это слишком." Зря так предвзято. У меня две подржки, который прекрасно справляются с этой работой уже много лет.[/quote]
16.07.2009

Спецефический рендер

ну если на примере примитивов, то если первый объект уже не куб а шар, то шаблон не подойдет. Я к тому, что один кузов в форме куба, другой - шара, третий - тэтраэдра. А качество, я так понимаю, нужно хорошее, а при таком пожходе будут нестыковки и не будет хорошо.
07.07.2009

Спецефический рендер

Один из главных жизненых принципов - "не усложняй". Если дело в спешке, то это обманчивое мнение, что получиться быстрее. Тем более, ты не сможешь один о тот же обвес подставить для каждой машины: разная геометрия, разная покраска.
07.07.2009

Спецефический рендер

во, а я уже изменил свой первоначальный ответ. а почему именно такой подход. Машины нет, обвесы есть, а времени мало? Но, ведь, проблема в том, что споллер будет постепенно пропадать за машиной, в зависимости от геометрии машины. Мне кажется - это порочный путь.
07.07.2009

Спецефический рендер

Я раз пять прочел твой вопрос и все еще сомневаюсь, что понял его правильно. А в чем проблема со споллером? он сильно тяжелый? Было бы лучше скрин увидить. Ну а так, его можно принудительно скрывать, когда он не виден. Ты ж можешь покадрово просмотреть будущую анимацию. Если я неправильно понял вопрос - переформулируй. Правильно поставленный вопрос - залог правильного ответа.
07.07.2009

W.I.P xadras1983

Quote: в каком разрешении ты рэндэриш? 1024*768, в нем же и выложил to all: спасибо за замечания. подправлю - выложу
03.07.2009

W.I.P xadras1983

исправил, первые замечания
03.07.2009

W.I.P xadras1983

ну, потолок в любом случае не гладкий должен быть, может просто менее выраженый. обои разные бывают. и это все я бы отнес к обсуждению дизайна, а хотель бы обсудить визуализацию
03.07.2009

W.I.P xadras1983

настройки
03.07.2009

W.I.P xadras1983

Настройки
03.07.2009

W.I.P xadras1983

Вроде карнинка не плохая, но до реалистичности далековато. Просьба обратить внимание на виз. Вот думаю, спрашу у общественности. Какие маты не дотягивают, или дело в освещении, или в настройках???
03.07.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

Quote: Quote: Спасибо за ответы. Меня, похоже, ввел в заблуждение Диспетчер задач. Даже при отключенном файле подкачки он показвыает сколько 3d max использует виртуальной памяти. И независимая програмка MemMonitor выдает туже байду. Я сравнил скорость рендера с файлом подкачки и без - идентично. Так что снимаю свой вопрос. Но с мониторингом памяти какие-то непонятки. Для того,чтобы сравнить скорость с подкачкой и без нужно иметь сцену,превышающую объём оперативки.Сначала отрендерить с подкачкой,а затем добавить оперативки и отрендерить отключив подкачку.Тогда Вы увидите огромную разницу.И не забудем,что изменения свопа вступают в силу только после перезагрузки системы. Я и написал, что для моих задач разницы нет со свопом или без, так как не загружается вся оператива.
22.06.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

Спасибо за ответы. Меня, похоже, ввел в заблуждение Диспетчер задач. Даже при отключенном файле подкачки он показвыает сколько 3d max использует виртуальной памяти. И независимая програмка MemMonitor выдает туже байду. Я сравнил скорость рендера с файлом подкачки и без - идентично. Так что снимаю свой вопрос. Но с мониторингом памяти какие-то непонятки.
21.06.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

Прошу совета. Мой комп: Q8200@3250 Mhz, 4Gb оперы, Asus p5q, XP x64. Проблема в следущем. Почему-то врей при рендеринге использует не только оперативу (которой выше крыши), а и файл подкачки, причем, примерно поровну. При последнем рендеринге по 800 Mb. В настройках врея ставил и статик, динамик, авто, в ячейке с объемом писал 2048 Mb. Зачем ему файл подкачки и как это решается? Кто знает - подскажите.
21.06.2009

Голосование. Конкурс №2

Спасибо всем кто оценил по достоинству мою работу
30.04.2009