Xenona
Активность: 0
Сообщения | Дата |
---|
Как сделать текстурирование перспективно-корректным?
Во всех 3D редакторах используется аффинное текстурирование. Как сделать так, чтобы текстура лежала 'правильно' не разделяя объект на огромное колличество треугольников?
| 16.10.2016 |