СообщенияДата

Unwrap UVW подсветка расстяжений

textools? polyunwrapper? там нету такого? хотя могу путать. и еще варинат, может есть в unwrella. а вообще. чем вам богоугодный, прекрасный, быстрый, удобный UVLayout не угодил?)
27.03.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

ну что,народ,кто-нить уже взял себе ryzen? потестил? вроде как ryzen 1700x хорош по разгону и соотношению цена-качество. думаю вот, стоит ли менять i7-4770 на ryzen 1700x, с обязательным разгоном райзена? кто что думает?
12.03.2017

Zaripov-v - 5-ый рендер

зачем вам такой бэк контрастный за окном? вы его показываете или интерьер? посмотрите на фотосъемки интерьеров. обычно бэк за окном бывает переэкспонирован.
26.01.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

ну что же. поживем увидим. в свое время AMD навели шороху со своей архитектурой athlon. авось и в этот раз что-то такое будет, все-таки архитектуру совершенно новую создают, не переделки текущего поколения архитектуры.
26.01.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

народ, что думаете про выходящий в скором времени AMD Ryzen? судя по тестам он будет по мощности на уровне 6800K. зато цена должна быть меньше.
26.01.2017

W.I.P Dolia

А где тут дизайн, простите? Пэчворк плитка и тарелки на стене? Грустно и скучно. Я бы на вашем месте обложился бы аналогами хороших кафешек и из них прямо собрал бы пазл, но в единой стилистике и приятной цветовой гамме. Пинтерест в помощь. Пока что выглядит как какая-то привокзальная кафешка, где дизайн в принципе не требуется, все равно там будут питаться приезжие, никуда не денутся. Извините за такой жесткий отзыв и без обид.
24.01.2017

WIP xt13r

Цитата Kenzo80: Вип это хорошо)  Как в старые добрые ламповые времена на "центре" :) да, было бы клево подобное сделать) но пока что я не готов вести какие-то прямо долгострои творческие... пока хочу потренироваться на небольших объектах. набить руку, поизучать программы, немного поднабраться опыта.Решил потихоньу осваивать и тренировать збраш я. вот такую модельку декора хочу запилить, в общей кучу с другим декором для кухни) ну и вот чем закончился сегодняшний рабочий день, часик посидел в зебре. чувствую, что пока не знаю множество инструментов. поэтому не понимаю, как придать формам больше точности, чтобы форма не была такая мятая, пластилиновая..ну ничего. туторов много) уточнил форму...и ретопология! Ладно. С ретопологией я поспешил..вернее, решил отказаться от нее. И обойтись обычной децимацией в збраше. Вполне, я считаю. Учитывая что кол-во полигонов уменьшилось в десятки раз без видимой потери качества. ну и вот пробный рендер На очереди банка с оленем) Есть у кого какие идеи,  какой декор еще можно добавить к этим баночкам? Ну чтоб симпатичную композицию собрать...чтоб про получить за модель)Здрасте) Сижу моделю, ретоплю, анврапю, текстурю в свободное время набор гранжево-лофтовых объектов.. Открыл для себя программу Substance Painter. кайфую) [[image:38142,sky_image_forum]] [[image:38143,sky_image_forum]] [[image:38144,sky_image_forum]] [[image:38147,sky_image_forum]]
24.01.2017

WIP xt13r

Привет всем. как-то давным давно я заводил уже тему с випом...но тогда моих знаний хватало только на скачивание готовых моделек да расстановку их в максе)) сейчас уже знаю побольше..и хочется в 2017 году прокачать свои скиллы по моделлингу, текстурингу и лепке. Поэтому, в этой теме планирую потихоньку моделить и скидывать результаты. Интерьеров здесь не планируется, планирую в основном объектный полимоделинг с доводкой в збраше и прочих программах))) ну и в процессе задавать вопросы и может кто что подскажет дельное) Пока что начну с простых моделей, вот примерно такого же уровня как мои последние объекты, за которые я так и не получил профи,хехе. ну,кроме последней картинки, она на модерации) Значит,точно нужно повышать уровень.
24.01.2017

Corona render 1.6

Цитата a.timofeev: Цитата xt13r: там еще весьма классные нововведения в распределенном DR рендере) или их решили в 1.6 билд не включать? это какие новые фичи? ну, например, корона теперь научилась передавать все ассеты на другие рендер-ноды, даже если к ним не прописаны сетевые пути. и переписали DR-приложение, так что оно теперь запускает макс фоновым процессом. ну и поменялся интерфейс для списка нод, стало удобнее и нагляднее.
24.01.2017

Corona render 1.6

там еще весьма классные нововведения в распределенном DR рендере) или их решили в 1.6 билд не включать?
24.01.2017

Ноутбуки для 3д макс

Цитата kingstones: Цитата xt13r: Народ, кто-нибудь заказывал ноуты с computeruniverse? если он дороже 1000евросов будет налог Блин.. печаль
22.01.2017

Ноутбуки для 3д макс

Народ, кто-нибудь заказывал ноуты с computeruniverse?
22.01.2017

Потекла "водянка" Deepcool CAPTAIN 120 EX, неприятное знакомство с жидкостным охлаждением

Никто не застрахован. Любая техника может сломаться в любой момент, а может и проработать без нареканий много лет подряд. Уже третий год пользуюсь водянкой Corsair H110. Без нареканий. Только вентили шумные были, поменял их. Впрочем, однажды и она потечет,ничто не вечно...)
14.01.2017

Нужен совет с macbook pro

Цитата dontpiter: В третьих, под виндой МакбукПро работает намного лучше, чем под макосью серьезно? откуда такая инфа?
27.12.2016

Нужен совет с macbook pro

Цитата panda_1110: Добрый вечер. Такой вопрос хочу взять ноутбук macbook pro для работы в 3d мах , revit , autocad может кто сможет посоветовать стоит покупать или нет , а если нет то почему. Попрошу не предлагать за эти деньги собрать стационарный т.к он есть и дома и на работе, ноутбук нужен для работы в другом городе. Всем буду очень благодарен за любой совет. если есть свободные 200 000, то почему бы и нет. нету - аналогичный по начинке ноут от ASUS, MSI,DELL обойдется в 80-90 тысяч. PS. буквально на днях знакомой помогал выбирать ноут для работы, нужен был мощный,в пределах 100 000. она конечно хотела мак себе...но в итоге ограничилась ASUS N552, в который еще докупили SSD на PCI-Ex4 чтоб приятно было работать. В итоге - приятный по дизайну, мощный, быстрый ноут.
25.12.2016

w.i.p. kikosmontana

ну что там с петровичем? два года теме-то уже! вот ведь долгострой, но увлекательный, блин!)
23.12.2016

Разгон 6700K

насколько я знаю, мат.плата B150 вроде как не поддерживает разгон. нужны платы на Z170
01.11.2016

Corona render 1.5

Цитата zzaba: То есть обновление ембри не поможет? не знаю)
27.10.2016

Corona render 1.5

Цитата DoCentttt:    xt13r, а как узнать, стоит ли на компе этот ембри? Что это вопще и с чем он может установиться? Простите за нубство, просто первый раз слышу про этого зверя.    Его всегда нужно отдельно устанавливать, или что? Ни  разу в жизни не устанавливал такое.... ничего не нужно. в корону встроены библиотки embree. Эмбри - это открыто доступные библиотека рейтрейсинга, пишется специалистами Intel, потому наиболее заточено под процы интел. И использование этих библиотек может облегчить и ускорить задачи просчета визуализации,особенно на процах intel) Только начали пилить эмбри где-то в начале 2010-2013 годах, если не ошибаюсь. Насколько я знаю, корона изначально создавалась с использованием embree, отчего в ней уже все работает из коробки, на большинстве современных процессоров.  Вирей, в силу его возраста, с эмбри познакомился не сразу. Сначала это была экспериментальная функция, потом ее встроили и добавили галочку enable embree, но поначалу работало не всегда гладко. Сейчас вроде уже все тоже работает из коробки, но я могу где-то наврать, т.к. за развитием вирея не слежу) Энивей, вирей стал много быстрее с внедрением embree. Корона изначально была с поддержкой эмбри, потому даже как-то и хвалиться перед фанатами вирея не получится каким-то революционным приростом скорости между разными версиями короны..что как бы намекает)
27.10.2016

Corona render 1.5

Ондра писал,что перешли на новую версию embree, в предыдущей версии были косяки с памятью. в новой пофиксили. в общем, это был косяк не команды короны, а создателей библиотеки embree https://github.com/embree/embree/releases читаем пункт "Fixed large memory consumption (issue introduced in Embree v2.11.0). If you use Embree v2.11.0 please upgrade to Embree v2.12.0."
27.10.2016

Corona render 1.5

в последнем дэйлибилде будущей версии короны 1.6 пофиксили проблемы с памятью. ыы. и убрали тупую проблему с ошибкой,если в путях к короне есть не-латинские символы.
27.10.2016

Под чем вы работаете?

меня все подмывает спросить, под чем же работает наш 3дддшный чудо-творец akzeget)
24.10.2016

Возьму начинаещего 3дшника для обучения и последующей работы в моей студии

Цитата Nemo: Много лет я пробывал сие )) набрать в студию учеников с последующим трудоустройством, причем официальным потому как  я юр.лицо, но спустя 5 лет мучений я понял что это утопия, потому как достигнуть даже половины моего уровня так никто и не смог, хотя я старался обучать очень доходчиво и очень долго, все время приходилось все переделывать за такими работниками, потом мучительные (для них )расставания и новые попытки ), но все тщетно. А почему? Почему так происходит? Ответ очень простой - потому что те кто может - он будет работать либо за очень большие деньги и как правило по своим условиям, либо будет работать один (это кста и ко мне относится, потому как я на дядю никада не работал и работать не собираюсь). А остальные не смогут....вот поверьте мне! Это все конечно относится к высокому уровню профессионализма в архвизе. Судя по вашему портфелю к сожалению не скажешь что он даже средний (извините, это имхо). Но тогда возникает вопрос, разве сейчас так много заказов в том уровне в котором вы работаете? Разве такая студия сможет выжить? P.S. И поверьте, если вы найдете такого таланта который дойдет, а если это талант, то и обгонит вас в профессионализме, он сразу уйдет от вас и продолжит свой путь самостоятельно! Поэтому вы будете всегда обречены работать с людьми у которых уровень будет ниже вашего, а соответственно качество вашего продукта будет очень дешевым, что конечно потребует количественного подхода. Есть большая доля правды в ваших словах. Но не обязательно все прям так как вы пишете. Разные бывают профессиональные симбиозы.
21.10.2016

W.I.P Романтическая ванная SaliniS.r.l.

больше восклицательных знаков! еще больше!))
19.10.2016

3ds max 2016 ошибка при старте

еще вариант - удалить папку ENU в appdata/local/autodesk/3dsmax/2016-64bit/ но сбросятся все настроки программы, все панели, иконки и тд на настройки по умолчанию.при следующем старте макс создаст папки снова.
18.10.2016

3ds max 2016 ошибка при старте

удали файл maxstart,если таковой имеется,из папки documents/3dsmax/scenes. возможно в этом файле проблемы, так как при его наличии, макс автоматически его запускает при старте.
18.10.2016

Начинает фризить вьюпорт и ЦП грузится на 80-90 процентов после corona interactive render!!!!((((

проблема лечится установкой всех обнов на винду. на работе была такая же фигня, редактор материалов вообще вис на 1.5-2 минуты. на компах стоял запрет на обновления, винда не обновлялась уже больше года. обновил винду - все стало летать.
13.10.2016

Corona render 1.5

Цитата LordLev: Я так понимаю из нескольких дней, два дня занимал рендер на короне?  вы мало того, что так себе тролль, так еще и читать не удосуживаетесь что написано в сообщениях. фу так делать) Цитата Earanak: xt13r, сколько лет работаю в сфере 3D, так ниразу Proxy и не использовал нигде. По этому мой вопрос может прозвучать странно. —> А разве Proxy экономит ОЗУ во время рендера ? Рендеру ведь все равно при компиляции сцены (ранний этап рендера, первые секунды) ему нужно подгрузить этот Proxy с винчестера и все-равно впихнуть в ОЗУ. Или это иначе работает ? Я понимаю что оно может динамически подгружать объекты, в бакет-режиме, но... В Короне ? Или я вообще ничерта не понимаю по поводу Proxy-объектов ? не могу точно объяснить механизм работы прокси, так как сам не знаю, но в тяжелых сценах, особенно экстерьерах, может дать ощутимый плюс в плане количества используемой памяти. особенно заметно на тяжелой геометрии и лесопосадках.
12.10.2016

Corona render 1.5

похвалюсь за корону все-таки) вот живой пример из текучки, закрыли недавно проект дома, к нему делали ландшафт и прочее.. ландшафт,дом, много деревьев, растений,цветочков, уличных объектов. сцена без прокси весит больше 80 млн полигонов. проект срочный, потому делался буквально за несколько дней. в финале рендерилось 18 картинок, на двух компах, по 40 минут на картинку. все деревья и тяжелые элементы переведены в прокси. в начале рендера каждого кадра корона отжевывала 12-14 гигов памяти, потом цифра стабильно выравнивалась на 10-12 гигов. со включенным шумодавом на 0.7 на выходе результат, который совершенно спокойно можно показывать заказчику - собсно на картинках эти результаты. и,приятным бонусом, из одной и той же картинки я делал еще и вечерние рендеры, просто покрутив настроечки в лайтмиксере, ничего не рендеря заново. ради интереса сделать бы то же самое в вирее, но нету времени... и это главная причина почему у нас в студии сейчас все перешли на корону. потому что в ней настройка самой сцены,света, материалов - занимает минимум времени при максимуме отдачи.  ЗЫ. Наверное, если бы не было прокси, может я тоже тут столкнулся бы с проблемой,что корона требует 42 гига...42 гигабайта, Карл! Convert to proxy отменили,Карл? ЗЗЫ. А вы пробовали в интерактиве в вирее настраивать и вращать тяжелую сцену экстерьера? Как оно? А корона вращает, без проблем, со всеми включенными деревьями, скаттерами и прокси.. а без них так и вовсе отзывчивый полноценный интерактив.
12.10.2016

Corona render 1.5

Цитата LordLev: Проблема в том, что меня раздражает переоценка этого рендера. Его "стоимость" ниже. он не делает никаких чудес. То что он делает стоит БОЛЬШЕГО времени. То же самое умеет делать и вирей со своим Брутфорсом за тоже самое время. и? об этом обязательно прийти и всем кричать? ну раздражает - всегда есть простой и эффективный выход: деинсталлировать раздражающее вас приложение и больше к нему не возвращаться. а так вы напоминаете одного персонажа на картинке ниже..) за сим все, откланиваюсь. пора работать. спасибо за веселье,поржал)
12.10.2016