Сообщения | Дата |
---|
мда.. форум ломится у них от запросов на введение нужных фишек, о которых просят юзвери уже не первый год.
а они все какие-то мелочи добавляют.
интересно, иконки в интерфейсе в этой версии опять поменяют?)
Цитата grdesigner:
Цитата Kenzo80:
И всё?
А я смотрю у них тема появилась в апдейты не ошибки чинить, а функционал расширять. 2018 и 2018.4 это две большие разницы. Возможно с 2019-ым аналогично будет.
а вообще, да, судя вот по тому что пишут на cgchannel с 2018 макса автодески перешли на новую модель выпуска, где с каждой обновой они не только ошибки правят, но и новые фишки внедряют.
"However, it’s worth bearing in mind that with the 3ds Max 2018 release cycle, Autodesk rolled out functionality steadily across four quarterly updates rather than concentrating everything in the initial release." (http://www.cgchannel.com/2018/03/autodesk-unveils-3ds-max-2019/)
| 19.03.2018 |
ArchiCAD 21 пишет ошибку: Нехватка памяти для создания визуализации (код ошибки: 100)
в чем именно хуже? в какой программе?
драйвера все установлены?
особенно драйвера для видеокарты?
видяха так себе,конечно. офисная, серьезные сцены в тридэмаксе в ней не поделаешь.
самое смешное,у вас в процессоре видеоядро встроенное по мощности даже мощнее будет, чем ваша видеокарта.аа...ошибка с рендером в архикаде.. надо настройки рендера в архикаде смотреть...а так как вы собственно никаких скринов не предоставили (ну мы же все тут ясновидящие:) ) - то остается только гадать на кофейной гуще что у вас там)
16 гб оперативной памяти обычно вполне достаточно. если только у вас там не проекты целых микрорайнов с мелкой детализацией)
| 19.03.2018 |
2016 sp4 как основной рабочий, 2018 - чтоб открывать модельки которые сохранены в 2018.
Модели покупаю по необходимости.
| 12.03.2018 |
На что стоит переходить с 3dsMax-а
любопытно, что же люди такое делают,что у них прям так глючит макс???
работаю в максе уже больше 10 лет.
делал все что можно.
сижу сейчас в 2016 максе.
помимо случающихся иногда вылетов - больше глюков серьезных не встречаю.
а так вылетают все пакеты, вопрос лишь в том, как интенсивно их использовать. Майка вылетает, синема4д вылетает, модо вылетает, и блендер вылетает.
Не вижу смысле дергаться и искать совершенства там, где его нету.
лучше уж сосредоточить усилия на том,что узнать все узкие места макса и их обходить.
| 31.01.2018 |
сделайте одну вещь - уведите задний план в темноту, сбавьте там освещение. а то пока спорит со средним планом, на котором у вас собственно акцент.
| 29.01.2018 |
работает.
запустите макс в режиме администратора.
чот да,в последнем обновлении десятки ужесточили какие-то политики.. после обновления, которое конечно же случилось без моего ведома, у меня макс начал ошибки выдавать,как только я пытался пересохранить файл. при этом сохранить его с нуля, под новым именем - без проблем.
| 29.01.2018 |
вырубает комп при запуске 3d max AMD Ryzen 7 1700X
Цитата piya23:
Цитата campanula:
Если у вас не стоит схема электропитания Rysen balanced power plan, то надо срочно скачать отсюда http://support.amd.com/en-us/download/chipset?os=Windows +10+-+64 чипсет драйвер и выставить эту схему.
Все установила, выставила в электропитании "Сбалансированный для AMD Ryzen". Также обновила BIOS. Буду ждать, т.к. это не каждый день, не каждый раз...
Цитата krahus:
piya23 у вас перегреваются цепи питания, программа не покажет этих значений, посмотрите мой пост на предыдущей странице. И пожалуйста не обращайте внимания на коменты типа раз производитель заявляет, значит должно работать, это не миф, это практика.
krahus если будут повторы вылета компьютера, пойду сдавать по гарантии. Уже все везде проверила и обновила.
Может быть, вы можете посоветовать хорошую мать?
есть большая вероятность, что это проблемы с плашками оперативной памяти.
если в оперативке появляются битые регистры, ячейки неисправные, то все работает до тех пор,пока компьютер не начинает обращение к этим ячейкам. как только начинается в них запись или чтение - получай ребут и зависание компа.
Проверьте оперативку.
У меня точно такая же фигня была, комп вырубался,но не постоянно.. долго искал причину, пока не обратил внимание,что вырубается он тогда, когда оперативку грузит под завязку. прогнал проверку оперативной памяти - там кучу ошибок выдало в одной из плашек памяти. Поменял по гарантии проблемную плашку памяти(что характерно, на оперативку гарантия была 10 лет)) - все стало работать прекрасно без вылетов.
Проверку стоит проводить через утилиту memtest. сама винда не пишет,что ошибки в памяти етсь.
| 28.01.2018 |
Цитата Mirfen:
Поковырял вчера, посмотрел видео. Информации куча, но не нашёл чего-то простую вещь: можно ли в сабстенсе крутить модель? Допустим, импортнулась у меня ваза вверх тормашками - можно ли её поставить как надо?
можно камеру вращать.саму модель надо изначально поставить правильно в 3д редакторе)
Цитата dilya_1:
Круто у вас получается) надо опробовать могучую смесь в связке
Здрасте,спасибо!
я в процессе изучения и освоения)
йоу! Давненько меня тут не было..
Есть у меня знакомая девочка-художница, по ее скетчу делаю модельку сундука стилизованного.
[[link:image_uri:202580,]][[image:202580,sky_image_forum]][[/link]]
Пока что углубился в збраш. В планах дальше ретопология, развертка и текстурирование в сабстенсе. В итоге планирую лоу-поли модель, для презентации в Юнити или анриле.
[[link:image_uri:202583,]][[image:202583,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:202585,]][[image:202585,sky_image_forum]][[/link]]
UPD. 05/10/2018
Сундук немного подусталь. Пока отложил в сторону.
Хочу немного лоу-поли для игровых движков всяких, поэтому пробую всякое.
Пока несложные штуки, футуристичный ретро-пистоль по эскизу знакомого cg-художника, например.
https://dropmefiles.com/iZTcG
(сорян, тут эта гифка не вставляется, тяжелая)
Дальше - развертка, збраш, сабстенс пэйнтер
6.10.2018
Ура, я сделяль я сделяль,я допилил модельку.
накидал базовых материалов в сабстенсе, без особых изысков, самые базовые из имеющихся там материалов.
[[link:image_uri:204747,]][[image:204747,sky_image_forum]][[/link]]07.10.2018
Все, сундук запилил. Поигрался и хватит. Пришел к выводу что надо садиться углубленно изучать Сабстенс Пэйнтер. Пока что моих познаний хватает лишь на самые базовые материалы, со стандартными шумами и потертостями.
[[link:image_uri:205161,]][[image:205161,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:205163,]][[image:205163,sky_image_forum]][[/link]]
покрутить модельку можно тут https://skfb.ly/6BXULБлин,как же неудобно реализовано здесь добавление новых сообщений..все к последнему посту добавляются. Зачем так? очень неудобно
| 28.12.2017 |
Цитата DizArtWork:
Цитата xt13r:
главное, чтоб перло от процесса)
От одеколона зависит )))))
3dsmax+zbrush+substance+vray\corona - вот могучая смесь моего одеколона))
еще вот хочу redshift и fstorm поизучать))
и видяху еще осталось прикупить к ним нормальную, хотя б 1070..а то на моей 770 далеко не уедешь в плане легендарной скорости редшифта)
Если вдруг есть такие сумасшедшие со свободным временем, кому нечем заняться, то вот вам процесс создания вазы этой). Почти с нуля, изначально смоделил болванку в максе и немного ее начал пилить в браше. Под немного надоедающий музыкальный бит на фоне)
И собственно с этого процесс и начинается в видео.
ну и дальше, по порядку,все мои творческие и технические (технические в основном в збраше,с переносом деталей с хайполи модели на ретоп с измененной геометрией) мучения в течение двух часов. ну а мало ли,вдруг кому-то два часа времени некуда девать)
https://vk.com/video1823468_456239139
ну и вот что-то такое уже получается в vray, после допиливания текстур и материалов под вирей)
[[image:41118,sky_image_forum]]
| 28.12.2017 |
Цитата DizArtWork:
Цитата xt13r:
программа потрясающая) не нарадуюсь ее возможностям.
эээхххх....кого то в субстанс унесло, а меня в after effects.... Садился изучать ее, но как то не заладилось с ней. Прога потрясающая, безграничная я бы сказал. Но на вкус и цвет все фломастеры разные :) (смотря каким одеколоном поливать :) )
ага, фломастеров дофига!)
главное, чтоб перло от процесса)
| 27.12.2017 |
Цитата Mirfen:
Цитата xt13r:
результат получается не такой,как в сабстенсе
Ну это не сильно удивляет, всё таки движки и шейдеры разные совсем.
Но всё равно это программа меня очень привлекает, надо будет побольше материала ознакомительного набрать.
программа потрясающая) не нарадуюсь ее возможностям.
фактически, благодаря сабстенсу открыл для себя текстурирование и материаловедение с новой стороны)[[image:41038,]]
ну и вот что получилось в итоге) надеюсь, модели одобрят и они появятся в базе.
а я сел собирать следующий набор..ставлю для себя постепенно более сложные задачи, потихоньку усложняю формы.
[[image:41032,sky_image_forum]]
[[image:41033,sky_image_forum]]
однажды, я верю надеюсь и жду, я сяду за более сложные формы чем вазы))) однажды это будут персонажики, животные, игровые объекты и всякие интересные штуки!)
| 25.12.2017 |
Цитата DoCentttt:
Цитата Mirfen:
А каким образом, если коротко
там пресеты есть для разных рендеров. Да, он генерирует все карты.
генерит то он генерит, да вот только даже если выводить для вирея карты, при назначении оных в тридэмаксе все равно результат получается не такой,как в сабстенсе. особенно если там металлы какие-то делаешь или сильно отражающие поверхности
| 24.12.2017 |
Цитата BlessOd:
последняя ваза прям нраицо
ага. substance painter рулит)
правда пока не полностью разобрался как в вирее\короне повторить чтоб так же выглядело) но это в процессе
[[image:38193,sky_image_forum]]
странные немного штуки моделятся)
збраш, хайполька поверх ретоположенной модели с юви-разверткой.
дальше перенос в сабстенс и запекание карт
и вот пробы пера, лоуполи модель с картой нормалей и высот, уже в сабстенсе. блин,ну что за программе,чудо просто!)
[[image:38194,sky_image_forum]]и еще что-то
[[image:38217,sky_image_forum]][[image:40052,sky_image_forum]]
вот так выглядит в итоге в вирее) есть заморочки однако, как настраивать PBR материалы из substance в вирей так чтоб было похоже!
| 18.12.2017 |
кстати, там в блоге написали,что работают над тем, что корона будет из коробки понимать виреевские материалы и свет и прокси,и наоборот - вирей понимать короновские маты свет и прокси.
и что будут двигаться к тому,чтоб не нужны были никакие конвертеры.
вот это гуд, конечно)
меньше возни будет с материалами и конвертированием их)
| 26.08.2017 |
эх..жаль.
все походу. сольется постепенно корона.
вангую в ближайшем будущем выход "нового" продукта Vorona) ну или C-ray.
жаль.
ну посмотрим, конечно, что будет)
| 25.08.2017 |
блин, ребят, главное не смотрите там другие видосы у этого автора на вимео.
я предупредил!
| 24.08.2017 |
Панорамные фото из личных запасников (собираем вместе)
zifir панорамы огонь! спасибо)
| 14.08.2017 |
хочется верить китайские товарищи не встроили там какой-нибудь майнер вместо короны)))))
| 08.08.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Может спрашивали уже в этой теме.. думаю,и не раз)
Администрация не планирует добавлять больше чем 3 превью на модель?
Давно ведь пора уже...три превью иногда реально мало.
и еще было бы прям совсем круто, чтоб кликнул на превью, а оно открылось в оригинальном разрешении,как его закачивал автор. А то иной раз не видно деталей на превьюшках стандартного размера, которые сейчас на сайте используются.
и,ну сделайте уже что ли, когда случайно кликнул на 3 или 4 звездочку,а хотел 5 поставить..и все, фиг исправишь)
ну пусть исправления просто сохраняются, типа история правок,если прям критично хочется видеть кто там сначала 5 звезд поставил, а потом решил напакостить и все исправить)
| 10.06.2017 |
Финансовый лайфхак тем,кто собирается покупать лицензию короны в ближайшее время.
На форуме cgpersia сидит товарищ adam hotovy, отвечающий за финансовые вопросы распространения короны.
и там возникла дискуссия о стоимости короны.
и вот что он ответил:
"royal26: the price should always be plus minus 25 EUR, sometimes VAT/ TAX goes on top of it (there is nothing we can do about it, that vat/tax goes to the government in respective country). If it shows you 40EUR, please let me know your country of origin and I will check where is the problemsprayer: unfortunately we cannot suddenly drop the price by 60% without kicking out almost half of the dev team.But, there will be discounts this year - during July and August, there will be 20% off Summer Sale for yearly licenses. Also at some point next month there will be discount code in 3dworld magazine for 20% and in November during black Friday there will be also one.If you cannot wait till that time, then just send us an email to support@corona-renderer.com and say that you from cgpersia and that you want the discount earlier. I do not have problem with that. You will just get it a bit earlier."
Короче, в июле-августе ожидаются летние скидки 20% на лицензии короны.
Так же в след. месяце будут дискаунт-коды в журнале 3dworld.
Но те, кому совсем уж невтерпеж, могут написать на почту support@corona-renderer.com и сказать,что вы с ggpersia и хотите скидку пораньше. Типа, никаких проблем чуваки у нас с этим нету, вы получите свою скидку чуть раньше)
| 26.04.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
кстати, в конфигах в начале темы указана конфигурация типа без разгона процессора на базе MSI B350 TOMAHAWK - 122$
однако чипсет B350 позволяет без проблем гнать.
| 07.04.2017 |
Цитата Rebate:
Цитата egorovby:
6800K @ def, 5820K@4.2, 5820K@4.2 - 15:28 min
1700X - 32:36
DR 3-х 6-тиядерников Intel равен DR 2-х 8-миядерников AMD. О времена, о нравы!
причем за цену этих 3-х шестиядерников можно взять три 8-ядерника AMD и еще останется сдача на два кулера под разгон)
| 03.04.2017 |
Цитата sten:
Brys
если 1700х рендерит за 4 часа 15 минут, то 1800х 4Ггц будет за 3,5 часа
нифига себе.
если рендеришь партиями, то вполне приличная разница получается.
стоит ли заказывать его через computeruniverse? что там с таможней,сколько будет налог?
| 01.04.2017 |
Ryzen 1700x 4 гигагерца разгон на водянке возьмет,интересно?
ЗЫ. ну что, это успех AMD, я считаю. когда их проц за 27 тысяч считает так же резво, как проц от интел за 65 тысяч)
AMD снова в строю и создает конкуренцию зажравшемуся интелу!
| 31.03.2017 |
кто-нибудь уже затестируйте Ryzen,а)
а то я не могу понять, стоить его брать или нет)
| 31.03.2017 |
Цитата orion27:
Цитата xt13r:
правда? нет, серьезно? наверное вы давно не открывали в вирее превью в интерактиве сцен, допустим, на 50-60 миллионов полигонов?)))
что-то у меня интерактив в вирее умирает просто на подобных сценах)
а корона ничего. фурычит, хоть и с некоторыми задержками.
Ну может про интерактив я и погорячился, но в фастрендере врей стартует и завершает раньше, чем корона снесется с запуском интерактива. В любом разе врей легко переваривает те сцены, которые ставят корону на колени. Что и обидно. При том, что расход памяти в норме, машина позволяет, но корона какая-то жутко "тягучая", неотзывчивая в отличие от.
ну надо учитывать,что вирею то уже больше десятка лет с его первого официального релиза.
а корона год как официально начала выходить.
допилят, добавят,все сделают. вот,например, в последнем дэйлибилде ребята пишущие корону взяли и добавили редактор exr файлов. то есть можно тупо взять сохранить в exr рендер и постфактум в нем и шумы убрать и добавить всякие блумы и глэйры и тд. а можно туда подгрузить exr и из других рендеров, шумы уже не получится убрать, но все остальные функции полностью доступны.
не то,чтобы этого другие не делали. делали,конечно. тут важен факт того,что авторы короны взяли и взбаламутили болотце индустрии архивиза. так что, например, мастодонт вирей зашевелился, начали в него активно внедрять новые фишки.
а вообще, в 1.6 версии, которая вот-вот должна выйти, многое добавили. тот же сабсэмплинг, с которым теперь интерактив короны стал на порядок быстрее и отзывчивее..
| 30.03.2017 |
Цитата orion27:
Надеюсь он пофиксит скорость, а то врей уже дважды превью в интерактиве завершает пока корона только собирается его запускать. очень парит.
правда? нет, серьезно? наверное вы давно не открывали в вирее превью в интерактиве сцен, допустим, на 50-60 миллионов полигонов?)))
что-то у меня интерактив в вирее умирает просто на подобных сценах)
а корона ничего. фурычит, хоть и с некоторыми задержками.
| 30.03.2017 |
никакие сник-пики не нужны, чтоб сразу точно знать: выйдет очередной новый макс, и без сервис-паков в нем работать будет невозможно)
Цитата M.Mauzer:
https://www.behance.net/gallery/50405173/Splash-Screen-3DS-MAX-2018
бомба!!! картинка будет еще красивше... видимо они привыкли что новые версии не сильно быстро вызывают интерес пользователей.
иронично, что сплэш-скрины для 3дмакса делают в вирее)
| 29.03.2017 |
Sigershaders. Corona Material Presets Pro.
Цитата DoCentttt:
А что там такого, что стоило бы внимания? Не хочу без толку 10 гиг тратить. Кто проверял? Что мы ещё можем не знать, и неужели у вас ещё нету своих библиотек? Они как настроены? Учитывают ли реальные ИОР, и всё такое? Не пережжённое ли альбедо? Или просто тыща штук цветов одного и того же стекла? Или всё равно настраивать как и обычно придётся?
это ж сигер шейдерс. у него там все вылизано до идеала и максимум физ. корректно. и текстуры высокого разрешения)
| 28.03.2017 |
Unwrap UVW подсветка расстяжений
Цитата Skorpionchik:
Цитата Sanyok3D:
Цитата Skorpionchik:
Цитата Sanyok3D:
В общем где найти нормальный плагин для упрощения процесса развёртки в 3DMax?
В 3dsMax самый простой и интуитивно понятный инструмент для развертки.
Если нужно развернуть что-то одно, то инструмент хороший, но когда стоит задача сделать развёртку сотни кусков, то 3Дмакс становится тупым. Нет например возможности делать накладки вертек в верткс.
П.С.
Хватит офтопить.
Разворачиваю обьекты из сотен кусков и сотен тысяч трисов постоянно.
Я не оффтоплю, дельный совет даю, из личного опыта.
а поделитесь вашим опытом, как вы куски развертки в десятки тысяч полигонов в максе разворачиваете?) у меня макс умирает. что 2016, что 2017. хотя 2017 кажется пошустрее все таки работает.
а вот UVLayout делает все, без особых натуг.
| 28.03.2017 |