Сообщения | Дата |
---|
Цитата beautysampler:
С момента поглощения ChaosGroup-ом, все изменения, по-сути, косметические.
До сих пор не видно причин переходить с 1.5.2.
К сожалению, реальное развитие Короны остановилось...
вы под косметическими изменениями что понимаете?
ощутимый прирост скорости за счет рефакторинга кода?
сабсэмплинг в интерактиве,и вообще, сильно ускоренный интерактив? (ну, ради интереса,попробуйте в интерактиве повращать тяжелую сцену в 1.5.2 и в той же версии 1.6, я уже не говорю про 3 версию, где интерактив еще сильнее допилили)
введение трипланарного маппинга?
добавление постобработки в окно VFB?
Снижение потребления памяти? в некоторых типах сцен до нескольких раз
внедрение DMC сэмплинга, который опять же дает прирост в скорости?
Hair шейдер? Шейдер кожи?
Поддержку OpenVDB, FumeFX, PhoenixFD?
Прямую поддержку шейдеров Vray?
Встроенную библиотеку материалов?
Внедрение с версии 3 революционного AI Denoiser нвидиевского?
Вы там что курите,простите?
И что тогда считать не косметическими изменениями?
| 24.01.2019 |
Как вы считаете эти работы достойны, чтоб быть в галереи?
да,вполне. только убрать на второй картинке эти излишние glare-эффекты из окон.
при чрезмерном использовании они дают обратный эффект и удешевляют картинку.
| 14.01.2019 |
с днюхой! больших успехов и больших банок!
| 09.01.2019 |
Кто работает и смотрит сериалы и передачи(не слишком сложные)
Я работаю и смотрю сериалы и передачи(не слишком сложные)
| 28.12.2018 |
это рендеры,тупо тридэмакс, в виде сверху ортогональном.
но можно поискать что-нибудь по запросам "2d furniture floorplan top down view" "furniture floorplan top view"
в пинтересте и на клипартах много всякого.
| 27.12.2018 |
unwrap_max2018 подскажите пожста
хочется взять..и подарить автору темы
[[image:243076,]]
| 27.12.2018 |
WIP | jayki_nxumo холл(оцените)
Да, определенно.
Именно две бутылки кока-колы портят тут весь дизайн.
Давайте три бутылки.
| 24.12.2018 |
Требуется совет. Стены и арки из камня и кирпича.
самый,наверное, адекватный вариант - замоделить болванку заготовку в максе,сделать развертку и дальше в збраш, там альфами накидать кирпичей, добавить разнообразия.
ну и дальше можно снимать карту нормалей,а можно децимейтом пройтись,уменьшить полигонаж раз в 10-20 и напрямую в сцену, зависит от требуемоей детализации и количества свободного времени.
| 19.12.2018 |
Почему некоторые слои (пустые) удалить не возможно, delete не активна?
названия слоев бы показали, возможно - макро-вирусы знаменитые максовские)
Prune scene вам в помощь https://3ddd.ru/forum/thread/show/prune_scene
| 12.12.2018 |
чот я стормозил. оч удобно хелп есть с видосами прям в панели инструментов realflow. там подробненький хелп с видеоуроками)
| 29.11.2018 |
так. это круто.
а туторы по нему есть уже?
или старые туторы по внешнему real flow смотреть?)
| 29.11.2018 |
Можно эту тему считать пятничной? Или еще слишком рано?)
| 27.11.2018 |
В каких программах вы посоветуете моделировать про.модели?
Цитата photo_med:
Владею 3ds Max, визуализатор. Столкнулся с тем, что нужно моделировать профессионально модели (кровати, мебель, декор), правильно текстурить и т.п.3ds Max будет достаточно? или нужны знания таких программ как: Marvelous Designer, ZBrush, Maya и т.п.?
вероятно, владеете на уровне скачать готовую модельку, вставить ее, покрутить-помасштабировать и материалы поднастроить? если б умели хорошо моделить, таких вопросов бы не возникало. учите макс дальше. особенно моделинг. смысла нет разбрасываться на другие программы.
марвелоус - для качественных тканей.
збраш - для качественных деталек и усложнения форм, лепки биоформ.
сабстенс - для сложных материалов и pbr-текстурирования.
Но смысл,если основа не изучена как следует? Учите макс, так чтоб в нем уметь делать все и уже понимая, что вот ткани в максе делать долго и нудно - лучше сделаю это в марвеле, или сколы и неровности в максе делать долго - лучше сделаю развертку и в збраше это быстро слеплю, и сниму карту нормалей и высот.. и тд.
макс - эт основа, база. и для задач архивиза и моделинга pro для 3ддд - у макса потенциал огроменный, более чем достаточный и инструментарий более чем удобный. ктоб чо не говорил)
а так,если абстрактно рассуждать, каждый кулик свое болото хвалит. как обычно - все упирается в конкретные задачи и удобство их исполнения конкретным инструментом.
| 24.11.2018 |
Цитата larrs:
Цитата xt13r:
Где фонарные столбы? Провода.
это заводская территория я думаю, асфальт фигня остальное норм и крпич подрасколоть и вывалить из стенок тут и там и сям
да и ладно что нету на заводской территории. провода и фонари всегда дают +5 к атмосфере. провода особенно)
| 14.11.2018 |
Теперь добавить жизни в кадр. Машинки, людишек, птицы, мусор, листики. Где фонарные столбы? Провода.
Можно еще фон небо поискать подходящие.
И ракурсы поискать, уже с наполнением и людишками.
Попробовать вечерние ракурсы,с светом от локальных источников и фонарей, и фарами машин и прочее.
Основа для композиции есть, просто добавить теперь в нее жизни, деталей,историю в кадре
| 14.11.2018 |
Цитата VasiliyCINEMA:
По поводу умирания 3D max - о чем вы? Уже версии 2019 вышли. Программа - лидер. Весь ENDER.ru - максисты. Скорее остальные вымрут.
Как вы определили что весь рендер.ру максисты?)
Макс лидер (и то, только в своих сферах, типа архивиза или геймдева) просто потому,что так сложилось в силу многих лет. Так уж сложилось, что в далеких 90ых XX века было всего ничего два основопологающих пакета по трехмерной графике - это 3ds max studio и maya. И уже потом, ближе к 2000-ым, начали один за другим плодиться более современные и более молодые программы, типа синемы, модо, блендера и прочих. И так уж сложилось, что макс стал ближе к архивизу, моделингу и геймдеву, а майя - стала оплотом для CG-анимации, кинопродакшена и VFX.
И в силу этого многие старожилы 3д просто привыкли работать в том, в чем начинали работать. А на старожилах держатся и студии и студийные базовые рабочие пайплайны. Пайплайны многих крупных студий как игровых, так и архивизерских завязаны на максе. И именно потому,что программа старожил (больше 20 лет ей уже) - курсов, туторов и уроков по ней уже океан целый.
Ну и огромную роль играют плагины внешние и всякие скрипты. Которые тоже допиливаются и полируются годами и годами устраняются в них детские болезни и всякие сложные глюки. Опять же, тут плюс старожилам типа макса и майи, на них все эти плагины и оттачиваются и полируются.
А в архивизе, к тому же, большая часть работы это копи-пэйст, скачать готовые модельки, вставить их, материалы поднастроить и отрендерить. Ну а большинство моделей для архивиза лежащие на просторах интернета, опять же, для макса.
Ну и еще не стоит сбрасывать со счетов политику софтверного гиганта Автодеска. Который загребает в свои загребущие ручки все что можно скупить. Большинство крупных нововведений в том же максе за последние лет десять - это когда-то кем-то написанные внешние плагины и скрипты. Тот же Graphit Modeling tools - это бывший скрипт Polyboost. Который,к слову, будучи скриптом работал быстро и резко, а после внедрения в макс, даже сама панелька Rapid Modeling Tools каждый раз открывается с некоторой задержкой и тормозами.
Взять ту же синему - по ней на порядок меньше ресурсов учебных. Потому что значительно позже макса появилась. Но, зато, подход к эргономике интерфейса в ней, например, закладывался уже в 2000-ых годах, поэтому интерфейс в ней как бы более современный, более удобный в плане эргономики.
Так что вот такие дела.
Не то чтобы макс плохой. Нормальная программа, особенно когда годами в ней работаешь, многие ее косяки и глюки уже заранее предвидишь и умеешь обходить. Но могла бы быть намного лучше, если б ее так же продолжала пилить небольшая команда увлеченных спецов, а не огромный коммерческий софтверный гигант, где на первом месте коммерческие и финансовые задачи, а не удобство пользователей. ТАк что с каждой новой версией там иногда из перемен только собственно название новое макса, да новый дизайн иконок в интерфейсе) Ну это так, мечты) Для сравнения, например, можно вспомнить как ударными темпами шло развитие той же самой Короны, которую изначально вообще пилил один лишь Ондра, щас пилит небольшая команда уже. Но каждая новая версия - это вагон и маленькая тележка новых удобств и клевых фишек. Но вот недавно их купили Chaos group, которые вирей...и чот есть подозрения, что теперь с каждой новой версией нововведений будет значительно меньше)
ИМХО, еще раз, не стоит менять шило на мыло. Лучше продолжать изучать и углублять свои навыки в синеме.
| 09.11.2018 |
Цитата VasiliyCINEMA:
Уважаемые пользователи 3D max! Я ваш сосед из cinema 4d. Но в качестве повышения уровня интеллекта решил попробовать поработать в 3D max.
С ума сошли? из богоподобной синьки переходить в богомерзкий макс, с его неинтуитивным древним интерфейсом, тормознутыми модификаторами не дружащими с многоядерными процессорами и неудобным максскриптом? бросьте вы это дело, лучше продолжайте оттачивать свои навыки в синьке.
Если б не жесткая привязка архивиза к максу и что 99% моделей в максе сделаны - давно б мигрировал в синему или в модо, может. Или вообще в, упаси боже, блендер.
Макс, при всей своей монструозности, т.к. ядро его написано в древних 90х, чертовски плохо дружит с современными многоядерными процессорами, а автодеск давно уже поклали толстый и длинный болт на кочующие из версии в версию глюки и зависоны макса, как и поклали на просьбы юзверей на внедрение востребованных фишек, о которых на форуме автодекса просят уже не первый год. Зато с каждой новой версией макса меняют иконки и расцветку интерфейса тридэмакса)
А, порой, смотришь на нововведения в свежей версии Синемы, и садишься за свой тридмэакс 2019 и немного взгрустнешь чот...)
*/sarcasm mode off*
| 09.11.2018 |
Ryzen 7 2700x или i7 8700k или threadripper 1920x, либо же dual xeon 2680v2. Для CORONA.
Цитата kingstones:
Цитата a.timofeev:
т.е. строго бу,
новые ксеоны никто не покупает
если никто не покупает новые, откуда берутся тогда бу?)
| 08.11.2018 |
Цитата proverka45:
Если советы будут пожалуйста поделитесь, на счёт видеокарты
да чо тут советовать. все как и при старте 10xx серии карт. просто переждать месяц-два, пока не утрясутся основные проблемы и пока производитель не устранит их. И все, можно брать.
Так же при старте линейки и GTX 1080Ti падали у некоторых и глючили.
| 08.11.2018 |
У кого процессоры 2700х с 32гб оперативы? Довольны ли вы? Что можете сказать о такой сборке?
Цитата kingstones:
Цитата xt13r:
У меня проц не совсем 2700х, но 1700 в разгоне,и оперативы 32. Более чем доволен. До этого была сборка на Intel i7-4770K, тоже с 32 гигами. По скорости рендера ровно в два раза быстрее стало. В интерактиве короновской тоже стало намного комфортнее работать.
А в жизни что то поменялось ? если нет, то пох..ен какое железо.
ну..так, пооперативнее стало получаться делать работу. вроде как дает профит в плане денег, что непосредственно влияет на жизнь)
| 07.11.2018 |
У кого процессоры 2700х с 32гб оперативы? Довольны ли вы? Что можете сказать о такой сборке?
Цитата ruslanhiz:
У кого процессоры 2700х с 32гб оперативы? Довольны ли вы? Что можете сказать о такой сборке?
У меня проц не совсем 2700х, но 1700 в разгоне,и оперативы 32. Более чем доволен. До этого была сборка на Intel i7-4770K, тоже с 32 гигами. По скорости рендера ровно в два раза быстрее стало. В интерактиве короновской тоже стало намного комфортнее работать.
| 07.11.2018 |
Норм девушка,чо прикопались или лично с ней знакомы? Инстафифность при наличии красивой внешности, хорошего чувства вкуса и харизмы - почему бы и нет? Тем более если это дает поток заказов и заказчиков.
Я тоже знаю таких. В инстаграме красивая картинка и идеальный маникюр даже на стройках - в жизни обычная адекватная бизнес-девушка, без загонов. Впрочем, в жизни там тоже идеальный маникюр)
Завидовать чужому успеху и осуждать, кто как себя подает в инстаграме - стремно
| 07.11.2018 |
начало недели, а уже такие вакансии. ждем пятницы!)
| 06.11.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
Луший тридэмакс - тот который стабильно работает конкретно у тебя, дружит с нужными плагинами и скриптами, и полностью покрывает все твои задачи и запросы.
Например, в студии где я работаю, один и тот же макс стоит на всех компах..Но, почему-то,на некоторых тормозит сильнее или вылетает чаще. На одном компе с AMD-видяхой так вообще регулярно вылетает. Ну, я грешу именно на видяху, других причин так и не нашел..
| 02.11.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Взял на хелловинской распродаже в стиме Dark Souls 3.
Как же бомбит с этой игры) Геймпад хочется иногда запустить в монитор!
[[link:image_uri:220387,]][[image:220387,sky_image_forum]][[/link]]
Но мыши плакали, кололись,но продолжали жрать кактус..
| 01.11.2018 |
Продаю графическую станцию для 3D. 75 000 руб. г. Москва.
продавайте лучше по отдельности. отдельно мониторы, отдельно системник.
системнику красный ценник - 80-85к.
видеокарта nVidia Quadro P1000, к сожалению, совершенно не стоит своих денег, особенно для работы с трехмеркой.
| 29.10.2018 |
Бесит когда бесит что-то, а ты не можешь ниче сделать, и продолжаешь беситься
| 26.10.2018 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата kokoasfalt:
https://vk.com/lukeone - подозреваемый. и на https://www.hackerone.com/ у него был профиль
а чего остальных найденных в гугле люкеуанов не указали, как подозреваемых? А этих выбрали по какому принципу? Потому что первые в списке выходят по запросу в гугле?)
| 25.10.2018 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Забавная игра вышла
Do Not Feed The Monkeys.
https://store.steampowered.com/app/658850/Do_Not_Feed_the_Monkeys/
Играл в бетку - залип)
| 24.10.2018 |
Проблема с освещением Гостинной
а чо некоторые источники света не включишь,в интерьере? с ними картинка сразу живее станет.
и чтоб еще основной свет от окружения -холодно-белый,а они - теплые
| 19.10.2018 |