Yamamato
Сообщения | Дата |
---|
Нужна помощь -подключить команду на сохранение
Quote:
Quote:
venedeca
Наверное система то Виста или семерка ,да? Макс поставила в дефолтную папку, да? А галку запускать от имени администратора, конечно не включила да,?
Да нет .Мне парень програмист устанавливал.Объяснил, что кряк уже старый.Вот и запрашивает сново.
Программистам... им лучше это... программировать...
Нормально все работает у всех.
| 09.09.2011 |
Плетеный плафончик. Как смоделить?
По три вершины на угол, понятно, сработает, лучше углы вообще прямыми оставить, но это мелочи.
| 09.09.2011 |
Девушка это грамотный рекламный ход)) Как там в фильме "Поймай если меня, если сможешь".
В остальном не понятно, ванна как ванна, наверно может быть если поменять материалы и доработать, наверно стоило бы взять для такого огромного помещения нормальную ванную, а то как то лежишь... и глазеешь на колена труб)
| 09.09.2011 |
С первого взгляда подумал что хвастаешься фоткой своей машины)
| 09.09.2011 |
Плетеный плафончик. Как смоделить?
Quote:
Quote:
что делает модификатор свип?
тебе оно не нужно, поверь... он для нудоб типа меня что бы в настройки сплайнов не лезть... что бы при возможности копировать свойства... в общем настроек больше и как следствие возможностей... для меня удобнее...
Создаём боксик. Поверх него примитив прямоугольник, в edit spline. и потягуши за вершины... я бы так делал, если нужна детализация и точность.
Свип перекручивает как попало на углах если форма сплайна "не ровная" что с Banking, что без, как заставить свип работать ровно я не знаю, если кто то знает сей секрет был бы рад услышать)
| 09.09.2011 |
Плетеный плафончик. Как смоделить?
Попробовал порисовать, первый это стандартный Graphite Modeling Tools - Freeform - PolyDraws - Strips
второй просто Quick Sliсe - Чамфер - Детач и так далее
Свип и сплайны на боксах дают плохой р-тат, перекручиваются как угодно.
Или можно взять большую плоскость, порезать Квик Слайсом, Детачить сплайны, лучше их выровнять на углах, но и без этого получится, применяем свип, а потом через несколько симметри добиваемся куба
| 09.09.2011 |
Заодно пытался подружится с FumeFx
Относительно все понятно, кроме того что ВрейЛайт сферы Invisible и видятся сквозь огонь, как бороться с этим не знаю.
Генерация GI работает так же как и ЛайтМат, т.е. никак
| 09.09.2011 |
Подскажите архитектурный проектировщик
Quote:
Но не такой заумный как ArchiCAD и AutoCAD.
Заумный?
| 09.09.2011 |
09.09.2011 | |
Быстрый доступ к наиболее часто использующимся модификаторам.
Автоматически скрывающаяся Command Panel
Скрипт Cooper'a позволяет скрывать панель освобождая большое количество пространства, все что нужно чтоб панель появилась снова - перетащить курсор к краю экрана, когда Вы выйдете за область панели она опять скроется, панель должна быть флоат, чтоб не масштабировалось окно и быстро работало.
"Title_Bar&CP_Hide.ms" скопировать в папку "3ds Max Design 2012\Scripts\Startup"
"MyLib.ms" скопировать в папку "3ds Max Design 2012\Scripts\MyScripts"
"CooperScripts.mcr" скопировать в папку "3ds Max Design 2012\UI\MacroScripts"
Папку "CooperScripts" скопировать в "3ds Max Design 2012\Scripts"
Найти в кустомайз интерфейс UI Controls и сделать кнопочку.
Скрипт который создает меню My Scripts для всех скриптов в определенной папке
111_SmartMenu_v.0.1.ms в 3ds Max Design 2012\Scripts\Startup
Создать папку 3ds Max Design 2012\Scripts\MyScripts скидывать туда все скрипты.
Скрипт для быстрой настройки Pivot
При нажатии на кнопку пивот становится по дефолтному значению, при нажатии через Шифт появляется меню.
папку "SoulburnScripts" скопировать в 3ds Max Design 2012\Scripts
SoulburnScripts.mcr скопировать в 3ds Max Design 2012\UI\MacroScripts
Кнопочку найти в кустомайз в категори SoulburnScripts
Скрипт который аттачит все выбранные обьекты.
MyScripts.mcr скопировать в 3ds Max Design 2012\UI\MacroScripts
AttachSelected.ms скопировать в 3ds Max Design 2012\Scripts\MyScripts
Найтив категори Attach Selected
Если что, спрашивайте, может что то запамятовал. В аттаче скрипты с сохраненной структурой папок
Выделение как в ACAD
Регулирует выберутся ли элементы все попадающие в область выделения полностью либо только частично.
Дополнительная Grid
Система координат относительно любой поверхность средствами макса (есть и скрипт)
| 09.09.2011 |
Global Switches - Don't Render final image убрать
| 07.09.2011 |
C Днем Рождения Spike Spigel!!!
Мои поздравления)
| 07.09.2011 |
"3dvizzz" wrote:
Quote:
Quote:
Это определенно двигатель антиматерии
Да коллега, я тоже так считаю, только 2 и 5 трубка триангулятора немного неправильно сделаны.
Покорение Вселенной под угрозой...
| 07.09.2011 |
07.09.2011 | |
Сравнение 3х программ моделирования
Max, ArchiCad, Sketch up, Cinema
ArchiCad можно исключить если требуется просто картинка
| 07.09.2011 |
Количество полигонов в модели кресла
Я делал бы часть из ткани отдельно от деревянной, тогда можно было бы логично завершать сетку, а так она мне не очень нравится... но раз сделано то сделано.
| 07.09.2011 |
так ты для начала настрой цвет и рефлекты своих материалов так же... повесь шторку... потом по ситуации, туши камеру и зажигай люстру
| 06.09.2011 |
какие настройки отвечают за четкость картинки?
Без картинки это все равно что стрелять с завязанными глазами, настройки рендера даже по умолчанию дают неплохой результат, и что Вас именно не устраивает не понятно...
| 05.09.2011 |
05.09.2011 | |
Посоветуйте мамку под i7 2600k
Quote:
Эту рекомендуют:
http://hard.rozetka.com.ua/asus_sabertooth_p67/p151962/
а такой вопрос, эта уже без глюков как в первом замесе? у меня сейчас Asus P8P67, работает через раз жесткие диски видит по очереди, чтобы выбрать другой диск нужно трижды перезагрузить
Не пользуйся Сата 2 портами, подключи винты к 2-м 6 Гб
Да, новые материнки избавлены ошибки, на коробке должна быть надпись что то вроде Stepping B3 или типа того
Quote:
При подключении внешней видеокарты встроенное видео отключается. Значит толку от него....
Встроенное видео в процессоре, так что оно везде на Sandy Bridge
Как по мне можно брать самую дешевую и не парится, что то вроде AsRock H61M, H67M, Asus P8H61-M LE USB3, толку от всех тех напаянных контроллеров на топах, лучше денюжку докинуть на проц, видео или оперативку, нужнее, единственное неплохо бы выбирать на H67 с 6 Гб Сата портами. А разгон, на рабочем компьютере, сомнительное занятие.
| 04.09.2011 |
А его со скейтером можно перевести? Все равно наверно в меш конвертировть нужно будет, у меня не та версия скейтера так что звыняйте.
| 04.09.2011 |
При такой яркой улице, таких больших окнах... темно как в мавзолее... ( все серо, хоть вопрос и не в этом, но это первое что бросается в глаза...
| 04.09.2011 |
По цвету как по мне сюда что то нейтральное бы больше подошло, под всю гамму стен, или кровати, но нужны ракурсы, а то... коричневые пол-штора как то странно выглядит, зависит от атмосферы какую хотите получить, серые оттенки что то стильно-урбанистическое, современное, коричневый как то больше на романтику намекает, имхо
Конструкция нравится, возьму на заметку, только слева какие то полки "левые".
Непонятна геометрия шторы... даже если это не финалка что то там не то, ну и... света маловато.
| 04.09.2011 |
Сделайте микс, на маску вашу текстуру, покрутите кривые чтоб была чернобелая картинка, вообщем, сделайте нормальную маску на отражения, либо так, либо фотошопом и будет то же самое
на будущее, быстро делать маски без фотошопа, попробуйте сделать так же и кинуть на рефлект, только глосси побольше, дальше по вкусу
| 04.09.2011 |
vn моделинг ...моделирование бутылки
Красота)
| 02.09.2011 |
Сетку то показал бы...
| 29.08.2011 |
анимация объекта по поверхности другого объекта
Quote:
Wow! Как быстро, не ожидал!
и если х,у - легко нарисовать на виде сверху то - z высота, доставит много проблем (т.к. машин много)
Conform не сработает со сплайном?
Что то такое Conform-ом получится:
Правда нужно сплайны из геометрии вырезать, спроецированной на поверхность, может проще с геометрии дороги их вырезать, больше не знаю)
| 29.08.2011 |
Копии на двух разных HDD в компе, два одновременно маловероятно накроются. Может сделаю какой нибудь рейд, когда время будет
| 28.08.2011 |
Больше реализма или чем может помочь обратная перспектива.
Quote:
Quote:
... человек может сфокусировать взгляд на любом предмете, картинка этого не позволяет.
Верно. Потому что выделяется один предмет в фокусе.
Ладно, это дело вкусов) Можно было бы и стерео какие нибудь делать. Тот же Доф выделяет тоже один предмет как на фото. Думаю для предметки такой прием мог бы пригодится, только пусть его сначала программно реализуют. А то имхо овчинка не стоит выделки пока.
| 28.08.2011 |
1. Копируешь папку BG_Script в папку
3ds Max Design 2012\Scripts
2. Копируешь BGtools_Unify_Flip_normal_polygon.mcr в папку
3ds Max Design 2012\UI\MacroScripts
Открываешь UI Находишь BG Tool делаешь панельку и т.д.
Кстати в Максе есть стандартный Unify Normals в модификаторе Normals, но работает только с Edit Mesh/Editable Mesh, нужно конвертировать сначала.
| 28.08.2011 |