yar-1000

Активность: 0
СообщенияДата

Последовательность риг, текстуринг, анимация или по-другому?

Спасибо за подсказку! И еще можно один совет от мастеров? Где-то читал - cat хуже управляет персом, чем своя система костей. Так ли это? И про морфинг из первого топика было бы интересно узнать.
11.01.2013

Последовательность риг, текстуринг, анимация или по-другому?

Как правильно приступать к анимации свежеотмоделенного перса - риг, текстуринг, анимация? Или сначала текстурить правильнее, а потом риг и анимация? В уроках видно, что ригят и одетых, и голых. Может, есть ссылки на организацию процесса такой работы, был бы премного благодарен. И еще, слышал анимируют морфингом, так вот, каков предел у этого способа? Насколько сложную анимацию можно получить им?
10.01.2013

Книги по V-ray

Присоединяюсь к просьбе выслать и мне тоже!!! sergeyar80@mail.ru
10.01.2013

Что случилось с гизмо?

Nightt, там много объектов, в центр специально ничего не выставлял. Daria_E, там такая ерунда со всеми объектами, не только с теми, у которых иерархия.
05.11.2012

Что случилось с гизмо?

Попробовал на примере одного из роботов в сцене - детали пораскидало, но проблемы ни в одном случае не решило. Я, конечно, часто пересохраняю работу и могу откатиться, проделать повторно то, что сделал с последнего пересохранения. Но нет гарантии, что снова не повторится эта хренотень. --- dobriy_duh, не помогло
05.11.2012

Что случилось с гизмо?

И еще присмотрелся, как-будто, проволочный каркас "сбежал" с места - снова где-то рядом с объектом, а не в нем. Никак не ожидал таких левых проблем...
05.11.2012

Что случилось с гизмо?

нет, как и ресет компа
05.11.2012

Что случилось с гизмо?

Что произошло, не знаю, но, как видно на рисунке, гизмо теперь удален от объекта. Чтобы выделить любой объект, нужно теперь наводить мышкой, соответственно, вбок, вверх. Когда вертишь сцену, гизмики скачут, а не поворачиваются плавно. Что за напасть напала, как избавиться? --- Да, макс 2012x32
05.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

VovkaJocker, это то, что мне и нужно, но не совсем то, что на видео про 13-й макс, где ретаймить можно не всю последовательность, а только выбранную часть.
03.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

Имел в виду Retime Tool...
03.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

Странно, что такую простую вещь только к 13-му придумали...
02.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

SashaK, спасибо! Теперь все точно получилось ...Не так, как хотел - перемещаются ключи только одного из выделенных объектов, а не всех сразу. А как всех отмасштабировать? У меня десятки деталей, у роботов несколько движущихся частей, каждую перенастраивать долговато.
02.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

Downpressor, пока не получилось - при простом перетаскивании ЛКМ ключи просто перемещаются вправо. А вместе с сочетаниями клавиш получаются разные результаты, но не масштабирование.
02.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

Downpressor, спасибо за уже не первый ценный совет! Сейчас попробую сделать так.
02.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

Есть сцена с работающими в цехе роботами, все подогнанно, зацикленно, в общем. все нормально. Захотелось вставить в ролик еще и показ замедленной работы этого хозяйства. Можно ли не перенастраивая все, изменить время операция где-нибудь в Curve Editor или еще где?
02.11.2012

Pflow - окраска распылением

Привет всем! Нужно окрасить распылителем краску на поверхность. С помощью Pflow распылить нетрудно. А как сделать так, чтобы краска ложилась на поверхность реалистично?
13.10.2012

IK для робота, части которого уже имеют ограничения

Спасибо огромнющее, иду учить
07.10.2012

IK для робота, части которого уже имеют ограничения

Промышленный робот помимо всего прочего состоит из 7 подвижных частей и неподвижного штатива. Подвижные уже ограничены в движениях - разрешено только вращение по нужным осям. Требуется создать IK-кинематику для перемещения этим роботом заготовок, для сварки и т.д. Линкую пустышку к последнему объекту - концу "руки" робота, конец к его родителю и т.д. до штатива. Потом выделенному штативу добавляю HI solver и веду до пустышки. При попытке перемещения этого HI части робота ведут себя неадекватно, даже перемещаются (помимо вращения), хотя им это строго запрещено. Кто подскажет, как приручить робота? Кроме указанных действий с заготовками ничего больше не требуется, лишь следование остальной руки за пустышкой (концом HI) так, чтобы соблюдались первоначальные ограничения. Заранее благодарю спецов...
07.10.2012

Как в принципе реализовать такую анимацию?

Downpressor, спасибо, теперь все видно и понятно!
25.09.2012

Как в принципе реализовать такую анимацию?

Downpressor, архивы не открываются. Taz-Mania, Fame - в Out-jf-Range Types вижу шесть графиков - постоянный, цикл, Loop, пинг понг, линейный, относительный повтор. Сейчас пробую на простом шаре, передвинутом на небольшое расстояние на 30 кадре. Пока не совсем понимаю, как влияет выбор этих графиков на движение.
25.09.2012

Как в принципе реализовать такую анимацию?

Quote: Анимированный объект>Track View>Controller(кнопка в меню)>Out-of-Range Types Масштаб ключей Alt Где открыть трэк вью? Я всегда анимирую руками)), видимо, настало время изучать графики.
25.09.2012

Как в принципе реализовать такую анимацию?

Taz-Mania, спасибо большое, пойду осмысливать и ригить роботов
25.09.2012

Как в принципе реализовать такую анимацию?

Quote: просто у вас видимо нулевые познания в композе видео Я не мастер, но и уже не детсадовец, здесь бы хотелось слышать только советы от мастеров. Если можно. Я забыл добавить, что камера будет анимирована - от робота к роботу. Изменит ли это как-нибудь задачу?
25.09.2012

Как в принципе реализовать такую анимацию?

Я понял - вы предлагаете зациклить как с походкой. Не знаю, получится ли, но мне хотелось, чтобы болванки, идущие к роботу и от него, были плотнее друг к другу. А в цикле они будут всегда на большом расстоянии.
25.09.2012

Как в принципе реализовать такую анимацию?

Нужно показать конвейер, в котором робот делает определенную операцию с абсолютно одинаковыми болванками. Можно ли сделать так, чтобы не плодить множество болванок и каждый раз повторять одно и то же действие робота, а "снять" один раз эту операцию, и зациклить, чтобы выглядело, как будто робот работает постоянно? Надеюсь, объяснил понятно.
25.09.2012

Искры от сварки в максе

Подскажите, пожалуйста, как создать реалистичные или похожие на них искры. В афтер эффектс не хочу пробовать - нужно, чтобы в сцене они отскакивали от манипулятора, который ведет сварку. Или, может, уже была такая тема, черкните, плиз, в поиске ничего не нашел.
25.09.2012

Не снимается выделение с вершин

Спасибо, а я уже за всяким апдейтами полез. В каких случаях нужна эта кнопка?
21.09.2012

Не снимается выделение с вершин

Работаешь, как обычно с вертексами - двигаешь их, переключаешь иногда на мешсмус или крутишь объект, потом снова к точкам. Но иногда невозьожно отлепить выделение с вертексов. И вне точек стучишь лкм, и пробуешь выделить другие вертексы, и переключаешь инструменты - ничего не помогает. Только перезапуск спасает, и то в последние дни ненадолго. Что делать? Макс 12, 32 бит
21.09.2012

Не снимается выделение с вершин

Работаешь, как обычно с вертексами - двигаешь их, переключаешь иногда на мешсмус или крутишь объект, потом снова к точкам. Но иногда невозьожно отлепить выделение с вертексов. И вне точек стучишь лкм, и пробуешь выделить другие вертексы, и переключаешь инструменты - ничего не помогает. Только перезапуск спасает, и то в последние дни ненадолго. Что делать? Макс 12, 32 бит
21.09.2012

Как правильно перенести заригенного в CAT перса в сцену?

Есть робот, заригенный в CATe, но пока безо всякой анимации, нужно его перенести в сцену, чтобы на месте анимировать. Переношу с merge, но он складывается в сцене в три погибели. Есть другой способ правильной переноски? Или - что может быть не так в моем случае?
20.08.2012