СообщенияДата

метлахская плитка

Поликами очень просто, и маты крутить удобней, чем цвет на текстуре править. Самый прикол в том, что тебе совсем не нужна текстура, только это с наскока не понять ))) Очень многие вещи быстрей решаются геометрией, тем более такие простые. Допустим, понадобится сделать серые участки глянцевые с бампом, а бежевые сделать с размытым отражением и ровными - сразу рехнёшься, если плитка текстурой будет)) Потом ещё коричневые попросят муранским стеклом захерачить и всё, приплыли.
13.06.2013

Правильная карта диспейса

Quote: Quote: Народ, вы чо, какие текстуры? Только полики, только хардкор! ниче се))) как ты это сделал?))) Там же всё на картинке, добавить нечего. Plane-topology-bevel-meshsmoooth и всё, за минуту. Никакой текстурой такое никогда не сделаешь, только если не снять её прям с этой геометрии.
13.06.2013

Процессор и Max

ddd-max, вы передёргиваете, не успевая вникнуть в суть ))) В 5 раз медленнее посчитал не весь процессор, а его 1/6 часть. А должна была посчитать в 6 раз медленнее по логике вещей. Итого ускорение на 17%. Но практического применения этому нет, разве только поставить гору памяти, нагрузить каждое ядро своим максом и рендерить одним бакетом. Хотя тут есть нюанс - вроде как АМД умеет разгонять ядро при нагрузке только на одно из них. И результат эксперимента на всех ядрах будет нулевой.
13.06.2013

Процессор и Max

Если проц был 8-ядерный, то очень даже рулит. 1/8 процессора посчитала картинку не в 8 раз медленнее, а в 5
13.06.2013

Процессор и Max

8-ядерный процессор только одно ядро туда отдаст. По идее будет в 8 раз медленнее. Придумал! Надо 8 максов, и каждому выделить по ядру )))) дурдом, конечно ))))
12.06.2013

Процессор и Max

А вирей там какой версии?
12.06.2013

Процессор и Max

Да, шума на второй превьюшке ощутимо меньше. Ваще не заметил сразу ))
12.06.2013

Процессор и Max

Quote: И чем обусловлено такое громкое заявление? Вовсе не громкое, раньше было так, сейчас не тестил. Чем меньше бакет, тем больше туда-сюда байтов гоняется. На это тоже уходит время. Разница была непринципиальной, но была. Щас конечно процессоры шустрей стали, врай подновился и ситуация могла поменятся. Хотите - проверяйте. На дистрибутивном рендере расхождение может быть больше. Сеть тупит иногда.
12.06.2013

Процессор и Max

Кстати, чем больше бакет, тем быстрее рендер. На те же несколько процентов.
12.06.2013

Нужна модель сабвуфера в составе саундбара

Это то же самое, что спросить стол в составе классической фурнитуры. Картинка есть? Все сабвуферы же разные.
12.06.2013

Процессор и Max

Да и пофигу, что сумма слагаемых не меняется. За то время, пока бакет торчит на трудном месте, другие бакеты работают, а не ждут. Вот что меняется. В этом и был вопрос топикстартера. Можно просто мышкой в начале рендера натравить их на заведомо трудный участок и идти курить. К концу просчёта ни одно ядро не будет простаивать.
12.06.2013

Процессор и Max

Зависнуть на тяжёлом месте в начале рендера, и в конце - это две разные разницы. Свободные-то бакеты дальше пойдут считать, не будут ждать подвисших. А к концу просчёта может и развиснуть с тяжёлого места, на котором в начале залипло. Хотя само наличие таких мест, в которых один бакет считается как вся картинка по времени, это повод понастраивать там материал.
12.06.2013

Процессор и Max

Можно ещё поменять направление движения бакетов, например, не снизу вверх, а справа налево. Смотря как равномерней будет.
12.06.2013

очень тормозит 3DMAX, особенно визуализация

krisstya33, памяти докупите, тут тормозит уже весь комп. Поставьте 16 гигов, например. Много полигонов - это не проблема. 2-3-5 миллионов это ерунда. ЗЫ А с чего полигонов станет на порядок меньше, тем более в простых объектах? Импортировать объекты из акада - это лишняя заморочка, что простые что сложные. Со сплайнами так ваще *опа.
10.06.2013

Правильные параметры в настройке матерьяла

ну и сделайте карты для блика и отражения )
09.06.2013

Авторское право на текстуры

ПлагиАрт )))
07.06.2013

Как лучше сделать провисающую ткань на потолке.?

Нафига клоз и прокси?.. ))) Полигонами - проще пареной репы. Плейн, точки подвигать, нойз по Z, смус. И хоть километры накрывай.
07.06.2013

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Когда у меня есть время, я рублюсь вот в это )))))
06.06.2013

Правильная карта диспейса

Народ, вы чо, какие текстуры? Только полики, только хардкор!
05.06.2013

Первая встреча с заказчиком - БЫТЬ или НЕ БЫТЬ!!!

Предоплату, конечно же, не возвращать, мотивируя тем, что "я готов довести проект до конца". А это подведёт клиента к тому, что оплатить 100% всё же придётся. Но дальше будете биться за поправки и их количество, и это можно сразу же обсудить. Например, ограничить их количество в случае продолжения работы.
31.05.2013

Заказчик – вынос мозг

3 мака на столе это перебор )))
28.05.2013

Заказчики не могут определится с отделочными материалами!

Quote: Как же с ними развязаться? (договор по срокам слава богам не подписывали, а то бы они на нас ещё и этим давили) Скажите им следующее: "Возможно, я недостаточно опытный дизайнер, раз не могу предложить вам подходящее решение, но дальше затягивать проект нельзя, это грозит организационными проблемами. Я хотел бы определить последний список поправок, после выполнения которых все мои обязательства считались бы выполнеными."
26.05.2013

Не знаю с чего начать моделить кресло

Всё норм. Булеан классная штука, не слушай.
22.05.2013

Старая кровать

http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=60216
20.05.2013

Кто как борется с ленью?

есть ещё прокрастинация - привычка откладывать важные дела)) график или план на стену, кстати, хорошо помогают
19.05.2013

vray for max 2014 x86.....pliiizzzzzz

Нет. Правильно выше говорят - надо и винду и макс 64 бита. Иначе толком поработать не выйдет, памяти ни на что не хватит.
17.05.2013

Не проходит модерацию

Может файло по размеру не проходит? 50мб лимит вроде бы.
16.05.2013

подскажите с названием дизайн студии

"Банка" - Бюро Андрeя Капрюка - Где работаешь? - В банке!
14.05.2013

Деревянные стеклопакеты

А что становится с пластиком за 10 лет? У меня, например, он нисколько не изменился. Деревянные бы уже покрасились дважды и разбухли от дождей. У пластика один минус - слишком герметично, помещение плохо вентилируется.
29.04.2013

Деревянные стеклопакеты

Деревянных стеклопакетов не бывает. Стеклопакет это то, что внутри рамы. Ищите тех, кто сделает хорошие деревянные рамы. Вставить в них стеклопакет нужного размера и подбить штапиком сможет даже школьник. А сам стеклопакет стоит дёшево.
29.04.2013