Сообщения | Дата |
---|
Поликами очень просто, и маты крутить удобней, чем цвет на текстуре править.
Самый прикол в том, что тебе совсем не нужна текстура, только это с наскока не понять )))
Очень многие вещи быстрей решаются геометрией, тем более такие простые.
Допустим, понадобится сделать серые участки глянцевые с бампом, а бежевые сделать с размытым отражением и ровными - сразу рехнёшься, если плитка текстурой будет))
Потом ещё коричневые попросят муранским стеклом захерачить и всё, приплыли.
| 13.06.2013 |
Quote:
Quote:
Народ, вы чо, какие текстуры?
Только полики, только хардкор!
ниче се))) как ты это сделал?)))
Там же всё на картинке, добавить нечего.
Plane-topology-bevel-meshsmoooth и всё, за минуту.
Никакой текстурой такое никогда не сделаешь, только если не снять её прям с этой геометрии.
| 13.06.2013 |
ddd-max, вы передёргиваете, не успевая вникнуть в суть )))
В 5 раз медленнее посчитал не весь процессор, а его 1/6 часть.
А должна была посчитать в 6 раз медленнее по логике вещей.
Итого ускорение на 17%.
Но практического применения этому нет, разве только поставить гору памяти, нагрузить каждое ядро своим максом и рендерить одним бакетом.
Хотя тут есть нюанс - вроде как АМД умеет разгонять ядро при нагрузке только на одно из них. И результат эксперимента на всех ядрах будет нулевой.
| 13.06.2013 |
Если проц был 8-ядерный, то очень даже рулит.
1/8 процессора посчитала картинку не в 8 раз медленнее, а в 5
| 13.06.2013 |
8-ядерный процессор только одно ядро туда отдаст. По идее будет в 8 раз медленнее.
Придумал! Надо 8 максов, и каждому выделить по ядру )))) дурдом, конечно ))))
| 12.06.2013 |
А вирей там какой версии?
| 12.06.2013 |
Да, шума на второй превьюшке ощутимо меньше. Ваще не заметил сразу ))
| 12.06.2013 |
Quote:
И чем обусловлено такое громкое заявление?
Вовсе не громкое, раньше было так, сейчас не тестил. Чем меньше бакет, тем больше туда-сюда байтов гоняется. На это тоже уходит время. Разница была непринципиальной, но была.
Щас конечно процессоры шустрей стали, врай подновился и ситуация могла поменятся. Хотите - проверяйте.
На дистрибутивном рендере расхождение может быть больше. Сеть тупит иногда.
| 12.06.2013 |
Кстати, чем больше бакет, тем быстрее рендер. На те же несколько процентов.
| 12.06.2013 |
Нужна модель сабвуфера в составе саундбара
Это то же самое, что спросить стол в составе классической фурнитуры.
Картинка есть? Все сабвуферы же разные.
| 12.06.2013 |
Да и пофигу, что сумма слагаемых не меняется.
За то время, пока бакет торчит на трудном месте, другие бакеты работают, а не ждут. Вот что меняется.
В этом и был вопрос топикстартера.
Можно просто мышкой в начале рендера натравить их на заведомо трудный участок и идти курить.
К концу просчёта ни одно ядро не будет простаивать.
| 12.06.2013 |
Зависнуть на тяжёлом месте в начале рендера, и в конце - это две разные разницы. Свободные-то бакеты дальше пойдут считать, не будут ждать подвисших.
А к концу просчёта может и развиснуть с тяжёлого места, на котором в начале залипло.
Хотя само наличие таких мест, в которых один бакет считается как вся картинка по времени, это повод понастраивать там материал.
| 12.06.2013 |
Можно ещё поменять направление движения бакетов, например, не снизу вверх, а справа налево. Смотря как равномерней будет.
| 12.06.2013 |
очень тормозит 3DMAX, особенно визуализация
krisstya33, памяти докупите, тут тормозит уже весь комп. Поставьте 16 гигов, например.
Много полигонов - это не проблема. 2-3-5 миллионов это ерунда.
ЗЫ
А с чего полигонов станет на порядок меньше, тем более в простых объектах? Импортировать объекты из акада - это лишняя заморочка, что простые что сложные. Со сплайнами так ваще *опа.
| 10.06.2013 |
Правильные параметры в настройке матерьяла
ну и сделайте карты для блика и отражения )
| 09.06.2013 |
ПлагиАрт )))
| 07.06.2013 |
Как лучше сделать провисающую ткань на потолке.?
Нафига клоз и прокси?.. ))) Полигонами - проще пареной репы.
Плейн, точки подвигать, нойз по Z, смус. И хоть километры накрывай.
| 07.06.2013 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Когда у меня есть время, я рублюсь вот в это )))))
| 06.06.2013 |
Народ, вы чо, какие текстуры?
Только полики, только хардкор!
| 05.06.2013 |
Первая встреча с заказчиком - БЫТЬ или НЕ БЫТЬ!!!
Предоплату, конечно же, не возвращать, мотивируя тем, что "я готов довести проект до конца".
А это подведёт клиента к тому, что оплатить 100% всё же придётся.
Но дальше будете биться за поправки и их количество, и это можно сразу же обсудить.
Например, ограничить их количество в случае продолжения работы.
| 31.05.2013 |
3 мака на столе это перебор )))
| 28.05.2013 |
Заказчики не могут определится с отделочными материалами!
Quote:
Как же с ними развязаться? (договор по срокам слава богам не подписывали, а то бы они на нас ещё и этим давили)
Скажите им следующее:
"Возможно, я недостаточно опытный дизайнер, раз не могу предложить вам подходящее решение, но дальше затягивать проект нельзя, это грозит организационными проблемами.
Я хотел бы определить последний список поправок, после выполнения которых все мои обязательства считались бы выполнеными."
| 26.05.2013 |
Не знаю с чего начать моделить кресло
Всё норм. Булеан классная штука, не слушай.
| 22.05.2013 |
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=60216
| 20.05.2013 |
есть ещё прокрастинация - привычка откладывать важные дела))
график или план на стену, кстати, хорошо помогают
| 19.05.2013 |
vray for max 2014 x86.....pliiizzzzzz
Нет.
Правильно выше говорят - надо и винду и макс 64 бита. Иначе толком поработать не выйдет, памяти ни на что не хватит.
| 17.05.2013 |
Может файло по размеру не проходит? 50мб лимит вроде бы.
| 16.05.2013 |
подскажите с названием дизайн студии
"Банка" - Бюро Андрeя Капрюка
- Где работаешь?
- В банке!
| 14.05.2013 |
А что становится с пластиком за 10 лет? У меня, например, он нисколько не изменился. Деревянные бы уже покрасились дважды и разбухли от дождей.
У пластика один минус - слишком герметично, помещение плохо вентилируется.
| 29.04.2013 |
Деревянных стеклопакетов не бывает. Стеклопакет это то, что внутри рамы.
Ищите тех, кто сделает хорошие деревянные рамы. Вставить в них стеклопакет нужного размера и подбить штапиком сможет даже школьник. А сам стеклопакет стоит дёшево.
| 29.04.2013 |