Сообщения | Дата |
---|
Текстуру дивана, стены или подушки?
| 12.11.2013 |
W.I.P virgin_number_one (подарок для начинающих)
Перемапить доску под теликом, да и норм. Чё тут улучшать..?
Тем более масок и каналов нет. Мало чем помочь можно, кроме баланса белого.
| 12.11.2013 |
Это далеко не проще, чем один раз кликнуть кистью ))
| 12.11.2013 |
Конечно есть. Универсальный урок:
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1295
| 12.11.2013 |
Не получилось бы круглой кистью "показать отчетливую грань окружности..."?
Ну ладно, я пас. )))
| 12.11.2013 |
А не проще ли взять кисть Pensil?
PS
Quote:
придумай технологии ,которые помогут избавиться от пикселей и разрешений.
Векторная графика? )))
| 12.11.2013 |
Тады ой. Москву рендеришь?
А может бэкапер какой-нибудь попробовать? Чтоб раз в день сливал или чаще. Тока FTP поднимать придётся.
| 11.11.2013 |
Можно распедалить дропбокс нахаляву до 5,2 ГБ
Хватит?
| 11.11.2013 |
Сделайте красное стекло. Будет выглядеть, как вино.
| 11.11.2013 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
http://www.allhomes.ru/katalog-proektov-domov/h-150-1d/ написано, что 30 тыщ р.
Экстерьерный виз будет стоить ещё столько же. Наздор - трудно сказать, смотря сколько раз сьездить. Цена одного раза - думаю от 100$. Дешевле ваще нет смысла.
Но сначала выставить лучше побольше, всё равно торговаться будут.
вот тут допуслуги:
http://www.allhomes.ru/dopolnitelnye-uslugi/
| 11.11.2013 |
Уплотнение сетки по процедурной карте
В вольюм селект можно затолкать процедурку, но чё-то не заработал по градиенту ни турбосмус, ни тесселейт. Вроде всё покликал, мож чё не так? А внизу результат через Volume: Box. Его возишь по объеку, сетка меняется, но не плавно.
Вообще странная замута. Если модель делается под сглаживание, то делай реже сетку, где хочешь. Точней, не делай чаще ))
| 10.11.2013 |
Максимально быстрая презентация проекта.
Мягко опускайте заказчика на землю.
Иначе, если подпишетесь, такой аврал будет на всех стадиях проекта.
Ещё и виноватым не раз станете, за срыв сроков.
| 10.11.2013 |
как востановить пересохраненный файл
Спасти уже, к сожалению, нельзя. Файл перезаписан.
Но есть универсальный способ на будущее: начиная работать с файлом, сохрани в новую версию - file_03 и т.д.
Место жрётся, зато не потеряешь.
| 08.11.2013 |
Вопрос по поводу света из точечных светильников.
Настройки дефолтные, блум отключен, а в выпадашке у глэра средний пункт "from render camera".
Всё это лучше в отдельный канал сохранять и в шопе в режиме lighten наложить сверху
| 06.11.2013 |
Вопрос по поводу света из точечных светильников.
Quote:
значит я правильно поняла.
только этого не хватает обычно, если есть только несколько точек и без окна..
лампы будут засвечены, а по углам глубокие тени.. во всяком случае у меня так.. ((
а на приведенной картинке кажется идет еще дневной свет с верхнего этажа..
в общем, я обычно пользуюсь фейковыми vrayplaneми , не суперреалистичный вариант, поэтому и интересно что можно сделать..
Если тени в углах остаются тёмными при поднятии мультов на источниках света, то можно поднять гамму в колормаппинге. От засветов спасёт Exponental там же.
Да и сами мульты можно крутить до любых значений, лишь бы картинка нравилась.
Кстати, покажите картинку?
| 06.11.2013 |
Вопрос по поводу света из точечных светильников.
Сфера может пересекать геометрию, может охватывать её полностью. Это не страшно, особенно если она маленькая. У меня там пересекает, например, и глюков нет.
Я тоже раньше думал, что это опасно, а на самом деле это всё ерунда.
Просто геометрию в месте пересечения сильней подсветит и всё.
| 06.11.2013 |
Вопрос по поводу света из точечных светильников.
Да. Смысл в том, чтобы делать всё, как есть.
В природе не существует никаких иесок. Есть только накалённая спираль или колба матовой лампочки, которую в вирее можно считать сферой заданного радиуса, яркости и цвета.
| 06.11.2013 |
Если это эксперимент, то подопытный выбран так себе )))
| 06.11.2013 |
Вопрос по поводу света из точечных светильников.
Всё, как в жизни! Только хардкор!
Иески - это зло. Они в самый неподходящий момент перестают подрубаться по сети или ещё как-нибудь глючить.
Ленз эффект на картинке родной, вирейский. Никаких фейков в картинке не использовано.
| 06.11.2013 |
1) Что скажет администрация?
2) А можно число в кнопке менять?
| 06.11.2013 |
это пуговица!
| 05.11.2013 |
Помогите сделать частичное отражение и сложную тень в VRay
Размытое отражение - параметры glossy и fresnel.
А тень убирается в фотошопе.
| 04.11.2013 |
Запихайте материал стекла в VrayMaterialWrapper и отключите там Generate GI и Receive GI. Рендерицца начнёт гораздо быстрей.
Темноватая только станет, но в фотошопе её яркость накрутить потом не проблема.
| 01.11.2013 |
Вряд ли будет крошиться. Это же не на улице, где минус бывает.
Думаю, будет достаточно пройтись по нему железной щёткой и подмести потом.
| 01.11.2013 |
Извините, канеш, но цвет похож на высохшее говно. И ещё эти кучки на первой картинке...
| 30.10.2013 |
В каком формате сохранять рендер?
Quote:
Yehat
отдельные файлы легко автоматом открываются в один проект - слоями...
файл - сценарии - загрузить файлы в стек
да мне бы сохранить
Вообще я искренне не понимаю, почему в Максе по умолчанию тифф не сохраняет внутри себя слои,
типа RenderID и прочие (хотя умеет же в фотошопе), и почему это за полтора десятка версий ещё не прикрутили? Это был риторический вопрос))
| 29.10.2013 |
В каком формате сохранять рендер?
А я сохраняю в PSD со слоями
Не смог разобраться, как сохранить всё с каналами в EXR, и плюнул на него. Поставил PSD manager.
| 28.10.2013 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
А какой процент букв в наших словах принадлежит нам? Это такое же прямое нарушение Где отчисления Кириллу и Мефодию?
Здесь же можно поднять вопрос о лицензионности максов, в которых эти модели делаются.
Тут же его закрыть, и перейти к следующему пункту.
99,9% всех текстур в моделях не имеют никакой ценности, ибо максиум 1600px по длинной стороне и распространяются они все в интернете бесплатно.
| 28.10.2013 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
Если текстур нет, надо вернуть, чтоб юзер сделал превью бестекстурным материалом: металл (хром или сатинат), фарфор и т.д.
А вообще это на совести автора должно быть. Он должен быть сам заинтересован в том, чтобы сделать превью, добавить сетку и т.д.
| 28.10.2013 |
Нужна максимальная информация экспертов.
По рендеру - надо улучшить GI, а остальное в фотошопе с масками можно доделать. Масками пользуетесь?
Если вся эта кислота по ТЗ, то вполне себе нормальная картинка:
И ещё, конечно, весь Бристоль одним флагом на фоне не вывезешь И морской пляж с пальмами не в тему.
| 27.10.2013 |