СообщенияДата

фактура

Текстуру дивана, стены или подушки?
12.11.2013

W.I.P virgin_number_one (подарок для начинающих)

Перемапить доску под теликом, да и норм. Чё тут улучшать..? Тем более масок и каналов нет. Мало чем помочь можно, кроме баланса белого.
12.11.2013

PS: Убрать растяжку пикселей

Это далеко не проще, чем один раз кликнуть кистью ))
12.11.2013

как создать новый объект

Конечно есть. Универсальный урок: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1295
12.11.2013

PS: Убрать растяжку пикселей

Не получилось бы круглой кистью "показать отчетливую грань окружности..."? Ну ладно, я пас. )))
12.11.2013

PS: Убрать растяжку пикселей

А не проще ли взять кисть Pensil? PS Quote: придумай технологии ,которые помогут избавиться от пикселей и разрешений. Векторная графика? )))
12.11.2013

Синхронизатор винта

Тады ой. Москву рендеришь? А может бэкапер какой-нибудь попробовать? Чтоб раз в день сливал или чаще. Тока FTP поднимать придётся.
11.11.2013

Синхронизатор винта

Можно распедалить дропбокс нахаляву до 5,2 ГБ Хватит?
11.11.2013

Vray материал вино

Сделайте красное стекло. Будет выглядеть, как вино.
11.11.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

http://www.allhomes.ru/katalog-proektov-domov/h-150-1d/ написано, что 30 тыщ р. Экстерьерный виз будет стоить ещё столько же. Наздор - трудно сказать, смотря сколько раз сьездить. Цена одного раза - думаю от 100$. Дешевле ваще нет смысла. Но сначала выставить лучше побольше, всё равно торговаться будут. вот тут допуслуги: http://www.allhomes.ru/dopolnitelnye-uslugi/
11.11.2013

Уплотнение сетки по процедурной карте

В вольюм селект можно затолкать процедурку, но чё-то не заработал по градиенту ни турбосмус, ни тесселейт. Вроде всё покликал, мож чё не так? А внизу результат через Volume: Box. Его возишь по объеку, сетка меняется, но не плавно. Вообще странная замута. Если модель делается под сглаживание, то делай реже сетку, где хочешь. Точней, не делай чаще ))
10.11.2013

Максимально быстрая презентация проекта.

Мягко опускайте заказчика на землю. Иначе, если подпишетесь, такой аврал будет на всех стадиях проекта. Ещё и виноватым не раз станете, за срыв сроков.
10.11.2013

как востановить пересохраненный файл

Спасти уже, к сожалению, нельзя. Файл перезаписан. Но есть универсальный способ на будущее: начиная работать с файлом, сохрани в новую версию - file_03 и т.д. Место жрётся, зато не потеряешь.
08.11.2013

Вопрос по поводу света из точечных светильников.

Настройки дефолтные, блум отключен, а в выпадашке у глэра средний пункт "from render camera". Всё это лучше в отдельный канал сохранять и в шопе в режиме lighten наложить сверху
06.11.2013

Вопрос по поводу света из точечных светильников.

Quote: значит я правильно поняла. только этого не хватает обычно, если есть только несколько точек и без окна.. лампы будут засвечены, а по углам глубокие тени.. во всяком случае у меня так.. (( а на приведенной картинке кажется идет еще дневной свет с верхнего этажа.. в общем, я обычно пользуюсь фейковыми vrayplaneми , не суперреалистичный вариант, поэтому и интересно что можно сделать.. Если тени в углах остаются тёмными при поднятии мультов на источниках света, то можно поднять гамму в колормаппинге. От засветов спасёт Exponental там же. Да и сами мульты можно крутить до любых значений, лишь бы картинка нравилась. Кстати, покажите картинку?
06.11.2013

Вопрос по поводу света из точечных светильников.

Сфера может пересекать геометрию, может охватывать её полностью. Это не страшно, особенно если она маленькая. У меня там пересекает, например, и глюков нет. Я тоже раньше думал, что это опасно, а на самом деле это всё ерунда. Просто геометрию в месте пересечения сильней подсветит и всё.
06.11.2013

Вопрос по поводу света из точечных светильников.

Да. Смысл в том, чтобы делать всё, как есть. В природе не существует никаких иесок. Есть только накалённая спираль или колба матовой лампочки, которую в вирее можно считать сферой заданного радиуса, яркости и цвета.
06.11.2013

Что за кнопка?

Если это эксперимент, то подопытный выбран так себе )))
06.11.2013

Вопрос по поводу света из точечных светильников.

Всё, как в жизни! Только хардкор! Иески - это зло. Они в самый неподходящий момент перестают подрубаться по сети или ещё как-нибудь глючить. Ленз эффект на картинке родной, вирейский. Никаких фейков в картинке не использовано.
06.11.2013

Что за кнопка?

1) Что скажет администрация? 2) А можно число в кнопке менять?
06.11.2013

модель узора

это пуговица!
05.11.2013

Помогите сделать частичное отражение и сложную тень в VRay

Размытое отражение - параметры glossy и fresnel. А тень убирается в фотошопе.
04.11.2013

Много стекла

Запихайте материал стекла в VrayMaterialWrapper и отключите там Generate GI и Receive GI. Рендерицца начнёт гораздо быстрей. Темноватая только станет, но в фотошопе её яркость накрутить потом не проблема.
01.11.2013

Бетон. Закрепитель бетона.

Вряд ли будет крошиться. Это же не на улице, где минус бывает. Думаю, будет достаточно пройтись по нему железной щёткой и подмести потом.
01.11.2013

Атомное лого

Извините, канеш, но цвет похож на высохшее говно. И ещё эти кучки на первой картинке...
30.10.2013

В каком формате сохранять рендер?

Quote: Yehat отдельные файлы легко автоматом открываются в один проект - слоями... файл - сценарии - загрузить файлы в стек да мне бы сохранить Вообще я искренне не понимаю, почему в Максе по умолчанию тифф не сохраняет внутри себя слои, типа RenderID и прочие (хотя умеет же в фотошопе), и почему это за полтора десятка версий ещё не прикрутили? Это был риторический вопрос))
29.10.2013

В каком формате сохранять рендер?

А я сохраняю в PSD со слоями Не смог разобраться, как сохранить всё с каналами в EXR, и плюнул на него. Поставил PSD manager.
28.10.2013

какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?

А какой процент букв в наших словах принадлежит нам? Это такое же прямое нарушение Где отчисления Кириллу и Мефодию? Здесь же можно поднять вопрос о лицензионности максов, в которых эти модели делаются. Тут же его закрыть, и перейти к следующему пункту. 99,9% всех текстур в моделях не имеют никакой ценности, ибо максиум 1600px по длинной стороне и распространяются они все в интернете бесплатно.
28.10.2013

какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?

Если текстур нет, надо вернуть, чтоб юзер сделал превью бестекстурным материалом: металл (хром или сатинат), фарфор и т.д. А вообще это на совести автора должно быть. Он должен быть сам заинтересован в том, чтобы сделать превью, добавить сетку и т.д.
28.10.2013

Нужна максимальная информация экспертов.

По рендеру - надо улучшить GI, а остальное в фотошопе с масками можно доделать. Масками пользуетесь? Если вся эта кислота по ТЗ, то вполне себе нормальная картинка: И ещё, конечно, весь Бристоль одним флагом на фоне не вывезешь И морской пляж с пальмами не в тему.
27.10.2013