Сообщения | Дата |
---|
очень нужна помощ моделингом ковра
Хотелось бы увидеть, как за 5 минут сплайнами это сделать. Был бы классный урок.
| 19.02.2013 |
Аналог истории в риноцерос или как ...
Reference поможет, но не инстанс.
Делаешь 5 референсов сплайна, кидаешь на них разные модификаторы и всё работает.
| 19.02.2013 |
Multiscatter выходит за границы. как победить?
Всегда выкладывайте картинку, с указанием проблемного места.
Это сэкономит ваше и чужое время.
| 18.02.2013 |
крашеный матовой краской металл или пластик
| 12.02.2013 |
ну хоть объём появился
| 10.02.2013 |
По визу и материалам всё как было плохо, так и осталось. Ощущение виза текучки 10-летней давности в сканлайне.
| 10.02.2013 |
о май гад! русский макс!!
как развидеть это обратно? ))))
когда я увидел слово Катмул-Ром, мне сразу выпить захотелось
| 08.02.2013 |
Нужны ваши мнения и предложения (моделинг)
Тогда симулировать ткань, а потом текстурой и опасити делать такой мат,
не заморачиваясь на мелочи, типа узелков.
| 07.02.2013 |
Сервис по созданию обьектов вращения (turntable).
Блин, всё на флеше... на айдевайсах не пашет.
| 04.02.2013 |
Шторы. Какие будут признаком хорошего вкуса дизайнера?
Прямые шторы, имхо, универсальней.
| 03.02.2013 |
Ищу бесшовную текстуру Archtect`s paper Chroma
Фотошопом:
| 28.01.2013 |
Непонятные рефлект-рефракты в рендере
Для интерьеров ещё физически корректно, чтобы за окном была тёмная земля.
Это уменьшает засвет на потолке у окна от энвайронмента, потому что иначе он светит и снизу )))
| 24.01.2013 |
Непонятные рефлект-рефракты в рендере
Круче всего сделать бэк геометрией. У меня всегда мультискаттер за окном на плейне валяется и не тормозит вообще.
С любой стороны - бэк всегда есть. Растительность можно двигать под любую сцену, перемещая точки зелёного сплайна.
Лето на зиму менять тоже удобно. Заменил прокси, и всё.
| 24.01.2013 |
W. уже не I.P.. Ваши советы и критика в тему!
Все изображения надо как минимум дважды перемножить по screen в фотошопе.
И это ещё без претензий к визу и дизу.
| 22.01.2013 |
Моделирование бриллианта в Максе
самая распространённая огранка это 57 граней
| 30.11.2012 |
Как быстро создать классический кухонный фасад вручную?
Quote:
Лично я долго и муторно вырисовываю каждый фасад при помощи Plane (сама дверь) и Bevel Profile (филенка), предварительно нарисовав сам профиль фрезерования. Долго подгоняю и подтягиваю, выходит в результате не плохо, до уж больно сложно и долго.
Плагин FurniturePanels без вариантов вещь просто не заменимая (автору глубокий поклон!), но к сожалению ко всем кухням не подтянешь, есть сложные фрезеровки, от которых зависит весь вид кухни.
Кухни это самый сложный и самый важный элемент жилого дома.
Ваш вопрос напомнил поиск кнопки "сделать быстро и красиво" )))
Хорошие вещи всегда делаются долго и сложно, а все виды профилей ни в какой плагин не засунешь.
Смущают угловатые арки? Увеличьте интерполяцию у сплайна.
Всё вы правильно делаете. А если у вас по ходу работы возникает т.н. когнитивный диссонанс, просто поднимите цену.
| 27.11.2012 |
просчитать несколько текстур в одном объекте в один проход?
Quote:
Накидай в него? можно пример как это сделать, как этот бекберн будет отключать и включать слой, те видимость разных объектов?
Бэкбёрнер только создаёт очередь задач на рендер. Включаешь нужные и выключаешь ненужные перед этим самостоятельно. А рендерить всё он будет потом.
Изучи в F1, там всё просто. Галка, которая за это отвечает - Net render. Приложения бэкбёрнера: Manager - раздаёт задачи, Server - рендерит, Monitor, ессесно, мониторит.
| 05.11.2012 |
просчитать несколько текстур в одном объекте в один проход?
Бэкбёрнером это можно сделать. Накидай в него сколько надо посчитать и пусть сам рендерит.
| 04.11.2012 |
Нарисовать вогнутый профиль в четверть окружности и запустить его по периметру Sweep'ом.
| 04.11.2012 |
Применение RAL-текстуры в максе
Ага, или toon'ом рендерят )))) А кое-кто даже гамму у рала подкручивает... ууу, сатана.
| 28.10.2012 |
Применение RAL-текстуры в максе
Бессмысленная заморочка. Всё равно на рендере цвет сильно зависит не только от диффуза, а от света и окружения.
| 28.10.2012 |
Nvidia Quadro и 3ds Max Performanse Driver
Quote:
...ээх...все и всё вокруг - фуфло...а вот Я - !!! - ДА !!!
- - - - - - - - - - -
Не все и всё, а конкретное железо под конкретную задачу, учитывая его цену и характеристики ))))
С трудом представляю, зачем нужна мобильность при работе в 3D.
Помоделировать немного на стройке у заказчика сегодня, дома - завтра и в салоне мебели послезавтра?
ЗЫ
DVD-ROM в ноутбуках должен быть уничтожен, как устройство.
И заменён хотя бы на батарею или память. Вот тогда можно будет говорить о какой-то замене стационарного компа.
| 26.10.2012 |
Nvidia Quadro и 3ds Max Performanse Driver
Lexlex, ты работал на фуфле и поменял его на фуфло. Это раз.
22" это неудобно, это два. Пересядь срочно на 24.
Квадра - классная карта, но ожидать от неё лёгкой работы с 10 млн поликами не стоит. Купи за эти бабки нормальный компьютер и займись оптимизацией.
Можно работать и со 100млн на обычной игровой, если грамотно всё распихать.
Перфоманс драйвер работает через раз, у меня квадра 1800, я без него работаю, глючит зараза.
От бука ничего не ожидай, какой бы он ни был - всё это обрезки.
| 26.10.2012 |
Бери отсюда )
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=60250
| 18.10.2012 |
Здарова, Лёха! ))
| 07.10.2012 |
Найдите этот скрипт, не пожалеете))
| 06.10.2012 |
фриланс точка ру цирк уехал,...
В интервью чувствуется голос государства. Сухость, безразличие и отмазки. Это печально. Точнее, просто жаль людей, которые вынуждены стать частью системы.
А раз так - туда им скатертью дорога.
Если все от них уйдут, то они останутся одни у разбитого фриланса)))))
| 05.10.2012 |
Джобс - наше всё.
Я сегодня за него стопку водки выпил и пивом полирнул!
И это сообщение тоже отправлено с iPad)))
| 05.10.2012 |
Mental, render по сетке, не хватает памяти...
Если у ментала есть прокси, используй их.
Или памяти купи, она копейки стоит.
| 05.10.2012 |
Не парьтесь ))) Скрипту "Relink Bitmap" пофигу на сложность структуры папок. Указал корневую, и он всё внутри неё найдёт и прилинкует.
А если надо сначала вынуть все эти файлы из сложной структуры папок, то это легко сделать с помощью стандартного поиска в винде ))))
Указал *.* и он всё найдет, что глубже корневой папки лежит. Потом копируй, куда хочешь.
Дополнительный плюс от этого: не надо забивать user path макса путями, это тормозит открытие всех сцен, потому что макс их всегда сканирует.
| 05.10.2012 |