Yuki
Сообщения | Дата |
---|
Оптимизировать рендер анимации
О чем речь?
| 14.11.2013 |
Оптимизировать рендер анимации
День добрый. Столкнулась с такой проблемой.
Есть модель местности - дома (четыре смоделенных, детальных, остальные просто для массы прозрачными кубиками), сама местность (дороги, река, трава - в основном просто спланый с экструдом, и с простейшими текстурками на них, все плоское, даже без бампов), и есть деревья (прокси с multiscatter) их вот как раз много.
Просчет одного кадра занимает где-то минут 10 - не много, если бы это была не анимация.
Анимация по сути - просто пролет камеры, но считаться минутный ролик будет бесконечно долго.
Карты лайткэша и ирмапа я уже отдельно просчитала, подгружаю из файла, но все равно долго выходит.
Вот может кто подскажет как ускорить процесс?
| 14.11.2013 |
Настроила сцену с внешним освещением (Target Directional как солнце + Vraylight на окна), результат получился удовлетворительным. Потом добавила люстру с уже включенными в модель VRayLight сферическими в роли лампочек, при этом при рендере пропал внешний свет. В комнате получился полумрак, только свет от внутреннего освещения. Когда отключила люстру, стало ещё темнее. Внешний свет не трогала, он работал как и работает, настройки рендера тоже.
Может кто сталкивался?
ps похожей темы не нашла, мб не так искала.
| 12.04.2013 |
Нужна моделька "подкапотной жизни" автомобиля, можно вместе с самой машиной, не важно
Может кто знает где искать)
| 19.04.2011 |
Вопрос всё ещё актуален, неужели никто не решал подобные проблемы с развёртками?
| 31.03.2011 |
Quote:
Yuki
detach в анврапе по правой кнопке есть. когда выделите полмодели, открыть окошко анврапа и там эта часть тоже выделена будет. детачить и тащить
я наверное слепая, но в упор не вижу кнопки detach кроме detach edge verts, которая не даёт нужного результата
| 29.03.2011 |
накладываете на объект модификатор Unwarp UVW и там уже в настройках модификатора есть кнопочка edit
| 28.03.2011 |
Quote:
можно выделить половину модели (во вьюпорте), в анврапе detach и оттянуть на свободное место
что-то не очень поняла где в анварпе детач и что надо оттащить, можете пояснить?
а по поводу тех, где вообще нет, то увеличивать пыталась, ничего не нашла)
может ли некорректный анварп быть связан с некорректной изначальной сеткой или возможно тем что раньше на эту модель уже применяли анварп?
| 27.03.2011 |
неужели больше никто не сталкивался с подобной проблемой развёртки?
| 25.03.2011 |
ну допустим, правда всё равно не понятно что происходит с моделькой на третьем скрине
вроде всё ок, но только половина развёртки, и в итоге карта ложится зеркально относительно центра
| 25.03.2011 |
Собственно имеются модельки, надо сделать развёртку для каждой подобно этой:
однако не все модели так же послушны в этом плане и ведут себя по-разному.
где-то получается такая развёртка:
где-то только половина от требуемой:
а где-то вообще никакой:
Может быть кто занимался развёртками знает в чём дело? Ибо я только недавно села в них разбираться и наверное чего-то не догоняю.
Прочитала туториалы, но они как-то не помогли
Пользуюсь стандартным Unwrap UVW
| 25.03.2011 |
Позиционирование границы объекта
отличный способ, спасибо)
| 25.03.2011 |
Позиционирование границы объекта
C трудом могу сформулировать суть проблемы и уж тем боле найти подобные темы через поисковик, поэтому выкладываю скрин для наглядности)
А проблема в том что на скачанном объекте изначально его "границы" в виде бокса расположены не параллельно предмету, а под углом Можно это как-то исправить?
| 24.03.2011 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
Петербург
| 23.12.2010 |
рендерить буду в вирее
мне больше интересно вот это свечение это ies-кой можносделать какой или эффектом glow, или ещё как
| 13.12.2010 |
хотелось бы подробней, а то я с трудом понимаю о чём вы)
| 13.12.2010 |
вот собралась к новому году сделать праздничную картинку на рабочий стол, с моделированием проблем не возникло, а вот со светом - да
суть в том,что я хочу сделать разноцветные лампочки-огоньки, что-то вроде таких:
кто знает как сделать такое яркое свечение с большим цветным размытием?
желательно с подробным описанием, ибо в подобном свете мало понимаю
| 13.12.2010 |
Работа с Backburner и прочие неприятности)
мм..да,есть
это влияет?
| 03.11.2010 |
Работа с Backburner и прочие неприятности)
урок смотрела, в поиске никакого конкретного ответа на этот вопрос не нашла. приведите пример
| 02.11.2010 |
Работа с Backburner и прочие неприятности)
ап тему
та же проблема. на одном компе всё конектится, запускаю рендер и тишина,ничего не происходит, а на втором даже не конектится, вылетает ошибка про то что не подключается к менеджеру
| 02.11.2010 |
здорово)) спасибо за старания)
| 10.10.2010 |
Quote:
как бы скатер должен помочь,на рендере.ру есть урок
к своему стыду не знала о такой полезной штуке) спасибо за наводку)
вчера полдня убила на этот Hair and Fur а тут всё быстро и просто)
Nigativ, бахрома нужна была по типу такой:
http://decorator-sergeeva.narod.ru/photo124.jpg
но всё равно спасибо
| 10.10.2010 |
Ещё раз задену тему создания бахромы
Делаю настольную лампу, решила по ободку "колпака" пустить бахрому, долго решала как лучше сделать,в итоге решила воспользоваться FUR.
VrayFur должного результата не дал (насколько я поняла там нельзя задать форму ворсинки), стала использовать Hair and Fur.
И всё бы было хорошо, только макс не тянет у меня больше 300 таких ворсинок. Даже уже при 300 он начинает тормозить ужасно,а при большем количестве вообще вылетает и крашит файлы, приходится восстанавливать с автобекапов. А 300 лампа смотрится больно куцей(
Переводила в Mesh, не помогает, в прокси она вообще пропадает о.о
Может кто знает способ как упростить сцену? (на самой сцене кроме простенькой лампы больше нет ничего). Возможности использовать более мощный компьютер тоже нет (сейчас два ядра, 3 оперативки - чем богаты, тем и рады)
Ну или у кого есть ещё идеи создания бахромы с заданной формой ворсинок?
| 10.10.2010 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
ну вот у меня сейчас ноут с тремя оперативы)
лан, будем выкручиваться с тем,что есть)
спасибо за помощь)
| 08.10.2010 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
ну да, в этом тоже есть смысл, просто я боюсь стать заложником временной работы слишком надолго, и упустить шанс работы по специальности
хочется хотя бы помощником дизайнера устроиться,чтобы на работе совершенствовать навыки
да и заоблачных планок,что мне сразу начнут платить по 60-70тысяч и я буду "купаться в шелках" у меня нет)
просто хочется найти надёжное место, где можно будет угнездиться на ближайшие несколько лет, а не перебегать от места к месту, так как постоянно что-то не устраивает
| 08.10.2010 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
Quote:
Yuki, раз очень долго занимает время рендера - вложитесь в хороший комп - это сбя оправдает.
"Чтобы продать что-нибудь ненужное,нужно сначала купить что-нибудь ненужное,а у нас денег нет" (с Простаквашино)
другими словами на хороший компьютер надо сначала заработать,а чтобы заработать надо хорошие картинки делать,а чтобы делать хорошие картинки быстро и эффективно нужен хороший компьютер - замкнутый круг
Quote:
Yuki
Так тебе сначала нужно форум пошерстить! Тут много всего полезного пишут! Разобратся что к чему! А уж потом сделать как минимум один проект, за который тебе не будет стыдно, потом второй, третий и так далее! Главное желание! Разместить можно где-то, а вот главное что бы было что размещать) Удачи!
Ну да, я читаю помаленьку, работаю над ошибками, ищу оптимальные пути решения,но учение - это такая бесконечная дорога и нет предела совершенству) а предел времени и кошельку есть)
Если идут посты твои друг за другом используй кнопку
CrAsssH
| 08.10.2010 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
хорошо-то хорошо,но я из-за этого никак закончить не могу)))
так и просижу со своими планками до старости а к тому времени планки только повысятся))
| 08.10.2010 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
Quote:
это верно, я полгода просидела без работы, и днями-ночами делала портфолио))
И я -девочка))
ой, извиняюсь)))
вот я тоже уже третий месяц делаю портфолио и не могу никак закончить на 100% ни 1 работу, всё меня постоянно не устраивает, а перерендеривать занимает очень много времени(
| 08.10.2010 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
спасибо за обстоятельные и информативные ответы)
думаю теперь с оформлением и подачей портфолио работодателю проблем возникнуть не должно)
осталось только подтянуть на должный уровень его содержание, как сказал NEHXTYRJ.. -___________-
а с этим пока проблемно,но буду работать над собой)
| 08.10.2010 |
Как устроиться на работу 3d дизайнером
спасибо за подробный ответ)
а распечатывать портфолио в каком формате? на фотобумаге, А4?
| 08.10.2010 |