Подробнее
Активность: 41
5
марта
2026
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Ребят, а кто как рисует стыки фасадных панелей? Через моделирование канавок Bevel'ом (в Блендере) и дальнейшее запекание? Но bevel искажает геометрию на углах окон . Есть еще вариант через Inset по граням, но он делает отступы в том числе и вокруг оконных проемов, а они там не нужны. Или можно как-то без возни с LP-геометрией просто нарисовать линии по нужным ребрам? Или как-то можно (легче) в Сабстенсе сделать?Только начинаю разбираться с текстурированием под АГР, нигде предметной инфы нет, голова кипит уже. Подскажите плз.  
10
марта
2020
Продам системник 2х XEON E5 2683 V3
Продается профессиональная двухпроцессорная рабочая станция для работы с графикой и CPU-вычислений. Материнская плата Supermicro X10DRL-i Вентиляторы Noctua NH-U14S (х2) Процессоры XEON E5 2683 V3 (2х14 cores) Память Crucial CT16G4RFD4213 (4х16 gb) БП Thermaltake Toughpower XT 775W Корпус Corsair HDD - Seagate 1tb Видеокарта - ASUS Geforce GT 710, недорогая "затычка",но её хватает чтобы открывать проекты в 3dsMax и запускать рендер. Любые тесты по вашему требованию.Территориально в Казани, но доставка обсуждается.Рассмотрю так-же варианты частичной продажи. Стоимость 120т.р. аргументированный торг.UPD: Цена снижена до 80т.р. Связь +79093086463 (Вацап, Телега)
20
августа
2019
Видеокарта
Дополню крайнюю тему. Работаю на ГПУ (Октан, РШ) - и если уже стоит 1080ti, как лучше поступить - взять вторую такую-же, или продать и взять одну 2080ti? Одна 20х помедленнее двух 10х будет конечно, но меньше энергопотребление, меньше шансов для глюков (многокарточная система всетаки), меньше ТДП. Ну и доплатить придется намного меньше. А из минусов - RTX всетаки медленно но верно осваивается разработчиками рендер-софта, второй свободный PCI слот. Как поступить?
4
декабря
2018
Видеокарта
Ребят, начинает умирать моя старушка 1080, в связи с чем встал вопрос апгрейда. Не знаю как поступить - рискнуть и взять дорогую и сыроватую пока 2080ti за ~100k (а вендорные трехвентильные так и стоят) но с возможностью докупки потом второго такого-же агрегата. Или за 105-110к взять две устаревшие, но проверенные 1080ti в SLI? 4352 против 7168 CUDA-ядер. Карта нужна только для работы в 3ds Max/C4D и GPU-рендера (Octane, RedShift). На самом деле напугали глюками 20й серии, но вроде это только в фаундер эдишен, а у вендорных ситуация попроще. Может у кого-то есть позитивный опыт эксплуатации конкретных моделей 2080ti, что посоветуете?
2
июля
2018
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Rebate: Цитата Predator84: в спецификации 8700К указано частота памяти 2666, надо ли больше в таком случае?https://ark.intel.com/ru/products/126684/Intel-Core-i7-8700K-Processor-12M-Cache-up-to-4_70-GHz     Вам верно написали про частоты при визе. Это рекомендации на пост "главная цель - удобство работы в самом максе и перечисленных плагинах". Чисто отзывчивость винды, софта  будет получше. На скорость виза это не повлияет. То есть смысл ставить память 3200 все-же есть?
13
ноября
2017
Черный список работодателей и исполнителей
Заказчица: Александра Деливрон Род занятий: Реклама, PR, итп. Дала задание на визуализацию и фото-врезку здания в ландшафт. До упора торговалась по стоимости, уступил, перечислила предоплату. После передачи части работы сразу начались отписки, а потом и вовсе перестала отвечать в мессенджерах и брать трубку. Неоднократно предупреждал о последствиях, но несмотря на присутствие в онлайне - ответа так и недождался. Тел: 7 (964) 636-81-41 FB: https://www.facebook.com/people/Alexandra-Delivron/ ВК: https://vk.com/adelivron YouDo: https://youdo.com/u2559515
1
октября
2017
как смоделировать этот светильник?
Основная часть люстры (ножки) естественно делаются любым способом, тут вопросов вообще не должно возникнуть. Интерес представляют точки соединения боковых ножек с центральной, и крепление центральной к подвесу, тут нехватает разрешения картинки чтобы разглядеть. Колбы ламп сплайн+Lathe, потом по полигонам поделить на маты по id и присвоить мультимат. Либо просто взять готовые. Провод - сплайн+sweep или visible to render режим. В целом модель простейшая, на полчаса моделинга плюс час на текстуринг (если досконально, с реалистичной патиной, пятнами, итп).
3
апреля
2017
Видеокарта
Добрый день. Предлагают взять GIGABYTE GeForce GTX TITAN Black 889Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 7000Mhz 384 bit за 15000р. Как считаете, выбор за такую цену обоснован? Основная задача - крутить тяжелые сцены (10kk+ polys) во вьюпорте в 3дМаксе. Или как вариант взять GIGABYTE GeForce GTX 1060 1645Mhz PCI-E 3.0 6144Mb 8316Mhz 192 bit за ~18000? Что лучше справится? И насколько важна способность работы с DX12 у 1060 и отсутствие таковой у Титана (применимо к 3дМаксу 2017). Если-бы критична была мощность в GPU-вычислениях, то выбор был-бы очевиден, но сейчас такой задачи не стоит. Главное - возможность хорошо справляться с тяжелонагруженными сценами.
20
октября
2016
Моделирование декора. Сориентируйте по стоимости.
Цитата КОЛЯ КОНЬ: Вы заказчику тоже скажете: «Я этого делать не умею, поэтому выберу самый нерациональный способ..» Тут работы часа на 4 максимум, вместе с ретопологией. Поэтому я и упомянул про "заточенность" и средний скилл. Поэтому вопрос скорее всего касается ЦА, подпадающей под вышеупомянутые критерии. Если вы середнячок в моделлинге, сколько бы вы взяли? Именно этот вопрос интересует. Если учитывается географический фактор ценообразования - Москва.
28
сентября
2016
Corona Material Converter
Провались этот чертов CoronaCoverter - нечаянно поставил галочку Convert bitmaps to CoronaBitmap - и всё, приехали! Все текстуры стали рендериться криво по цвету и прочим параметрам шейдеров. Вопрос - как обратно сконвертировать CoronaBitmap в Максовский битмап? Помогите! UPD: Хоть и прямого решения проблемы пока не нашёл, для столкнувшихся с подобной проблемой выложу решение. Если у вас остались предыдущие версии сцены (автобэкапы например), то проблему можно решить и так: грузите бекап, с слейт-матэдиторе рклик на заголовок Scene materials -> Save as New material Library, сохраняете, открываете испорченную сцену, в матедиторе Open Library, когда подгрузятся маты - рклик на шапке списка загруженных матов (название mat-файла) -> Update Scene materials from Library. ps - Но вопрос обратной конвертации всё еще актуален!