СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

Экструдировала, но все равно если выравнивать привязкой или вручную, а потом еще крутить, то криво получается.. Думала ось объкта развернуть через Hierarchy Pivot > AffetPivotOnly > Align to World, так ось выравнивается, но как ее закрепить не соображу.. Когда выхожу из этой вкладки ось опять скручивается Может так бы получилось Жаль, что нет ответа, но все равно всем спасибо за участие.В общем, сделала так - экструдировала, по осям выровняла, а потом Slice plane-ом отсекла лишнее, и все стало почти ровно ))
13.10.2014

Новичкам! (3ds max)

Добрый день! Пожалуйста, вопрос. Есть плоская редактируемая поверхность с наклоном по осям. 1) мне нужно ее превратить в объем, при том чтобы ребра были парралельны осям координат??? (Shell-ом получается не парралельно осям, а перпендикулярно самой поверхности). 2) Затем, если некоторые полигоны поверхности экструдировать, то опять же они идут перпендикулярно поверхности.. Как проводить изменения объекта параллельно осям? и отвязаться от перпендикуляра к поверхности? Заранее благодарность!
13.10.2014

Новичкам! (3ds max)

Цитата AllanSchezar: olla82из полигонов Ctrl+Shift+Edges -> Connect -> Chamfer. далее Ring-ом удаляете старые: Ctrl+Backspace Спасибо!!!
03.10.2014

Zbrush для чайников

Skorpionchik, когда накладываю эту карту на подушку, она меняет размеры (вздувается) из-за серого и врезается куда не надо. Вот если бы хоть края как-то обработать, сделать потемнее, но как... )
05.05.2014

Zbrush для чайников

Здравствуйте! Вопросик... Сделала модель подушки в 3D Max, экпортировала в Zbrush, там дорисовала складки, снимаю Displacement map, она получается в серых тонах, а для Макса (VrayDisplacementMode) нужна черно-белая карта. Как решить эту проблему? Есть ли в Браше какие-то настройки карты, чтоб подстроить ее под Макс? Или нужно потом эту же карту в фотошопе переделывать вручную? Но все равно швы некрасиво получаются...  Заранее спасибо, плюсик с меня!
05.05.2014

Новичкам! (3ds max)

Mu$limu$, спасибо за уроки и за совет, пока понятно ))
18.03.2014

Новичкам! (3ds max)

Подскажите, пожалуйста...  1. Текстурирую диванную подушку, наложила UVW map. Программа сама делает развертку. Швы зеленого цвета. Так вот мне нужно полностью избавиться от этих швов и по ребрам самостоятельно сделать новые. Как это осуществить? Новые то я догадываюсь как делать, а вот как весь объект для начала склеить не соображу. 2. На подушке хочу складки сделать в Zbrush, и там же снять дисплейс карту для Макса. Вопрос: модификатор UVW map накладывать до Zbrush или после. Если можно, кратенький алгоритм действий касательно этого вопроса? Заранее спасибо, плюсик обещаю :)
17.03.2014

Новичкам! (3ds max)

Mu$limu$, спасибо, действительно получается )) что через uvw map можно также управлять картой, в моем случае нужно было снять галку с real-world map size. В случае с подушкой, я так понимаю, что uvw map использовать не обязательно, так как в самой карте можно настроить тайл. Это по предыдущему вопросу. Новый вопрос, пожалуйста, - лицевая сторона подушки устраивает, а вот как можно управлять текстурой торцов корректно? Пробовала через uvw map гизмо, но там текстура по всему объекту движется..
14.03.2014

Новичкам! (3ds max)

Здравствуйте, вопрос... Делаю диванную подушку со складками. Сначала Box, Turbosmooth, перевожу в поли, накладываю модификатор VRayDisplacementMod, в Texmap добавляю карту со складками, и получается результат как на картинке, т.е."ёжик".. Почему так? По виду - вроде как тайлится карта, но почему? И как вообще управлять настройками этой карты? Буду очень благодарна за разъяснение.
14.03.2014

Новичкам! (3ds max)

Да, теперь все ОК. Всем СПАСИБО!!!
06.02.2014

Новичкам! (3ds max)

Полу назначила VrayMtl с цветным diffuse, а на рендере он белый..?
06.02.2014

Новичкам! (3ds max)

Не помогло. Галку override mtl отжала, но все по прежнему белое... Может еще какие настройки выложить?
06.02.2014

Новичкам! (3ds max)

Стоит галочка. Помогите.. :)
06.02.2014

Новичкам! (3ds max)

Здравствуйте! Пожалуйста, подскажите... Учусь. Смоделировала сцену, поставила свет (Vraylight, VraySun, Vray GI), настроила рендер (VrayPhisicalCamera), потом делаю vray материалы, а они получаются все белыми при рендере. Во вьюпорте они привильно отображаются, цветными, а при рендере нет. Почему? В чем может быть дело?
05.02.2014

Новичкам! (3ds max)

Здравствуйте! Пожалуйста, еще вопрос. Моделирую квадратный абажур, т.е. должен быть куб полый внутри. По умолчанию при рендере видны только две внутренние стороны куба, в чем дело? Как выключить эту опцию? П.С. При работе на уровне полигонов жму flip - становятся видимы две другие стороны. И в Свойствах объекта - Backface cull не нажата. И при применении модификатора Normal/Unifi Normals не помогает.
02.09.2013

Новичкам! (3ds max)

Пожалуйста, помогите!!! Делаю интерьер, сначала выстраиваю коробку (стены, потолок, окна и т.д.), коробку делаю в poly-режиме, т.е. она цельная. Затем хочу вставить туда мебель, поработать со стенами, но не удобно, потому что она закрыта, выделяю полигоны на противоположной стороне от кадра, жму hide, но не помогает. Как скрыть ненужные для кадра стены, чтоб они не мешали работать?
26.08.2013

Новичкам! (3ds max)

Fabrice Ребро не расположено вдоль осей, возможно ли в Max-e перемещать вертексы "скользя" по ребрам?
28.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Подскажите, пожалуйста, нужно переместить вершины вдоль ребра. Select and move перемещает вверх или вниз, а мне нужно ВДОЛЬ?
28.06.2012

Видеокарта

Maxorog, игры меня не интересуют. Хотелось бы выяснить есть ли разница в работе 3ds max (интерьеры) и насколько она существенна? Спасибо
30.04.2012

Ноутбуки для 3д макс

Если правильно понимаю Асус ускорит рендер, а Делл позволит комфортнее работать в режиме "круть-верть"? А у кого-нибудь есть подобные машины? или хотя бы такие видеокарты? как они себя ведут?
23.04.2012