СообщенияДата

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Мне кажется самый проверенный способ это считать работу, исходя из стоимости одного своего рабочего часа и качества визуализаций. Это если без правок заказчик примет сразу работу и нет необходимости нарендерить 1000 ракурсов или сделать анимационный ролик.
29.04.2015

Прошу разбора данной работы, нужна критика.

Еще люстра потолочная по стилю совершенно не катит, ИМХО
13.04.2015

Прошу разбора данной работы, нужна критика.

1 ракурс с точки зрения композиции в топку. Мат тюли не настроен
13.04.2015

Долгий рендер

1. выбираешь ковер. 2. Справа на командной панели находишь молоток 3. В молотке находишь в Utilities находишь ResetXform, жмешь 1 раз, появляется кнопка "Reset selected", жмешь и ее тоже 1 раз 4. Правой кнопкой мыши затем кликаешь по ковру и выбираешь convert to editable poly 5. Назначаешь на ковер свой vraydisplacement mod Цитата м.н.с.: Сделай своему ковру ResetXform - это то,  чего не было в уроке. Как это сделать? Что за урок? Домашку делаешь?
13.04.2015

Долгий рендер

Сделай своему ковру ResetXform, затем настрой displacement на нем c нуля А и затем опять врубай галку displacement в global switches
13.04.2015

Долгий рендер

Значит, скорей всего, утебя косяки во всей сцене. 1. Проверь чтобы все маты были vray. убей все сабдивы до 8 2. Все источники света сабдивы уменьши тоже до 8, солнце до 3 3. Отключи в global switches галку displacement 4. Проверь, существующий ли путь указан для твоих рендерэлементов 5. Закрой все сторонние программы 6. Почисти сцену скриптами 7. Снижай настройки рендера. 7. Прочитай отче наш. Должно помочь ступудова
13.04.2015

Долгий рендер

Цитата м.н.с.: UWW map ? Нет, не применял, только VRayDisplacementMod на боксе. не uvw, а геометрию ковра скалировал после того как назначил на него vraydisplacementmod? И там где 50/90 поставь 60 и 28 соответственно.
13.04.2015

Долгий рендер

ковер масштабировал?
13.04.2015

закройте тему пожалуйста..

Цитата Sanfura: SamoreZ, оригинал, кнешн красивенский...сразу захотелось себе такой, надо сделать Блин, мой кошак каждый день такие делает, не успеваю за этой паскудой))
17.02.2015

закройте тему пожалуйста..

Цитата JEKSON777: Цитата Ahinea: По-моему, Zom6ie прав. Вопрос в том, что нельзя вычитать дни на переатестацию из аккаунта, который этими акком не пользуется. (или ограничен в пользовании) А если можно, то возникает другой вопрос, почему тогда человеку, залившему в год не 3, а допустим 6 моделей не продлевают эту самую переаттестацию не на год а на два. Ведь по сути он таким образом два раза переаттестовался? Или я чего-то не понимаю? Вы что все из детсада? Сайт коммерческий проект, форум по сути оставили только для привлечения новых аккаунтов. Зайдите на скай, где там форум? Правила пишут те кто владеет сайтом. Вы вообще где видели справедливость в жизни? Ее нет. Справедливость можно добиться при желании и возможностях в отдельно взятых случаях)) следуя вашим доводам я должен получить статус про уже на несколько лет вперед. Сколько живу, столько все хотят халявы в неограниченных количествах. Сайту нужны покупки и чем меньше PRO пользователей, тем больше покупок. Уменьшение ограничение PRO в интересах сайта или такие простые вещи нужно жевать? Странно... Если справедливости нет, то давайте уберем с 3ddd форум и никто не будет заниматься оральным сексом и доказывать что у него яйца больше и лучше)) Упомянутая выше ситуация сродни ситуации когда клиенты одного провайдера интернет услуг стали мигрировать к другому, потому что первый провайдер отключал доступ к интернету за неуплату даже за один просроченный день, при этом ставя своих клиентов на "счетчик" за каждый последующий неоплаченный день. Zom6ie часто бывает слишком категоричен в своих суждениях, но в данном случае, он прав... Короче, пошел за попкорном)
17.02.2015

Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?

Может, поможет моя жизненная история. Есть такая штука, называется математика. Я ей в свое время воспользовался. Проработал на конторе около 4-5 лет. Записывал в течение 1,5 последних года свои доходы, работая на офисе и доходы, полученные на вечерне-ночном фрилансе. Посчитал, благодаря подработкам выхлоп составил 75% от своей среднемесячной зп на офисе. То есть в месяц суммарный заработок за 1,5 года составил 100% (офис) +75% от зарплаты (фриланс). Причем динамика, в целом, имела тенденция следующую. Зп на офисе не росла, за исключением 1-2 неблагоприятных ситуаций для руководства компании, когда ему пришлось незначительно увеличить мне зарплату; фриланс же, напротив, несмотря на редкие просадки, месяц за месяцем приносил все больший доход. За это время я получил колоссальный опыт именно благодаря фрилансу, когда за короткий промежуток времени нужно быстро решить поставленную задачу, создать сложный материал, модель и т.д. и при это поспать хотя бы 4 часа. Итак, плюсы, работаю на «дядю» были следующие: - зп в валюте - хороший коллектив - расположение в центре города. Минусы: - постоянные задержки зп - нет возможности взять кредит -отвратительное состояние офиса (пыль, грязь и т.д.) -неоплачиваемые вечерне-ночные труды над горящими проектами -фактически не видишь семью (жену и ребенка) -фактически отсутствует рост зп -отсутствие соцпакета. К концу своего пребывания на офисе, я уже имел постоянных заказчиков в виде архитектора и дизайнера, которые стабильно давали работу + периодические халтуры, которые находил сам. Поэтому смело решил уйти, предварительно сделав ход конем (чтобы потом не жалеть как говорится). Попросил повышение зп на 80% (то есть чтобы получать в месяц на офисе столько сколько получалось суммарно с фрилансом. )Получил отказ и предложение увеличения зп на 25%. Отказался, ушел. Проработав более года на фрилансе, получил следующие цифры. Суммарный доход в месяц вырос и составил 2,5 месячных зарплаты на офисе. Количество часов, затрачиваемое на работу в день, составило  4-5 часов. Появилось, наконец-то, время увидеть как растет мой ребенок, проводить много времени с любимой женой. Мир вокруг меня перестал быть виртуальным, когда во всем мерещится полигональная сетка). Можно продолжать бесконечно. Для того, чтобы дать адекватный совет вам, нужно учесть следующие факторы: - жилье собственное или съемное (оплачиваемое); - вы женаты или нет; -есть ли ребенок; -есть ли постоянные (каждый месяц на протяжении года) заказчики (архитекторы, дизайнеры); - каково процентное соотношение зп на офисе/доход от фриланса; -есть ли у вас запасной вариант найти деньги если вдруг фортуна повернется попой (продажа машины, дачи…) и на первые полгода нужно будет на что-то жить; -есть ли рост зп на офисе, просили ли вы повышение Надеюсь, что-то из этой массы букв вы найдете для себя какой-то ответ. Дерзайте, удачи!
21.12.2014

Награждения

Ну, раз пошла такая свистопляска и мотивация, то и мне дайте за скромные заслуги медаль
17.11.2014

ТЗ на проектирование коттеджа

В принципе, да, спасибо. Я еще хочу добавить пункты про водоснабжение, канализацию, желаемую инсоляцию помещений, необходимость привязки к существующим постройкам на участке (с прицелом на будущий ландшафтный дизайн)
03.09.2014

ТЗ на проектирование коттеджа

Добрый день, коллеги! Вопрос уже на форуме до меня подымался, но никто не отписался в теме, результаты поиска на сайте также ничего не дали. Может кто помочь ссылкой или шаблоном тз на проектирование индивидуального коттеджа для семьи?
03.09.2014

Как правильно сделать декоративную штукатурку?

https://www.google.ru/#newwindow=1&q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE+%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%8E+%D1%88%D1%82%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BA%D1%83 А вообще, для начала нужно показать картинку желаемого результата
02.06.2014

Проблема при рендере: building static raycast acceleration

1. Проверь чтобы все маты были Vray. 2. Сбрось в настройках рендера движок на дефолтный. Затем опять выставь Vray 3. Юзай поиск. Уже было
23.05.2014

Как запустить по сплайну куст от ментора?

22.05.2014

Есть ли скрип для удаления просчета retrase accelerator?

Сбрасываешь Renderer на дефолтный (в настройках F10), потом опять врубаешь Vray.
20.05.2014

Fap керамика (сборник)

Спасибо!
11.01.2014

текстурирование стен помещения

07.12.2013

текстурирование стен помещения

Цитата: исходя из твоей логики - чтоб покрасить четыре стены - нужно создать четыре материала и накинуть их на каждый элемент. (кстати говоря, в этот момент создается мултисаб-мат, только ты его не видишь. сверни стек возьми мат пипеткой) и корректируешь оффсет и сайз ты в каждом из этих матов. (ок.! криво. но можно). на зачем в разные каналы это раскидывать? Не, в том то и дело, что я никогда не лезу в оффсет и сайз. Мне проще отрегулировать uvw моддификатором, а точнее уже uvw xform модификатором)))
07.12.2013

текстурирование стен помещения

Цитата: UVW XForm Да, действительно, поудобнее будет. Век живи, век учись как говорится
07.12.2013

текстурирование стен помещения

По поводу мультисаба. Это действительно удобно, особенно когда разбираешься в сложных матах. Если Татьяна умеет создавать мультисаб, то проще сразу так и поступать. Хотя в любом случае, все 3 материала, которые я отобразил на картинке уже являются одним мультисабом (если взять пробу материала с бокса), но новичкам проще начать с создания нескольких материалов обычно
07.12.2013

текстурирование стен помещения

просто обычно регулируют размер и положение текстур с помощью параметра size и offset в настройках текстуры, что неудобно потому что нужно постоянно заходить в материалы. Поэтому мне проще регулировать размер и положение текстуры с помощью uvw map модификатора, так как этот способ быстрее, особенно когда часто меняешь на одних и тех же полигонах текстуру. А если все время колапсить стек, то как потом быстро отрегулировать положение текстуры? Только через материал, верно? 
07.12.2013

текстурирование стен помещения

AllanSchezar, я и не знал что вы гуру 3dsmax)). Все способы хороши. Лишь бы до человека дошло. А какой способ для Татьяны окажется проще решать ей, и уж никак не вам
07.12.2013

Выбор монитора

Берите Dell 24" UltraSharp U2412M. Хороший моник. Честно говоря не знаю насколько сильный КЭ, работаю периодически на нем, глаза не устают. Да и по цене он намного приятнее. Цветопередача устраивает
07.12.2013

текстурирование стен помещения

да не за что. Именно дело в том, чтобы не перепутать назначение map channel в материале и модификаторе.
07.12.2013

текстурирование стен помещения

Для третьего модификатора и материала уже лень было рисовать)
07.12.2013

текстурирование стен помещения

07.12.2013

текстурирование стен помещения

для того чтобы не сбивались, нужно чтобы совпадали map channel'ы материала и модификатора uvw map. А если сбиваются, значит не выставили нужный map channel в настройках модификатора. Счас сделаю принтскрин
07.12.2013