Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro. Это не просто адаптация, а полноценное приложение, созданное специально для сенсорного управления и Apple Pencil Pro. Впервые за всю историю Blender становится по-настоящему мобильным.
Что это за версия?
- Полноценное приложение, работающее напрямую на iPad без удалённого доступа.
- Оптимизировано под чипы Apple M1 и новее.
- Создаётся с нуля, учитывая особенности сенсорного интерфейса и стилуса.
- Поддерживает работу без клавиатуры и мыши.
Какие функции будут доступны вначале?
В первом релизе упор будет сделан на те инструменты, которые идеально подходят для планшета и сенсорного взаимодействия:
- Скульптинг — основной акцент, благодаря чувствительности Apple Pencil.
- Базовое моделирование — трансформация, работа с мешами.
- Рисование в 3D (Grease Pencil) — может появиться в первых версиях, но, возможно, с ограниченной функциональностью.
- Просмотр и управление сценой.
- Импорт и редактирование ассетов — поддержка внешних файлов через Files. app или облако.
Как будет выглядеть интерфейс?
Blender для iPad не будет копией десктопной версии — интерфейс будет переосмыслен для удобной работы на сенсорном экране:
- Один основной экран — без множества редакторов и окон.
- Плавающие панели и HUD — вызываются свайпами, нажатиями или удержанием стилуса.
- Контекстные меню — открываются удержанием пальца или пера.
- Минимализм — всё лишнее скрыто до тех пор, пока не потребуется.
- Гибкая настройка интерфейса — пользователь сможет сохранить свои рабочие пресеты.
Аппаратные требования
Blender для iPad будет работать только на моделях с процессорами M-серии:
- iPad Pro (M1, M2, M3 и выше).
- iPad Air с чипом M1.
- iPadOS 18 или новее.На iPad с чипами A12Z и ниже приложение работать не будет, поскольку они не предоставляют нужного уровня производительности и поддержки API.
Почему это важно?
- Полноценная 3D-модель в кармане — теперь можно моделировать и скульптить где угодно.
- Низкий порог входа — новички могут начать обучение прямо с планшета.
- Интеграция в мобильные пайплайны — возможность делать раскадровки, превизы и эскизы на лету.
- Замена сторонним приложениям — Blender может заменить Nomad Sculpt, Forger и Shapr3D для многих задач.
- Связь с десктопной версией — проекты можно начинать на планшете и продолжать на ПК.
Какие ограничения на старте?
- Полноценный рендер в Cycles может отсутствовать или будет ограничен.
- Некоторые сложные системы (ноды, геометрия, симуляции) появятся позднее.
- Возможна задержка с реализацией сложной анимации и рига.
- Производительность на сценах с большим количеством полигонов будет зависеть от конкретной модели iPad.
Что дальше?
Первая версия ожидается в конце 2025 года. В планах — добавить:
- Поддержку рендеринга Eevee и Cycles.
- Полный набор инструментов Grease Pencil 3.0.
- Анимацию, сторибординг, модификаторы.
- Синхронизацию с Asset Browser и облачными библиотеками.
- Обмен проектами между десктопом и iPad в один клик.
📍 Blender для iPad — это не просто адаптация под планшет. Это начало нового этапа в истории 3D-графики, где мощные инструменты становятся мобильными, доступными и персональными. Такой шаг может полностью изменить то, как мы воспринимаем рабочие процессы в CG.Еще больше интересных статей здесь.
Еще больше интересных статей здесь .
Комментарии (42)






































