В прошлый раз в трехсерийной драме мы рассматривали интерфейс программы Блендер 2.80. 

Сегодня у нас кино из Италии. Трэш-боевик с литрами RealFlow и жесткими Collisions кулака с лицом.

Главный герой разбирает способы выделения объектов сцены и подобъектов (вершин, ребер, полигонов) в новой версии Блендер 2.80.

Фильм изобилует не только полезной для новичка в 3D информацией, но и юмором.

Приятного просмотра!

Рекомендую посмотреть новый многосерийный триллер режиссера Ланса фон Блендера "Дом, который построил Тон".

В фильме делается обзор интерфейса и некоторых функций бета-версии грядущего релиза Блендера 2.80, а так же сравнение с аналогичными возможностями в 3D Max и предыдущей версии Блендера 2.79

Это просто небольшой очень поверхностный обзор инструментов для создания (генерации) деревьев (и других растений). Более подробно рассматриваются только два первых инструмента, остальные вскользь.

В обзоре:

Здавствуйте! Вас приветствует команда рендер-фермы AnimaRender!

3dsMax является чрезвычайно мощной программой, с множеством функций и возможностей, которые требуют большого количества времени для освоения. Тем не менее, если на начальном этапе, вы интуитивно поймете основы, ваши навыки моделирования выйдут на новый уровень.Чтобы помочь вам сделать 3D-визуализации гораздо лучше, мы подготовили несколько советов для создания более привлекательных и правдоподобных сцен. Некоторые из них часто забывают или пропускают начинающие, но все они необходимы и полезны.

Мой первый коммерческий персонаж. 3 неполных дня работы, частный заказ. Можно было сделать более мощные симуляции и детали, но был лимит времени.Моделирование, скульптинг, риг, симуляция жидкостей и рендеринг - Blender/Cycles.

4c68e577b08ee81207034952fe11d775.jpg