Урок для новичков по Blender 2.8. Часть 3

В этой части мы поговорим:

- о том, как просто сделать объемный свет используя Scattering Medium

- о том, как сделать цветной объемный свет

- о том, как сделать освещение с помощью витражного рисунка

Урок для новичков по Blender 2.8. Часть 2

В этом видео я продолжаю говорить о Blender 2.8 и Octane Render.

В этой части мы поговорим:

- о горячих клавишах всех плагинов, которые я буду показывать

- об их установке

- о том, как быстро включить "Eevee HQ" с помощью "HardOps"

- о создании интерактивных облаков или пены с помощью Blender Metaballs.

И снова седая ночь и только ей я доверяю. Блендер 2.80 давно уже вышел, и накопились некоторые наблюдения, советы как лучше настроить программу, что из полезных встроенных адд-онов можно использовать в своей работе. Все это в данном видео, сдобренном толикой юмора.

P.S. Теперь 48 минут, что на 2 минуты меньше предыдущего.

P.P.S. Я НЕ сальный душитель.

В данном видео поговорим о новом Blender 2.8 и octane render, который является бесплатным.

Ограничение лишь в возможности рендерить только одной видеокартой.

Это урок для начинающих и я думаю, что каждый сможет извлечь из него что-то полезное.

На установку Blender 2.8, меня вдохновили Andrew Price и Blender Guppy.

После того, как я посидел в нем 3 дня - захотелось записать это видео и поделиться эмоциями.

Планирую целую серию уроков по Blender 2.8 и addons, которые считаю полезными в работе.

В прошлый раз в трехсерийной драме мы рассматривали интерфейс программы Блендер 2.80. 

Сегодня у нас кино из Италии. Трэш-боевик с литрами RealFlow и жесткими Collisions кулака с лицом.

Главный герой разбирает способы выделения объектов сцены и подобъектов (вершин, ребер, полигонов) в новой версии Блендер 2.80.

Фильм изобилует не только полезной для новичка в 3D информацией, но и юмором.

Приятного просмотра!

Рекомендую посмотреть новый многосерийный триллер режиссера Ланса фон Блендера "Дом, который построил Тон".

В фильме делается обзор интерфейса и некоторых функций бета-версии грядущего релиза Блендера 2.80, а так же сравнение с аналогичными возможностями в 3D Max и предыдущей версии Блендера 2.79

Это просто небольшой очень поверхностный обзор инструментов для создания (генерации) деревьев (и других растений). Более подробно рассматриваются только два первых инструмента, остальные вскользь.

В обзоре:

Здавствуйте! Вас приветствует команда рендер-фермы AnimaRender!

3dsMax является чрезвычайно мощной программой, с множеством функций и возможностей, которые требуют большого количества времени для освоения. Тем не менее, если на начальном этапе, вы интуитивно поймете основы, ваши навыки моделирования выйдут на новый уровень.Чтобы помочь вам сделать 3D-визуализации гораздо лучше, мы подготовили несколько советов для создания более привлекательных и правдоподобных сцен. Некоторые из них часто забывают или пропускают начинающие, но все они необходимы и полезны.