Всем привет! Хочу поделиться с вами еще одной частью проекта по реконструкции старых купеческих домов. Новый эпизод посвящен Торговой улице в городе Верном (Алматы) и одному из известнейших зданий города - торговому дому купца Габдулвалиева, более известному как Кызылтан
AgX color management
Octane render for Blender ACES
Всем доброго времени суток!
Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити!
Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.
Освещение и отражения Lumen.
На протяжении последних 18 лет моей работы в 3D основным был всегда 3D max со всеми достоинствами и недостатками, но в какой-то момент на больших проектах, даже с учетом всевозможных оптимизаций и ухищрений, его нестабильность, деревянность и элементарное неудобство во многих аспектах, породило желание посмотреть на Блендер более пристально, особенно с релизом 3.0 версии. После ролика будет некое резюме от меня как основателя студии, художника, и просто интересующегося 3Д человека.
Вот, первый подснежник в этой ветки развития CG. Концепт набросок в 3д сцене, описание словами и нейронка, которая пытается понять, что ты от нее хотел.
Предвижу очередные срачи в комментах, но это нормально. Для меня было просто интересно понаблюдать за тем, что скрестили разные технологии. Результат такой себе, но это же первая попытка.
Скажу сразу это не профессиональное мнение, а просто мысли в слух, которыми хочу поделиться в большей степени для того, чтобы услышать мнение коллег. Всем привет. Если коротко обо мне, то я делаю разного рода инженерные анимации. Например инструкции по сборке откатных ворот или сборка мебели (а-ля Икея только в видео формате) И начал я задумываться о том, что пора расти. ИП и все такое в наше время открыть не сложно, но возникает сложность с лицензиями на программное обеспечение в связи с нынешними обстоятельствами. Windows купить официально проблематично а 3d max ещё сложнее.
В этом видео покажу как сделать правильный экспорт текстур из Substance painter в Blender.