В этом видео хочу Вам рассказать что же лучше выбрать для изучения 3D графики CINEMA 4D или BLENDER
Всем привет, меня зовут Денис. Я занимаюсь 3d-визуализацией интерьеров в Blender. Это будет мой небольшой бложек о моих взлетах и падениях на данном поприще. Начинаю я свое повествование с того, что решил выпускать видосики с таймлапсами импорта моделей с сайта 3ddd в Blender :) Если будут какие-то замечания/добавления/помощь - пишите, буду рад любой активности. В особенности, буду рад пообщаться с коллегами, которые так же работают в Blender, от них хорошие советы дороже золота you know
Первое видео посвящено импорту модели Aviato Barbed Bubbles
В этом уроке показал как можно сделать 3д модель из фотографий, сделанных на телефон при помощи приложения Kiri Engine. Ретопологию и перепекание текстуры сделал в блендер
Одна кнопка, один светильник и простая связка геометрических нод)
В этом уроке я показал как сделать идеальный 3д трекинг вертикального видео для VFX в блендер. Настраиваем точно камеру в FSPY и тречим при помощи аддона geotracker
Геометрические ноды в блендер заимствуют подход создании процедурной геометрии у гудини. Мы создаём линию или грид и на его точках копируем геометрию блоков здания или этажей. В этом уроке я показал как средствами блендер можно создавать процедурные блочные здания. Таким способом можно легко создавать наши старые пяти или девятиэтажки
В уроке подробно показан способ процедурного моделирования и анимации роста растения в блендер при помощи геометрических нод. Также настройка сцены для рендера и освещение
Записал урок-обзор на блендер, который будет полезен в первую очередь таким людям как я, которые после работы в 3dsMax решили освоить блендер. Первая часть видео - навигация и хоткеи, вторая часть - это основные модификаторы. Добавил таймкоды. Если раскрыть под видео на ютуб его описание, там таймкоды будут расположены вертикально и найти нужный модификатор или инструмент будет проще.
Первым идёт название инструмента/модификатора из блендер, а в скобках аналогичное в 3ds max