Creating UE5 Array blueprint for efficient asset population, for performance in VR and Mobile.

Комментарии (2)

+1
starpups
+ если добавить сид по массиву, чтобы удалять рандомные экземпляры https://i.ibb.co/P9jkYmP/seed.png  кактусы можно будет засеять случайным образом )
0
arh_angel
Кто подскажет, можно ли запекать статический свет отдельно на каждую модель в составе array?