Сталкиваясь с неразберихой в теме "как всё это безобразие организовать", упорядочила информацию и создала серию видео на тему того, как вижу я правильную организацию и структуру своей работы над проектом.

часть 1 - зачем и кому это нужно, о топологии, attach или group

часть 2 - порядок в сцене, мультискаттерах, теория

часть 3 - proxy, xref, prooptimizer, layers

часть 4 - project folder, copitor, collect aasset