Всем привет, написал небольшой скрипт который делает бэкап элементов интерфейса.

Основные функции

-Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).
-Резервное копирование модификаторов.Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).

После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов.

7a159855e24d874f4cf1447eb2a1c031.png

Вкладка Export: Выберите из списка нужные элементы, укажите папку для сохранения бэкапа и нажмите кнопку Start Backup. По окончании процесса появится уведомление.

308c293e1c12fa3e8ea0dfa5692e0759.png

Вкладка Import: Выберите папку с сохранённым ранее бэкапом и нажмите Start Import. Откроется окно командной строки (CMD), необходимое для копирования файлов. После этого закройте скрипт и сам 3ds Max. Как только импорт завершится, окно CMD закроется автоматически.

d54b71b5bf80cee5abf6654bda9c12f8.png

Теперь можно снова запускать 3ds Max. Все скрипты+кнопки и панель с модификаторами будет восстановлена.

046c6e3d112b930027c9a2f9328888fa.png

Проверенные скрипты и модификаторы
Скрипт успешно протестирован в работе со следующими продуктами:
Скрипты:Collect Asset, Prune Scene, FloorGen Tools, UVTools, Copitor, RizomUV Bridge, Soulburn Scripts, Smart Spline, Measure Tools.
Модификаторы: FloorGenerator

Примечание: Corona Renderer и V-Ray скриптом не сканируются - они слишком объёмные, их проще установить заново через официальные установщики.Ограничение: Некоторые сторонние скрипты устанавливаются нестандартным способом (в собственные изолированные папки). Такие скрипты могут не перенестись.

Совместимость
Скрипт тестировался на 3ds Max 2021–2026 (в более старых версиях программа его не запустит и в более новых).Поддерживает перенос как в аналогичную версию (например, из 2025 в 2025), так и в другие версии (при условии, что сами переносимые плагины совместимы с целевой версией 3ds Max).

Установка не требуется. Просто перетащите файл скрипта в окно запущенного 3ds Max, чтобы запустить сканирование.

Если у вас возникла ошибка либо какой-то модификатор или скрипт не импортировался, пожалуйста, напишите мне.

Скачать: https://3ddd.ru/3dmodels/show/environment-cloner-bekap-elementov-interfeisa 

Для быстрой связи https://t.me/kav3d_info