Использование шейдеров и материалов MatCap в 3Ds Max.
В этом видео я постарался вкратце объяснить, как работают стандартные шейдеры в 3Ds Max и как можно использовать материалы MatCap для вашего проекта.
Также я написал скрипт MULTI Nitros View, который позволяет быстро переключаться с одного типа отображения вашего Viewport (High Quality, Performance, DX Mode, User Custom, Facets, Clay, Ink и т.д.) на Standard и обратно.
Библиотеку самых популярных MatCap материалов и скрипт MULTI Nitros View можно скачать в моём Телеграмм канале или на Boosty .
Комментарии (5)
mr.spoilt
kolt_050
vladimir.drobzhev90
vladimir.drobzhev90
kolt_050